Monster Hunter: Rise – ¿Qué significan las casillas amarillas?
Esta guía te dirá paso a paso sobre Monster Hunter: Rise lo que significan las cajas amarillas, para obtener la respuesta a la pregunta – sigue leyendo.
¿No estás seguro de lo que significan las pequeñas cajas amarillas en Monster Hunter Rise? No están muy bien explicados. Aparecen iconos amarillos inofensivos en tus notas de cazador, especialmente en la sección de materiales de ciertas categorías de monstruos grandes. Entender lo que significan los rectángulos amarillos puede no parecer gran cosa, pero en realidad es muy importante si entiendes lo que representan. Así que hemos elaborado esta guía de Monster Hunter Rise para explicarlo lo mejor posible.
La versión más, muy simple es que las cajas de material de monstruos amarillas significan que estos materiales tienen diferentes tasas de caída de diferentes fuentes. Esto se refiere más a menudo a las colas. A algunos monstruos se les puede quitar la cola en mitad del combate si se les inflige una cantidad suficiente de daño por corte o apuñalamiento en esa parte del cuerpo. La habilidad RompePartes es naturalmente muy buena para ayudar en este proceso. Una vez que se ha cortado la cola de un monstruo, se pueden «cortar» materiales de la misma, al igual que el cuerpo de un monstruo real.
Aquí es donde entran en juego las cajas amarillas. Simplemente indican que un determinado material tendrá una mayor o menor probabilidad de aparecer cuando intentes conseguirlo de una determinada manera, siempre que esa manera tenga múltiples opciones. Por ejemplo, Rathian Spike + tiene un 70% de posibilidades de aparecer como «recompensa de pieza rota» al final de una misión. Supongamos que ves que te rompes la espalda de un Rathian durante una cacería. Esta es la única recompensa por una pieza rota que da un pico ratiano +, por lo que no hay ningún cuadrado amarillo aquí.
Sin embargo, en la sección de tallas de las Notas del Cazador se dice que tiene un 40% de posibilidades de aparecer cuando se recoge el cadáver de un monstruo. De hecho, es el mejor de los casos. Al igual que todos los números de los cuadros amarillos, como advertencia. Para ver el desglose real, realmente tiene que seleccionar esa parte y sección con su controlador. Esto abrirá un menú más pequeño y detallado en la parte izquierda de la pantalla con detalles específicos sobre cómo conseguir una pieza concreta.
Siguiendo con el ejemplo del Rathian Spike +, verá rápidamente que la proporción «normal» de la división es de sólo un cinco por ciento. Por supuesto, tienes tres oportunidades para cortar del cuerpo principal. Aun así, esta cifra es significativamente inferior a la tasa de abandono anunciada del 40%.
Es aún más difícil de saber cuando las notas se limitan a mencionar varias veces los «Materiales desechados» como fuentes únicas. Es de suponer que esto se refiere a las diferentes formas en que un monstruo puede dejar caer sus partes al suelo. Por ejemplo, al dañar a cualquier criatura con Wyvern Riding, muchas partes del monstruo caerán como «Shinies». Estos brillos aparecen en el suelo cerca de donde lucharon los monstruos. Al igual que la recompensa del cortador de colas, debes recogerlas a mano antes del final de la misión para que cuente.
Los monstruos también dejarán caer objetos cuando se estremezcan, normalmente después de que les hayas infligido suficiente daño mientras completan ciertos ataques. Por desgracia, las Notas del Cazador no especifican actualmente qué porcentaje de gotas dan ciertos materiales. Por otro lado, es mejor coleccionar muy pocas piezas de esta manera. Espero que esto te ayude a entender mejor otra mecánica única de Monster Hunter Rise. Al menos, esperamos que haya satisfecho su curiosidad. Buena suerte con esta información y que tengas una buena caza.
Y eso es todo lo que hay que saber sobre lo que significan las casillas amarillas en Monster Hunter: Rise.