Darkest Dungeon, jak pokonać Squealera

Darkest Dungeon, jak pokonać Squealera

W tym poradniku dowiesz się, jak pokonać Squealera w Darkest Dungeon, jeśli nadal interesuje Cię to pytanie, czytaj dalej.

W Darkest Dungeon będziesz musiał zebrać, wyszkolić i poprowadzić drużynę bohaterów, z których każdy ma własne wady. Drużynę trzeba prowadzić przez upiorne lasy, opuszczone rezerwaty, zawalone krypty i inne niebezpieczne miejsca. Będziesz musiał walczyć nie tylko z niewyobrażalnymi wrogami, ale także ze stresem, głodem, chorobami i nieprzeniknioną ciemnością. W ten sposób pokonany zostaje Squealer.

Donosiciel Jest dość oryginalnym bossem - nie można go znaleźć w "normalny sposób" przechodząc przez loch, ani nie jest jednym z bossów wędrownych. Zamiast tego możesz walczyć z nim w jednym z dwóch wydarzeń: Złodziej w nocy lub Nagroda krzyku. Gdy aktywujesz jedno z tych wydarzeń, w Walii pojawi się nowe wyszukiwanie. Jeśli go aktywujesz i wyślesz do niego drużynę, natychmiast rozpocznie mecz ze wspomnianym Screamerem. Z tego powodu nie zaleca się noszenia przedmiotów, których nie można wykorzystać w walce, takich jak kościane klucze czy jedzenie. Pochodnie też nie mają większego sensu, bo starcie zaczyna się przy maksymalnym poziomie światła i nie zgaśnie podczas bitwy (chyba że sam je obniżysz).

Jak mogę pokonać Squealera w Darkest Dungeon?

W starciu z Stoner liczą się tylko obrażenia netto. Walka jest ograniczona czasowo: przeciwnik ucieknie pod koniec czwartej rundy. Dlatego nie zaleca się używania postaci z obrażeniami krokowymi (Bleeding lub Smudge), a raczej takich, które zadają wysokie obrażenia „natychmiastowe”. Dobrym pomysłem jest również zaopatrzenie się w Plagę, aby zwiększyć celność i, jeśli to możliwe, obrażenia. Celność jest tutaj kluczowa, ponieważ wróg ma absurdalnie wysoki współczynnik uników - ich "najsilniejsza wersja" ma aż 62,5 punktu, co oznacza, że ​​większość ataków każdej postaci po prostu nie trafi. Wspomniane wcześniej błyski zwiększające precyzję, a także umiejętność Uzbrojony, Wyposażenie (+ 11-15 celności dla całego wyposażenia) powinny rozwiązać problem Stonera z unikaniem.

Sama walka nie jest zbyt trudna - Twoim celem jest po prostu zadawanie obrażeń przeciwnikowi, ignorując jego ataki. Wróg raczej nie zmniejszy zdrowia którejkolwiek z twoich postaci do 0, ponieważ większość ich ataków, poza Dziobaniem, zadaje bardzo niskie obrażenia. Nie zaszkodzi jednak monitorować stan zdrowia swoich towarzyszy: jeśli wróg oblega jedną z twoich postaci i ciągle leczy go Pek, warto użyć zdolności obronnej (takiej jak wspomniana Pancerz), aby uchronić postać przed atakami . Z drugiej strony liczne bandaże i woda święcona pomogą uporać się z krwawieniem, które wróg może łatwo zadać.

Jest kilka rzeczy, o których należy pamiętać przygotowując walkę ze Stonerem i/lub podczas samej walki. Wśród nich są:

    • Nie korzystaj ze zdolności nakładających różne efekty - oba cele są odporne na efekt Trucizny i nawet niski współczynnik odporności na Bloody Mason nie będzie miał większego znaczenia, ponieważ cała walka zakończy się po 4 rundach.
    • To samo dotyczy umiejętności, które osłabiają, ogłuszają i zmuszają wroga do ruchu. Walka jest ograniczona czasowo, więc nie ma sensu tracić czasu na te umiejętności, lepiej skup się na zadawaniu jak największych obrażeń.
    • Dokładność postaci jest tutaj kluczowa, gdyż wróg będzie miał 40, 40,75 lub 62,5 punktów uników, w zależności od poziomu trudności misji. Dlatego konieczne jest wyposażenie drużyny w flary celownicze. Warto też mieć w drużynie rusznikarza: jego zdolność dowodzenia zapewni całej drużynie od 11 do 15 punktów celności.
    • Znakowanie kuszników i okultystów jest tutaj bardzo skuteczne. Po pierwsze zwiększają zadawane obrażenia przez znaczną część umiejętności, a ponadto zmniejszają uniki przeciwnika, dzięki czemu cała drużyna może bez problemu trafić Stonera. Oznaczenia na innych postaciach nie są jednak tak skuteczne, ponieważ nie zmniejszają możliwości uników przeciwnika.
    • Nie ma sensu nosić w misji przedmiotów, których nie można użyć w walce. Są to głównie klucze z kości i jedzenia oraz pochodnie - te ostatnie są bezużyteczne, gdyż poziom światła nie zmniejsza się podczas starcia.

To wszystko, co musisz wiedzieć o tym, jak pokonać Squealera w Najciemniejszy loch.


Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.