Estruturas sequenciais O que são e para que servem?

Você já ouviu falar estruturas sequenciaisSe você não sabe, não se preocupe, hoje trazemos para você tudo relacionado a esse interessante tema, não perca.

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Estruturas sequenciais

No mundo da programação, essas ações são consideradas onde se tornam instruções, seguidas por outra sequência. As situações são apresentadas na forma de tarefas que vão consecutivamente uma após a outra: pode-se então dizer que elas dependem umas das outras e se sucedem imediatamente.

Nesse sentido, a saída de uma sequência passa a ser a entrada de outra, originando a ação por meio de sentenças, que se seguem imediatamente a seguir e geram uma operação ou ação dentro dos recursos dos sistemas operacionais.

Os estruturas sequenciais  eles são executados em cada ação e carregam uma ordem respectiva, permitindo que cada processo seja gerado após a conclusão de outro, quase que imediatamente. Em linguagem programática seria o seguinte, vejamos o exemplo:

ENTRADA x

INPUT e

auxiliar = x

x = y

y = auxiliar

IMPRIMIR x

IMPRIMIR e

Como podemos ver, é uma sequência de instruções que permite integrar os valores de "x" e "y", com o auxílio de variáveis ​​intermediárias, a definição em termos compreensíveis seria a seguinte: Uma cópia do valor de x é salvo em auxiliar, é salvo o valor y em x, que por sua vez perde seu valor original, mas uma cópia é mantida como conteúdo auxiliar, esse valor copia o valor auxiliar e o torna o valor inicial de x.

O resultado é o processo de troca entre os valores de "x" e "y", com três operações que devem ter uma sequência definida para que a operação ocorra; se os comandos não forem colocados na ordem específica, a sequência será perdida e a ação ficará inoperante.

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Componentes ??

O exposto nos leva a considerar um algoritmo de fácil execução, sendo um processo diário dentro dos processos de execução de programas e comandos de um sistema. Para isso, deve haver uma série de componentes que permitam sua execução.

Atribuição

O primeiro elemento é constituído pela atribuição, que consiste numa passagem de resultados para uma área da memória, aí é reconhecida com uma variável e por sua vez receberá um valor. Esta alocação varia de acordo com certas especificações:

-Simples ou simples, é uma ação de atribuição onde um valor constante é passado para uma variável.

-Contador, o valor é recebido igual, mas torna-se constante em uma variável.

-Acumulador, é usado como um somador para um processo.

-Trabalho, a atribuição é recebida, e o resultado da operação matemática resulta da inclusão de várias variáveis.

-Os formatos que devem ser usados ​​para fazer as atribuições são os seguintes: <Variable>,

Símbolos

São comandos enviados por meio de um dispositivo de saída (impressora, mouse, etc.). Por meio de uma mensagem, que resulta em uma instrução apresentada na tela por meio de uma escrita entre aspas e de conteúdo variável.

Entrada de dados

A entrada de dados é feita por meio de uma leitura, que tende a capturar no dispositivo de entrada como um teclado, um respectivo valor ou dado; Ele é armazenado na variável que aparece imediatamente após a instrução e é apresentado no idioma da seguinte forma: READ <Variable>.

Se você quiser saber mais sobre esses tópicos, nós o convidamos a ler o seguinte artigo Polimorfismo na programação, onde você pode aprender sobre outro conteúdo semelhante.

Processo de variáveis

Esta ação está dentro das funções de programação e é derivada das estruturas sequenciais. Eles são usados ​​para criar listas na origem do algoritmo, sobre o total dos dados que serão usados ​​posteriormente; desta forma é realizado colocando o nome da variável, incluindo o seu tipo.

A declaração da variável inclui o contador, onde você pode colocar a idade se os dados forem necessários; variáveis ​​do tipo inteiro são então consideradas, mas se colocarmos uma declaração como salaraio_basico, ela será interpretada como um tipo de variável e será declarada como alfanumérica.

Se na hora de fazer declarações de constantes houver possibilidade de criação de outros tipos, deverá ser indicado o respectivo valor. Os trabalhos de programação com algoritmos não são determinados para fazer afirmações de dados.

Além disso, eles não são considerados constantes para facilitar o uso, portanto, não é obrigatório declarar variáveis ​​em estruturas sequenciais.

ES - INSCRIÇÃO

Esses processos são realizados em algoritmos mais legíveis e ordenados, de forma que o programador se acostume a declará-los e manter a seqüência, evitando interrupções nas ações.

Por exemplo, linguagens de programação como C ++, precisam dessas instruções e declarações de variáveis, pois é assim que as funções são executadas e os comandos mantêm a distribuição e fluidez das ações.

A título de exemplo, podemos dizer que um algoritmo ao qual são atribuídos dois números e é perguntado a uma variável relacionada com a soma, mostrará o resultado da operação entre eles, é uma ação simples mas que implica a concessão de declarações de variáveis . Outro exemplo poderia ser definir a área de uma figura geométrica fornecendo as variáveis ​​de altura e base.

Comentário final

As linguagens de programação são projetadas para serem estruturadas de forma eficiente de acordo com o tipo de software, isso dá ao computador a oportunidade de realizar diversas tarefas, porém, as estruturas sequenciais são mantidas independente de versões ou atualizações, é uma ação constante amplamente utilizada em cronogramas .

Terminamos por hoje, esperamos que as informações fornecidas tenham servido para nos ajudar a aprender mais sobre estruturas sequenciais, um elemento importante dentro das linguagens de programação, que deve ser estudado com atenção.


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