Metodología de Bruno Munari resolución de problemas

metodologia-de-bruno-munari-1

Bruno Munari: Artista y diseñador gráfico italiano, máxima expresión del futurismo y fiel creyente del arte y lo técnico.

En este artículo conocerás todo lo relacionado con la metodología de Bruno Munari para la resolución de problemas. Sin duda, él fue un extraordinario artista y diseñador gráfico, en lo que respecta al arte y a la técnica; vivió siempre a la vanguardia del futuro.

Metodología de Bruno Munari

En principio, hay que dejar claro que la metodología de Bruno Munari es una de las tantas que hay acerca del diseño y la resolución de problemas. De tal forma que lo más recomendable es mencionar primero algunos conceptos básicos relacionados con el tema, y luego adentrarnos en la metodología que ocupa nuestra atención el día de hoy.

Conceptos básicos relacionados

A continuación esbozaremos tres conceptos fundamentales para la comprensión de la metodología de Bruno Munari y la resolución de problemas. Estos son:

Diseño

En términos generales, el concepto de diseño está asociado con la creatividad, pues es a través de ella que obtenemos la solución a cualquier problema. Así pues, el mismo está presente en casi cualquier área de nuestra vida, más aún en el sector industrial, publicitario, arquitectónico y de la comunicación, entre otros.

No obstante, la definición formal del diseño nos dice que éste es un proceso a través del cual obtenemos una pre configuración mental, acerca de un determinado problema que debe ser resuelto. De igual manera, abarca el estudio de otras dimensiones, como por ejemplo: la funcionalidad, la operatividad, la vida útil y la interacción del objeto con el usuario.

Adicionalmente, el diseño hace uso de diversas herramientas, como: dibujos, bosquejos, esquemas, entre otros, a través de los cuales plasma dicha pre configuración. Finalmente, el diseño es sinónimo de creación, innovación y desarrollo.

metodologia-de-bruno-munari-2

Al respecto, te invito a leer nuestro artículo denominado: Introducción al diseño gráfico ¡Un elemento de vida!, pues en él encontrarás desde su concepto, hasta su función y mucho más.

Metodología

Por su parte, la metodología se refiere a un conjunto de métodos y técnicas, que se usan de manera sistemática para dar respuesta al planteamiento de un problema. De igual manera, podemos decir que la metodología se corresponde con el soporte conceptual a través del cual definimos la forma en la que aplicamos determinados procedimientos.

Finalmente, debido a la naturaleza general de los problemas, es común escuchar hablar de varios tipos de metodología. Entre ellas destacan las siguientes: metodología de la investigación, didáctica, jurídica y del diseño, entre otras.

Método

En cuanto al método, podemos decir que éste es la forma o manera por la cual nos regimos para lograr un objetivo propuesto, incluyendo la resolución de un problema. Adicionalmente, tenemos que el método es sistemático, organizado y estructurado, el cual responde a ciertas ideas preconcebidas sobre la percepción que tenemos acerca del objeto que ocupa nuestra atención.

Metodología del diseño

En términos generales, la metodología del diseño es una herramienta fundamental para el desempeño laboral de los especialistas en diseño gráfico. Pues ésta les permite abordar de forma sistematizada cualquier proyecto relacionado con su área, así como también con la resolución de problemas.

Adicionalmente, este tipo de metodología, como cualquier otra, tienes fines prácticos dentro del proceso de enseñanza – aprendizaje. Pues constituye un medio eficaz para la transmisión de conocimientos entre las distintas generaciones; de tal forma que se ve fortalecida por las experiencias de los diseñadores que enseñan y la de los aprendices que esperan aprender.

metodologia-de-bruno-munari-3

¿En qué consiste la metodología de Bruno Munari para la resolución de problemas?

En primer lugar, debemos advertir que Bruno Munari concibió al diseño como un proyecto lógico, coherente, exacto y objetivo. De esta manera, él estableció que el proceso del diseño parte de la descripción lógica de un problema y abarca la construcción de soluciones, hasta llegar a un resultado bien realizado, como producto de la práctica del oficio.

En otras palabras, la metodología de Bruno Munari para la resolución de problemas consiste en un conjunto de operaciones dispuestas de manera lógica, de acuerdo con los resultados de las experiencias previas. Adicionalmente, la misma tiene como objetivo primordial optimizar los resultados, sin la necesidad de maximizar los esfuerzos.

Por otra parte, Munari estableció que el diseño abarca varias elementos, entre las que podemos mencionar las siguientes: diseño visual, industrial, gráfico y de investigación. De igual manera, él afirmó que el mismo es un proyecto estructural que da lugar a un buen resultado, siempre y cuando se estudie con exactitud cada uno de los elementos que lo conforman.

Etapas de la metodología de Bruno Munari

En términos generales, la metodología de Bruno Munari para la resolución de problemas establece diversas fases. Al respecto, cada una de estas etapas responde a una estructura lógica y organizada del proceso del diseño.

Planteamiento del problema

La metodología del diseño de Bruno Munari parte de la idea de que el problema contiene por si sólo los elementos necesarios para su solución. De tal manera que, para su resolución, es necesario conocer cada uno de estos componentes, hasta el punto de emplearlos posteriormente en el desarrollo del proceso del diseño.

Al respecto, las posibles soluciones que podemos darle a un problema particular suelen ser de diversa índole. Entre ellas podemos mencionar las siguientes: provisional, definitiva, comercial, imaginativa o aproximativa.

Descomposición del problema

En términos generales, la descomposición del problema de diseño da lugar al surgimiento de otros sub problemas, cada uno de los cuales puede ser resuelto de manera óptima. De esta forma, se construye un banco de posibles soluciones aceptables para el problema general del diseño.

Recopilación de datos

En esta fase se recogen los datos relacionados con cada una de las formas que han sido empleadas en la resolución de los sub problemas, incluyendo los materiales y las técnicas. De esta forma, es posible que encontremos casos que han sido resueltos técnicamente y otros que comparten soluciones, los cuales constituyen una referencia para el desarrollo del proyecto.

Análisis de datos

El principal objetivo del análisis de datos es proporcionar una guía acerca de lo que no hay que hacer durante el proceso del diseño. Adicionalmente, nos sirve para brindar orientaciones y recomendaciones al respecto, a la vez que podemos disminuir la ocurrencia de errores en el diseño.

Creatividad

Se refiere al establecimiento de todas las posibles operaciones que surgen del análisis de los datos y que ayudan en la resolución de problemas. De tal manera que éstas nos permite optar por una o varias soluciones óptimas.

Materiales y tecnología

En esta etapa debemos reconocer tanto los materiales como los instrumentos y las técnicas con las cuales contamos. De esta manera, podemos establecer relaciones útiles para el desarrollo del proyecto de diseño.

Experimentos

En este punto requerimos la realización de prueba y ensayos que nos permitan re direccionar nuestros esfuerzos en caso de ser necesario. Adicionalmente, sirve para el afianzamiento de las estrategias relacionadas con las posibilidades técnicas.

En el siguiente vídeo puedes ver Las cuatro reglas del método cartesiano, sobre las cuales está basada la metodología de Bruno Munari.

Modelos

Se refiere a la elaboración de una muestra definitiva, producto del desarrollo de las fases anteriores del proyecto de diseño. Al respecto, esta muestra debe ser verificada a efectos de establecer su validez.

Verificación

En esta etapa debemos verificar que el resultado obtenido es el esperado. De tal forma que podemos dar el paso final en el desarrollo del proceso del diseño.

Dibujos constructivos

En términos generales, los dibujos constructivos sirven como guía para la construcción del prototipo. En este punto estamos rumbo a la comunicación de nuestra propuesta de solución.

Solución

Es la etapa final del proceso, donde vemos terminado el proyecto del diseño. Al respecto, la obtención de un buen resultado significa que hemos ejecutado satisfactoriamente cada una de las fases anteriores.

Pero, ¿quién fue Bruno Munari?

Bruno Munari fue un sobresaliente artista y diseñador gráfico, nacido en Italia en el año 1907. En términos generales, es considerado como uno de los máximos exponentes del diseño industrial y gráfico del siglo pasado.

Al respecto, podemos decir que a lo largo de su vida fueron muchos los aportes significativos que dio en materia de pintura, diseño industrial y gráfico, cinematografía, entre otros. Además, llegó a incursionar en otras áreas artísticas, como la escritura y la poesía.

Por otra parte, desde el punto de vista empresarial, Bruno Munari dio importantes aportes en el renacimiento industrial de su país luego de la guerra. Por otra parte, él siempre demostró ser un ferviente creyente del futurismo, así como también de la convergencia entre el arte y la técnica.

En definitiva, Bruno Munari destacó por su increíble nivel de creatividad, el cual plasmó en cada una de sus obras. Al respecto, es importante mencionar que su producción artística supera las 200 muestras personales y sobrepasa las 400 obras colectivas.

Finalmente, nueve años después de haber publicado uno de sus libros más famosos, el cual tituló: Cómo nacen los objetos, Bruno Munari falleció en su país natal, cuando le faltaban pocos días para cumplir 91 años. No obstante, su legado continúa vigente, tanto en la exposición del Museo de Artes de Gallararte, como en cada una de las personas que conocen acerca de su extraordinario trabajo.

Adicionalmente, en el siguiente vídeo puedes conocer un poco más acerca de la vida de este extraordinario artista y diseñador gráfico del futurismo, el arte y la técnica.

Campos de aplicación

Cada día son más las áreas donde es bien recibida la metodología de Bruno Munari para la resolución de problemas. Entre ellas podemos mencionar las siguientes: Decoración, indumentaria, camping, instrumentos de medida, juegos y juegos didácticos,  museos y exposiciones, parque de atracciones, jardines, cine y televisión, artes gráficas, entre otras.

Otras metodologías del diseño

Como ya hemos mencionado, junto a la metodología de Bruno Munari existen otras de igual importancia, pero con planteamientos completamente diferentes. Éstas son:

Metodología del diseño de Christopher Jones

A Christopher Jones le debemos el planteamiento de dos nuevos conceptos dentro del diseño, tales como: caja negra  y caja transparente. En cuanto a la primera forma de diseñar, el autor establece que, con frecuencia, el diseñador obtiene resultados exitosos, cuyo procedimiento no sabe explicar.

Mientras que la idea de la caja transparente contempla la necesidad de prefijar, tanto los objetivos como el análisis del problema y la estrategia a seguir. De esta manera, el proceso del diseño resulta amplio y variado.

En base a las conjeturas de Jones, tenemos entonces que el proceso de diseño debe ejecutarse en dos fases. La primera de ella se refiere a la búsqueda del mejor diseño y la segunda, al control estratégico que debe aplicársele a la primera fase.

De esta manera, podemos predecir los posibles resultados a través de la construcción de un modelo y luego podemos elegir la mejor opción entre todas. Al respecto, es importante mencionar que los resultados probables son productos de la medición de diversas estrategias alternativas.

Metodología del diseño de Morris Asimow

En cuanto a la metodología del diseño de Morris Asimow, ésta esboza la totalidad del proceso desde la perspectiva de la ingeniería. Así pues, él establece dos fases bien marcadas, las cuales se interrelacionan entre sí.

Al respecto, la primera de ellas se refiere a la planeación y a la morfología del diseño y la segunda, al desarrollo del ciclo de producción y consumo, el cual conlleva también lo relacionado con la distribución del producto. No obstante, de forma general, Asimow determina que el proceso de diseño se lleva a cabo de acuerdo con el siguiente esquema: análisis, síntesis, evaluación y decisión, optimización, revisión e implementación.

Metodología del diseño de Bruce Archer

Por su parte, Bruce Archer propone el Método sistemático para diseñadores, en el cual establece que el proceso del diseño requiere del cumplimiento de tres etapas bien definidas. Al respecto, éstas abarcan la parte analítica, creativa y de ejecución del diseño, las cuales van desde la definición del problema hasta el desarrollo de prototipos y la preparación de los documentos para la producción.

Conclusión

La metodología de Bruno Munari para la resolución de problemas enfocados hacia el diseño, parte de la proyección a través de un método. De igual manera, determina la necesidad de realizar un estudio previo acerca de los antecedentes de dicho proyecto, así como también de los elementos y materiales necesarios para el desarrollo del mismo.


Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable de los datos: Actualidad Blog
  2. Finalidad de los datos: Controlar el SPAM, gestión de comentarios.
  3. Legitimación: Tu consentimiento
  4. Comunicación de los datos: No se comunicarán los datos a terceros salvo por obligación legal.
  5. Almacenamiento de los datos: Base de datos alojada en Occentus Networks (UE)
  6. Derechos: En cualquier momento puedes limitar, recuperar y borrar tu información.