Eksempler på systemprogramvare og deres typer

Eksempler-på-system-programvare-1

I den neste artikkelen vil vi gi deg systemprogramvare eksempler og deres typer, slik at du kan forstå dem i detalj.

Systemprogramvareeksempler

Systemprogramvare spiller en grunnleggende rolle når du bruker en datamaskin eller mobil enhet, siden uten dem ville databehandling som vi kjenner det ikke ha noen betydning eller funksjonalitet. Her kan vi vise deg noen eksempler på systemprogramvareMen først er det nødvendig å forstå hva de er, hva de er til for, og hva de er laget av.

Derfor er programvare et sett med programmer og rutiner som lar datamaskinen eller mobilenheten utføre visse oppgaver; De brukes til å samhandle med operativsystemet og dermed enkelt kunne kontrollere det gjennom maskinvaren. En datamaskin uten programvare er uhåndterlig.

Systemprogramvare eller også kalt Base Software, består av et operativsystem, drivere (kontrollere) og biblioteker, som hjelper alt sammen til å fungere perfekt.

For å oppsummere, er programvaren elementær for styring av datamaskinen, det vil si at ethvert program består av programvare, siden det lar applikasjonen fungere og utføre oppgavene som kreves av den. Nå som vi har dette klart, kan vi introdusere deg for noen Eksempler på systemprogramvare:

Fedora Linux

Det er et operativsystem fra Linux, kjent for å være trygt og veldig stabilt. Dette systemet har mange utviklere som tillater to nye versjoner hvert år, som inneholder utrolige nyheter om systemets funksjoner og funksjoner.

Fedora er kjent for å være den mest brukte blant Linux -versjoner, selv om det kan spille litt mot det faktum at det ikke er kompatibelt med noen programmer og applikasjoner.

Ubuntu Linux

Dette er en annen av Systemprogramvareeksempler som er basert på Linux. I likhet med Fedora er den veldig stabil og sikker, men den har mer kompatibilitet mellom programmer og applikasjoner, den mottar også to bemerkelsesverdige oppdateringer i året, disse skjer i april og oktober.

Microsoft Windows

Å være det mest vanlige og brukte systemet i verden, utviklet av Microsoft. Den begynte å vokse uten å stoppe på 90 -tallet, gjennom den første versjonen, laget i 1985.

Windows har mange komponenter som gjør det til et av de beste operativsystemene, men det har også noen ting som anses som lite gode, for eksempel den store trusselen mot skadelig programvare. På samme måte nøler ikke selskaper, private brukere og institusjoner med å bruke den.

Android

Det er kjent for sin store popularitet, og ble det Programvare System eksempler mest brukt i verden, med millioner av brukere på mobile enheter, med Apples iOS som hovedkonkurranse.

Android kalles et gratis operativsystem med flere funksjoner, som også har den største applikasjonsbutikken på markedet, som støttes av Google, et av de største selskapene på det teknologiske feltet.

Android er et av eksemplene på systemprogramvare, men vil du vite mer om hva Android er? Hvis du vil ha mer kunnskap, inviterer vi deg til å se følgende video:

Drivere

De er ikke kjent med registrerte navn, de er bare representert av merket som eier dem, et veldig tydelig eksempel, er AMD når det kommer til grafikkort også ASUS for hovedkort, eller den anerkjente HP for skrivere og tilbehør.

Boot Managers

Det legges til av alle operativsystemer, de drives av en sentral enhet som gjør at hele operativsystemet kan forberedes for oppstart. Disse bærer vanligvis ikke et navn, selv om vi har tilfellet med Grub, som er en bootloader innlemmet av Linux og andre derivater.

glibc

De er et bibliotek som er mye brukt av Linux, det er veldig populært siden de fleste programmene som fungerer i operativsystemet, så å si, er i hendene på det. Dette er ansvarlig for mange grunnleggende funksjoner og fremfor alt for å foreta et systemanrop.

GNOME

Kalt et nyttig grafisk grensesnitt for mange Linux-derivater, det er et enkelt og brukervennlig grensesnitt, selv om det anses som veldig inkonsekvent, for nye brukere. Versjon 3.0 brakte mye kontrovers, hvorfor den hadde et fullt oppdatert skrivebord.

Bash

Det er et programmeringsspråk, men det er også et kommandolinjegrensesnitt, populært brukt i Linux og Unix med en teknisk tilnærming for å fokusere på forskjellige typer oppgaver på et system. Dette fungerer som et vindu der ordre kan skrives, og det vil være ansvarlig for å tolke og utføre dem.

Mac os

Det er et operativsystem som er opprettet av Apple når det gjelder datamaskiner, og brukes utelukkende av Mac -produktserien. Systemet har mange funksjoner og integrasjoner, alt fra stasjonære til bærbare datamaskiner; Denne ble utgitt i 2001, og siden den gang har den blitt veldig populær, men samtidig dyrere.

Blackberry OS

Det er et mobilt operativsystem, utviklet av BlackBerry, dette systemet tillater bruk av multitasking og har støtte for forskjellige inngangstyper, tilpasset bruk av berøringsenheter. Den ble utviklet på slutten av 90 -tallet, og ble veldig populær for å gi tilgang til e -post og nettlesing.

Unix

Dette er en av de systemprogramvare eksempler mindre kjent, som har navnet Unix, ble utviklet på slutten av 60 -tallet av en gruppe ansatte ved Bell Laboratory, som det er et operativsystem for, de tilbyr en multitasking og multiuser -tjeneste.

unix-3

Solaris

Selv om den ikke er like kjent som de som er nevnt tidligere, er dette en av de Systemprogramvareeksempler Den tilhører Unix -familien og er en av de mest populære i næringslivet og anerkjent for å være en av de mest stabile.

Linux mynte

Det er et operativsystem basert på Ubuntu, som har som mål å gi brukeren et moderne og elegant brukervennlig grensesnitt. Den er i stand til å støtte forskjellige formater og koder, i tillegg til å ha et stort utvalg av gratis og åpen kildekode -applikasjoner.

HP-UX

Det ble opprettet av Hewelett-Packard, det er et operativsystem som fortsetter å bli utviklet som tilbyr et kraftig og stabilt fleksibelt arbeidsmiljø som også støtter et stort antall applikasjoner, alt fra tekstredigerere til komplekse grafiske designprogrammer.

Typer systemprogramvare

Disse eksemplene på system- eller baseprogramvare er klassifisert i forskjellige datasett og avslutninger som oppstartslastere, kommandolinjegrensesnitt, grafiske grensesnitt og BIOS. Deretter viser vi deg hva hver enkelt handler om:

Operativsystemer

De er representert ved å være hovedsettet med programvare for en enhet, som beskriver alternativene vi kan gjøre med den. Det er det som lar oss samhandle gjennom drivere og maskinvare, for å gi oss kraft til å bruke en datamaskin eller mobil enhet.

Når det gjelder datamaskiner, både stasjonære og bærbare datamaskiner, er Microsofts Windows det mest populære i verden, mens Googles Android -operativsystem brukes til mobiltelefoner og nettbrett. Selv om det er mange andre, for eksempel MacOS, Linux, Unix.

Eksempler-på-system-programvare-4

Drivere eller sjåfører

Dette resulterer i at systemet riktig identifiserer en maskinvare og dermed bruker den gjennom den. Et veldig enkelt eksempel er når vi kobler til en ny mus eller en skriver, installerer disse automatisk visse filer som kalles drivere, noe som gjør at tilbehøret kan brukes, selv om det noen ganger er nødvendig å installere det manuelt via en CD eller ved å laste ned en fil på Internett.

bokhandlere

Også kalt biblioteker, de er generelt et sett med funksjoner som gjør det lettere for operativsystemet å dekryptere og tolke koder, på denne måten gir det oss muligheten til å åpne mapper og vise oss filene vi ber om.

Disse bibliotekene trenger vanligvis ikke å startes, siden de er veiledet av en serie instruksjoner der det alltid er tilgjengelig å bruke så lenge det er installert. De kan brukes av forskjellige programmer til å spesifisere det riktige sluttresultatet av tolkningen av en kode, for å åpne og vise en fil.

Boot manager

Det er det som ikke definerer hvilket operativsystem vi skal starte på hvilken som helst enhet, siden situasjonen er at mer enn en er installert. Det kalles på denne måten fordi det ser ut til å gi oss muligheten til å velge systemet vi foretrekker når du slår på en enhet.

Det er viktig å merke seg at så lenge det bare er ett operativsystem installert, vil ikke bootloaderen vises, selv om dette ikke betyr at operativsystemet ditt ikke har det, søker det bare å velge seg selv automatisk.

Grafisk grensesnitt

Det er funnet som et komplett operativsystem som kanskje er tilstede eller ikke, hovedoppgaven er at det er enkelt å bruke, lett å samhandle med, og de er generelt veldig behagelige for øyet. Det er preget av å opprettholde direkte manipulasjon med brukeren, så mange foretrekker å bruke dette grensesnittet enn kommandolinjen.

Kommandolinjegrensesnitt

En annen måte å la brukeren samhandle med enheten sin er en konsoll der brukeren kan lage forskjellige kommandoserier for å oppnå det store spekteret av alternativer som er forespurt. Dette grensesnittet har eksistert siden opprettelsen av datamaskiner, og hjalp brukeren med å utføre oppgaver.

BIOS

Det er et grunnleggende element for driften av en programvare, som hjelper til med å starte og definerer om det automatisk velger operativsystemet eller går direkte til boot manager. Den er alltid integrert i hvilken som helst enhet som ikke er en del av operativsystemet.

Diagnostiske verktøy

For å overvåke maskinvarens brukbarhet brukes en serie programvare eller programmer som finnes i RAM -minnet, prosessoren, nettverkskort, blant andre; De har som oppgave å sikre jevn dataoverføring.

Verktøy for korreksjon og optimalisering

De er ansvarlige for å endre programvare for å maksimere funksjonaliteten eller bruke færre ressurser. Vanligvis for dataprogrammer er de vanligvis optimalisert for større effektivitet, hastighet og at de kan arbeide med mindre minne og / eller energibruk.

servere

De kjører programvare som kan dekke behovene og forespørslene til en bruker og svare deretter. Disse finnes på alle enheter, selv på dedikerte datamaskiner kalt "Serveren" eller "Servere".

De er i stand til å tilby forskjellige og flere tjenester på en enkelt datamaskin, i tillegg til at flere servere kjører. Det er en stor fordel når det gjelder sikkerhet, siden de er ekstremt stabile.

Programvareutviklingsmetoder

Programvaremetoder er en struktur for å planlegge en serie hendelser eller prosesser i opprettelsen av et informasjonssystem; Disse metodene har utviklet seg gjennom årene, og kan nå finnes vanlig i datafeltet. Vi kan nevne følgende:

Foss eller "Cascada"

En av de første programvareutviklingsmetodikkene var Waterfall, også kalt "waterfall", den består av en serie instruksjoner som går trinnvis, fullført i perfekt rekkefølge, uten å hoppe over noen av dem.

Brukeren bestemmer kravene og går deretter til designmockupen, for å se metodikken som skal implementeres, deretter verifiseres den og til slutt utføres vedlikeholdsoppgaver.

Det er preget av å ha en prediktiv metodikk. Det ble opprettet på 70 -tallet og brukes for tiden fortsatt i noen sammenhenger, det regnes som en trygg, men krevende metode over tid, og blir ikke i stand til å gjøre raske leveranser.

Men denne metoden viste seg å ha flere konflikter, for eksempel at prosessen med å utvikle programvaren er veldig treg, programmet inneholder en feil eller ikke kan oppfylle kravene til prosessen, og det har en tendens til å starte på nytt, noe som gir mange forsinkelser.

Iterativ eller inkrementell modell

På 80 -tallet oppsto den iterative eller inkrementelle modellen, for eksempel Spiral, RAD og RUP, alle disse metodene har et felles mønster som bestemmer økningen av oppgaver, og dedikerer seg til å gå trinnvis, men hver av disse oppgavene utføres i en gitt tid, og du kan se litt interaktivitet mellom dem.

Denne modellen er basert på Waterfall -modellen, men med en iterativ filosofi har den derfor mange punkter til felles med denne modellen, men disse brukes gjentatte ganger. Vi kan vise deg noen eksempler:

Spiral modeller

I motsetning til "Cascada" -modellen, som gir en strengt etablert rekkefølge, tilbyr den (basert på spiralvannfallet) en bedre funksjonalitet, siden den viser sammenhengen mellom oppgaver i raske prototyper, større parallellitet og forekomst i tilfeller av design og konformasjon av prosjekter.

RAD

Målet er å gi konsistente og raske resultater, det er ment å gi perfekte utviklingsprosesser, og det er også designet for å forsterke evnen til hele programvareutviklingsprosessen. Blant fordelene er de mest fremragende:

  • Avslutt alt fra prosessutvikling uten problemer.
  • Server kunden raskt.
  • Oppmuntre tilbakemeldinger fra kundene dine for å forbedre ytelsen.

Smidig utviklingsmodell

På 90 -tallet oppsto den smidige utviklingsmodellen på grunn av en reaksjon mot tidligere og avledede metoder. Denne modellen gir fleksibilitet og effektivitet når de utfører en oppgave, vanligvis velger selskaper denne metoden siden det er enkelt for dem å nå de fastsatte målene. Her viser vi deg de mest populære modellene:

 Scrum

Den mest populære metodikken som finnes i denne modellen er Scrum, vanligvis sett på som den mest brukte i markedet på grunn av sin store effektivitet og hastighet i de endelige resultatene. Følgende personer handler i denne metoden:

  • Produkteier: Definer oppgavene som skal utføres, og kommuniser det til teamet.
  • Utviklingsteam: Programmerere, testere, database, blant andre.
  • Scrum Master: Det er den som har ansvaret for å definere, ut fra lagets eksperimenter, et av dem og oppnå det etablerte målet.

Ekstrem programmeringsmetodikk (XP)

Det regnes som en smidig metodikk for programvareingeniør. For tiden kjent som XP (eXtreme Programming) -metoden, brukes den hovedsakelig for å unngå å utvikle funksjoner som ikke er nødvendige, den skiller seg ut for sin oppmerksomhet og effektivitet i kompliserte prosjekter, selv om det er mulig å utdype slike prosjekter at det tar mer tid.

Smittsom programvare

Ikke all programvare hjelper effektiviteten og hastigheten til en datamaskin. Noen kan infisere datamaskinen med et virus uten brukerens kunnskap; Disse programmene som kalles datavirus, eller skadelig programvare (malware), tar bare sikte på å skade operativsystemet.

Det er forskjellige typer datavirus som er klassifisert i henhold til hvor de er funnet, opprinnelse eller skade på operativsystemet. Noen av dem er:

  • Virus som angriper minnet på datamaskinen og aktiveres når operativsystemet starter.
  • Virus med direkte handling, som dupliserer seg selv når de kjøres, og infiserer filer i katalogen.
  • Overskrive virus; Disse sletter all lagret informasjon ved å skrive på toppen av filene.
  • Boot -virus, som påvirker oppstart av harddisken.
  • Makrovirus, disse påvirker filer som inneholder utvidelser som DOC, XLS, MDB og PPS.
  • Polymorfe virus, som er kryptert i systemet, noe som gjør det vanskelig for antivirusprogrammet å oppdage dem.
  • FAT -virus, forhindrer tilgang til visse deler av harddisken, derfor lar det deg ikke åpne filene.
  • Sekvensvirus, som finnes i lenker og nettsider, er rettet mot å skade hele systemet.

Eksempler-på-system-programvare-5

Hvis du vil vite om virus som kan påvirke datamaskinen din, inviterer vi deg til å lese følgende artikkel: De fem farligste virusene i historien.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.