Funkcja karty graficznej w komputerze

La funkcja karty graficznej Zasadniczo polega na przetwarzaniu danych pochodzących z procesora, przekształcaniu ich w obrazy widoczne na monitorach komputerów. Dowiedz się więcej na ten temat, czytając następujący artykuł.

Funkcja karty graficznej 1

Funkcja karty graficznej

Karta graficzna, zwana również kartą graficzną, odpowiada za przetwarzanie wszystkich danych i informacji z obudowy lub procesora i przedstawianie ich w formie graficznej na ekranie komputera lub monitorze. To wewnętrzne urządzenie jest skonstruowane na różne sposoby.

Znane są również jako karta graficzna, karta akceleratora graficznego, karta graficzna, karta graficzna, każda z nich ma dodatkowe funkcjonalności, które pozwalają producentom komputerów oferować zmienne, opcje projektowania w zależności od optymalizacji systemów operacyjnych.

Te alternatywy pozwalają m.in. uzyskać strojenie z telewizorami, przechwytywanie wideo, kodowanie wideo w różnych formatach, uzupełnianie interfejsu o projekty i obrazy, takie jak złącza IEEI, rysik Joystick, które pomagają określić zapory sieciowe w niektórych komputerach.

Karty wideo są produkowane przez różne firmy, które sprzedają swoją technologię twórcom komputerów, gier wideo, telewizorów i urządzeń, które potrzebują najnowocześniejszego systemu reprezentacji graficznej. Zobaczmy jednak, jak wyglądają tego typu grafiki na kartach graficznych.

Typy wykresów

Karty wideo są produkowane przez różne firmy, które sprzedają swoją technologię twórcom komputerów, gier wideo, telewizorów i urządzeń, które potrzebują najnowocześniejszego systemu reprezentacji graficznej. Zobaczmy jednak, jak wyglądają tego typu grafiki na kartach graficznych.

Funkcja karty graficznej 2

Zintegrowana karta graficzna

Stanowi alternatywę, która odświeża działanie karty graficznej i sprzętu wideo. Można je zintegrować z płytą główną. Zintegrowany system graficzny umożliwia dezaktywację funkcji chi w BIOS-ie z ekspresowym wejściem. co może pomóc w dodaniu dodatkowej karty graficznej.

Zintegrowana grafika pozwala na użycie płyty głównej. Zmniejsza to koszty i pozwala na mniejsze zużycie energii. Jednak zużycie miejsca w procesorze jest świetne. pomimo posiadania własnej pamięci RAM, systemu wentylacji

Dedykowane karty

Tego typu karty są instalowane jako drugi procesor graficzny, który jest instalowany na płycie głównej, jako dodatkowe urządzenie służą do rozszerzania przestrzeni i definicji, zwalniając w dużej części miejsce na pamięć RAM, co może dać więcej miejsca systemowi operacyjnemu i programy i niektóre inne operacje, które wymagają użycia pamięci.

Ogólnie rzecz biorąc, tego typu karty są zintegrowane z urządzeniami przenośnymi, w których znajdują się tak zwane naklejki Intel Graphics, czyli zintegrowany procesor graficzny Intela. Jest to spowodowane problematyką przestrzeni, gdzie wymagana jest jak największa opłacalność użytkowania przestrzeni i zasobów.

Funkcja karty graficznej 3

historia

Pierwsze karty graficzne naprawdę pojawiają się z lat 60., propozycja zaczyna się tam, gdzie pojawiły się tak zwane monitory, stworzone w celu zastąpienia urządzeń typu drukarki. Urządzenia te wydały kartę, na której informacje zostały zidentyfikowane za pomocą kodów.

Karty tylko wizualizowały teksty, które później, przez określone szczeliny, pokazywały informacje. Pierwsze układy graficzne zostały wyprodukowane przez firmę Motorola. Wraz z pojawieniem się swojego modelu 6845 umożliwili wyposażenie niektórych komputerów w pewne możliwości graficzne.

Pierwsze karty graficzne

Wraz z produkcją pierwszych komputerów stacjonarnych lub domowych, jak nazywano je na początku, odpowiedni chip został włożony do płyty głównej, w której znajdowały się karty theatina 80-kolumnowe. Te chipy pozwolą wyrazić tryb tekstowy w oparciu o rozmiary od 80 x 24 do 80 x 25 znaków.

Pierwszymi komputerami przystosowanymi do tego formatu były modele płyt głównych Apple II i Spectravideo SVI 328. Karty, które firma IBM zaczęła dostarczać w 198, składały się z monochromatycznego adaptera ekranu MDA. Ta karta pozwala na pracę w formie tekstu i może reprezentować na monitorze do 25 wierszy po 80 znaków.

Jego wciąż mała pamięć 4 Kb, mogła pracować na jednej stronie, na jednokolorowych monitorach, które były generalnie zielone z naturalnym czarnym tłem ekranu. W latach 80. gry wideo zaczęły się rozwijać, a wiele firm zaczęło produkować karty, aby dać pole do działań na ekranie.

https://www.youtube.com/watch?v=r_GlNgkE1lo

W latach 1980-1990 pojawiły się różne modele kart graficznych, które stopniowo dawały siłę do rozwoju i ewolucji innych modeli. W przypadku funkcji karty graficznej dla komputerów. Modele MDA pojawiły się w 81 roku z trybem tekstowym 80 x 25 znaków i pamięcią 4 Kb, a następnie:

  • CGA w 1981 roku z trybem tekstowym 80 x 25 znaków i pamięcią 16 Kb.
  • HGC rok 1982 80 x 25 znaków i pamięć 265 Kb.
  • EGA, dostępna na rynku w 1984 roku o rozdzielczości 80 kolumn na 25 znaków i pamięci 256 Kb.
  • IBM, w 1987 roku równy 80 x 25 znaków i tryb graficzny o rozdzielczości 1024 x 768, pamięć 256 Kb.
  • MCGA, również z 1987 roku z 80 x 25 znaków i trybem graficznym 320 x 200, 256 Kb pamięci.
  • VGA, w 1987 roku z zakresem w trybie graficznym od 640 x 480 do 700 x 400, miała pamięć 256 Kb.
  • SVGA został wydany w 1989 roku i miał rozszerzoną pamięć 1 Mg ze znakami 80 x 25 i trybem graficznym między 1028 a 728
  • XGA, od 1990 z 80 x 25 znaków i trybem graficznym 1024 x 768 z 2 Mb pamięci.

90 lat

Jedną z najważniejszych kart graficznych, która narodziła się na początku lat 90-tych, był model VGA. Różni producenci gier wideo i komputerów stacjonarnych stwierdzili, że ten model funkcji karty wideo jest bardziej dostosowany do ich potrzeb.

Rozdzielczość i ilość kolorów pozwalają znacznie poprawić dopasowanie do ekranów. W połowie lat 90. narodził się układ Super Video Graphics Array (SVGA). Przy ponad 2 mg pamięci i rozdzielczościach od 1024 x 768 pikseli, zadanie to pozwoliło na wyemitowanie ponad 256 kolorów.

Funkcja karty graficznej 4

Firmy takie jak Apple otworzyły pole dla kart graficznych, wypuszczając na rynek odpowiednik SVGA o nazwie Commodore Amiga 2000. Karta ta umożliwiała tworzenie profesjonalnych aplikacji, czyli miała możliwość adaptacji innych chipów wideo do GPU.

Do 1995 roku rynek kart graficznych zrobił wielkie postępy, kiedy pojawiły się pierwsze karty 2D i 3D, produkowane przez firmy Matrox i ATI. Karty te pozwalają na pracę w warunkach kart SVGA, ale zawierają technologię 3D.

Chip graficzny Voodoo firmy 3dfx pojawił się w 1997 roku pokazując możliwości obliczeń, a na ekranie zaczęły być obserwowane nowe efekty 3D, czyli ruchy takie jak buforowanie z, mip mapping itp. Od tego czasu ewolucja poczyniła ważne kroki.

Pojawiają się karty graficzne, takie jak Voodoo2, nawet wykonane przez różne firmy. Główną cechą tego typu karty graficznej była jej moc. To spowodowało, że porty pasma nie działały, a aktualizacje były opóźnione w laboratorium.

W tym celu firma Intel opracowała akcelerowany port graficzny (AGP), który pozwolił rozwiązać ograniczenie między procesorem a kartą, zapewniając lepszą prezentację wizualną i wydajność.

Funkcja karty graficznej 5

Od 2000 r.

Na początku 2000 roku pojawiły się różne karty wideo, jednak najbardziej wpływ na programistów, który służy również do rozszerzenia wizualizacji w grach wideo, był Peripheral Component Interconnect (PCI). Tego typu karta, która później byłaby najbardziej dostosowana do komputerów PC, pozwoliła na wyeliminowanie wąskich gardeł.

Był to problem, który generalnie generowany był przez obecność wewnętrznych magistral tzw. ISA (Industry Standard Architecture). Ten sposób rozmieszczenia i wykorzystania kart graficznych sprawił, że modele kart graficznych VGA wkrótce zniknęły z rynku. Inne platformy typu magistrali PCI umożliwiły rozwój nowych kart graficznych.

Wzrost i rozwój przyszedł wraz z firmą NVIDIA, która zaczęła dominować na rynku kart graficznych. Przejęła 70% aktywów firmy 3dfx, co pozwoliło jej na wystawienie na sprzedaż linii kart graficznych o nazwie GeForce. Modele te były zorientowane na algorytmy 3D.

Szybkość procesorów graficznych znacznie wzrosła. Ale miały wady, wspomnienia potrzebowały więcej miejsca. Jeśli chcesz wiedzieć co jeszcze na ten temat zapraszam do bliższego poznania klikając w ten link Pamięć ROM jako sposób na zwiększenie pojemności kart graficznych.

Pamięć kart graficznych zwiększyła swoją pojemność i przeszła z 32 GB, która była pojemnością kart graficznych GeForce, do modeli GeForce 4, które miały wówczas pojemność od 64 Mg do 128 Mg. Wraz z rozwojem konsol do gier wideo szóstej generacji i komputerów z lepszymi opcjami.

Funkcja karty graficznej 6

Wymagało to zastosowania większej pojemności pamięci RAM w kartach graficznych. Dzięki temu firma Apple wprowadzi chipy firm NVIDIA i ATI do pierwszych innowacyjnych komputerów o nazwie iMac. Inne firmy wykonały Powerpcs, który ma wbudowaną magistralę PCI lub AGP przy użyciu kart graficznych niezależnych od procesora.

W połowie 2000 roku firmy ATI i NVIDIA zdominowały rynek funkcji kart graficznych, modele GeForce całkowicie zdominowały rynek. Kilka lat później firma ATI została przejęta przez firmę AMD, która kilka lat później zdominowała niemal całkowicie produkcję kart graficznych.

Obecnie firma ta produkuje razem różne karty graficzne NVIDIA, które są wbudowane w komputery produkowane codziennie na całym świecie. Dystrybuują również różne karty graficzne dla innych firm niezwiązanych z komputerami lub komputerami.

Zasoby i komponenty

Aby docenić funkcję karty graficznej, ważne jest, aby wiedzieć, że wymaga ona wielu zasobów i komponentów, które umożliwiają przetwarzanie danych i dostosowywanie ich do monitora wideo z bardzo dużą szybkością. Zapewnij również najlepszy widok i rozdzielczość dla użytkownika.

Ale… jaka jest funkcja karty graficznej??, jednostka przetwarzania graficznego, jak jest również nazywana, nie tylko pomaga prezentować wszystkie informacje, których użytkownik potrzebuje na ekranie, ale także przetwarza różne rodzaje informacji, które z kolei pochłaniają szereg zasobów.

Do tego potrzebne są elementy i ustawienia, które zużywają pamięć i moc. Następnie szczegółowo omówimy te elementy i komponenty, które pozwalają stworzyć funkcję karty graficznej.

Pamięć graficzna GRAM

Nazywane graficzną pamięcią o dostępie swobodnym, są to chipy, które przechowują i przesyłają informacje między nimi. Niektóre ograniczone specyfikacje i oznaczenia mogą zmienić ustawienie początkowe.

Pamięć graficzna ma kilka środków, które są wbudowane w różne komputery lub płyty główne, w zależności od znaczenia i potrzeb producenta. Pozwala to na wyświetlanie na ekranie różnych opcji, które mogą się różnić w zależności od sprzętu. Zobaczmy, jakie one są:

  • Pamięć dedykowana, składa się z pamięci, która jest włożona w izolowany sposób do GPU (co zobaczymy później) i pozwala na wykorzystanie własnych zasobów, dzięki czemu niezależność w pojemności pamięci nie wpływa na pamięć RAM.
  • Pamięć współdzielona to pamięć, która wykorzystuje bezpośrednie zasoby pamięci RAM, ograniczając przestrzeń i elementy pojemności.

Pamięć graficzna to życie każdego sprzętu komputerowego lub do gier wideo, przetworzonymi danymi trzeba zarządzać sprawnie i szybko. Dlatego są one częścią najważniejszych elementów całego zestawu kart graficznych, wśród najważniejszych funkcji są:

W odniesieniu do interfejsu pamięci zwanego również magistralą danych, składa się on ze sposobu, w jaki szerokość bitowa każdego układu jest mnożona zgodnie z liczbą jednostek. Ta funkcja pozwala również, wraz z częstotliwością pamięci, ustalić ilość danych przesyłanych w określonym czasie (przepustowość).

Częstotliwość pamięci składa się z tego, ile razy pamięć może przenosić dane, które przetwarza. Aby dowiedzieć się więcej o budowie tych form, sprawdź poniższy link związany z Struktura danych. Jest uzupełnieniem interfejsu pamięci, które pomaga określić całkowitą przepustowość w danym czasie.

Ta częstotliwość pamięci jest mierzona w hercach i jest zaprojektowana zgodnie z charakterystyką płyt głównych i pojemnością sprzętu. Istnieją różne modele, które uzupełniają te informacje.

Inną decydującą cechą jest przepustowość zwana AdB. Składa się z szybkości transmisji danych, która pozwala na ich transport w połowie ustalonego czasu. Gdy przepustowość jest niewystarczająca, moc GPU spada. Tam znaczenie jego modelu i typu.

Z drugiej strony transmisja jest mierzona w Gb/s (gigabajtach na sekundę) i to ona konwertuje dane na rozdzielczości obrazów, a następnie konwertuje bity na bajty, co pomaga w efektywnej transmisji.

Kolejnym ważnym elementem pozwalającym na zarządzanie współrzędnymi głębokości generowanymi przez obrazy 3D jest „bufor z”. Wykorzystuje dużą przestrzeń pamięci, co pomaga poprawić głębię obrazów.

Uważa się, że najważniejszą cechą pamięci graficznej jest pojemność. Jest to mierzone liczbą danych i tekstur, które musi przetworzyć. Gdy pamięć graficzna ogranicza swoją pojemność, obserwuje się opóźnienia w procesach i konieczne jest oczekiwanie na opróżnienie niektórych danych.

Wielokrotnie użytkownikowi mówi się, że wydajność karty graficznej zależy od pojemności jej pamięci, jednak zasoby, z których Afryka wykorzystuje najwięcej pamięci, pochodzą z VRAM

Procesor graficzny GPU

Urządzenie jest bardzo podobne do procesora dedykowanego do przetwarzania grafiki, jego główną funkcją jest zmniejszenie obciążenia procesora centralnego. W ten sposób pozwala zoptymalizować obliczenia punktów zmiennoprzecinkowych, które dominują w funkcji 3D.

Informacje, na które pozwala GPU, pochodzą z charakterystyki karty graficznej, to znaczy są przez nią determinowane. Karty graficzne tego typu mają na ogół bardzo podobne charakterystyki, na przykład częstotliwość rdzenia może oscylować w zakresie 825 MHz, gdy karta ma niską konfigurację.

Inne karty mogą nawet pracować do 1600 MHz, gdy ich zasięg jest wyższy. Shadery i rury, które są odpowiedzialne za proporcjonalne zmniejszanie obrazu 3D, również różnią się dla wysokich i niskich zakresów. Spójrzmy jednak na elementy, które składają się na GPU.

  • ROP jest urządzeniem odpowiedzialnym za prezentację danych przetwarzanych przez GPU na ekranie, odpowiada również za przetwarzanie filtrów wygładzających i antyaliasingowych.
  • Shadery, zwane również shaderami, są mocniejszymi elementami GPU, a wraz z nimi i ujednoliceniem przypisuje się im nazwę CUDA, co oznacza procesor przepływów danych. Termin ten został ukuty przez firmę NVIDIA. Te elementy są częścią ewolucji od starych shaderów pikseli i wierzchołków.
  • GPU może zawierać różne ilości rdzenia, wyrażoną zmienność, gdy model zmienia się tak samo. Zawiera różne zintegrowane chipy, które pozwalają zwiększyć moc w stosunku do poprzednich modeli.

Pamięć RAMDAC

Jest to analogowy konwerter cyfrowy pamięci o dostępie swobodnym. Staje się również procesorem i przetwarza sygnał, gdy jest on zdigitalizowany i przesyła go do pamięci RAM, w taki sposób, że przekształca sygnały analogowe do samej pamięci.

Widzimy wtedy, jak można inaczej definiować niektóre obrazy. Ten rodzaj pamięci zależy od liczby bitów, które mogą być przetwarzane w tym samym czasie i szybkości ich transmisji. Ten konwerter jest w stanie obsługiwać różne prędkości, które pozwalają zmniejszyć obciążenie w celu uzyskania optymalnych poziomów transmisji.

Interfejsy płyty głównej

Interfejs musi być uzupełniony szeregiem elementów, które pomagają stworzyć szereg wizualizacji i akcji, w których użytkownik krok po kroku kieruje interfejsem. Opracowuje elementy, którym udało się dziś wdrożyć najnowocześniejszą technologię na ekranach.

Komponenty, które przejawiają się w tym elemencie, wynikają z różnych ewolucji i aktualizacji, które przechodzą od 8-bitowego gniazda MSx opracowanego w latach 80. do PCI-Express, zwanego PCIe, które od 2004 r. pozostaje razem z interfejsem AGP.

Modele, które obecnie funkcjonują jako główny interfejs bazują na takich cechach jak Bus, Width (bity), Frequency (MHz) i Bandwidth (MB/s) oraz typ portu, wtedy mamy najczęściej używane modele takie jak ISA 8-bitowy XT o częstotliwości 4,77 MHz i przepustowości 8 MB/s port równoległy.

Chociaż nie jest to jeden z najczęściej używanych, nawet bardziej zaktualizowane interfejsy, takie jak PCIe x 16 z bitami od 1 do 16 bitów i zmienną częstotliwością 25 50 MHz, można podłączyć z przepustowością, która waha się między 3200 a 6400 Mb/s. Port występuje szeregowo, a czasem równolegle.

Wyjdź

Termin ten jest rozumiany jako proces, w którym formularze połączeń umożliwiają przesyłanie danych do monitora lub kilku monitorów. Zapraszamy do kliknięcia tego linku, jeśli chcesz podłącz dwa monitory do laptopa które pomogą Ci dowiedzieć się więcej na te tematy.

Jest ustalany jako funkcja karty graficznej, optymalizacja wyjścia i jego zgodność z aktywnością monitora zwanego przeglądarką, istnieje wiele form i typów, zobaczmy:

Wyjście DVI

Nazywany cyfrowym interfejsem wizualnym jest cyfrowym wyjściem interfejsu, które zastępuje tradycyjne wyjścia w komputerach, zawsze cyfrowo zaprojektowanym w celu uzyskania wysokiej jakości wyświetlania na projektorach i ekranach cyfrowych. Ten typ wyjścia pozwala uniknąć zniekształceń i szumów, które piksel może generować w natywnej rozdzielczości monitora. Dziś konkuruje z wyjściem HDMI jako jedno z najbardziej innowacyjnych.

HDMI

Ta forma wyjścia portu jest jedną z najczęściej używanych obecnie, wraz z poprzednim elementem wyjściowym stanowi dwa główne elementy w sposobie prezentowania interfejsu z lepszą definicją. Ta technologia przesyła wyraźny obraz i dźwięk w kompleksowy i zdefiniowany sposób.

VGA

Reprezentował przez pewien czas rodzaj bardziej dynamicznej technologii stosowanej w latach 90., pozwalał na tworzenie na ekranach funkcji, które nazywano „macierz grafiki wideo” (VGA) i „macierz grafiki wideo Super (VGA). Obsługiwał monitory współpracujące z lampami katodowymi i został zastąpiony technologią opisaną na początku.

DisplayPort

Jest to rodzaj portu wyjściowego stworzony przez firmę VESA, aby konkurować z technologią HDMI, reprezentuje interfejs o wysokiej rozdzielczości. Można go wbudować w dowolny sprzęt, dzięki czemu posiada zaczepy do zakotwiczenia w złączu, które zapobiegają przypadkowemu zlaniu.

S-Video

Nazywa się to oddzielnym wideo lub oddzielnym wideo, reprezentuje bardzo mało użyteczne wyjście, które pozwala również dostroić niektóre telewizory i układy sterujące do sygnałów NTSC / PAL, były one szeroko stosowane podczas boomu na DVD, ale już wychodzą z użycia.

Analog

To gniazdo znane wielu jest jedną z najprostszych i niektórych firm zajmujących się grami wideo, firm kablowych. W ich połączeniach zastosowano różne urządzenia, generalnie złącze znane jako RCA (Radio Corporation of America).

Wyjście komponentowe

Jest to rodzaj wyjścia analogowego odpowiedzialny również za transmisję wideo w wysokiej rozdzielczości, jest używany do projektorów o jakości zbliżonej do SVGA. Składa się z trzech złączy, które w niektórych urządzeniach są oznaczone w następujący sposób (Y, Cb i Cr). Był często używany w niektórych komputerach, ale teraz jest używany tylko w niektórych urządzeniach dźwiękowych i niektórych grach wideo.

Cyfrowy TTL

Jest to złącze model DE-9, przez długi czas było używane do łączenia ekranów IBM. Umożliwia kompatybilność m.in. z technologią VGA, MDA, EGA. Dziś jest całkowicie nieużywany.

System chłodzenia

Doskonale wiemy, że jednym z urządzeń, które najbardziej sprawdza się w komputerze, grze wideo czy innym nowoczesnym urządzeniu jest karta graficzna, która od momentu włączenia urządzenia zaczyna działać i przesyłać oraz zarządzać informacjami.

Powoduje to wzrost temperatury karty graficznej. Obciążenia są duże, generując ciepło, które może spowodować uszkodzenie obwodów i innych systemów alternatywnych. Wśród konsekwencji są problemy z blokowaniem lub awarie ekranu i samej karty.

Wbudowanie urządzeń obniżających temperaturę nazywamy czynnikami chłodniczymi, które pozwalają wyeliminować nadmierne ciepło kart. Modele są również wyposażone w różnego rodzaju wentylatory lub płyny chłodzące, zobaczmy kilka.

Radiatory

Są to urządzenia typu pasywnego, nie składają się z ruchomych części, dzięki czemu są ciche. Urządzenia te są wykonane z metalu, co pozwala na odprowadzanie ciepła wydobywanego z karty. Działają w oparciu o strukturę i całkowitą powierzchnię karty, to znaczy, że im większe zapotrzebowanie na chłodzenie jest znacznie większe niż powinno być na powierzchni, aby uwolnić ciepło.

Fani

Są to najbardziej znane i widoczne fizycznie, zwane aktywnymi urządzeniami chłodzącymi. Posiada ruchome części, które odprowadzają ciepło przez system podobny do wentylatorów lub elektrow pojazdach. Zawsze wytwarzają pewien hałas i są obserwowane nawet w niektórych zewnętrznych częściach komputerów.

Te dwa urządzenia pozwalają obniżyć temperaturę, aby znaleźć lepszą funkcję karty graficznej. Są kompatybilne z dowolnym komputerem, a nawet między urządzeniami.Radiatory odprowadzają ciepło, a wentylatory je usuwają.

Ciekły czynnik chłodniczy

Istnieje bardzo zaawansowany system, który wykorzystuje chłodzenie cieczą przez wodę; Służy do kart graficznych, które zachowują dość silną aktywność. W komputerach stacjonarnych system znajduje się w pobliżu obudowy. Jest bardzo wydajny, cichy i nie zajmuje dużo miejsca.

karmienie

Sposoby odbioru energii elektrycznej w urządzeniach z kartami graficznymi były nieco zróżnicowane, choć na przestrzeni lat nie stanowiły problemu, zawsze są na wysokim poziomie zużycia energii. Rozwój nowych technologii spowodował pojawienie się znacznie większej konsumpcji.

Zasilacze są bardzo wydajne.Karty graficzne mogą zużywać tylko moce poniżej 75 W. Ale dzisiaj są wyższe poziomy zużycia, które doprowadziły do ​​zmian nawet w ich architekturze. Na przykład karty rozwojowe NVIDIA są dostarczane z urządzeniami zasilającymi PCle, które pomagają bezpośrednio podłączyć zasilacz do karty.

Omawiane źródło ma ten port PCle, w którym aktualna transmisja przechodzi przez płytę główną i dociera do złącza wejściowego karty graficznej. Oczywiście funkcja karty graficznej pozwala na dystrybucję i zarządzanie w sposób zrównoważony całą ilością energii do różnych urządzeń wewnętrznych.

Niektórzy uważają, że rozwój nowych technologii, który ma miejsce w odniesieniu do kart graficznych, może prowadzić do włączenia portów bezpośredniego zasilania, zawartych w kablu łączącym bezpośrednio z komputerem.

Stare modele kart wideo

Znamy już funkcję karty graficznej, jednak jej działanie nie zawsze było takie. Dziś możemy zobaczyć, jak te karty graficzne zarządzają innymi działaniami, dzięki czemu pomagają nie tylko zwiększyć optymalizację komputerów czy gier wideo, ale także usprawnić ważne procesy.

Karty wideo przeszły ewolucję od czasu ich powstania w latach 60., dzięki czemu ich twórcy ewolucji mogą bawić się kreatywnością, aby zapewnić użytkownikom doskonałe warunki oglądania. Jednak funkcja karty graficznej ewoluowała dzięki starym lub nieużywanym kartom, które służyły do ​​osiągnięcia obecnej technologii.

Karty graficzne Hercules, (HGC)

Jego nazwa pochodzi od mocy i siły, które, jak sądzono, mogą wygenerować tę kartę. Jednak pozwoliło to stać się standardowym modelem, który firma „hercules” rozprowadzała w pierwszych komputerach w 1982 roku. Chociaż nie miała częstych procedur BIOS-u.

Firmą, która wdrożyła jego użycie był IBM, te karty mają rozdzielczość zaledwie 720 x 348 pikseli z monochromatycznym ekranem 64 Kb pamięci. Pamięć RAM karty miała jedynie tworzyć odniesienia w każdym z punktów ekranu i pozyskiwać obraz. Używał tylko 1 bit x 720 x 348 pikseli, z częstotliwością 50 Hz.Konfiguracje rysowano w tak zwanych macierzach.

Kolorowa karta graficzna (CGA)

Ta kolorowa karta graficzna jest dostępna na rynku od 1981 roku i była oferowana przez IBM. Był to ważny element jak na tamte czasy, jeśli chodzi o rozwój monitorów i ekranów. Miałem matryce zbliżone do 8 x 8 punktów na ekranach 25-rzędowych i 80-kolumnowych. Znaki są przedstawione jako podkreślone i miał pamięć 16 Kb, był kompatybilny tylko z monitorami RGB i niektórymi pochodnymi, tryb graficzny miał rozdzielczość 640 x 200 pikseli.

Był nieco lepszy od wielu kart graficznych i pozwalał na szybsze połączenie dwóch istniejących punktów w sieciach, które mają monitory do podłączenia. Kolor był typu cyfrowego i miał 3 bity dla intensywności, rozłożone w trzech fazach. Dzięki temu uzyskano 8 kolorów o dwóch różnych intensywnościach.

Mimo że był bardzo popularny, miał braki w tych zespołach. W końcu pojawił się „efekt śniegu”, który polegał na pojawieniu się na ekranie białych kropek przypominających śnieg. Były typu przerywanego, które zniekształcały obraz, niektóre komputery mają dostosowany BIOS, w którym można wybrać eliminację tej usterki.

Adapter wyświetlacza monochromatycznego (MDA)

Był to jeden z pierwszych monochromatycznych adapterów graficznych wprowadzonych przez firmę IBM we wczesnych latach 80. Posiadały pamięć 4 Kb i była to ekskluzywna karta dla monitorów typu TTL. Tego typu grafiki były najbardziej znane ze swoich zielonych i bursztynowych cech kolorystycznych.

Nigdy nie mieli grafiki, a rozdzielczość mogła osiągnąć tylko 80 x 25 pikseli, obsługując tylko małe znaki. Nie można było również przeprowadzić żadnej konfiguracji. Ale w swoim czasie bardzo pomogli wielu firmom rozwiązać różne operacje.

MDA używa kontrolera wideo do odczytu pamięci ROM, wysyłając szeregowo informacje, które umożliwiają otwieranie procesów, które mają być wyświetlane na ekranie za pomocą linii. Przetwarzanie informacji i danych ograniczało się wyłącznie do opracowania wierszy tekstu i liczb.

Twórcy grafiki

Wielu programistów wie, że praca z kartami graficznymi jest nieco trudna. Ich instalacja i programowanie wymaga specjalnej wiedzy, dla osób rozpoczynających świat programowania komputerowego polecamy zastosowanie następujących urządzeń, które umożliwiają wydajniejsze działanie karty graficznej poprzez bardziej przyjazną dla użytkownika instalację.

Karty graficzne wymagają interfejsu programowania aplikacji (API), który jest złożony i definiujący, aby te urządzenia działały wydajnie. Zobaczmy więc, które karty graficzne są najlepiej dopasowane.

  • OpenGL to jeden z najbardziej aktualnych i nowoczesnych interfejsów stworzonych przez firmę Silicon Graphics na początku lat 90. Jest to darmowa aplikacja bezpłatna i stosowana na wielu platformach. Jest przeznaczony specjalnie do aplikacji CAD, wirtualnej rzeczywistości lub symulacji wideo; jest darmowy, darmowy i wieloplatformowy.
  • Direct3D to aplikacja, która zawładnęła rynkiem aplikacji kart graficznych, została wydana w 1996 roku i jest zawarta w pakiecie roboczym, a DirectX jest używany tylko w systemie operacyjnym Windows we wszystkich jego wersjach. Jest to obecnie jeden z najczęściej używanych na świecie.

Można go kupić za pośrednictwem aplikacji Google Play lub innych platform sklepów z aplikacjami. Ma niezawodność w programistach i jest formą rozwoju zintegrowaną z oprogramowaniem

Kto je projektuje i montuje?

Obecnie istnieje wiele firm, które produkują i montują tego typu urządzenia. Jednak niektórzy poświęcają się tylko rozwijaniu funkcji swoich kart graficznych, tak jak została wymyślona na początku lat 60. Chociaż ich struktura jest zupełnie inna, te nowe karty wideo zachowują ważną wydajność.

Najważniejsze z nich to trzy firmy, które posiadają 70% absolutnego rynku kart graficznych. Mamy też inne firmy zajmujące się projektowaniem, produkcją i montażem procesorów graficznych, są to NVIDIA, INTEL i stara AMD ATI, która opracowała dużą liczbę kart graficznych w latach 80-tych, ale zobaczmy każdą.

Jednak ważne jest, aby wiedzieć, że nie wszystkie firmy projektują, produkują i montują wszystkie procesory graficzne i karty graficzne, każda z nich spełnia określoną funkcję i na przykład inne firmy są odpowiedzialne za montaż i produkcję.

  • W tej grupie najważniejsi są projektanci GPU, tacy jak INTEL, NVIDIA i AMD. W przypadku firmy INTEL odpowiada również za projektowanie zintegrowanych kart chipowych na płycie głównej.
  • Producenci procesorów graficznych, mamy kilka firm, które nie projektują kart czy urządzeń chipowych, a jedynie odpowiadają za produkcję urządzeń w oparciu o główne części, oferują je jako nowy produkt końcowy. Tymi firmami są TSMC i Globalfoundries Matrox i S3 Graphics, przy czym dwie ostatnie mają nieco ograniczony rynek.
  • Do asemblerów zaliczają się te, które współpracują bezpośrednio z producentami samodzielnie zaprojektowanych kart. Powoduje to, że karty z tymi samymi układami scalonymi mają różne połączenia w zależności od wydajności, zwłaszcza karty graficzne zmodyfikowane fabrycznie.

Chociaż podobne modele mają różne nazwy. Jednak monterzy utrzymują niektóre modele o tych samych nazwach, a nawet producenci również podtrzymują tę koncepcję.Wśród nich mamy AMD i NVIDIĘ. Ci, którzy mają modele kart wideo o podobnych nazwach, a nawet o bardzo podobnym działaniu.

W tej grupie znajdują się modele „CLUB3D”, „GIGABYTE” i „MSI”, pewne różnice można znaleźć, ponieważ stara się ona ze swoją kompetencją ustalić pewne różnice. Inne modele, takie jak „POWERCOLOR” w AMD, reprezentują model „EVGA” w NVIDIA.

Mamy też modele typu „GECUBE” firmy AMD, podobne do modelu „POINT OF VIEW” firmy NVIDIA. Karta „XFX” AMD reprezentuje „GAINWARD” w nVIDII, z drugiej strony „SAPPHIRE” jest w AMD tym, czym „ZOTAC” jest w nVIDII.

Niektóre już opatentowane modele nie mogą używać tych samych nazw, podobieństwa w nazwach dotyczą kart graficznych, które są nieco starsze, ale nadal są produkowane na świecie, do tańszych komputerów.

Efekty wizualne

Ostateczny wynik wzmocnionego procesu, który składa się na funkcję karty graficznej, objawia się, gdy na ekranie obserwuje się definicję karty. Następnie obserwujemy różne rozdzielczości ekranu i wspaniałą grafikę, gdy karta graficzna ma niesamowitą wydajność.

Tak samo jest z grami wideo, czwartki są zachwycone, gdy mogą się dobrze bawić i uczestniczyć w grach wideo, w których obraz jest niezrównanej jakości. Podobnie korzyści płynące z wirtualnej rzeczywistości i efektów 3D są zawsze określane przez jakość i wydajność karty graficznej.

Te obrazy i efekty wizualne są tworzone wyłącznie przez funkcję karty graficznej. Ale generowane są nie tylko efekty wizualne, karty wideo mogą również generować zasoby, takie jak:

  • Cieniowanie, to forma pikselizacji, która pozwala na umieszczenie różnych efektów na wierzchołkach, które zwiększają oświetlenie i charakter postaci, dzięki tej formie uzyskuje się również dobre oświetlenie, prawdziwe zjawiska naturalne, prawie prawdziwe powierzchnie i tekstury.
  • Renderowany jest to forma wykonania o wysokim zakresie dynamiki zwanym HDR. Jest to bardzo nowoczesna technika, która pozwala przedstawić szereg poziomów intensywności podobnych do rzeczywistych scen. Ten efekt pozwala obserwować bezpośrednie światło i cienie, które są prawie takie same jak rzeczywistość. Ma swojego poprzednika we wspólnym połysku i nie pozwala na wygładzanie krawędzi.
  • Sub Staging, pozwala na dokonywanie korekt, aby uniknąć rozchodzenia się lub obecności krawędzi podobnych do piły, bardzo podobnych do tych z pikselami. Efekt ten pozwala na uwzględnienie reprezentacji krzywych i nachylonych linii w przestrzeniach czołowych. Czasami użytkownicy mylą je z pikselacją.
  • Skupienie ruchu i głębia, to dwa rodzaje efektów rozmycia, które pomagają poprawić realność obrazów, jest ona generowana, gdy pojawia się nawet poruszający się obiekt. Z drugiej strony efekt głębi to rodzaj rozmytego obrazu, który pozwala na oddalenie obiektu lub postaci.
  • Tekstury to rodzaj technologii zawartej w kartach wideo. Umożliwia dodawanie szczegółów powierzchni w niektórych modelach, które modyfikują obiekty i figury. Efekt ten nie zwiększa trudności tych samych figurek.
  • Migotanie, ten rodzaj efektu pomaga uwzględnić efekt, jaki tworzą źródła światła w obiektywie aparatu. Jest bardzo wydajny w niektórych sytuacjach, zwłaszcza w grach wideo.
  • Odbicie lustrzane pojawia się w prawie wszystkich kartach graficznych i jest również nazywane „efektem Fresnela”. Generuje lustrzany obraz, który odbija się od obiektu zgodnie z jego położeniem na ekranie, jednak efekt zwiększa się, gdy obiekt znajduje się pod większym kątem.
  • Teselacja to sposób implementacji położenia wielokątów w celu tworzenia figur geometrycznych.Celem tej technologii jest zapewnienie, aby same figury nie wyglądały tak płasko.

Awarie karty graficznej

Czasami rozszerzenie karty graficznej w celu uzyskania lepszej szybkości w wykonaniu może powodować pewne problemy podczas wykonywania niektórych czynności na komputerze. Aby rozszerzyć moc i funkcje karty graficznej, należy wziąć pod uwagę kilka rzeczy.

Niewielka wiedza na temat działania modelu, rocznika i producenta sprzętu może pomóc Ci dowiedzieć się więcej o rozwiązywaniu problemów, które mogą pojawić się nagle. Dostosowanie większej mocy do karty graficznej bez znajomości charakterystyki komputera nie jest wygodne.

Kiedy sprzęt jest wprowadzany do sprzętu, najprawdopodobniej pojawia się jakiś problem z komputerem, a zwłaszcza z kartą graficzną. Ten problem można rozwiązać, gdy znany jest objaw i problem, który pokazuje komputer i że karta zaczyna się manifestować.

Jak wiele urządzeń. Funkcja karty graficznej zaczyna zawodzić, gdy na ekranie pojawiają się pewne objawy, które mogą nawet uszkodzić inne urządzenie w komputerze, a nawet pamięć.

Operacja czasami przestrzega również aktualizacji sterownika. Ale zobaczmy, jakie są te objawy. Pochodzące skądś lub bezpośrednio, gdy karta graficzna działa z problemami.

Wygląd obiektów na ekranie.

Taka sytuacja może mieć miejsce, gdy w dowolnym momencie widzimy różne artefakty pojawiające się na ekranie bez powodu, nie wiedząc, dlaczego nagle pojawiają się i znikają. Obraz jest zniekształcony, a jego ostrość utracona, co może się zdarzyć, ponieważ karta nie przetwarza żądanego procesu.

Chodzi o to, że obiekty 3D deformują się i tracą swoją konfigurację. W sposób, który może reprezentować problem, który znajduje odzwierciedlenie w nieuniknionym symptomie. Wtedy funkcja karty graficznej jest słaba i natychmiast zaleca się dokonanie niezbędnych regulacji lub jej wymianę.

Dużo hałasu wentylatora

Może wystąpić przypadek uszkodzenia wentylatora. Taka sytuacja może generować nieprzyjemny hałas w sprzęcie. Dzięki temu może również powodować wzrost temperatury na karcie graficznej.

Problem może wystąpić po włączeniu komputera lub nawet w dowolnym momencie jego rutynowej pracy. Należy pamiętać, że urządzenia te mają kilkuletni okres użytkowania, zaleca się ich natychmiastową wymianę.

Problemy ze sterownikami

Może się zdarzyć, że ekran nagle zgaśnie na kilka sekund bez powodu. Następnie po kilku sekundach komputer włącza się ponownie i pojawiają się informacje związane z aktualizacją sterowników, więc komputer należy uruchomić ponownie.

Istnieją dwa sposoby na uniknięcie tego problemu; po pierwsze, jeśli to się powtórzy, dzieje się tak z powodów, że karta graficzna wykazuje usterki. Wtedy jeśli używasz sprzętu do prostych celów tylko do przygotowania niektórych dokumentów i łączenia się tylko z internetem. Przejdź do wyłączenia automatycznych aktualizacji oprogramowania i sterowników.

Na koniec, jeśli problem nie ustąpi natychmiast, skontaktuj się z technikiem komputerowym w celu natychmiastowej kontroli. Staraj się unikać sytuacji, w których problem może zostać opodatkowany przez zaniedbanie lub nieostrożność.

Czarny ekran

Czasami zdarza się, że ekran ciemnieje i robi się całkowicie czarny. Ale tym razem ekran się nie włącza i nie pokazuje żadnych informacji. zalecana jest prośba o zmianę karty zintegrowanej z płytą główną. Możesz jednak wypróbować tańszą kartę graficzną, aby naprawdę wiedzieć, czy stamtąd pochodzi problem.

Procesory GPU określają funkcję karty graficznej, jednak wydajność zależy w szczególności od przepustowości. Kompatybilność kart graficznych z komputerem lub systemem operacyjnym może również powodować problemy w działaniu monitora.

Sposób wykonania kart może decydować o tym, że niektóre z nich można wyprodukować z pewnymi ograniczeniami. Innymi słowy, każde opracowanie i produkcja kart wideo są gwarantowane tylko przez firmę produkcyjną. Nie gwarantuje to jednak, że chipy i inne elementy umożliwiające montaż karty mogą być jak najbardziej optymalne.

Z tego powodu niektóre awarie mogą być generowane w czasie produkcji i montażu Projekty nie kolidują z awariami fabrycznymi; więc to w rękach monterów i producentów, aby zagwarantować niezawodność produktu. Niektórzy mają nawet problemy z adaptacją i kompatybilnością z systemami operacyjnymi.

rozwiązania

Aby uniknąć awarii karty graficznej, ważne jest poznanie kilku prostych rozwiązań. Pozwala to złagodzić problemy i naprawdę wiedzieć, co dzieje się z monitorem lub kartą graficzną.

Zaktualizuj sterowniki

Jest to sposób na rozwiązanie pewnych wypadków, które zdarzają się sporadycznie, między innymi z niespodziewanym zamknięciem programów, niepotrzebnymi płatnościami, czarnym ekranem.

Ważne jest, aby wiedzieć, że brak aktualizacji sterowników może prowadzić do problemów z konfiguracją. Niektóre urządzenia są od czasu do czasu aktualizowane. Jeśli z jakiegokolwiek powodu zaktualizowali sterowniki. Poszukaj starych sterowników i zaktualizuj je.

Zmień rozdzielczość i kolor

Przegrzanie spowodowane awariami urządzeń chłodzących może powodować spowolnienie obecności i rozwoju grafiki, zwłaszcza tych, które są prezentowane w formacie 3D. Spróbuj sprawdzić temperaturę sprzętu; Nie trzeba mieć pod ręką termometru, aby wiedzieć, czy temperatura na karcie graficznej komputera wzrosła.

Wystarczy dotknąć spodu laptopa lub procesora, aby poczuć, czy temperatura jest zbyt wysoka. Możliwe, że problem wynika z nadmiaru kurzu, a nie z rzeczywistych problemów z systemem chłodzenia karty graficznej.

Ruchy

Ciągły ruch sprzętu może również powodować jakieś uszkodzenia lub problemy. Nie umieszczaj sprzętu w miejscach, w których występują wibracje podlegające gwałtownym ruchom. Jeśli przenosisz sprzęt, rób to delikatnie. nadmierne wstrząsy mogą mieć wpływ na fuzję dysku twardego i karty graficznej.

Sprawdź połączenia

Ważne jest, aby zobaczyć z pierwszej ręki, czy jakiekolwiek kable lub złącza powodują problemy. Możesz nawet przedstawić sytuację, która może być zasiarczona lub po prostu nie nawiązać odpowiedniego kontaktu. Sprawdź stan kabli, jeśli każdy z nich jest dobrze podłączony. W przypadku kabli typu HDMI są one bardzo czułe i jeśli nie mają silnego kontaktu, mogą stracić dźwięk i niektóre formy wyświetlania.

Sprawdź monitor.

Uważa się, że monitor jest rozszerzeniem funkcji karty graficznej. Czasami może się zdarzyć, że problem naprawdę pochodzi z monitora; czasami wierząc, że usterka pochodzi z karty graficznej. Zaleca się weryfikację połączeń wchodzących i wychodzących z samej karty. Jeśli problem nie ustąpi, umieść kolejny ekran na komputerze stacjonarnym.

Wymień kartę

Jeśli okaże się, że żadne z zaleceń niczego nie rozwiązało, zmień kartę wideo. Jeśli nie wiesz, jak to zrobić, skonsultuj się z technikiem komputerowym lub zanieś sprzęt do centrum napraw; będą mogli wskazać, jak rozwiązać lub zmienić kartę wideo. Pamiętaj, aby poprosić o wymianę na podobny.

Zalecamy, aby poprosić o uszkodzoną kartę i samodzielnie zlokalizować, gdzie można nabyć kartę o tych samych cechach. Dzięki temu sprzęt może ponownie zaprezentować te same konfiguracje po tym, jak technik przystąpi do instalacji karty graficznej z odpowiednią aplikacją.


Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.