Microsoft ofrecerá Xbox Cloud Gaming gratis con anuncios

  • Microsoft prepara una modalidad gratuita de Xbox Cloud Gaming financiada con publicidad.
  • Preroll de unos 2 minutos de anuncios, sesiones de 1 hora y hasta 5 horas al mes.
  • Acceso a juegos comprados, Free Play Days y selección de Xbox Retro Classics.
  • Beta pública en las próximas semanas/meses; calidad y límites sujetos a cambios.

Xbox Cloud Gaming gratuito con anuncios

Microsoft ultima los preparativos para lanzar una modalidad de Xbox Cloud Gaming gratuita con publicidad. La idea es sencilla: jugar en la nube sin pagar cuota, a cambio de ver anuncios previamente y con límites de uso para evitar abusos.

Según ha adelantado The Verge citando fuentes conocedoras del proyecto, la compañía ya realiza pruebas internas con empleados y estaría cerca de dar el paso de comunicarlo de forma oficial. El acceso no requerirá suscripción a Game Pass, lo que abre la puerta del cloud a quien quiera probarlo sin pasar por caja.

Cómo funcionará la versión con anuncios

En las pruebas actuales, antes de arrancar un juego aparece un bloque publicitario de alrededor de dos minutos. Tras esa espera, se inicia la sesión en la nube con una duración tope de una hora por sesión.

Además del límite por sesión, el plan gratuito contempla un máximo de cinco horas mensuales por cuenta. Estos parámetros, eso sí, podrían ajustarse de cara al despliegue final si Microsoft decide afinar la experiencia.

Qué juegos incluirá y en qué dispositivos estará

La modalidad sin coste no replicará el catálogo de Game Pass. En su lugar, permitirá jugar en streaming a títulos ya comprados por el usuario, además de propuestas promocionales de Free Play Days y una selección de Xbox Retro Classics. Es decir, habrá acceso, pero no al inventario completo del servicio de suscripción.

En cuanto a disponibilidad, Microsoft apunta a una cobertura amplia: PC, consolas Xbox, dispositivos portátiles y navegadores están en la hoja de ruta, incluso Xbox Cloud Gaming en coches. Sobre la calidad de imagen, no hay confirmación para el plan gratuito; lo razonable es esperar parámetros más modestos que los de pago.

Como referencia del estado actual del servicio, la compañía ha mejorado recientemente el streaming para suscriptores: Game Pass Ultimate alcanza 1440p a 30 Mbps en títulos compatibles, mientras que los niveles Essential y Premium se mueven en 1080p y 12 Mbps.

Calendario previsto y estado de las pruebas

El lanzamiento se articulará con una beta pública en las próximas semanas o meses, antes del estreno general. Por ahora, el testeo interno continúa y no hay fecha cerrada comunicada de manera oficial.

La posibilidad de introducir un modelo con anuncios no es nueva dentro de Microsoft. Hace tiempo que directivos como Tim Stuart dejaron caer esa vía para bajar la barrera de entrada al juego en la nube y llegar a más mercados y perfiles de usuario.

Contexto: la estrategia del ecosistema Xbox

Este movimiento llega tras el rediseño de Xbox Game Pass, con cambios en planes y precios y con Cloud Gaming integrado en más niveles de suscripción. Ultimate conserva las ventajas de calidad y rendimiento, mientras que Essential y Premium ofrecen acceso estable al streaming con parámetros más contenidos.

Desde la compañía se defiende que los ajustes buscan reforzar el valor del ecosistema con más lanzamientos disponibles de salida. Aun así, parte de la comunidad observa con lupa estas decisiones, y la modalidad gratuita con anuncios servirá para tomar el pulso a la acogida del cloud entre usuarios nuevos y ocasionales.

La propuesta de Xbox Cloud Gaming sin coste apunta a democratizar el acceso al juego en streaming, acotando su uso con anuncios y límites temporales; un experimento con potencial para atraer público y, si convence, escalar hacia las opciones de pago con mayor calidad y catálogo.

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