Aprende sobre ¿Qué es MVC? y como este nuevo tipo de software ha revolucionado el mundo del código y sus características más importantes, todo esto gracias a lo que te contaremos a continuación.

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MVC o Modelo de Vista Controlador, la nueva manera de hacer códigos

¿Qué es MVC?

El MVC significa Modelo de Vista Controlador, su objetivo es servir como una base de diseño de software. Una arquitectura de software son guías que facilitan la  construcción de estos elementos, dando un modelo de como debería ser.

El MVC, a diferencia de otras arquitecturas de software, desliga cada código para que se encarguen de una tarea concreta, de este modo, el código se va desarrollando en un solo trabajo y lo va realizando sin interrupción.

Para facilitar su uso, utiliza la interfaz de usuario, puesto que estos son sencillas de comprender y conectan directamente el equipo con el  internauta. De igual forma, el código de MVC se puede usar para diversos programas o esquemas.

Su tiempo de uso es largo, práctico y su interacción sencilla, debido a que se busca crear un software sin tantas complejidades, como en el pasado. El sistema usa distintos códigos, así ya sean usados, y los desliga para que solo trabajen en una tarea o concepto cada uno.

Como se explicó anteriormente, es una arquitectura, pero ¿Por qué? Bueno, como un plano de construcción, establece tres planos distintos de trabajo; modelo, vista y controlador.

Esta idea de separación del concepto de códigos es antigua y agarró impulso debido a los buenos Frameworks que surgieron.  Los Frameworks, son un tipo de software que buscan solventar algún problema y su construcción se basa en el problema en si.

¿Qué es MVC?: Historia del Model, Views & Controllers

La idea del Model, Views & Controllers se dice que estuvo antes de la misma creación de alguna página web. Fue una idea proveniente del GUI o las interfaces gráficas de vídeo; las GUI son herramientas que funcionan con las interfaces de usuario, la cual usa un software que representa con contenido visual, los datos que están disponibles en el sistema.

Fue una de las innovaciones pioneras para usar software que dividan sus conceptos en distintas funciones. Comenzó como un concepto en los años 70, tiempo después, en los años 80 se implementó una versión para Smalltalk-80.

La Smalltalk-80, es un lenguaje de programación activo, que a diferencia de MCV, este no separa sus conceptos y funciones. La unión de MCV se daría para una biblioteca de trabajo, probando sus bases.

Finalmente, a finales de los noventas, MVC se lanzó como un concepto propio, siendo separado del Smalltalk-80. En sus inicios, el MCV era un programa muy básico que todavía no implementaba su característica separación de códigos, basándose solo en el modo de entrada.

Con el desarrollo de algunos meses esto fue cambiando, implementando la vista, que era el modelo de salida y combinándolo con el modelo de entrada. Al pasar de los años, este tipo de modelo ya no era suficiente para las aplicaciones actuales, por ende, el MVC evolucionó al concepto que se conoce hoy en día, sin embargo,  paso por distintas versiones hasta llegar a ser a la que es actualmente.

Hierarchical Model View Controller (HMVC)

Es una de las primeras variaciones, surgió al principio del 2000. A diferencia del MVC, el HMCV configura primero el modelo y al final la vista, siendo un proceso un poco más largo; esta versión no permite a la vista directamente revisar o acceder a los datos.

Model View Adapter (MVA)

Es una versión cercana a lo que será el MVC, teniendo una arquitectura parecida de separar cada tarea o código por niveles. A diferencia de su predecesor, el MVA divide por niveles cada tarea, pero no permite ninguna conexión entre el modelo y la vista como el MVC.

Model  View  Presenter (MVP)

El Model View Presenter sigue siendo usado para diseñar los puntos de conexión entre el usuario y la PC. Se usa para pruebas en donde el servidor da respuestas autónomas y transforma los datos que le da el modelo y se los comprime para la vista.

Model View Viewmodel (MVVM)

Este tipo de arquitectura de software va desenlazando toda la estructura del modelo y la vista, las cuales se conectan entre si, logrando una transferencia completa de los datos. Esto desarrolla un buen modelo visual y ofrece un buen desarrollo de gráficos en las aplicaciones.

¿De qué sirve MVC?

Esta herramienta es un sistema de creación de software, el cual es utilizado para formar aplicaciones de calidad excelente, por ende, hoy en día se busca la mejor calidad y facilidad al momento de programar.

Desde la creación de la web y las computadoras, la programación tomó un alto auge y los ingenieros de sistema tomaron un rol importante, debido a que estos diseñan grandes aplicaciones o software que revolucionaron todo el mundo. Para la creación de cada programa es necesario usar un sistema de código adecuado.

Programar antes era algo pesado y complicado, que lograba tardar mucho para traer algo nuevo como sistema o aplicación, no obstante, poco a poco se fueron desarrollando servicios o programas que facilitan el proceso. Desde programas que separaban el código o lograban armar, así fuese uno por uno.

El Model View Controller, fue la solución perfecta para los ingenieros en sistemas o programadores, debido a que organizaba por niveles cada operación que debía realizar el código y ninguna tarea interrumpía a la otra.

El proceso de programar se hace mucho más sencillo por la forma en que el MVC permite reutilizar los códigos, obteniendo una fluidez completa en cualquier elemento que se programe.

El MVC no solo da una facilidad para programar, sino que permite que se realice de manera más rápida y da como resultados, apps de gran calidad.

Si te está gustando este artículo, te invito a leer «Clases y Objetos en Java», un trabajo completo de conceptos sobre Java, seguro te gustará.

HTML sin MVC

Puede ser difuso al principio toda la explicación de esta arquitectura de software, sin embargo, toman en cuenta algo como los elemetnos HTML, CSS y PHP.

Cada uno de ellos sirve para programar o diseñar alguna página; el más común es el HTML, el cual en sus inicios no tenía una estructura tan formada y al momento de programar no separaba ninguna de sus funciones, como consecuencia, el código se mezclaba y si se quería cambiar algo, había que cambiar todo el código.

El problema de HTML, hacía muy tedioso la tarea de programar, más algunos redactores de códigos tuvieron la gran idea de crear algo para separar las responsabilidades al momento de programar: crearon el lenguaje CSS. El lenguaje CSS, permite asignar y diferenciar la tarea de cada código, quitando la actividad tediosa de repetir o cambiar todo un código.

Código Espagueti

El caso de HTML, no solo pasa con él; normalmente, para crear distintas páginas se tiende a combinar códigos, los cuales cumplen funciones distintas. Los códigos tienden a unirse para que se visualice lo que se desea, algo beneficioso, sin embargo, al cometer el más mínimo error en algunos de los códigos, obliga a repetir todo el proceso.

El lenguaje que se usa, se combina y da como consecuencia que el programador tenga que ir paso por paso arreglando cosas que, a lo mejor, ni relacionadas están.

Todo este tipo de errores o situaciones se resuelven con una simple separación del lenguaje, añadiendo, que cada uno se centre en la tarea que le toca. No solamente existen errores de separación, también la impertinencia al momento de querer reutilizar un código, lo cual antes era enredado.

Si se iba a usar un mismo código para otro programa o trabajo, se debía hacer de manera muy lenta, gracias a MVC esto ya no es necesario, debido a que se reutiliza el código y se arma de nuevo lo que se había formado ya en un momento.

Así funciona el sistema del MVC, una representación simple de como se da el proceso

Introducción al Model View Presenter

Desde el principio del artículo se ha explicado como trabaja y el por qué del modelo, sin embargo, no se ha explicado en concreto cada una de sus partes:  El Modelo,  La Vista y El Controlador.

El Modelo

Es el primer nivel y ubica todos los datos relacionados con el sistema y su funcionamiento, es decir, maneja el contenido del sistema, las actualizaciones posibles.

Se encuentra también la «lógica de negocios», la cual consiste en como el sistema almacena, transforma y cambia la información para su visualización.

El modelo permite al usuario usar la información que necesita, sin necesidad de buscar en un sinfín de archivos, solo necesita ingresar y se le mostrará, por medio de la «vista», lo que necesite. Para modificar algo del sistema o la información, se debe pasar por el «controlador», el cual envía la información al modelo.

Normalmente, la información se trabaja con otros controladores y, en vez de usar SQL (un lenguaje de sistema con el fin de tener control completo sobre los datos), se fija directamente en los otras partes de los datos, que consiste en su clase y objeto.

La Vista

La vista es el peldaño donde la información que envía el modelo, se representa para el usuario, mostrando el contenido en una interfaz óptica. Se refleja el código del programa, el cual será trabajado y mostrado en las interfaces de usuario.

Este elemento trabaja con códigos HTML y PHP, debido a que son los códigos más adecuados para la construcción de una página, servidor, etc. Estos códigos son enviados a las salida, la cual es la transformación total de la información enviada por el modelo.

El Controlador

El controlador es el que da las respuestas a las solicitudes del usuario, realizadas por medio del modelo. Las peticiones están relacionadas con información, desde editar, crear o buscar cualquier tipo de información.

Es una herramienta que permite también editar como se visualiza la información, es decir, como la información va ser procesada y reflejada en «la vista», esto a su vez es un cambio en como el modelo da la información. En pocas palabras, el controlador es un puente entre el modelo y la vista, el cual acepta una petición y puede llegar a la vista para que lo refleje de otro modo.

El controlador es quien da respuesta para lo que necesita el programa que se hace o la aplicación que se está creando, su objetivo final es que toda la información llegue desde su inicio hasta su salida.

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¿Cómo interaccionan los componentes?

El trabajo de cada componente como se puede observar, se genera dado por un orden y cada uno influye en el trabajo del otro. El controlador, une a los otros, logrando que el trabajo fluya más y se vaya dando para crear el programa o aplicación, no obstante, esta es una mejor explicación de como se realiza todo el proceso:

  1. El internauta comienza a usar las distintas opciones para ingresar a la interfaz de usuario, es decir, ingresa por algún complemento a la página o servidor.
  2. La solicitud es recibida por el controlador, el cual manda el mensaje a vista y al modelo. Toda solicitud es accionada a través de un gestor de eventos (un código Java o HTML, el cual da una respuesta de código externa).
  3. El controlador para cumplir la solicitud, ingresa en el modelo, en donde usa la información y modifica la acción para lo que necesite. Para poder realizar algunas acciones, el controlador, debe usar distintos códigos encapsulados, en pocas palabras, un patrón de comando.
  4.  En algunos casos, el controlador para cumplir con la tarea completa, usará más datos del modelo, los cuales debe enviar a vista, funcionando como puente.
  5. El controlador envía toda la información y la orden dada por el internauta a vista, la cual debe desplegar una visualización de lo deseado.
  6. La vista, para poder dar una buena visualización, usa toda la información que pueda del modelo y refleja todo lo que está en él.
  7. El modelo como no puede tener información de lo que sucede en vista, usa un tipo de software que le advierte de algún cambio y, de esta forma, realiza el cambio necesario en la información o la interfaz.
  8. La interfaz repite el proceso dependiendo de cada interacción que tenga el internauta en la cantidad de acciones que haga.

¿Cómo se usa en aplicaciones web?

Cuando se creo el software MVC, se pensó para implementar en herramientas de escritorio, dado que su funcionamiento y respuesta sería de manera inmediata. Los avances tecnológicos lograron que se pudiera adaptar el software a las aplicaciones virtuales, logrando dar respuesta sin estar predeterminada como los programas de escritorio.

El MVC se adaptó a los lenguajes virtuales, logrando que los distintos niveles pudieran estar en armonía con lenguajes como el HTML o el JavaScript, entre otros. Se usan frameworks con el fin de poder conciliar la arquitectura del MVC, formando una propia para las web.

La arquitectura MVC para la respuesta virtual es el de «cliente y servidor», en este esquema el cliente realiza un requerimiento y el servidor será el receptor, el cual dará un resultado o una respuesta de lo solicitado.

En los inicios, para implementar este tipo de arquitecturas, el desarrollo web no estaba tan completo, por ende, el enfoque fue para una estructura de «cliente ligero». El cliente ligero, es una estructura primaria, debido a que la respuesta se da en el servidor central y, por ello, la misma puede ser un poco más tardía; el enlace de respuesta es directamente entre la entrada y la salida, sin ningún puente o proceso.

Este enfoque fue muy bien trabajado, todo se da desde que el internauta ingresa al vínculo, de ahí en adelante la acción que lanza al link, pasa por el controlador y da la orden a la vista para que refleje la imagen que el usuario debe visualizar. Los tres componentes del MVC se encuentran en el servidor virtual, el cual es quien dará la respuesta.

MVC  y las bases de datos

Los avances tecnológicos han permitido un desarrollo de servidores y de nuevos lenguajes que generan un mejor desarrollo del MVC, los cuales permiten que la respuesta sea menos complicada y más directa para el usuario.

Las aplicaciones para que puedan tener un buen desarrollo, el MVC debe tener una base de datos que le sirva como soporte. La base de datos, es un sistema de gestión de toda la información de la aplicación, siendo un soporte para el modelo, logrando que almacene o modifique todo lo que necesite.

La vista y el controlador se mantienen al margen de la base de datos, dado a que, se da una separación por capas, permitiendo que la parte gráfica se optimice de la mejor manera, dando un enfoque visual completo de toda la información y cada complemento trabaje por su lado.

Si te gustó este artículo te invito a leer los «Tipos de arreglos en la programación», explica su completa importancia en la formación de programas, sé que te va gustar.