In dit artikel leer je alles wat te maken heeft met De methodologie van Bruno Munari voor het oplossen van problemen. Zonder twijfel was hij een buitengewoon kunstenaar en grafisch ontwerper, als het gaat om kunst en techniek; altijd in de voorhoede van de toekomst geleefd.
De methodologie van Bruno Munari
In principe moet duidelijk worden gemaakt dat de De methodologie van Bruno Munari is een van de vele over ontwerp en probleemoplossing. Op zo'n manier dat het het meest raadzaam is om eerst enkele basisconcepten met betrekking tot het onderwerp te noemen en vervolgens in te gaan op de methodologie die onze aandacht vandaag in beslag neemt.
Verwante basis
Vervolgens zullen we drie fundamentele concepten schetsen voor het begrijpen van de De methodologie van Bruno Munari en probleemoplossend. Dit zijn:
ontwerp
Over het algemeen wordt het concept design geassocieerd met creativiteit, omdat we hierdoor de oplossing voor elk probleem krijgen. Het is dus aanwezig in bijna elk gebied van ons leven, vooral in de industriële, reclame-, architecturale en communicatiesectoren.
De formele definitie van design vertelt ons echter dat dit een proces is waardoor we een mentale preconfiguratie verkrijgen over een bepaald probleem dat moet worden opgelost. Op dezelfde manier omvat het de studie van andere dimensies, zoals: functionaliteit, bruikbaarheid, gebruiksduur en de interactie van het object met de gebruiker.
Bovendien maakt het ontwerp gebruik van verschillende hulpmiddelen, zoals onder andere: tekeningen, schetsen, diagrammen, waarmee het genoemde preconfiguratie weerspiegelt. Ten slotte staat design synoniem voor creatie, innovatie en ontwikkeling.
In dit verband nodig ik u uit om ons artikel genaamd: Inleiding tot grafisch ontwerp Een element van het leven!, want daarin vind je het concept, de functie en nog veel meer.
Methodologie
De methodologie van haar kant verwijst naar een reeks methoden en technieken die op een systematische manier worden gebruikt om te reageren op een probleemstelling. Evenzo kunnen we zeggen dat de methodologie overeenkomt met de conceptuele ondersteuning waarmee we de manier definiëren waarop we bepaalde procedures toepassen.
Ten slotte, vanwege de algemene aard van de problemen, is het gebruikelijk om verschillende soorten methodologieën te horen. Onder hen vallen de volgende op: onder meer onderzoek, didactische, juridische en ontwerpmethodologie.
werkwijze
Wat betreft de methode kunnen we zeggen dat dit de vorm of manier is waarop we onszelf besturen om een voorgesteld doel te bereiken, inclusief de oplossing van een probleem. Bovendien hebben we dat de methode systematisch, georganiseerd en gestructureerd is, wat inspeelt op bepaalde vooropgezette ideeën over de perceptie die we hebben over het object dat onze aandacht in beslag neemt.
Metodologie van het ontwerp
Over het algemeen is de ontwerpmethodologie een fundamenteel hulpmiddel voor de werkprestaties van grafisch ontwerpspecialisten. Welnu, dit stelt hen in staat om systematisch elk project met betrekking tot hun gebied te benaderen, evenals het oplossen van problemen.
Bovendien heeft dit type methodologie, net als elk ander, praktische doeleinden binnen het onderwijsleerproces. Welnu, het vormt een effectief middel voor de overdracht van kennis tussen de verschillende generaties; zodanig dat het wordt versterkt door de ervaringen van ontwerpers die lesgeven en die van lerenden die hopen te leren.
Wat is de methode van Bruno Munari voor het oplossen van problemen?
Allereerst moeten we opmerken dat Bruno Munari design opvatte als een logisch, coherent, exact en objectief project. Zo stelde hij vast dat het ontwerpproces begint bij de logische beschrijving van een probleem en het construeren van oplossingen omvat, tot het bereiken van een goed gerealiseerd resultaat, als product van de praktijk van het vak.
Met andere woorden, de De methodologie van Bruno Munari Voor het oplossen van problemen bestaat het uit een reeks bewerkingen die logisch zijn gerangschikt volgens de resultaten van eerdere ervaringen. Bovendien heeft het als primaire doelstelling het optimaliseren van resultaten, zonder de noodzaak om de inspanningen te maximaliseren.
Anderzijds stelde Munari vast dat design meerdere elementen omvat, waaronder de volgende: visueel, industrieel, grafisch en onderzoeksdesign. Op dezelfde manier bevestigde hij dat het een structureel project is dat tot een goed resultaat leidt, zolang elk van de elementen waaruit het bestaat nauwkeurig wordt bestudeerd.
Stadia van de methodologie van Bruno Munari
In het algemeen kan het De methodologie van Bruno Munari voor het oplossen van problemen stelt verschillende fasen vast. Elk van deze fasen speelt daarbij in op een logische en overzichtelijke opbouw van het ontwerpproces.
Probleemstelling
De ontwerpmethodologie van Bruno Munari gaat uit van het idee dat het probleem zelf de elementen bevat die nodig zijn voor de oplossing ervan. Op zo'n manier dat het voor hun resolutie noodzakelijk is om elk van deze componenten te kennen, tot het punt om ze later in de ontwikkeling van het ontwerpproces te gebruiken.
In dit opzicht zijn de mogelijke oplossingen die we voor een bepaald probleem kunnen geven meestal van verschillende aard. Onder hen kunnen we het volgende noemen: voorlopig, definitief, commercieel, fantasierijk of bij benadering.
Ontleding van het probleem
In het algemeen leidt de decompositie van het ontwerpprobleem tot andere deelproblemen, die elk optimaal kunnen worden opgelost. Op deze manier wordt een reeks mogelijke aanvaardbare oplossingen voor het algemene ontwerpprobleem geconstrueerd.
Gegevensverzameling
In deze fase worden de gegevens verzameld met betrekking tot elk van de formulieren die zijn gebruikt bij het oplossen van de deelproblemen, inclusief materialen en technieken. Op deze manier kunnen we gevallen vinden die technisch zijn opgelost en andere die oplossingen delen, die een referentie vormen voor de ontwikkeling van het project.
data-analyse
Het belangrijkste doel van data-analyse is om richtlijnen te geven over wat niet te doen tijdens het ontwerpproces. Bovendien helpt het ons om hierin begeleiding en aanbevelingen te geven, terwijl we het optreden van fouten in het ontwerp kunnen verminderen.
creativiteit
Het verwijst naar het vaststellen van alle mogelijke operaties die voortvloeien uit de analyse van de gegevens en die helpen bij het oplossen van problemen. Zodanig dat deze ons in staat stellen één of meerdere optimale oplossingen te kiezen.
Materialen en technologie
In dit stadium moeten we zowel de materialen als de instrumenten en technieken die we hebben herkennen. Op deze manier kunnen we nuttige relaties leggen voor de ontwikkeling van het ontwerpproject.
Experimenten
Op dit moment hebben we tests en proeven nodig waarmee we onze inspanningen indien nodig kunnen heroriënteren. Daarnaast dient het ter versterking van strategieën met betrekking tot technische mogelijkheden.
In de volgende video zie je De vier regels van de cartesiaanse methode, waarop de De methodologie van Bruno Munari.
Modellen
Het verwijst naar de uitwerking van een definitief monster, product van de ontwikkeling van de vorige fasen van het ontwerpproject. In dit opzicht moet dit monster worden geverifieerd om de geldigheid ervan vast te stellen.
verificatie
In dit stadium moeten we controleren of het verkregen resultaat is zoals verwacht. Zodat we de laatste stap kunnen zetten in de ontwikkeling van het ontwerpproces.
Bouwtekeningen
In het algemeen dienen de constructietekeningen als leidraad voor de constructie van het prototype. Op dit punt gaan we naar de communicatie van onze voorgestelde oplossing.
Oplossing
Het is de laatste fase van het proces, waar we zien dat het ontwerpproject is voltooid. In dit opzicht betekent het behalen van een goed resultaat dat we elk van de voorgaande fasen met succes hebben uitgevoerd.
Maar wie was Bruno Munari?
Bruno Munari was een uitmuntend kunstenaar en grafisch ontwerper, geboren in 1907 in Italië. In het algemeen wordt hij beschouwd als een van de grootste exponenten van industrieel en grafisch ontwerp van de vorige eeuw.
In dit opzicht kunnen we zeggen dat er gedurende zijn hele leven veel belangrijke bijdragen zijn geleverd die hij heeft geleverd op het gebied van onder meer schilderkunst, industrieel en grafisch ontwerp, cinematografie. Daarnaast ging hij zich op andere artistieke gebieden wagen, zoals schrijven en poëzie.
Aan de andere kant heeft Bruno Munari, vanuit zakelijk oogpunt, belangrijke bijdragen geleverd aan de industriële renaissance van zijn land na de oorlog. Aan de andere kant bleek hij altijd een fervent aanhanger van het futurisme te zijn, evenals van de convergentie tussen kunst en techniek.
Kortom, Bruno Munari viel op door zijn ongelooflijke creativiteit, die hij belichaamde in elk van zijn werken. In dit verband is het belangrijk te vermelden dat zijn artistieke productie meer dan 200 persoonlijke tentoonstellingen en meer dan 400 collectieve werken omvat.
Eindelijk, negen jaar nadat hij een van zijn beroemdste boeken had gepubliceerd, getiteld: How objects are born, stierf Bruno Munari in zijn geboorteland, slechts een paar dagen voor zijn 91e verjaardag. Zijn nalatenschap gaat echter door, zowel in de Gallararte Museum of Arts-tentoonstelling als in elk van de mensen die zijn buitengewone werk kennen.
Bovendien kun je in de volgende video iets meer leren over het leven van deze buitengewone kunstenaar en grafisch ontwerper van futurisme, kunst en techniek.
Toepassingsgebieden
Elke dag zijn er meer gebieden waar de De methodologie van Bruno Munari voor het oplossen van problemen. Onder hen kunnen we het volgende noemen: Decoratie, kleding, kamperen, meetinstrumenten, educatieve spellen en spellen, musea en tentoonstellingen, pretpark, tuinen, bioscoop en televisie, grafische kunst, onder anderen.
Andere ontwerpmethodologieën
Zoals we al zeiden, naast de De methodologie van Bruno Munari er zijn andere die even belangrijk zijn, maar met een totaal andere benadering. Dit zijn:
Christopher Jones-ontwerpmethodologie
Aan Christopher Jones hebben we de aanpak van twee nieuwe concepten binnen het ontwerp te danken, zoals: black box en transparante box. Met betrekking tot de eerste manier van ontwerpen stelt de auteur vast dat de ontwerper vaak succesvolle resultaten behaalt, waarvan hij de procedure niet weet uit te leggen.
Terwijl het idee van de transparante doos de noodzaak om vooraf in te stellen overweegt, zowel de doelstellingen als de analyse van het probleem en de te volgen strategie. Op deze manier is het ontwerpproces breed en gevarieerd.
Op basis van de veronderstellingen van Jones hebben we dan dat het ontwerpproces in twee fasen moet worden uitgevoerd. De eerste verwijst naar de zoektocht naar het beste ontwerp en de tweede naar de strategische sturing die moet worden toegepast op de eerste fase.
Op deze manier kunnen we de mogelijke resultaten voorspellen door de constructie van een model en dan kunnen we de beste optie kiezen. In dit verband is het belangrijk te vermelden dat de waarschijnlijke resultaten producten zijn van het meten van verschillende alternatieve strategieën.
Morris Asimow's ontwerpmethodologie
De ontwerpmethodologie van Morris Asimow schetst het hele proces vanuit een technisch perspectief. Zo stelt hij twee duidelijk gemarkeerde fasen vast, die met elkaar samenhangen.
In dit verband verwijst de eerste naar de planning en de morfologie van het ontwerp en de tweede naar de ontwikkeling van de productie- en consumptiecyclus, wat ook inhoudt wat verband houdt met de distributie van het product. In het algemeen stelt Asimow echter vast dat het ontwerpproces wordt uitgevoerd volgens het volgende schema: analyse, synthese, evaluatie en beslissing, optimalisatie, beoordeling en implementatie.
De ontwerpmethodologie van Bruce Archer
Bruce Archer van zijn kant stelt de Systematic Method for Designers voor, waarin hij vaststelt dat het ontwerpproces de vervulling van drie duidelijk gedefinieerde fasen vereist. In dit opzicht omvatten deze het analytische, creatieve en uitvoerende deel van het ontwerp, dat varieert van de definitie van het probleem tot de ontwikkeling van prototypes en de voorbereiding van documenten voor productie.
Conclusie
La De methodologie van Bruno Munari voor het oplossen van problemen gericht op het ontwerp, een deel van de projectie door middel van een methode. Op dezelfde manier bepaalt het de noodzaak om een voorstudie uit te voeren over de achtergrond van genoemd project, evenals de elementen en materialen die nodig zijn voor de ontwikkeling ervan.