Monster Hunter Rise – Nuevos fundamentos de control
Monster Hunter Rise – Controles de la hoja de carga. Este artículo cubre los nuevos fundamentos de control en Monster Hunter Rise, incluyendo los nuevos ataques.
Presenta el nuevo elemento de Monster Hunter Rise
Cuchilla de carga siempre empiezas en modo espada por defecto. Esto funciona como Espada y Escudo. Esto es principalmente para la carga de energía. Una vez que tengas suficiente energía, puedes almacenarla en un refugio e infligir un lento pero poderoso daño por explosión a las criaturas de este universo.
Controles de Charge Blade en la Nintendo Switch:
Controla
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Acción
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Modo
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X
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Golpe débil
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Modo espada
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X + A
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Tajo de la carrera hacia adelante
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Modo espada
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L + A (durante los combos)
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Barra de desvanecimiento en movimiento
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Modo espada
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ZR + X
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Morph / Deform Slash
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Modo espada
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ZR + A
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La culpa es de
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Modo espada
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ZR
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Vigilar
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Modo espada
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A (mantener)
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Golpe doble cargado
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Modo espada
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X
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Golpe de efecto
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Modo hacha
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А
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Descarga elemental
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Modo hacha
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X + A
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Descarga elemental mejorada
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Modo hacha
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ZR
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Morph / Deform Slash
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Modo hacha
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Nuevos ataques Charge Blade en Monster Hunter Rise
- La última parte del juego cuenta con ataques extra con los que puedes hacer frente a tus enemigos.
- Por ejemplo, puedes levantar un escudo para bloquear todos los ataques, y repeler esos ataques para restaurar viales. Es lo que se conoce como «Counter Peak Performance».
- Otro ataque consiste en el uso de un micrófono. Los bichos de alambre se pueden utilizar para moverse verticalmente en el juego.
- Puedes combinarlo con Charge Blade para obtener Morphing Advance. Esto te elevará en el aire y convertirá tu Hoja de Carga en un hacha.
- Esto te dará una armadura extra, llamada super armadura, y entonces podrás hacer más ataques usando esta técnica.