Nova Drift – Guía para el montaje de voleas

Nova Drift – Guía para el montaje de voleas

En esta guía, te mostramos cómo construir el mejor conjunto de salvas en Nova Drift?

Una guía útil para montar voleas en Nova Drift

Los bloques de construcción de Nova Drift

Montaje

    • Cuerpo: Ingeniero
    • Escudo: Amp
    • Armas: volea

Modificaciones básicas, a los que hay que dar prioridad en una fase temprana

    • Ataraxia (para aumentar la expa)
    • Árbol de magnitudes
    • Apuntar al árbol sin un golpe autodirigido
    • El árbol de la velocidad
    • Velocidad, Snipe
    • Radio de explosión, explosión concentrada
    • Magnificencia (5-6 en total, idealmente con un posible crecimiento explosivo)

El resto de los mods principales

    • Bravado
    • Munición de propulsión
    • Especialista en alianzas
    • Revelación + Rampage
    • Maestría
    • Árbol de propulsores mejorados sin Streamline, Warp Strike
    • Árbol de impulso cinético sin Lanza Celestial
    • Blindaje de destello, Enfriamiento de escudo, Ruptura de tempestad
    • Resistencia del casco de madera
    • Árbol de escaramuzas sin Blitz
    • Árbol aliado sin evasión
    • Árbol interceptor sin maniobra exterior
    • Árbol de prioridad cero

Mods complementarios y de élite

    • Rondas de antimateria
    • Rancor
    • Streamline, Leaf on the Wind
    • Blitz
    • Diseño elegante
    • Eficiencia
    • Escudos volátiles
    • Árbol de blindaje adaptable
    • Árbol de estabilización, apoteosis, desplazamiento
    • La decoherencia cuántica
    • Defiance
    • Discordia
    • Doble toque

Explicación de algunas opciones modales

1. sistemas de emergencia

La pieza central de esta construcción y el mayor cambio con respecto a las antiguas construcciones de Wingman. En la versión 2.0 todas las peores amenazas infligen daño a gran velocidad, especialmente estos encantadores tipos:

Casi un segundo de invulnerabilidad cuando se destruye el escudo proporciona una oportunidad inestimable para evitar muchas muertes.

2. Romper la tormenta

Dado 1, queremos que nuestro escudo tenga el kuldown más corto posible. Otras ventajas también son bienvenidas.

3. No hay mecanismos de vértice.

Los sistemas de emergencia no funcionan con construcciones blindadas. De todos modos, no lo necesitamos, nuestros aliados ya son lo suficientemente fuertes.

4. No hay supervisor

Ahora da +1 a los constructos avanzados, así que no tiene mucho sentido renunciar a las armas por un aliado más, y teniendo en cuenta el 3, tendremos que coger también un mod de relleno. Con todo, dos aliados lo hacen bien contra los pequeños pececillos por sí solos, así que al mantener las armas, podemos abastecernos de misiles para hacer frente a los jefes u otras oleadas especialmente problemáticas.

Algunos consejos

    • Como de costumbre, para mejorar la coherencia se puede tomar la Investigación primero para desterrar los mods inútiles.
    • Intenta moverte siempre en la parte central del campo de batalla para poder reaccionar ante el peligro de cualquier lado, pero cuando tomes el Warp Strike, no tengas miedo de desviarte para evitar estar cerca de varios asquerosos.
    • En general, evitar los peligros es la máxima prioridad, especialmente mientras el escudo está roto. Dispara tan pronto como estés en una posición segura.

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