Outriders – Clases superiores incluidas en la lista de clasificación

Outriders – Clases superiores incluidas en la lista de clasificación

En este artículo cubriremos la lista clasificada de clases en Outriders.

Lista de clases clasificadas en Outriders

Clases clasificadas en Outriders – Lista de niveles

Cabe señalar que esta lista es aproximada, ya que se actualizará antes de que salga la versión completa del juego. Como algunas habilidades no pueden ser desbloqueadas en la demo debido a las restricciones de nivel. Así pues, veamos lo que nos ha funcionado.

Nivel 4: Piromante.

La mejor habilidad de todo el juego, a excepción de la Trampa Lenta del Arlequín – Bomba térmica del piromante.

Si construyes un Piromante basado en esta habilidad y en las modificaciones disponibles, te convertirás en una fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla. El daño por explosión de largo alcance es lo suficientemente bueno como para acabar con cualquier grupo de enemigos en el juego.

Combina esto con la Explosión de cenizas, que desbloqueas en el nivel 13, para detener a los enemigos y alimentarlos con llamas. Está claro que el Piromante se convertirá en una clase fuerte más adelante en el juego.

Así que para los jugadores de la demo, dejaremos esta clase en el cuarto lugar debido a la falta de conjuntos de habilidades disponibles.

Rango 3: Tecnomante

Otra clase que está claramente pensada para ser una máquina de matar en el juego tardío con habilidades como Fijar ola, que restaura 33% salud a todos los jugadores y 50% Salud a tus torretas sin importar la distancia.

Pero hay que llegar al nivel 13 para conseguirlo, así que es imposible jugar con ellos en la demo. Combinado con la torreta defectuosa Lev 22′ y su torreta Cryo hará que se detenga en el juego. Pero el Tecnomante no tiene muchas habilidades de control de masas.

Sí, puedes utilizar la criotorreta para infligir daño y congelar a los enemigos para dejarlos inmóviles y que no puedan realizar ninguna acción. Pero todavía tienes que confiar en las habilidades de tu compañero de equipo para acabar con ellos.

La habilidad de combate cuerpo a cuerpo congelado es un bono para esta clase. No requiere una ranura de habilidad o puntos de clase. Pero el problema es que su tiempo de recuperación aumenta con cada uso posterior. Pero dejamos esta clase en el 3er lugar, ya que debería ser su distribuidor de daño a distancia, mientras que Piromante era sólo un distribuidor de daño medio y cercano.

El tecnomante ha aumentado el daño de las armas a distancia en 15%. Así, tu tecnomante necesita proteger a las dos siguientes clases de la lista con rifles y francotiradores.

Rango 2: Outriders (rango en la lista de clase Outriders)

Devastador es una verdadera bestia en Outriders en las primeras partidas. En primer lugar, presta atención a sus rasgos de clase:

Obtenga más 15% máxima salud.

Aumenta la armadura en 30%.

Cada muerte a corta distancia te cura en 24% de su reserva de salud máxima.

Debido a las características de tu clase, eres efectivamente un tanque para tu equipo. Hay muy pocas cosas en el juego que puedan contenerte por completo.

Como Desolador, restablecerás la salud de los enemigos muertos que estaban demasiado cerca de ti antes de su muerte. Este mecanismo de curación es realmente simple y poderoso en el juego. Y todo sobre el cuerpo a cuerpo, con el que puedes causar daño sangrante a todos los enemigos en un pequeño radio.

Sangrado hará daño gradual mientras los infectados se mueven, lo que hacen casi todos los enemigos. Esta es la mejor clase para armarse con una escopeta, acercarse a los enemigos y dispararles en la cara.

Las habilidades que desbloqueas al principio del juego son excelentes para el control de multitudes.

El daño que puede recibir esta clase, además de sus propiedades de regeneración y sus habilidades de control de masas, la convertirían en la mejor clase tanto en las partidas individuales como en las cooperativas, si no fuera por la siguiente clase de la lista.

Nivel 1: Engañador

El Arlequín es, sin duda, la mejor clase de los Outriders. Usando su habilidad «Caza de presas», puedes teletransportarte detrás de cualquier enemigo seleccionado y matarlo para obtener una bonificación de escudo. Combínalo con Trampa lenta para ralentizar a todos los enemigos y sus balas. Ver a Tricker hacer Cuchilla Temporal es suficiente para enamorarse de esta clase.

Trickster también recibe bastante bien el daño. Cada enemigo muerto a corta distancia te cura y te da un trozo de escudo. Este escudo, combinado con tu salud, es suficiente para resistir varios golpes duros.

Incluso puedes infligir daño extra con las Rondas Retorcidas, que llenan el cargador de tu arma con balas llenas de anomalías que infligen mucho más daño a los enemigos.

La habilidad dura hasta que se recarga o se cambia de arma. Combina Rondas retorcidas, Trampa lenta para controlar con éxito a la multitud y utiliza Caza la presa para acabar con los últimos supervivientes. A estas alturas del juego, no hay nada mejor que un Arlequín bien jugado.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre las mejores clases de Outriders en la lista de clasificación.


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