Outriders – Cómo maximizar el daño

Outriders – Cómo maximizar el daño

En este tutorial explicaremos cómo maximizar el daño en Outriders.

Guía completa sobre cómo maximizar el daño en Outriders

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La mejor construcción del disruptor

En la asamblea Devastador Hay tres tipos diferentes en Outriders: Conquistador, Guardián o Maniobra sísmica.

    1. Devastador Vanquisher: Se centra en el alto daño de las armas, el daño a corta distancia, los golpes críticos y el alto tamaño de la munición.
    1. Devastador Alcaide: Centrarse en aumentar la salud, acelerar la recuperación de habilidades y los refuerzos del equipo.
    1. Devastador Desplazamiento sísmicoSe centra en obtener más daño de las habilidades, mayor poder de anomalía y bonificación de armadura. Construcción con daño equilibrado + aumento de la salud.

Cada uno de estos tipos tiene ventajas especiales que desbloquean algunas mejoras adicionales en el campo de batalla. Sin conocer estas ventajas no podrás completar tu construcción.

Conquistador

Confrontación: + 10% de reducción del daño físico durante 5 segundos a los enemigos que te atacan. El efecto se duplica si infliges daño a ese enemigo.

Carga alterada: Recibe +70% de daño de arma durante 10 segundos al final de las habilidades cinéticas.

Alcaide

    • Señor del campo de batalla: + 10% de salud por cada enemigo muerto a corta distancia.
    • Un poderoso tanque: + 10% de poder de blindaje anómalo + potencia de fuego.

Cizalla sísmica

    • Centinela con experiencia: + 20% a la armadura y la resistencia durante 10 segundos al final de las habilidades.
    • El legado de la Tierra+ 50% al daño base de la habilidad sísmica.

Devastador pertenece a la clase Tanque, lo que significa que es el más fuerte del grupo.

Su daño y defensa son altos, pero con algunas limitaciones. Esto puede superarse añadiendo el conjunto adecuado de habilidades, destrezas, equipo y armas.

El problema de la construcción del Devastador es que depende en gran medida del equipo.

A medida que avances hacia el final del juego, necesitarás mucho equipo para sobrevivir, ya que los enemigos también suben de nivel con armaduras más fuertes.

Construcción para principiantes del Devastador:

    1. Habilidades: Terremoto, Salto de Gravedad y Golem.
    1. Puntos de clase: Havoc, Coloso, Paladín y Balas de Anomalía.
    1. Modificaciones: Perseverancia, Golem de la Muerte, Mejora de la Armadura, Aplastamiento de la Tierra y Absorción de Vida.
    1. Arma principal: Flecha Grim o subametralladora Migraña.
    1. Arma secundaria: mejor escopeta con más daño.
    1. Modificaciones del arma: expulsión anormal, fuegos artificiales, sangre caliente, rebote y balas de vulnerabilidad.

La mejor construcción del devastador:

    1. Habilidades: desvío de balas, salto de gravedad y gólem.
    1. Puntos de clase: Havoc, Brazo fuerte de la anomalía, Vigilancia interminable, En la refriega, Movimiento perpetuo, Brawler, Maestro de la escopeta, Anomalía en las venas, Resistir a la multitud y Tanque poderoso.
    1. Modificaciones: Perseverancia, Golem de la Muerte, Mejora de la Armadura, Autorreflejo, Aceleración de la Bala y Pulso de Sangrado.
    1. Arma principal: la legendaria escopeta automática, el Escudo de la Muerte.
    1. Arma extra: cualquier subfusil potente.

Las mejores habilidades de un devastador:

    1. El Golem: -65% de daño durante 8 segundos.
    1. Reflejo de la bala: Refleja todos los proyectiles a los enemigos.
    1. Pinchazo: Un ataque con grandes pinchos desde el suelo, que provoca una hemorragia. El daño a la piel desbloquea un potenciador adicional. Bonificación de armadura + regeneración de salud a los aliados cercanos durante 9 segundos.

Ahora puedes consultar todo el árbol de clases de Devastador, centrado en tres estilos de lucha diferentes. Esto te ayudará a elegir la mejor clase, y podrás gastar tus puntos de clase sabiamente en Outriders.

Árbol de clases Devastador – Conquistador

    1. Havoc: + 8% de daño de arma.
    1. Armero: + 15% de penetración de armadura.
    1. Brawler: + 15% de daño de arma cuerpo a cuerpo.
    1. Adepto de asalto: + 12% al daño de las armas de asalto.
    1. Havoc: + 8% de daño de arma.
    1. Reliquia de armadura: Consigue un 20% de armadura durante 10 segundos cuando los enemigos mueren a corta distancia.
    1. Ojo de toro: + 20% de daño crítico.
    1. Havoc: + 8% de daño de arma.
    1. Maestro de asalto: + 7% de daño del arma de asalto
    1. cada nodo de clase de Concentración+ desbloqueado 12%.
    1. Posibilidad de soltar un arma de asalto. Puedes conseguir
    1. Armas como el rifle de asalto, la ametralladora ligera,
    1. Un subfusil y una pistola doble.
    1. Movimiento perpetuo: -15% de recarga de las habilidades cinéticas.
    1. Secarlos: + 5% de arrebato de armas.
    1. Cazador de recompensas: + 15% de daño contra la élite. -15% de daño contra la élite.
    1. Reserva de munición: + 50% a la capacidad del cargador.
    1. Manos duras: -30% de retroceso del arma.
    1. Brawler: + 15% de daño de arma cuerpo a cuerpo.
    1. Bulletstorm: -20% de tiempo de recarga.
    1. Enfrentamiento: enemigos que te dañan
    1. Su daño físico se reduce en un 10% durante 5 s.
    1. El efecto se duplica si también infliges daño a este enemigo.
    1. Armero: + 15% de penetración de armadura.
    1. Carga modificada: + 70% de daño de arma durante 10 segundos cuando se agotan las habilidades cinéticas.

El árbol de la clase devastadora – The Guardian

    1. Coloso: + 10% de salud.
    1. Anomalía de la vena: + 1% de salud por segundo.
    1. En la batalla: + 15% de reducción de daño durante 10 segundos después de terminar las habilidades cinéticas.
    1. Vim y Vigor: + 10% de daño de arma por cada anomalía desbloqueada en el nodo de clase Venas.
    1. Resistencia ideal: + 20% de resistencia.
    1. Reliquia de armadura: + 20% de armadura durante 10 segundos cuando el enemigo está a corta distancia.
    1. Beneficio al cuadrado: + 5% de la salud máxima por cada munición recogida en el campo de batalla.
    1. Comandante Outrider: + 20% a la curación y + 20% al escudo para ti y tu equipo.
    1. Centinela infinito: -15% para el tiempo de recuperación de la habilidad Defensa.
    1. Resistencia a la multitud: + 15% a la resistencia por matar a cada enemigo a corta distancia.
    1. Tanque: + 20% de armadura.
    1. Señor del campo de batalla: +10% de salud por matar a cada enemigo a corta distancia.
    1. Juramento indestructible: + 100% de probabilidad de ignorar el daño que puede matarte, y + 50% de salud. El efecto puede activarse cada 180 segundos.
    1. Tanque poderoso: +10% de potencia de fuego por blindaje y +10% de potencia anormal.

Árbol de la clase Desolator – Desplazamiento sísmico

    1. Depósito de anomalías: + 6% al poder de las anomalías.
    1. Rejuvenecimiento: + 6% a la obtención de habilidades.
    1. Sacudidas infinitas: -15% al kuldan de las habilidades SÍSMICAS.
    1. Movimiento perpetuo: -15% de recarga de las habilidades cinéticas.
    1. Ríos rojos: + 30% de duración de la hemorragia.
    1. Ríos rojos: + 30% de duración de la hemorragia.
    1. Baño de sangre: + 30% a la hemorragia aplicada a los enemigos.
    1. Donación de sangre: + 35% de salud para el daño por hemorragia.
    1. Centinela experimentado: + 20% de armadura y + 20% de resistencia durante 10 segundos cuando se agotan tus habilidades.
    1. Círculo de piedras: consigue 4 metros a corta distancia.
    1. Verdugo: +20 de daño a los enemigos por debajo del 30% de salud.
    1. Protegido por la anomalía: + 40% a tu armadura de poder anómala.
    1. Legado de la Tierra: + 50% al daño base de las habilidades SÍSMICAS.

Puedes comprobar cuidadosamente los tipos de mejoras de clase que puedes desbloquear para cada tipo de construcción de Devastador.

Puedes utilizarlo para construir los mejores jinetes Devastator incorporados. Recuerda que tendrás que encontrar el equipo adecuado para sacar el máximo partido a esta construcción cuando juegues solo.


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