Myth of Empires – Cómo aumentar los FPS y mejorar los gráficos
Esta práctica guía te enseña todos los trucos para configurar el aumento de rendimiento y las mejoras gráficas para Myth of Empires
Una guía útil sobre los ajustes de rendimiento y gráficos de Myth of Empires
Especificaciones del PC de prueba
I7-10700KF 8*5.1GHz /// Geforce RTX 3080 10GB /// 32GB DDR4-3200
Samsung Evo SSD /// TV 58′ Ultra 4K
Motor.ini
¡¡¡* !!! ¡¡¡UTILÍCELO BAJO SU PROPIO RIESGO !!! *
¡POR FAVOR, RECUERDA QUE CAMBIAR ESTE ARCHIVO PUEDE LLEVAR A UN BANEO YA QUE CAMBIARÁS LOS AJUSTES DEL MOTOR QUE PUEDEN SER USADOS PARA INTERCAMBIAR EN PVP!
(juegan mejor en el servidor oficial de PvE, y hasta ahora no he tenido problemas para cambiar la configuración adicional).
Encuentre el archivo en la carpeta «AppData»:
*: Los usuarios de la red son los que más se interesan por el tema. SU NOMBRE DE PC *** AppData Local MOE Saved Config WindowsClient
Abra «Engine.ini» con el Editor de Textos / Bloc de notas.
Y añade estas líneas:
-
- [SystemSettings]
-
- r.ViewDistanceScale = 0.5
-
- leaves.DensityScale = 0.5
Puedes jugar a tu gusto.
1. Cambia todas las vistas gráficas a distancia de visualización
La segunda cambia la densidad de la hierba y los arbustos.
Los ajustes adicionales no se han utilizado / probado todavía:
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- r.StaticMeshLODDistanceScale = 1
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- foliage.LODDistanceScale = 1
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- grass.densityScale = 1
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- r.MaterialQualityLevel = 4
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- r.EyeAdaptationQuality = 4
-
- r.HighQualityLightMaps = 4
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- r.PostProcessAAQuality = 0
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- r.MaxAnisotropy = 16
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- d .LandscapeLOD0DistributionScale = 2
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- r.DefaultFeature.MotionBlur = 0
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- r.DepthOfField = 0
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- r.DepthOfFieldQuality = 0
-
- r.SceneColorFringe.Max = 0
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- r.SceneColorFringeQuality = 0
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- r.Tonemapper.Quality = 0
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- r.Sombra
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- r.Distance. .TransitionScale = 4
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- r.Shadow.CSM.TransitionScale = 4
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- r.Streaming.FullyLoadedUsedTextures = 1
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- r.Streaming.HLODStrategy = 4
-
- r.Streaming.UseFixedPoolSize = 1
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- r.Streaming.PoolSize = 0
-
- r.Streaming.FramesForFullUpdate = 0
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- r.SSR.Quality = 0
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- r.BloomQuality = 0
-
- r.Color.Max = 1,0
-
- r.Color.Mid = 0.5
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- r.Color .Min = 0
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- r.SkylightIntensityMultiplier = 0.5
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- r. Niebla = 1
Configuración de los gráficos en el juego
Recordemos que estoy usando 4K y tengo problemas de alto rendimiento con el tamaño de las texturas y estoy apuntando a unos 60FPS estables con ópticas equilibradas, puedes configurar esto a tu gusto pero a mí me dio mejor equilibrio y todavía estoy tratando de optimizar.