Mass Effect ¿cómo enfundo mi arma?

El combate es una parte importante de Mass Effect: Legendary Edition, pero a veces las líneas se difuminan cuando el comandante Shepard participa.

Con el reciente lanzamiento de Mass Effect: Legendary Edition, los fans de la serie pueden jugar a versiones remasterizadas de la trilogía original de Mass Effect. Aunque son en gran medida fieles a los originales, se han cambiado algunas cosas importantes para ayudar a actualizar los juegos a estándares más modernos y hacer que la experiencia de jugar a los tres juegos de principio a fin sea mucho más fluida.

Estos cambios se han realizado en gran medida entre bastidores para ayudar a afinar el combate del juego y otros sistemas. Aunque algunos argumentan que Mass Effect: Legendary Edition es principalmente un RPG y en segundo lugar un shooter en tercera persona, es fácil ver que la mayor parte del tiempo de la trilogía la pasarán los jugadores a cubierto en el combate. El problema que tienen algunos jugadores es que después de pulsar accidentalmente un botón de batalla en un espacio que no es de combate, no pueden guardar sus armas.

Cómo quitar el arma de Shepard

La guía rápida de combate que aparece al principio de Mass Effect 1 no es muy completa para todos los sistemas de combate del juego. Por supuesto, los jugadores tienen una idea general de cómo se desarrollan los combates y cuáles son sus habilidades, pero algunas cosas siguen sin especificarse. Obligar a Shepard y a su equipo a enfundar sus armas no es algo totalmente necesario para la jugabilidad, pero correr por Citidel completando misiones con un rifle de asalto en la mano no es muy satisfactorio.

Hay momentos tras las secciones de combate en los que Shepard se quita automáticamente el arma, pero puede recuperarla en cualquier momento. Si el jugador quiere sacar el arma manualmente, solo tiene que pulsar el «touchpad» en PS4 y PS5, o el botón «view» en Xbox. Algunos llaman a este botón «select», pero como no hay texto en el mando que indique ambos nombres, es el botón central izquierdo con tres líneas horizontales.

La misma disposición de botones estaba presente en Mass Effect 2, pero la posibilidad de colocar manualmente las armas de Shepard está extrañamente ausente en Mass Effect 3. Puede que esta característica se haya añadido en Mass Effect: Legendary Edition, pero también faltaba en la versión original, así que probablemente sea una característica intencionada. En cualquier caso, antes de quitarle el arma a Shepard, asegúrate de que todos los enemigos han sido destruidos, ya que quitarle el arma le impide ponerse a cubierto o utilizar otras mecánicas de combate.