Psychonauts 2 todos los controles
En esta guía te diremos cómo saltar paredes, deslizarte, salvar la partida y mucho más en Psychonauts 2?
Una útil guía para principiantes sobre Psychonauts 2
Funciones básicas en Psychonauts 2
Psychonauts 2 se controla en todas las plataformas:
Acciones
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Botones de PlayStation
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Botones de Xbox
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Botones del PC
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Ataque
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Botón cuadrado
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Botón X
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LKM
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Interactuar
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Botón triangular
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Botón Y
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Tecla F
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Saltar
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Botón con una X
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Botón
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Espacio
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Bloque
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Botón R3
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Pulse el joystick derecho
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Tecla Z
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Ver
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Palo derecho
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Palo derecho
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Ratón
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Instrucciones de uso
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Panel táctil
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Ver botón
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Tecla M
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Mover
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Palo izquierdo
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Palo izquierdo
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W, A, S, D
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Cámara Otto-Shot
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Botón derecho del D-Pad
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Botón derecho del D-Pad
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Mantener V
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Pausa
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Botón de parámetros
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Botón de menú
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Tecla de salida
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PSI Pop
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Botón D-Pad Down
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Botón D-Pad Down
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Mantener C
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PSI Power 1
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Botón R2
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Gatillo derecho
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RMD
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PSI Power 2
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Botón R1
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Parachoques derecho
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E. llave
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PSI Power 3
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Botón L2
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Gatillo izquierdo
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Q clave
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PSI Power 4
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Botón L1
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Parachoques izquierdo
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Tecla R
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Menú de potencia radial
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Botón D-Pad Up
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Botón D-Pad Up
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Tecla de tabulación
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Sintonizador del pensamiento
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Botón izquierdo del D-Pad
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Botón izquierdo del D-Pad
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Mantenga pulsado T
|
Cambiar la interfaz de usuario
|
Botón L3
|
Pulse el joystick izquierdo
|
~ clave
|
Girar / Cancelar
|
Botón del círculo
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Botón B
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Tecla Shift
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Guía para principiantes de Psychonauts 2
Lo que necesitas saber para empezar con Psychonauts 2:
¿Cómo utilizar el cuaderno de bitácora o la guía de prácticas de Raza?
En Psychonauts 2, el Diario de Raz, también conocido como la Guía de Campo del Practicante, puede encontrar una lista de todos los objetivos, un mapa de todas las áreas que Raz puede visitar, un registro de cualquier objeto coleccionable e incluso ajustar y mejorar la Fuerza PSI. Todas estas actividades diferentes están divididas en páginas. Esta es una lista de las páginas a las que puede acceder en el Cuaderno de Bitácora de Raz o en el Manual de Campos Internos:
Perfil del becario
Muestra información sobre el aprendiz de Raza y desbloquea nuevas habilidades psíquicas.
Poderes de la ISP
Aumenta la fuerza del PSI de Raza a medida que aumenta su rango de aprendiz.
Alfileres
Compruebe y coloque todos los pasadores disponibles adquiridos en Otto-Mattic.
Encuesta de la zona.
Contiene un mapa de todos los posibles destinos que Raz puede visitar tanto física como mentalmente.
Diario de la Misión
Lleva la cuenta de los objetivos activos de Raza y proporciona un desglose detallado. Desde aquí también puedes cambiar tus misiones activas.
¿Qué es ottomatic y cómo se utiliza?
El Otto-Matic es una máquina multiusos que se encuentra en el Motherlobe, donde Raz puede comprar suministros, mejorar habilidades, crear marcadores de prueba PSI, ganar puntos de habilidad para el ranking, mejorar los poderes PSI y ganar más espacio en el inventario de Psychonauts 2.
¿Cómo te aferras a los enemigos?
Para bloquear a los enemigos en Psychonauts 2, tienes que usar el botón R3, pulsar el stick derecho o la tecla Z en PS, Xbox y PC respectivamente mientras miras a un enemigo. Puedes pulsar el mismo botón del juego para desbloquearte del enemigo actual.
¿Cómo puedo ahorrar?
Psychonauts 2 guarda periódicamente a medida que avanzas en la historia. Además, no tienes la opción de guardar el juego manualmente. Además, no hay ubicaciones en el juego, ranuras para guardar o guardar tu progreso desde el menú de pausa.
¿Cómo se salta un muro?
En Psychonauts 2, saltar por encima de una pared implica saltar una a una en un entorno con dos paredes muy juntas, cercanas entre sí. Para ello, primero acércate a dicha zona y luego realiza un salto normal hacia un lado. Raz se adherirá a su superficie automáticamente. Cuando los pies de Raz hacen contacto con la pared, se forma una silueta debajo de sus pies. Esto significa que ahora puedes empezar a saltar entre las paredes antes de deslizarte automáticamente hacia abajo. Para saltar de la pared a la superficie de la pared adyacente, pulsa de nuevo el botón de salto.
¿Cómo se trata?
Utiliza Salud Mental Positiva, Media Mente y PSI Pops para curar tu energía mental o tu salud mental en Psychonauts 2. La salud mental positiva está representada por contenedores de color verde. Debes atacarlos para liberar los símbolos de salud verdes. Sanarás parte de tu escala de salud mental si los recoges. Estos objetos pueden encontrarse tanto en el ámbito mental como en el físico.
¿Cómo puedo conseguir más escalas de salud o puntos de salud?
Half-A-Mind es un objeto que puedes recoger en el reino mental. Si encuentras la otra mitad de estos objetos Half-A-Mind y los completas, obtienes otro cerebro rosa. El PSI Pop, que también puede reponer y curar tu salud en Psychonauts 2, es otro objeto coleccionable que puedes encontrar en el reino mental. El PSI Pop también está disponible en el Otto-Matic, que es bastante útil si no puedes conseguir una salud mental positiva a tiempo durante un nivel. Si comes dos coleccionables Half-A-Mind, obtienes barras de salud extra (cerebros de salud mental).
¿Cómo deslizarse en Psychonauts 2?
Para planear en Psychonauts 2, tienes que asignar la habilidad Levitate a cualquiera de los botones de potencia del PSI pulsando el botón Up del D-pad. Esto te permitirá planear siempre que pulses el botón asignado mientras estés en el aire.
¿Cómo se castiga la libra?
Para aterrizar en Psychonauts 2, pulsa el botón de ataque mientras estás en el aire, es decir, el botón cuadrado, el botón X y el LCM en PS, Xbox y PC respectivamente. Así que pulsa el botón de ataque adecuado mientras estás en el aire para aplastar e infligir un gran daño a los enemigos que están justo debajo de ti.
Eso es todo lo que necesitas saber sobre los aspectos básicos en nuestra Guía para principiantes de Psychonauts 2.