FORZA POLPO – Beginnersgids

FORZA POLPO – Beginnersgids

Deze gids vertelt je over de basismechanismen van FORZA POLPO.

Hoe voer je alle basisbewegingen van FORZA POLPO correct uit?

Enkele tips voor het spelen van FORZA POLPO

Beginnersgids: basistechnieken voor effectief paalvliegen

Polpo loodsen

Polpo heeft toegang tot verschillende sprongen, evenals de mogelijkheid om te glijden, en het leren van het verschil daartussen kan je helpen veel energie te besparen en het leren van de etappes efficiënter te maken.

    • korte sprong - bereikt door kort op de springknop te drukken, gebruikt de minste hoeveelheid energie die mogelijk is bij een sprong en laat Polpo naar een bepaalde hoogte springen.
    • Hoge sprong - Houd de springknop ingedrukt om Polpo's motoren te activeren en nog hoger te klimmen. Een hoge sprong kan Polpo drie keer de hoogte geven van een korte sprong, maar vereist drie keer zoveel energie. Je kunt de springknop ook iets minder lang ingedrukt houden om de hoogte van de sprong aan te passen. Deze methode is handig, maar verbruikt veel stroom en mag niet worden misbruikt.
    • Driedubbele sprong - Nadat hij van de grond is gesprongen, kan Polpo twee keer de lucht in springen, waardoor maximaal drie opeenvolgende sprongen mogelijk zijn. Door driemaal op de knop te drukken, worden drie opeenvolgende korte sprongen gemaakt. Drie goed getimede korte sprongen kunnen je dezelfde hoogte geven als een enkele hoge sprong met veel minder energiekosten. Dit is een van de meest energiezuinige sprongen die Polpo kan uitvoeren en moet tijdens wandelingen regelmatig worden gebruikt om het energieverbruik te minimaliseren.

Je kunt ook drie hoge sprongen maken. Dit verbruikt veel energie, maar het geeft je veel hoogte en kan handig zijn. Je kunt korte en lange sprongen combineren zoals je wilt. Drie korte sprongen niet genoeg om de richel te bereiken? Probeer een enkele lange sprong gevolgd door een korte sprong.

Merk op dat opeenvolgende sprongen alleen kunnen worden gedaan als de Polpo opstaat van de sprong of op zijn hoogtepunt is. Zodra Polpo begint te vallen, activeert u de glijmodus door op de springknop te drukken.

    • Glijden - Druk op de springknop terwijl Polpo afdaalt en je activeert Polpo's motoren en begint te glijden. Houd de springknop ingedrukt om door te gaan met plannen. Dit verbruikt zeer snel energie, maar je kunt de afstand en energie-efficiëntie aanzienlijk vergroten door herhaaldelijk op de springknop te drukken in de tijd met Polpo's motoren in korte uitbarstingen in plaats van één lange hit.
    • Powerglide – een meer geavanceerde techniek die niet verplicht is. De eerste glijvlucht in de sprong die Polpo initieert heeft een horizontale snelheid van 14 m/s. Volgende veegbewegingen kunnen deze omslag echter breken. Als je klaar bent om te glijden, druk je eenmaal op de springknop en laat je deze onmiddellijk los om de eerste zweefvlucht te starten en te beëindigen. Houd vervolgens de springknop ingedrukt om de power glide te starten. Zolang je de knop ingedrukt houdt, zal Polpo dankzij een grote hoeveelheid energie steeds meer horizontale snelheid opbouwen. Zodra je de gewenste snelheid hebt bereikt, kun je de knop loslaten en doorgaan met je gebruikelijke korte bursts om efficiënter te blijven bewegen. Het zal even wennen zijn, maar als je het eenmaal onder de knie hebt, kun je een aantal mooie manoeuvres uitvoeren.

Energiebeheer

Het beheren van Polpo's energiemeter, een belangrijk aspect van het spel, kan op het eerste gezicht ontmoedigend lijken, maar als je weet waar je moet kijken, zijn er genoeg energiebronnen!

stroom lek – Polpo's batterij loopt leeg elke keer dat Polpo een actie uitvoert. Bewegen, springen, glijden en afvuren van Polpo's belangrijkste wapen verbruiken allemaal energie. Polpo verliest echter geen energie als hij stilstaat.

Batterij zoeken. De meest gebruikelijke manier om de stroomvoorziening van Polpo aan te vullen, is door batterijen te verbruiken, kleine roze cilinders die in de niveaus zijn verborgen en die je kunt oppakken en naar behoefte kunt gebruiken. Veel van deze batterijen zijn verborgen in kleine voorwerpen. Neem de tijd om alle verdachte rommel die u om u heen ziet op te ruimen, aangezien deze vaak batterijen bevatten die uw leven een stuk gemakkelijker zullen maken. Roze gekleurde objecten bevatten veel meer stapels. Als je kleine roze voorwerpen ziet, schiet er dan op! Op dezelfde manier zullen de tv- en computermonitors verspreid over het spel altijd de batterij uitvallen wanneer ze worden geactiveerd.

De locatie van de batterij is niet willekeurig. Dezelfde objecten op het podium hebben altijd stapels op dezelfde plaatsen. Probeer te onthouden waar de batterijen zijn. Op deze manier weet je, zelfs als je de eerste keer niet door een level komt, al waar je heen moet en vind je extra energie bij je volgende poging.

herladen als je valt – Als je van een voldoende grote afstand valt, herstelt een deel van Polpo's energie, afhankelijk van de afstand van de val. Dit kan in de loop van een level behoorlijk oplopen, dus zoek naar mogelijkheden om een ​​uitbarsting van energie te krijgen als je valt. Als hij ver genoeg landt, krijgt Polpo een roze uitstraling en ontketent hij een verwoestende schokgolf die alles om hem heen zal raken als hij landt. Vergeet niet dat je niet kunt gaan zweefvliegen als het opladen in de herfst is begonnen, dus zorg ervoor dat er vaste grond onder je is.

    • overwinning op vijanden – Door een vijand te verslaan met een Polpo-wapen of erop te springen, krijg je wat energie terug.
    • Fruit plukken - Het oppakken van de fruitbonussen verspreid over elke fase herstelt ook een stuk energie naast de bonuspunten die ze geven. Ananas herstelt een kleine hoeveelheid, kersen en perziken herstellen iets meer, en als je een watermeloen vindt, zal deze maximale Polpo-energie terugwinnen.
    • codecube-collectie – Elk van de drie codecubes die je oppakt, herstelt een kleine hoeveelheid energie, ongeveer evenveel als een kers of perzik. Deze energie wordt pas hersteld als de animatie van het ophalen van de codecube is afgelopen.
    • energie wolken – Roze bollen die op veel niveaus in de lucht zweven, herstellen onmiddellijk een deel van Polpo's energie bij contact en hebben de neiging om zo te worden gerangschikt dat je er doorheen kunt glijden in volgorde en een grote afstand kunt overbruggen.

    • Energiecentrales – Zeldzaam maar op verschillende niveaus gevonden, dit zijn apparaten die een krachtige regenererende douche vrijgeven wanneer er op een knop wordt gedrukt. Het aantal toepassingen is beperkt, maar als je er voorbij gaat, kun je jezelf vullen met energie, toch?
    • Powerbanks – kleine studs met een knoopje eraan. Schiet meerdere keren op de knop en hij spuugt wat stapels uit om te verzamelen. Als Polpo bij activering dicht genoeg bij de powerbank komt, worden de batterijen automatisch geabsorbeerd.

    • springen Val aan met een voltreffer – Als het energieniveau van Polpo kritiek laag is, zal het verslaan van een vijand door erop te springen de energie van Polpo onmiddellijk volledig herstellen. Dit is een gevaarlijke en volkomen onnodige methode, maar als je het onder de knie hebt, kun je veel stapels besparen.

Wapens en subsystemen

Polpo's arsenaal aan wapens en power-ups is klein en spreekt voor zich, maar hier zijn de details om het in te vullen.

    • het belangrijkste wapen – Polpo's belangrijkste aanval is om energieballen in een rechte lijn te schieten ten koste van wat energie. Ze worden beïnvloed door de zwaartekracht, dus je zult je doel moeten aanpassen op basis van hoe ver de vijand verwijderd is. De Double Shot-boost zorgt ervoor dat Polpo twee ballen per aanval afvuurt zolang je het energieniveau boven de drempel kunt houden die op de HUD wordt aangegeven.
    • springen – Polpo's sprong is dodelijk en de meeste vijanden kunnen eenvoudig worden verslagen door erop te landen. Dichtbij komen is natuurlijk het lastige, maar springen verbruikt minder energie dan een snel vuur van het hoofdkanon, dus leren welke soorten vijanden kwetsbaar zijn voor springen, en de beste manier om met succes dichtbij te komen, kan helpen om het energieverbruik te verminderen.
    • Raketten – beperkte versterking. De raketten worden geleverd in verpakkingen van drie en worden afgevuurd vanaf de bovenkant van Polpo's bovenste dradenkruis. Ze zijn erg krachtig, maar klein en een beetje onhandig om te richten, dus zorg ervoor dat Polpo stabiel staat en de HUD niet schudt wanneer hij ze afvuurt.
    • donder riem – Beperkte versterking. De Gordel van de Donder vuurt een zeer brede melee-lichtstraal af. Het is de sterkste wapenaanval in het spel, maar kan maar één keer worden gebruikt voor elke gevonden booster. Het is gemakkelijk te richten, maar je moet dichtbij genoeg zijn om het te raken.
    • Super sprong – Beperkte versterking. De Super Jump heeft slechts één lading voor elke gevonden booster, maar hij brengt je hoog in de lucht, veel hoger dan met normale sprongen! Je kunt ook luchtsprongen maken zoals normaal na het gebruik van Super Jump, waardoor je zeer hoge plaatsen kunt bereiken met minimaal energieverbruik.

Wees de eerste om te reageren

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Actualidad Blog
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.