Denne gangen vil vi snakke om typer arrangementer i programmeringen som finnes på informatikkområdet. Hvor vi vil forklare hver av dem og deres betydning for programmering av programmer, systemer eller websider.
Typer arrangementer
I databehandlingsområdet er en ordning eller matrise kjent som et sett med data eller datastruktur, som er funnet å være homogent organisert og plassert i RAM (som er hvor dataene er lagret på en homogen måte). Midlertidig) . Disse dataene må ikke ha noen form for forskjeller eller unormalitet i formater og kvaliteter som kan gi opphav til problemer.
Disse dataene er organisert fortløpende slik at de har en forhåndsbestemt rekkefølge i utførelsen og påfølgende lagring i datamaskinens RAM -minne, siden operasjonene lagres midlertidig. Dataene i en matrise er fullstendig fleksible og kan kombineres som nestede data som kan brukes i programmering.
Slik at manipulasjonen av dataene når en stabil struktur og at dataene inne kan manipuleres effektivt med en god behandlingshastighet. Behandlingen av disse dataene i ordningene vil bli utført på en syklisk måte, så denne syklusen må oppfylles i sin helhet slik at alle dataene som kommer til å bli brukt på en god måte og at de ikke kaster noe problem.
Disse dataene har lignende kvaliteter i listene sine og i bruken av syklusene for databehandling, samt i retningslinjene for ordre for å gi opphav til databehandling. I tillegg til at rekkefølgen og posisjonen tidligere er etablert av programmererne i linjer som i detalj gir dem en rekkefølge og posisjon som programmererne angir.
Men på samme måte har disse en rekke begrensninger, slik at operasjonene deres kan utføres, og hvis disse endres, kan seksjonene opp til hele matrisen slutte å fungere helt.
Å få programmet til å slutte å fungere og vise en syntaksfeilmelding angående problemet som oppstår, fordi matrisen må ha samme format og type, så vel som innholdet må være av numerisk type og uten å ha endringer konstanter eller desimaler inne.
Dette er grunnen til at typer arrangementer blir sammenlignet med matriser og vektorer som er tilstede i matematikk, så denne likheten etableres av deres form og struktur, på samme måte som deres oppløsning med bruk av algoritmer også avhenger mange ganger av å utføre matematiske operasjoner. Arrays har flere typer dimensjoner som vi skal snakke om senere.
Disse er kjent i henhold til klassifiseringen i endimensjonale, todimensjonale og kommer til og med til å ha i sin struktur og på en måte som er lik eller større enn tre dimensjoner for å oppfylle sine programmerte funksjoner i programmeringen. Disse typer dimensjoner samsvarer med de programmerte og etablerte funksjonene for å løse et spesifikt problem, de er kjent under tre pseudonymer til vektorer, matriser og flerdimensjonale tabeller.
funksjoner
Blant de viktigste egenskapene som typer arrangementer eller matriser kan ha, har vi:
- Variablene er unike og representerer hvert element i matrisen, disse elementene differensieres gjennom indeksen.
- Elementene i matrisen vil bli lagret i posisjon kontinuerlig i minnet.
- Elementene i matrisen kan nås tilfeldig og direkte.
Typer arrangementer
Typene arrangementer i programmering bestemmes mesteparten av tiden av typen og av dimensjonene den har, så vel som disse vil bli brukt til bruk av arrangementene i ethvert programmeringsspråk. Disse er etablert i henhold til deres måte å fungere som de interne egenskapene de har og uten å komme i veien for en spesiell del av programmet som utføres.
Arrays som bare har en dimensjon er kjent som vektorer, mens de som har to dimensjoner kalles Matriser, og til slutt blir de arrangementene som har dimensjoner lik eller større enn tre dimensjoner kjent som flerdimensjonale tabeller. Det er derfor vi nedenfor vil lage en detaljert forklaring av hver av dem typer arrangementer i programmering slik at de kan forstå hva hver av disse handler om:
En-dimensjonale matriser
Organiserte datastrukturer som er godt koordinert kalles endimensjonale arrangementer De kjennetegnes ved å ha en liten mengde data, som må være av samme type, slik at de kan behandles i disse arrangementene. Disse timeplanene brukes mest for å lage listestrukturer i en naturlig rekkefølge og med lignende elementer inne.
Blant dataene som manipuleres inne, må de ikke bare ha en lignende type data, men må også ha et lignende pseudonym mellom seg. Slik at disse kan differensieres i stillingen som er gitt dem innenfor ordningen i henhold til bruken av deres funksjoner og ordinanser fastsatt av online programmereren med en spesiell koding.
For at et arrangement av denne typen skal kunne utføre sine funksjoner, må det først og fremst starte sine variabler eller data i begynnelsen av programmet det fungerer i. I tillegg må både navnet og typen data som skal kjøres i matrisen, etableres.
Flerdimensjonale matriser
Dette er arrangementer som er strukturert i to eller flere dimensjoner og er kjent som flerdimensjonale arrangementer. Når vi snakker om dimensjoner i denne typen arrangementer, er det fordi det etablerer forskjellige indeksnummer enn det samme og at de må ha i strukturen slik at de kan utføre sine funksjoner innen programmeringen.
Dette antallet indekser som brukes må forhåndsinnstilles så vel som dataene. Disse er forhåndsinnstilte på samme måte som de endimensjonale arrangementene med den eneste forskjellen at den vil ha en mer robust struktur og med flere funksjoner.
Flere indeksoppstillinger
Disse kan defineres som en serie verditabeller, som har en serie med spesielle rader og kolonner, som brukes til å manipulere og identifisere plasseringen av en bestemt verdi inne. I tillegg til å identifisere denne verdien, er det viktig å fastslå i hvilken del av indeksene som er etablert i disse ordningene, og i hvilken form den vil bli presentert.
Innenfor programmeringsretningslinjene som er i samsvar med denne typen arrangementer, fortsetter de først med å bruke den første indeksen som identifiserer i hvilken rad dataene vi ønsker å bruke i arrangementet er plassert. Samt på samme måte og samtidig den andre indeksen i matrisestrukturen som identifiserer kolonnen der den andre verdien som skal brukes for matrisoperasjoner er plassert.
Det er viktig at vi kommer til å understreke at disse matrisene med flere indekser i programmering er basert på en spesiell standardmodell som kalles ANSI og at denne brukes internasjonalt. Denne standardmodellen fastslår at et arrangement av denne art kan bruke mer enn to abonnementer samtidig, men at bruken er begrenset til tolv abonnementer i bruk samtidig, slik at vi unngår datadumping ved bruk av disse. Ordningene.
https://youtu.be/0IP3sQLrnRA?t=7
Klassifisering av ordninger
På programmeringsspråk er det tre klassifiseringer av arrangementer, hver med sine kvaliteter og spesifikasjoner som gjør dem unike på mange måter, noe som gjør dem mer sofistikerte i sine deler av programmet. Disse er kjent for å bli brukt i konkurranser eller lotteriprogrammer, og derfor har vi nevnt før disse ordningene er klassifisert i:
Karikatur, vector
Vektorer eller også kalt under pseudonymet Unidimensional Tables, er ordninger som har en enkelt dimensjon og ikke trenger flere indekser for å kunne utdype funksjonene sine, syklusene blir etablert i korte og ukompliserte operasjoner i en begrenset periode og uten komplikasjoner under dens utførelse. Dataene vil bli katalogisert under samme datatype.
Disse dataene er plassert i numerisk type, i tillegg til referansenavnet eller navnet på dataene som vil oppta mens dette arrangementet utføres, inne i det må være det samme, og de vil komme til å skille hverandre fra det andre med posisjonsnummeret som Hver opplysning fikk sin respektive verdi. Disse dataene samsvarer med en noe særegen kvalitet, som sier at alle dataene dine er ordnet fra høyeste til laveste, og at det samme danner sin syklus slik at de blir oppfylt.
I denne prosessen er den laveste verdien eller med mindre kvaliteter den som begynner syklusen til vektorprosessen. Mens verdien som er innenfor vektoren med de høyeste egenskapene er den som vil bli utført sist, og som oppnår syklusens kulminasjon med hell.
matriser
Matrisene er kjent under pseudonymet til todimensjonale tabeller, dette pseudonymet har det takket være det faktum at det bare har to dimensjoner som utgjør strukturen, samt at det deler et stort antall likheter med vektorer. Men disse er differensiert fra sistnevnte fordi den har to abonnementer for generering av funksjonene.
Funksjonssyklusen og ytelsen til operasjonene som skal utføres under bruk av denne matrisen er bedre enn en vektorsyklus siden den manipulerer en stor mengde data over de som er nevnt ovenfor. Dataene i en matrise må katalogiseres og initialiseres effektivt.
Disse dataene i en matrise når du bruker to abonnementer, vil dataene som er innenfor nevnte arrangement være lokalisert i kvadranter av samme og datatypen deres må alltid være den samme, i tilfelle av plasseringen vil de bli identifisert under bruk av posisjon koordinater. I programmeringsretningslinjene brukes de til å utføre operasjoner effektivt i en matrise.
Flerdimensjonale tabeller
Flerdimensjonale tabeller, som alle arrangementer, presenterer en rekke lignende egenskaper, men med en stor forskjell er at de har tre eller flere dimensjoner i sin sammensetning, på samme måte må antall abonnementspar være høyere slik at de kan dekke hver av dimensjonene som denne tabellen har. I tillegg må størrelsen og proporsjonen som den flerdimensjonale tabellen overholder, deklareres på en obligatorisk måte, så vel som godt fastsatt for å unngå syntaksfeil.
Array operasjoner
Det kan sies at mange programmer, applikasjoner og informasjonssystemer som bruker en rekke operasjoner som i mange tilfeller trenger et arrangement slik at de kan utføre sine funksjoner. Dette er fordi de bare viser data og ikke lagrer de samme dataene igjen siden disse reflekteres i et permanent minneplass eller at de brukes til å fylle en bestemt linje for et bestemt datapar.
Arrayene i skriveprosessen får tilordne en tekstboks som er låst med en verdi som finnes i matrisen, slik at den kan lagres indirekte, siden dataene i matrisen holdes innenfor den samme kildekoden. For programmet. Og dette brukes bare når det er midlertidig lagret i RAM mens vi jobber med det arrangementet.
I leseprosesser er funksjonen enkel, dette må utføre programmet eller applikasjonen utførelsen av arrangementet, slik at det deretter viser dataene som kommer ut som følge av arrangementoperasjonene, på samme måte som arrangementet kan bli funnet i andre operasjoner som lager et program, program eller informasjonssystem. Men den må konfigureres med stor nøyaktighet, enten det er på en ryddig måte eller ikke.
Det er av stor betydning at hver programmerer alltid er klar over å varsle hvilken type data arrangementet skal bruke i systemet som han ønsker å programmere med hell. I tillegg til at dimensjonene og abonnementene tilsvarer størrelsen på arrangementet, slik at det kan oppfylle og utføre sin funksjon i systemet.
Fordeler og ulemper med ordninger
Blant fordelene og ulempene med programmeringsordninger må vi nevne noen som disse:
Advantage
- Den er egnet for lagring eller lesing av sekvensielle datablokker som er veldig store, for eksempel applikasjoner med store databaser, bilder og videoer.
- Du kan hente informasjonen.
- De er lette å jobbe med.
- Du jobber med retninger.
- Med utgangspunkt i en uordnet fil, vil ordningene tillate å generere dataene med en bestemt rekkefølge.
Ulemper
- Størrelsen på matrisene er fast, så hvis antallet elementer som skal lagres ikke er kjent, kan det oppstå visse problemer hvis plassen er mindre enn nødvendig.
- Det er tregt å sette inn elementer pent.
- Og å lete etter et element i et rotete arrangement er også tidkrevende.
For å avslutte denne artikkelen om typer arrangementer i programmering må vi si at innen databehandling er det veldig viktig og obligatorisk å lagre informasjon slik at programmerere kan utføre mange eller nesten alle operasjoner i ethvert program eller prosess, Dette er hvorfor vi forklarer hvilke typer arrangementer som finnes i programmeringen.
Innen programmering er det et stort antall komplekse datastrukturer som hjelper oss med å lagre informasjon på en organisert måte. Disse datastrukturer er det vi har snakket om gjennom denne superinteressante skrivingen, som kalles array eller arrangement som de er mye brukt i hvilket som helst programmeringsspråk i dag. Og det er derfor vi ga deg en detaljert forklaring på hvilke typer arrangementer som finnes i programmering.
Arrayen er av vital betydning i programmeringen fordi den er begynnelsen på alt siden det interessante med dette er søket og funksjonene som kan utføres takket være dem. Med så mange muligheter må du bare vite hvordan du bruker dem i disse programmeringsstrukturene for utvikling av ethvert program, system eller nettside du jobber med.
Hvis du vil fortsette å utvide din kunnskap om programmeringsområdet, kan du ta en titt på følgende lenke der du kan lære mer Typer variabler i programmering.
God informasjon, det hjalp meg mye i min forskning, hver type arrangement er veldig godt spesifisert.