Jak stworzyć program na PC? Krok po kroku!

Dowiedz się w tym artykule Jak stworzyć program na PC krok po kroku? Wszystkie szczegóły tutaj! Obecnie dobrze jest wiedzieć trochę o programowaniu, więc nie jest złym pomysłem poznanie procedury w łatwy i bardzo praktyczny sposób poprzez ten artykuł.

Jak-stworzyc-program-na-komputer

Jak stworzyć program na PC?

Przede wszystkim musimy zrozumieć, że jest to programowanie, a to odnosi się do procesu, który wykorzystuje algorytm i koduje go w reprezentacji, języku programowania, aby mógł być wykonywany przez komputer. Przede wszystkim potrzeba rozwiązania. Bez algorytmów nie byłoby programów.

Nauka o programowaniu nie jest programowaniem badań. Mimo to programowanie jest ważną częścią prac prowadzonych przez informatyków. Programowanie to często sposób, w jaki tworzymy reprezentacje rozwiązań. Dlatego ten wyraz języka i proces jego tworzenia stają się podstawowymi składnikami dyscypliny.

Algorytm wyjaśnia rozwiązanie problemu na podstawie danych potrzebnych do przedstawienia problemu. Języki programowania muszą zapewniać sposób reprezentowania procesów i danych. W tym celu język udostępnia struktury kontrolne i typy danych.

Struktura sterowania pozwala na wygodne, ale jednoznaczne wyrażenie kroków algorytmu. Algorytm musi co najmniej wykonywać przetwarzanie sekwencyjne, tworzyć interaktywne struktury do wyboru decyzji i powtarzalne sterowanie. Dopóki język dostarcza tych podstawowych instrukcji, może być używany do reprezentowania algorytmów.

Jak-stworzyc-program-na-komputer

Przechodzimy do tworzenia programu. Najpierw musimy wziąć pod uwagę stopień globalizacji programów, aby zdać sobie sprawę, że nie są one już ograniczone do komputerów PC i możemy je obserwować na wielu różnych urządzeniach.
Poziom opanowania tych programów jest bardzo wysoki i są one obecnie używane w prawie wszystkich urządzeniach elektronicznych, od telefonów komórkowych po nowoczesne samochody. Nie ma wątpliwości, że nasz świat przechodzi ogromne zmiany, które prawie zmieniły nasze życie. Bardziej oczywistą cechą jest potrzeba tworzenia nowych programów.
Dlaczego nie nauczysz się tworzyć własnego programu? Jeśli jesteś tym zainteresowany, nie martw się, ponieważ poniżej znajdziesz krótkie wprowadzenie do dziedziny programowania, które idealnie nadaje się do programów, które urzeczywistniają jeden z Twoich pomysłów.

Zadaj sobie pytanie, jaki będzie Twój program

Bez wątpienia, zanim zaczniesz tworzyć własny program, jedną z najważniejszych rzeczy jest jasne zrozumienie tego, czego chcemy. Główną ideą programu jest prowadzenie działania promującego wysiłki użytkowników, dlatego możemy wykorzystać nasz program jako punkt wyjścia, jakie zadania wykonać i jaka jest najskuteczniejsza metoda.

Mając to na uwadze, możemy mierzyć sukces naszego programu na podstawie jego użyteczności dla użytkowników, którzy z niego korzystają. Planując zabiegi możemy zobaczyć:

  • Upewnij się, że codziennie sprawdzasz zadania, które ludzie zwykle wykonują ręcznie na komputerze. W ten sposób można dostosować program do istniejących potrzeb i spróbować znaleźć sposób na optymalizację procesu, tak aby użytkownik nie musiał ciężko pracować.
  • Nie marnuj żadnych pomysłów, o których myślisz, spróbuj zapisać wszystkie pomysły, o których myślisz. Na początku możesz pomyśleć o czymś oburzającym, a nawet dziwnym, ale ten pomysł może sprawić, że stworzysz coś naprawdę przydatnego i innowacyjnego. Może Cię zainteresować:Programowanie obiektowe

Jak-stworzyc-program-na-komputer

Zanotuj pomysły z innych już zaprojektowanych programów

Wcale nie mówimy o kradzieży, ale jest to idealna opcja, aby dowiedzieć się, że brakuje Twojego programu lub nawet uważasz, że jest lepszy sposób na wykonanie tego zadania. Jeśli myślisz o problemach, które zaprojektowali inni ludzie, myśląc o programie, możesz znaleźć punkt wyjścia, który skupia się na programie.

Możesz również zaprojektować program podobny do innego programu w sieci, o ile ma on swoje własne cechy i jest całkowicie zaprojektowany przez Ciebie, wtedy nie będzie problemu z prawami autorskimi, ponieważ można go używać tylko w celach informacyjnych.

Utwórz dokument projektowy

Chociaż może się to wydawać proste, faktem jest, że robi znacznie więcej. Kiedy myślisz o tym, jak napisać program, zapisz wszystkie swoje pomysły, pomoże ci to skoncentrować się na głównej idei.

Oprócz tego, że został ustanowiony, aby spełnić główne cele planu, możesz go również użyć do wyjaśnienia wszystkich cech i celów planu w projekcie. Zwykle wydaje się to nieco skomplikowane, ale w Internecie jest wiele samouczków na temat tworzenia dokumentów projektowych, więc wystarczy spojrzeć, aby rozpocząć tworzenie dokumentów.

Zacznij od czegoś prostego

Jednym błędem, który popełnia większość ludzi, którzy chcą zacząć pracę w dziedzinie programowania, jest zaprojektowanie czegoś, co jest zbyt skomplikowane, żeby tylko wiedzieli. Jeśli masz już pewne doświadczenie i tworzyłeś już programy, nie powinno być problemu z zaprojektowaniem nieco bardziej skomplikowanego programu. Ale wielu początkujących programistów nie ma jeszcze umiejętności tworzenia rzeczy, które są zbyt skomplikowane.

Jeśli Twój przypadek dotyczy kogoś, kto dopiero zaczyna programować, ale nie jest w pełni obeznany z obsługą komputera, najlepszym sposobem jest rozważenie stworzenia projektu, który jest tak prosty, jak to tylko możliwe, dzięki czemu możesz zdobyć doświadczenie i trochę praktyki w tym procesie. Kiedy zaczynasz w prosty sposób, zapewnia to również możliwość rozszerzania swojego dzieła w czasie, więc i tak jest to korzystne.

Jak-stworzyc-program-na-komputer

Naucz się języka programowania

Jeśli projektujesz program po raz pierwszy, jedną z najtrudniejszych części, z którymi będziesz musiał się zmierzyć, jest nauka języka programowania. Faktem jest, że w świecie programowania jest wiele języków, więc najlepszą opcją jest nauczenie się na początku tylko jednego języka.

Chociaż programy można projektować za pomocą innych programów, dostarczają nam one języków programowania, ale bezpośrednia nauka niektórych języków może ułatwić nam projektowanie innych programów w przyszłości.

Edytor tekstu

Jedną bardzo ważną rzeczą do zapamiętania jest to, że musi istnieć dobry edytor tekstu, ponieważ w rzeczywistości wszystkie programy, które mają być zaprojektowane, muszą najpierw zostać napisane w edytorze tekstu, a następnie „skompilowane”, aby ten lub inny komputer mógł go uruchomić Urządzenie, które go uruchamia ...

Jeśli nie masz możliwości pobrania żadnego programu do edycji tekstu, nie martw się, ponieważ domyślnie nasz komputer korzysta z Notatnika lub TexEdita. Jednak ogólnie zaleca się pobranie innych edytorów tekstu, które powinny mieć następujące funkcje: Notepad ++, JEdit lub Sublime Text.

Jednym z powodów tego wszystkiego jest to, aby tworzony kod był wizualnie łatwiejszy do analizy, a tym samym tworzenia programów. Zaletą niektórych języków programowania (takich jak Visual Basic) jest to, że mają własny edytor tekstu i kompilator, wszystko w jednym pakiecie do pobrania.

Programy kodowe

Powinno być jasne, że każdy program jest projektowany przez systemy z wyrównanym kodem, które mogą być bardziej złożone lub prostsze. Oznacza to, że jeśli chcemy tworzyć własne programy, musimy mieć podstawową wiedzę na temat tych kodów. Kody te są pogrupowane według nazwy języka programowania, a jest ich wiele. Najczęstsze, które możemy wyróżnić:

C: Pierwszy to bardzo prosty i łatwy do zrozumienia język, który ściśle współdziała z fizyczną (sprzętową) częścią naszego komputera. Chociaż jest jednym z najstarszych, nadal jest jednym z najczęściej używanych na świecie.

C++: jeśli jego główną cechą jest to, że może być zorientowany obiektowo, nie było to możliwe w poprzedniej wersji „C”. Obecnie najczęściej używanym językiem jest bez wątpienia C++, a prawie całe wiodące oprogramowanie na rynku jest wykonane w tym języku. Doskonałym przykładem jest przeglądarka „Chrome” i program do edycji zdjęć „Photoshop”.

Java: Prawdopodobnie słyszałeś o Javie, która jest zaawansowaną wersją C++ i jest znana z ogromnej wszechstronności podczas projektowania programów. Prawie wszystkie komputery są kompatybilne z Javą i niezależnie od systemu operacyjnego, Java może być używana bez problemów. Faktem jest, że Java jest używana głównie w grach wideo i oprogramowaniu biznesowym, ale możliwość korzystania z niej nie ogranicza się do określonych obszarów.

C#: Jest to specjalny język, ponieważ skupia się na urządzeniach z systemem "Windows", ale jeśli weźmiesz pod uwagę większość ludzi, którzy używają tego systemu operacyjnego, nie mają problemu z rozbudową. Można powiedzieć, że jest to połączenie Javy i języka C++, więc jeśli opanujesz powyższy język, będzie on łatwy do nauczenia. Jest on powszechnie używany podczas tworzenia programów przeznaczonych głównie dla produktów „Windows” i uważam ten system operacyjny za bardzo przydatny.

Cel-C: „Apple” jest jak język programowania Windows używany do tworzenia produktów, a język jest przeznaczony dla urządzeń Twojej firmy. Jeśli Twoim zadaniem jest projektowanie programów na iPhone'a, iPada, a nawet komputery Mac, to ten język jest dla Ciebie.

Jak-stworzyc-program-na-komputer

Kompilator

Kompilator lub interpreter pozwala zespołowi zrozumieć nasz język programowania, więc posiadanie języka jest ważne, jeśli planujemy tworzyć własne programy. Należy pamiętać, że bardziej złożone języki (takie jak C++, Java lub większość nowszych języków) będą koniecznie wymagały kompilatora. Kompilacja odbywa się poprzez konwersję napisanego przez nas kodu do formatu, który komputer może rozpoznać i wykonać.

Chociaż brzmi to prosto, faktem jest, że obecnie istnieje duża liczba kompilatorów, więc przy wyborze jednej z nich musimy wziąć pod uwagę wiele zmiennych. Generalnie zaleca się zaopatrzenie w kompilator, który potrafi skutecznie rozpoznać język w zależności od rodzaju języka, którego używamy, ale musimy również wziąć pod uwagę możliwości naszego sprzętu i jego kompatybilność z innymi urządzeniami.

Mimo to większość komputerów może używać niektórych języków do interpretacji tych języków bez kompilatora. Stało się tak, ponieważ zainstalowali interpreter, który używa języka, główne przykłady to Perl i Python.

Poznaj podstawy programowania

Bez względu na to, jaki język wybierzesz, w końcu musisz zrozumieć podstawy programowania, ponieważ są one niezbędne podczas stosowania języka. Umiejętność zrozumienia gramatyki języka, którego używasz, daje możliwość projektowania potężniejszych programów. Dlatego stworzyliśmy małą listę zawierającą niektóre z najczęstszych pojęć w obszarze programowania:

  1. Zadeklaruj zmienne: Możemy zdefiniować zmienne jako tymczasowo zarządzane dane w programie. Ma możliwość zapisywania, modyfikowania i obsługi przez nasz program w dowolnym momencie i jest ogólnie używany do różnych celów.
  2. Deklaracje warunkowe: które można wymienić "jeśli, inaczej, kiedy", te deklaracje wykonują podstawowe zadania programu w predefiniowany sposób. Zwykle pracują z logiką i zawsze używają stwierdzeń „prawda lub fałsz” do wykonywania działań w celu ustalenia, czy coś jest dobre, czy złe.
  3. Pętle: Pętle to pliki umożliwiające kilkakrotne powtórzenie czynności wykonywanych przez program. Będą kontynuować powtarzanie procesu, dopóki nie zostanie wydane polecenie zatrzymania cyklu.

Zapytaj innych ludzi

Na początku musisz odwiedzać doświadczonych ludzi i bezpośrednio zadawać pytania. Na szczęście w dzisiejszych czasach Internet stał się niesamowitym narzędziem dystrybucji informacji, dzięki czemu możesz skontaktować się z innymi, aby pomóc Ci iść dalej.

Musimy zrozumieć, że podczas tworzenia programów zdarza się wiele wpadek i przerw, zwłaszcza jeśli jest to pierwszy, który chcesz stworzyć. Z tych powodów zaleca się szukanie pomocy, gdy jest to trudne do przezwyciężenia.

Jak-stworzyc-program-na-komputer

Opracuj swój prototyp

Po odkryciu, jaki rodzaj programu chcesz stworzyć, masz wiedzę niezbędną do opracowania i wyjaśnienia swoich pytań. Kolejnym zadaniem jest uruchomienie części rzeczywistej i zaprojektowanie prototypu programu. Zasadniczo prototyp powinien zawierać wszystkie funkcje, które zostaną zawarte w programie, ale jeśli nie jesteś gotowy lub zbyt skomplikowany, możesz zacząć od głównych funkcji, na których opiera się program.

Prototyp zostanie stworzony przy użyciu określonego języka programowania, będzie miał wiele podstawowych koncepcji programistycznych i będzie realizowany przez konkretne urządzenie. Mimo ogromnego postępu musimy pamiętać, że prototypy na ogół generują wiele błędów, a główną funkcją jest pokazywanie nam prototypów i ich rozwiązywanie.

Zacznij od swojej głównej funkcji

Zawsze powinieneś koncentrować się na próbie spełnienia pomysłów i potrzeb Twojego programu, więc projektowany przez Ciebie prototyp powinien koncentrować się na zdolności do wykonania tej czynności. Najlepiej byłoby zacząć pisać niezbędny program, aby skutecznie zaimplementować tę funkcję, a następnie dodać więcej funkcji do programu.

Zwykle na tym etapie ignoruje się szczegóły, które są uważane za drobne, ponieważ naszym zadaniem jest, aby główne czynności przebiegały normalnie. Chociaż wydaje się to spowalniać naszą pracę, faktem jest, że znacznie upraszcza proces prototypowania, ponieważ jeśli z powodu błędów trzeba wprowadzić pewne zmiany w kodzie, to im jest to prostsze, tym łatwiej będzie go zmodyfikować.

Skorzystaj ze wsparcia innych

Faktem jest, że gdy sam tworzysz program, praca będzie bardzo skomplikowana i nawet jeśli jest prosta, będzie więcej niż jedna okazja i będziesz potrzebować kogoś, kto Ci pomoże. Ponadto, gdy jesteś na etapie prototypowania, będzie to idealny czas na zbudowanie zespołu, ponieważ razem będziecie mogli skuteczniej wykrywać potencjalne błędy w programie.

Należy również pamiętać, że umożliwienie większej liczbie osób zastanowienia się nad nowymi funkcjami planowania może pomóc w uzyskaniu pomysłów, które mogą nie pojawić się podczas samodzielnej pracy.

Należy zauważyć, że przy tworzeniu programu nie jest konieczne posiadanie zespołu roboczego, zwłaszcza gdy opracowywany jest bardzo mały projekt i nie jest potrzebny zbyt duży wysiłek. Jeśli jednak pomogą nam inni, czas potrzebny na wykonanie zabiegu znacznie się skróci.

Nie bój się zaczynać od zera

Podczas tworzenia prototypów możesz zauważyć, że Twój program nie jest tym, czego chcesz. Jeśli wynik różni się od tego, co chcesz uzyskać, w razie potrzeby zrób to ponownie bez wahania.

Ponieważ nasz program jest jeszcze w początkowej fazie prototypu i powinieneś już mieć jasne wyobrażenie o tym, co chcemy osiągnąć, nie musisz się martwić o złomowanie obecnego prototypu i zaczynanie od zera. Zakładając, że ten punkt został osiągnięty, mamy podstawową wiedzę na temat używanego języka i pojęć, więc stworzenie nowego prototypu nie powinno zająć więcej niż 3-4 dni.

Należy zauważyć, że jest to najlepszy czas na zmianę programu, ponieważ na końcu programu trudniej jest zmienić ważne funkcje.

Upewnij się, że wszystko udokumentowałeś

Bardzo prostą metodą jest użycie składni komentarza w języku programowania, dzięki czemu można pozostawić komentarze do napisanych przez siebie linii kodu. Odbywa się to pamiętając, że program musi skupić się na funkcji i pozwala tymczasowo opuścić projekt, po powrocie możesz przeczytać te instrukcje, aby zapamiętać, co robisz, a następnie wyjść.

Podobnie dla innych programistów jest to również korzyść, ponieważ mogą łatwiej zrozumieć projektowany przez Ciebie kod, co będzie bardzo przydatne, jeśli pracujesz w zespole, jak wspomnieliśmy wcześniej.

Innym specjalnym zastosowaniem, jakie możesz zapewnić dla tych komentarzy, jest tymczasowe „wyłączenie” niektórych części kodu, co pozwala sprawdzić określone obszary programu. Następnie, aby ponownie przywrócić te wyłączone części, wystarczy usunąć te komentarze z kodu.

Jak-stworzyc-program-na-komputer

Testy alfa

Gdy działający prototyp jest gotowy, następną rzeczą do zrobienia jest przetestowanie go, aby zrozumieć jego rozwój podczas normalnej pracy i spróbować upewnić się, że wszystko działa. W tym momencie nasz prototyp jest gotowy, większość rzeczy, które można zrobić, powinna być niewielka i bardziej przypomina działanie testowe niż projekt.

Tego typu testy są zwykle pokazywane publicznie po ich zdaniu. W przeciwieństwie do beta testów, osoba testująca program musi być starannie dobrana.

Zdobądź zestaw testowy

Aby wykonać test alfa, konieczne jest przedstawienie programu innym, którzy będą go używać tak, jak zwykle używają go zwykli konsumenci. Zaleca się, aby ten zespół był bardzo mały i lepiej składać się z osób z dużym doświadczeniem w programie, aby mogli zauważyć błędy lub usterki w programie.

Kolejną zaletą testowania na małej grupie osób jest to, że oprócz możliwości interakcji z każdym badanym z osobna, skupisz się również na uzyskanych informacjach. Pamiętaj też, że za każdym razem, gdy dokonujesz zmiany i tworzysz nową wersję programu, musisz wysłać tę wersję do członków zespołu testowego, ponieważ osoby te będą porównywać powstałe zmiany i wydać opinie, czy zmiany są pozytywne, czy negatywne.

Należy zauważyć, że najskuteczniejszym sposobem znajdowania błędów podczas testów alfa jest umożliwienie członkom dosłownie próby przerwania programu podczas codziennego użytkowania podczas rejestrowania błędu.

Wykonaj wiele testów alfa z rzędu

Jeśli podczas pierwszego testu nie znalazłeś błędu w programie lub nie ufasz sobie, najlepiej wykonać kilka testów pod rząd i spróbować wymusić pojawienie się błędu. Traktuj błędy jako winę każdego dewelopera, dlatego jeśli jest szansa na uniknięcie błędów, lepiej jest poczynić wszelkie możliwe przewidywania.

Możesz spróbować stworzyć błędy w swoim kodzie, co jest dobrym punktem wyjścia. Spróbuj też nieoczekiwanie użyć programu, a nigdy nie dowiesz się, co spowodowało awarię. Możesz skoncentrować się w ten sposób: „Spróbuj zniszczyć program w każdy możliwy sposób, a następnie zapobiec ponownemu wystąpieniu tego uszkodzenia”.

Oto kilka sposobów na uszkodzenie programu:

  • Jeśli chodzi o Twój program, to jest on napędzany głównie czynnikami liczbowymi, takimi jak daty lub obliczenia, spróbuj wykonać operacje, które są dla niego zbyt duże. Kiedy mówimy o datach, możesz spróbować znaleźć datę, która jest nieaktualna lub zbyt długa, co może prowadzić do dziwnych reakcji, które należy poprawić.
  • Z drugiej strony, jeśli Twój program liczy liczby jak kalkulator, będzie próbował wprowadzić zbyt dużą wartość lub spróbuje niepoprawnie uporządkować współczynniki (np. zbierze wiele liczb bez liczb + symbol -x%).
  • Innym bardzo prostym sposobem na usunięcie błędów w programie jest wprowadzenie błędnych zmiennych i danych. Jeśli nasz program jest zaprojektowany do rozumienia słów, możesz spróbować wpisać liczbę i zobaczyć, jaka jest twoja reakcja.
  • Jeśli masz już stabilny interfejs użytkownika, możesz spróbować kliknąć w dowolnym miejscu. Chociaż może się to wydawać głupie, faktem jest, że nasz program nie może tak szybko odpowiadać na tak wiele żądań.

Jak-stworzyc-program-na-komputer

Napraw i napraw główne błędy

Tym, co zaskoczyło i przywitało twórców pierwszego programu, była duża liczba błędów wykrytych podczas testów beta. Dlatego w tym procesie musimy poświęcić dużo czasu na poprawianie każdego znalezionego błędu, co jest normalne. Typową wskazówką dla początkujących jest uporządkowanie błędów w pierwszej kolejności i próba ich poprawienia w oparciu o ich priorytet i wagę.

Generalnie błędy związane z główną funkcją naszego programu są zazwyczaj rozwiązywane w pierwszej kolejności. Chociaż te związane z kodem są również uważane za najważniejsze, nie zdawaliśmy sobie sprawy, że mogą one wpływać na różne części naszego programu.

Dodaj cechy

Pamiętasz dokument projektowy, który stworzyliśmy wcześniej? Tutaj zostały nakreślone wszystkie możliwe cechy, cele i funkcje programu, a teraz nadszedł czas na ich wdrożenie. Ten etap powinien sprawić, że nasze główne zadania będą w pełni operacyjne, abyśmy mogli pracować nad ulepszaniem innych części programu i sprawdzaniem, czy działają poprawnie.

Nie należy obawiać się dodawania funkcji, ale dobrym pomysłem jest nie oddalanie się zbytnio od pierwotnego projektu, który miałeś na myśli. Prawda jest taka, że ​​jednym z problemów, które są dziś szeroko widoczne w różnych programach tworzonych przez osoby lub firmy bez dużego doświadczenia, jest odchylenie ich ostrości. Chodzi o to, że dodając tak wiele nowych funkcji, nasz program dzieli czas tworzenia na zbyt wiele różnych funkcji.

Uruchom swój program

Jednym z najbardziej oczekiwanych momentów dla twórców programów jest moment, w którym program zostanie przedstawiony wszystkim innym. Chociaż ten etap wydaje się najprostszy, faktem jest, że jest tak samo złożony, jak wszystkie poprzednie etapy. Należy zauważyć, że każdego dnia pokazywane są dla publiczności tysiące pokazów, więc nie jest łatwo wyróżnić nasze pokazy.

Zareklamuj swój program

W większości przypadków chcemy, aby nasz program był rozumiany przez ludzi i miał dużą liczbę użytkowników, dlatego konieczne jest, aby jak najwięcej osób zrozumiało istnienie naszego programu. Podobnie jak w przypadku każdego innego produktu lub usługi dostępnej na rynku, programy te również wymagają odrobiny reklamy, aby ludzie szybko się z nimi zapoznali.

Jednak nasza reklama będzie nadal ograniczana lub wzmacniana przez wiele czynników, takich jak zakres i szczegółowość naszego planu. Wpłynie to również w dużym stopniu na nasze dotychczasowe zasoby, ponieważ te zasoby pozwolą nam realizować większe strategie reklamowe oraz uzyskiwać skuteczniejsze i droższe narzędzia.

Ustanów usługę wsparcia technicznego

Gdy Twój program jest dostępny publicznie, bez wątpienia napotkasz problemy techniczne lub użytkowników, którzy nie zrozumieją, jak działa program. Szczegółowa dokumentacja dotycząca programu i niektórych usług wsparcia powinna być dostępna na jego stronie internetowej. Może to obejmować fora pomocy technicznej, e-maile pomocy technicznej, pomoc w czasie rzeczywistym lub kombinację powyższych. Dostępne opcje będą zależeć od dostępnych zasobów.

Stale aktualizuj swój produkt

Obecnie prawie wszystkie programy mają poprawki i aktualizacje wydane długo po pierwotnej wersji. Te poprawki mogą poprawić poważne lub drobne błędy, zaktualizować protokoły bezpieczeństwa, poprawić stabilność, dodać funkcje, a nawet zmienić estetykę programu. Utrzymanie aktualnego programu pomoże utrzymać konkurencyjność programu.

Programy do zaplanowania

Dzisiaj ludzie, którzy chcą tworzyć programy, mają więcej narzędzi, takich jak te przeznaczone do programowania. To zaawansowanie to nowatorska opcja, która ma swoje zalety i wady w użytkowaniu, ale nie ma wątpliwości, że są one łatwiejsze w użyciu, ponieważ wystarczy znać ich procedury wykonawcze.

Na szczęście dla większości dzisiejszych programistów takich programów jest wiele, więc naszym jedynym zadaniem jest znalezienie najlepszego programu, abyśmy mogli stworzyć własny program. Najbardziej znane, które możemy wymienić to:

Microsoft Visual Studio.NET

Nie ma wątpliwości, że jednym z najbardziej kompletnych narzędzi jest Microsoft Visual Studio .NET, który posiada wiele funkcji podczas projektowania programów. Pomimo swojej niezwykle wszechstronnej funkcjonalności, został opracowany z myślą o tworzeniu aplikacji bezpośrednio na własny system operacyjny. Gdybyśmy mieli zaprojektować program, który mógłby być dystrybuowany na wiele systemów operacyjnych i urządzeń, byłby to problem.

Narzędzie jest bardzo kompletne, oprócz tego, że pozwala nawet na używanie własnego języka, może nam również udostępnić większość języków programowania (dostępne są: C++, Visual C# i Visual J#). Jednocześnie zapewniamy wsparcie, więc będziemy udzielać wsparcia w dowolnym dostępnym języku.

Możliwości, jakie daje Microsoft Visual Studio .NET są niemal nieograniczone, ponieważ możemy zaprojektować każdy projekt, który rozważymy. Ich aplikacje nie ograniczają się do programów komputerowych, ponieważ możemy nawet tworzyć usługi sieciowe, gry, oprogramowanie komercyjne i prawie wszystko, co przyjdzie nam do głowy. Dodatkowo możemy podkreślić, że program może działać na wszystkich wersjach systemu Windows, a nawet sprawić, że będzie działał na innych zaprojektowanych przez firmę urządzeniach.

Pakiet Java SDK

Po pierwsze, „Java” narodziła się w języku programowania, a jej główną funkcją jest zapewnienie, że tak długo, jak masz wirtualną maszynę Java, projektowanie i rozwój programu może działać na prawie każdym systemie operacyjnym. Mając to na uwadze, Java wyróżnia się przede wszystkim wsparciem, jakie zapewnia, a ostatnio zaprojektowała program promujący tworzenie treści w swoim języku.

Głównym celem programu jest niewielka zależność od innego oprogramowania do uruchamiania programów zaprojektowanych przy użyciu programu, co jest bardzo przydatne dla programistów, ponieważ muszą tylko tworzyć kod programu bez kompilatora. Możliwość wykonania go na innym urządzeniu.

Przykłady oprogramowania programistycznego

Oprogramowanie to wszystkie logiczne części, które może posiadać system komputerowy, odpowiadające sprzętowi. Oprogramowanie istnieje dzisiaj w prawie każdym urządzeniu, takim jak komputery, nasze telefony, nowoczesne samochody, kuchenki mikrofalowe lub prawie każde urządzenie z systemem elektronicznym. Podobnie oprogramowanie jest przedstawione jako zestaw programów i odpowiada za wykonywanie określonych funkcji.

Jeśli chodzi o jego rozwój na urządzeniu, oprogramowanie odpowiada za tworzenie informacji wewnętrznych, edycję i zapisywanie danych oraz używanie różnych poleceń do wykonywania poleceń, których chce użytkownik. Chociaż oprogramowanie wydaje się proste, faktem jest, że może być bardziej skomplikowane niż sprzęt, ponieważ błędy w kodzie programu mogą prowadzić do większej liczby awarii, przez co korzystanie z oprogramowania jest niebezpieczne dla tych, którzy mają trudności z zarządzaniem nim. Sytuacja. Obliczenie.

Dziś istnieje wiele przykładów mniej lub bardziej udanego tworzenia oprogramowania. Wśród doskonałych przykładów, które warto rozważyć i możemy wymienić:

  • Apache OpenOffice
  • System operacyjny Mac
  • Photoshop
  • Procesor Dokumentów Google
  • Skype
  • Pisarz OpenOffice

Jak stworzyć oprogramowanie?

Od początku skupiliśmy się na tym, jak ważne jest tworzenie oprogramowania na różne sposoby oraz wymagania niezbędne do prawidłowego zaprojektowania oprogramowania. Dlatego na koniec wyjaśnimy inną metodę niż poprzednia metoda tworzenia oprogramowania z wykorzystaniem chmury jako narzędzia.

Należy zauważyć, że głównym powodem było to, że takie oprogramowanie zostało stworzone w chmurze, a oprogramowanie było później używane w sieci i kompilowane automatycznie. Musisz jednak pamiętać, że aby uzyskać dostęp do tego oprogramowania, musisz mieć również połączenie z Internetem, ponieważ wszystkie programy używane do jego działania są hostowane w Internecie.

Zobaczymy krok po kroku jak zaprojektować oprogramowanie, tym razem wykorzystamy platformę velneo.

krok 1

Najpierw otwórz Visual C# w wersji 2010 "Express Edition". Ta konkretna wersja jest używana, ponieważ zawiera wiele łatwych w użyciu narzędzi. Następnie użyj linków na stronie głównej Velmeo, aby utworzyć nowy projekt lub użyj menu Plik, aby zaprojektować nowy projekt.

krok 2

Po załadowaniu okna dialogowego projektu musisz wybrać kategorię urządzenia, dla której chcesz skierować aplikację. W takim przypadku wybierzemy „Aplikację Windows Forms”, co oznacza „Aplikację Windows Forms”. Następnie wprowadź nazwę oprogramowania, które ma być rozwijane, a następnie wybierz opcję „OK”, aby rozpocząć projektowanie.

Od tego momentu zaczniesz korzystać ze zwykłej przestrzeni „Visual Studio”, gdzie po lewej stronie zobaczysz przybornik, który pomoże ci w sekcji programistycznej. Z drugiej strony środek ekranu ma postać oprogramowania, natomiast po prawej stronie znajduje się ogólna struktura projektu, w której można modyfikować niektóre jego właściwości.

krok 3

Użyj przybornika i przeciągnij etykiety i przyciski na formularz. W tym momencie zaleca się przejrzenie do pewnego stopnia pełnych przykładów, naśladując bardziej efektywny układ okien dla innych ukończonych projektów.

krok 4

Następnie kliknij dwukrotnie przycisk, aby uzyskać dostęp do części kodującej, której użyje nasz program. W ten sposób w naszym programie powstaje „zdarzenie”, które zostanie wywołane, gdy użytkownik dwukrotnie kliknie przycisk.

W sekcji kodowania możesz wstawiać różne polecenia, aby wykonywać różne operacje, ale w tym przypadku zrobimy coś prostego. Możesz napisać ten kod na ekranie kodu przycisku, który pozwala na uruchomienie całego kodu po uruchomieniu zdarzenia:

private void button1_Clic (wyślij obiekt, EventArgs e) {}

krok 5

Na koniec tworzenie oprogramowania kończy się, naciskając polecenie Ctrl + Shift + B. To konkretne polecenie ma funkcję konwersji całego projektu, który wcześniej opracowałeś, w kod zrozumiały dla każdego komputera. Po opracowaniu tego oprogramowania możesz nacisnąć „F5” na tej samej stronie, aby zobaczyć, jak oprogramowanie działa na własnym komputerze.

Dokąd zmierzają języki programowania?

W ostatnich latach wiele się zmieniło. Jednak postęp w tej dziedzinie języków programowania jest na co dzień bardziej ewolucyjny niż rewolucyjny. Istnieją bardzo ważne trendy, które nadadzą ton projektowaniu języków programowania, a to już jest rewolucja.

Projektowanie najbardziej znanych języków

Programowanie funkcjonalne

Ten typ to styl programowania oparty na użyteczności aplikacji matematycznych. Jest to teoretyczna podstawa tego modelu stylu. Przykładami są LIsp, Haskell i Erlang.

Zmienne w językach funkcjonalnych są podobne do zmiennych algebraicznych. Innymi słowy, reprezentuje to początkowo nieznaną wartość, ale gdy jest znana, nie zmienia się. Są to tylko nazwy miejsc przechowywania, a ich zawartość można dowolnie odczytywać i/lub modyfikować, ponieważ zmienne były kiedyś przypisywalne, programy funkcyjne mają atrybut zwany przezroczystością referencyjną.

Języki dynamiczne

Jest to język wysokiego poziomu, który wykonuje wiele czynności, które zwykle wykonują inni w czasie kompilacji w czasie wykonywania. Operacje te dołączają i oceniają kody, modyfikują system typów danych, dodają atrybuty do obiektów. Jednym z powodów, dla których ludzie używają tego języka, jest wysoka wartość produktywności.

Programowanie równoległe

Komercjalizacja na dużą skalę pierwszej partii chipów wielordzeniowych w 2005 roku doprowadziła do zakończenia darmowego lunchu. W niedalekiej przeszłości programiści mogli pisać programy bez martwienia się o ich wydajność, ponieważ wiedzą, że w stosunkowo krótkim czasie nowy sprzęt może szybciej uruchamiać swoje programy bez modyfikacji (stąd nazwa For Free Lunch).

Prawo Moore'a mówi, że liczba tranzystorów, które można zmodyfikować na jednym chipie, podwaja się mniej więcej co 18 miesięcy. Zazwyczaj przekłada się to na procesor działający z wyższą częstotliwością megaherców rocznie. Jednak ze względu na ogrzewanie i zużycie energii ten wzrost częstotliwości zegara nie jest już możliwy do utrzymania.

Nie oznacza to, że prawo Moore'a nie jest już prawdziwe, ale producenci mikroprocesorów używają teraz tych dodatkowych tranzystorów, aby dodać więcej rdzeni do procesora. Jądro jest w zasadzie jednostką przetwarzającą, która zawiera rejestry, jednostki wykonawcze i pamięć podręczną.

Języki wieloparadygmatyczne

Do tej pory to rozwiązanie językowe, które obsługuje wiele stylów programowania lub paradygmatów, jest nadal bardzo popularne. Ruby i Python to dynamiczne, zorientowane obiektowo języki, ale posiadają również elementy, które pozwalają na używanie ich jako języków funkcjonalnych. Erlang to język funkcjonalny, współbieżny i rozproszony. Język Oz obsługuje logikę, funkcje, programowanie obiektowe, oparte na ograniczeniach, rozproszone i współbieżne.

Dzisiejsze platformy programistyczne są bardziej zorientowane na platformę niż tylko przy użyciu jednego języka. Innymi słowy, teraz, gdy mamy programistów i / lub programistów stron internetowych, jednojęzyczni programiści dobiegli końca. Na przykład programiści stron internetowych muszą być przygotowani do wykonania pracy, w tym HTML, CSS, JavaScript. Wszystko to dotyczy programowania po stronie klienta, tylko po stronie serwera może być konieczne zrozumienie SQL, struktury dla określonego języka programowania i języka szablonów do generowania dynamicznej zawartości.

Istnieją fazy tworzenia programu, tutaj wskażemy, które są do stworzenia jednego:

Definicja programu:

Ten etap wyznacza sformułowanie problemu, który wymaga jasnego i precyzyjnego zdefiniowania. Ważne jest, aby wiedzieć, co robi komputer. Choć nie jest to do końca jasne, nie ma sensu przechodzić do kolejnego etapu.

Analiza problemu:

Po zrozumieniu potrzeb komputera należy zdefiniować:

  •  Wprowadź szczegóły.
  •  Jakie informacje chcesz wygenerować (wyjście)

Projekt algorytmu:

To są:

  • Musisz mieć określony punkt wyjścia.
  • Musi być zdefiniowany, podwójna interpretacja nie jest dozwolona.
  • Musi być uniwersalna, czyli musi być zgodna z większością pojawiających się w problemie rozmiarów i czasu wykonania.
  • Muszą być ograniczone.

Kodowanie:

Jest to po prostu wykonanie wypracowania rozwiązania problemu. Są to szczegółowe wskazania, które nazywane są źródłami kodu. Oznacza to, że są to skrypty językowe.

Testowanie i debugowanie:

W programowaniu komputerowym jest wiele ludzkich błędów, które znacznie się zwiększają wraz ze złożonością problemu. Proces identyfikowania i usuwania błędów oraz przekształcania ich w rozwiązanie bezbłędne nazywamy debugowaniem. Test polega na przechwytywaniu danych do czasu, gdy program jest wolny od błędów, z których najczęstsze to składnia i logika.

Dokumentacja:

Jest to pisemny przewodnik lub komunikat w różnych formach, czy to w formie oświadczeń, procedur, wykresów czy wykresów. Zwykle program napisany przez jedną osobę będzie używany przez kogoś innego. Dlatego niniejszy dokument służy do pomocy w zrozumieniu lub korzystaniu z programu lub w celu ułatwienia przyszłych modyfikacji (konserwacji).

Jest on podzielony na trzy części:

  • Dokumentacja wewnętrzna
  • Dokumentacja zewnętrzna
  • Instrukcja del Usuario

Konserwacja:

Gdy konieczne jest dokonanie zmian w programie, dostosowanie go lub uzupełnienie, aby kontynuować normalne działanie, należy wykonać tę operację po zakończeniu programu. Aby wykonać tę pracę, program musi być poprawnie nagrany.

Istotne fakty z historii języków programowania

Choć wiele osób nie zdaje sobie z tego sprawy, dziś bez języka programowania nie będziemy w stanie zrozumieć świata. Prawda jest taka, że ​​prawie wszystko wokół nas jest zbudowane za pomocą kodu. Aplikacje mobilne, portale społecznościowe, gry wideo, programy komputerowe, a nawet elementy, które służą do napisania tego programu, zostały stworzone przy użyciu języków programowania.

Pierwszy język lub język programowania narodził się w 1801 r. Ten francuski wynalazca odpowiada za programowanie. Nie był wynalazcą, ponieważ od tego czasu wiele się zmieniło, ale jasne jest, że stworzył pierwszy zestaw instrukcji do komputera.

Innymi słowy, twoja programowalna karta jest wkładana do krosna, a karta może odczytać kod karty i zautomatyzowany proces oraz wyjaśnić. Oczywiście chodzi o tworzenie różnych wzorów na tkaninie, ale to pozwala każdemu, kto ma krosno i kartę perforowaną, na stworzenie projektu bez konieczności bycia ekspertem w tej dziedzinie.

Ludzie myślą, że jest to pierwszy język programowania, ponieważ te karty dziurkowane zostały po raz pierwszy użyte w komputerach stworzonych przez Charlesa Babbage'a, a później w pierwszych komputerach.

Jednym z pierwszych języków programowania był język Ady Lovelace w latach 1842-1843, która zaproponowała wykonanie tłumaczenia wspomnień postaci o imieniu Luigi Menabrea, robiąc to, stworzyła ręczny język programowania do obliczania szereg liczb Bernoulliego za pomocą maszyny Babbage'a.

Wiele lat później, wraz z pojawieniem się nowych języków programowania, Turing całkowicie zmienił sposób obliczania za pomocą swojej maszyny Turinga. Ta maszyna pokazuje, że mogą rozwiązać każdy problem matematyczny za pomocą algorytmu. Jeśli istnieje algorytm, maszyna może rozwiązać problem.

W latach siedemdziesiątych John W Backus wynalazł pierwszy język programowania o wysokim standardzie, który był używany przez prawdziwych programistów. Stało się to wyjściem, ponieważ zmniejsza nakład pracy podczas obliczania trajektorii pocisku, ponieważ szybciej kończą pracę.

Kobol

Pojawia się w latach 1959 jako ukończenie kilku innych systemów programowania. Ma to na celu stworzenie unikalnego języka, którego można używać na komputerach. W latach 60. istniały różne komputery, które nie dawały się ze sobą pogodzić, więc w pewien sposób firmy mogły rekrutować pracowników bez korzystania z kompilatorów i różnych języków, których używały.

Podstawy

Narodził się w 1964 roku. Jest to zestaw języków programowania również o wysokich standardach, który był używany jako narzędzie nauczania, a był tak boom, że zaczął być łączony z innymi systemami i dziś jest to bardzo ważne i te nadal są nadal używane.

Pascal

Jest to narzędzie do nauki programowania, ale szybko stało się językiem programowania do tworzenia różnych aplikacji. W rzeczywistości, chociaż jest nadal używany do dziś, jest mniej obecny w aplikacji, ale można go zobaczyć w połączeniu z kompilatorem Free Pascal w szkole programowania.

HTML, Python i Visual Basic

Po wielu latach „łatania” kompilatorami obiektowymi i językami programowania, nadeszła era Internetu. Tutaj język programowania poczynił ogromne postępy, chociaż „nie wynaleziono żadnych nowych wynalazków”, stare pomysły dojrzały.

Java, JavaScript i PHP

Zasadniczo istnieją na 50% stron internetowych iw wielu aplikacjach. Chociaż podjęto próby rezygnacji z używania nowych języków, Java i JavaScript są nadal bardzo ważne. Wraz z nadejściem 2000 roku pojawiły się nowe języki programowania, takie jak Action Script. Stało się to jednak w 2001 r. wraz z C# i Visual Basic .NET. Wraz z poprzednimi latami Javy i HTML, C# osiągnął najlepszy moment w historii języków programowania.

Scratch

Wciąż rozmawiamy o historii języków programowania i Scratchu, czyli „rewolucji” języków programowania. Jest to wizualny język programowania opracowany przez Massachusetts Institute of Technology i składa się z rozwiniętego języka, który umożliwia dzieciom, młodzieży i dorosłym naukę programowania wizualnego bez zbytniej znajomości kodu.

Przejdź przez Google

Go, znany również jako Goland, to język programowania zaprojektowany przez Google, nic więcej. Został zainspirowany C, ale jest to znacznie bardziej skomplikowany język. Koncentruje się na bardzo konkretnym procesie, ale głównym celem jest bezpieczeństwo. Dlatego Go nie ma algorytmu wskaźnika. Jako członek Google, gdy stanie się ona popularna, z pewnością będziesz mieć dużą lukę w rozwoju Androida.

kotlin 2012

Kotlin jest jednym z popularnych języków programowania nie dlatego, że jest najprostszy, ale dlatego, że Google określa go jako najlepszy język programowania dla Androida. Kilka tygodni temu na Google I/O Mountain View wyciągnęła pomocną dłoń do programisty Kotlin JetBrains i twierdziła, że ​​Android będzie coraz bardziej przypominał Kotlina, zapewniając w ten sposób więcej programistom używającym tego języka. Dużo wygody. .

Geneza i ciekawostki nazw i języków tworzenia stron internetowych

Wyjaśniamy niektóre osobliwości nazw języków programowania i języków programowania stron internetowych, które można znaleźć w jego historii.

PHP

PHP ma rekurencyjny akronim w języku angielskim dla PHP: Hypertext Preprocessor. Dlatego jego skrót PHP determinuje powszechne stosowanie języków programowania stron internetowych.

Python

Innym dobrze znanym językiem programowania, zasadą jest uczynienie kodu czytelnym. W rzeczywistości jego nazwa pochodzi od twórcy, Guido van Rossuma, który bardzo lubi słynnego komika Monty Pythona.

C + +

Język, którego używa, to „C” jako skrót od „elegancji”. C++ oznacza Incremental C, który jest dokładnie jednym ze sposobów na zwiększenie wartości zmiennych w samym języku. Oznacza to, że jeśli przypiszemy zmiennej wartość 1 (np. „i”) i użyjemy i++, zmienimy wartość zmiennej na 2.

Ciekawostka

Ada Lovelace pierwsza na świecie programistka. Ada jest powszechnie uważana za pierwszego programistę komputerowego na świecie. W 1833 poznał utalentowanego brytyjskiego matematyka Charlesa Babbage (Charles Babbage) i zaprzyjaźnił się z nim na całe życie. Ada podtrzymywała ideę „maszyny analitycznej”, mechanicznego kalkulatora wymyślonego przez jej wielkiego przyjaciela Charlesa, którego konstrukcja przewiduje dzisiejszy komputer na ponad 100 lat.

Przez długi czas nazywano ją „cyfrową wiedźmą” – jej dobry przyjaciel Charles Babbage nadał jej urocze przezwisko, co niewątpliwie wygrało jej starania. Ada uważa się za „metafizyczną” i czasami nazywa swoje myślenie „poetyckim”, ponieważ lubi opisywać matematykę błyskotliwymi metaforami, a zwłaszcza wyobraźnią.

Ada jako jedna z pierwszych spekulowała na temat sztucznej inteligencji. Chociaż zdawał sobie sprawę z ogromnego potencjału informatyki, był otwarcie pesymistyczny wobec sztucznej inteligencji, a jego zdanie kładło nacisk na następujące: Analizator nie ma prawa wywoływać konsekwencji. Może zrobić wszystko, co możemy zamówić. Możesz przeprowadzić analizę, ale nie możesz dziś przewidzieć żadnego rodzaju relacji ani analizować faktów, ten temat jest nadal gorącym tematem.

Twoje notatki wskazują, że przewidziałeś możliwość generowania muzyki przez komputer. Zanim zachorował, napisał list do matki, w którym powiedział jej, że pracuje nad pewnymi sztukami, aby zbadać związek między muzyką a matematyką. Nawet wtedy wciąż wiedział, że maszyna do analizy może pewnego dnia posłużyć do pisania skomplikowanych i delikatnych melodii.

Jeśli chcesz kontynuować czytanie naszych wspaniałych artykułów, odwiedź poniższy link:Programowanie obiektowe


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.