Los usuarios de Nintendo Switch Online + Paquete de expansión en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 van a tener una cita con la nostalgia estas navidades. Dos plataformas emblemáticos de Nintendo 64, Rayman 2: The Great Escape y Tonic Trouble, se incorporan al servicio como parte del catálogo retro de la consola híbrida.
A partir del 17 de diciembre, los suscriptores del nivel superior de Switch Online podrán acceder a estos títulos dentro de la aplicación de Nintendo 64 de Nintendo Classics. La llegada de ambos juegos, muy ligados a la edad dorada de Ubisoft de finales de los 90, refuerza la estrategia de Nintendo de seguir alimentando su biblioteca clásica en Europa y, en particular, en España, donde estos lanzamientos han tenido una recepción muy positiva en redes.
Fecha, servicio y cómo jugar en Switch y Switch 2
Tal y como ha confirmado Nintendo España en sus canales oficiales, Rayman 2: The Great Escape y Tonic Trouble estarán disponibles desde el 17 de diciembre para todos los miembros de Nintendo Switch Online + Paquete de expansión. No se venderán por separado, de modo que el acceso estará ligado en exclusiva a la suscripción.
Los dos juegos se integran en la app de Nintendo 64 – Nintendo Classics, que forma parte de las ventajas del Paquete de expansión. Desde ahí se podrán lanzar tanto en Nintendo Switch como en Nintendo Switch 2, que sigue apostando por mantener el mismo ecosistema de servicio online y compatibilidad con el catálogo retro.
Este nivel de suscripción amplía lo que ofrece el Nintendo Switch Online estándar (centrado sobre todo en títulos de NES, Super NES y Game Boy) añadiendo colecciones específicas de Nintendo 64, Game Boy Advance, SEGA Mega Drive y, en el caso de Switch 2, también clásicos de GameCube. Dentro de ese marco, Rayman 2 y Tonic Trouble se suman como los nuevos representantes del catálogo de 64 bits de Nintendo.
En los últimos meses, el servicio ha ido recibiendo más juegos sin coste adicional para los suscriptores, incluyendo novedades en Nintendo 64 y mejoras prometidas para los títulos de este sistema en Switch 2. No obstante, parte de la comunidad sigue reclamando un ritmo más alto de incorporaciones y la opción de comprar estos juegos por separado, sin necesidad de vincularlos a una cuota periódica.
Rayman 2: salto definitivo de la saga a las 3D

Con Rayman 2: The Great Escape, Ubisoft llevó a su personaje estrella desde las 2D del título original a una aventura de plataformas 3D completa. Publicado en 1999, el juego llegó no solo a Nintendo 64, sino también a PlayStation, Dreamcast y PC, con posteriores versiones para otras plataformas como PS2 y Game Boy Color, consolidándose como uno de los lanzamientos más reconocidos del estudio en aquella época.
La trama nos sitúa en el Claro de los Sueños, un mundo de fantasía que ha sido invadido por un ejército de piratas robot dirigidos por el almirante Razorbeard. En medio de este conflicto, Rayman debe rescatar a su amigo Globox, liberar a las criaturas encarceladas y restaurar el equilibrio de este universo. El argumento se apoya en secuencias cinemáticas y escenas con tono ligero, pero consigue dotar de coherencia a las más de cuarenta fases repletas de acción y plataformeo.
Detrás del concepto está la figura de Michel Ancel, creador de Rayman y más tarde responsable de Beyond Good & Evil, que ayudó a perfilar un diseño de niveles variado, con secciones de exploración, momentos de puro plataformeo y fases con vehículos o mecánicas específicas. La combinación de ritmo, personajes carismáticos y un mundo colorido hizo que el título fuese muy bien recibido por la crítica y por los jugadores en su lanzamiento original.
Para muchos usuarios de Nintendo 64, Rayman 2 fue uno de los grandes referentes del género junto a otros nombres propios del catálogo de la consola. En España se ha convertido en uno de los clásicos más solicitados para el servicio de Nintendo Switch Online, algo que se refleja en los comentarios en redes tras el anuncio oficial. La llegada al servicio permite recuperar esta entrega sin tener que recurrir a hardware antiguo o a adaptaciones posteriores.
Dentro de la aplicación de Nintendo 64, el juego mantendrá su estética y planteamiento originales, a la vez que se beneficia de las funciones habituales del servicio: guardado rápido, posibilidad de juego en cualquier momento en modo portátil y compatibilidad tanto con mandos modernos como con el mando de Nintendo 64 para Switch, para quien lo tenga.
Tonic Trouble: el otro plataformas 3D de Ubisoft que vuelve a escena
Junto a Rayman 2, el catálogo se amplía con Tonic Trouble, un título algo menos conocido pero que comparte ADN creativo con el universo de Rayman. Desarrollado por Ubisoft Montreal y lanzado también en 1999, se presentó originalmente en Nintendo 64 y PC, llegando más tarde a otras plataformas como Game Boy Color.
En esta aventura controlamos a Ed, un extraterrestre que trabaja como especie de conserje espacial y que provoca un accidente al derramar un extraño líquido sobre la Tierra. Ese fluido altera la realidad del planeta, deforma escenarios y objetos y acaba dando poder a Grögh, un villano que decide aprovechar el caos para intentar conquistar el mundo. A partir de ahí, el protagonista debe reunir herramientas, resolver puzles y enfrentarse a enemigos para revertir la situación y crear un antídoto.
Aunque no alcanzó el nivel de popularidad de Rayman 2, el juego fue capaz de vender más de un millón de copias en su momento y se ganó cierta condición de título de culto entre los aficionados a los plataformas 3D. Su mezcla de humor, fases con distintos retos (carreras, secciones de acción, tramos de exploración y resolución de acertijos) y estética caricaturesca lo convirtió en una propuesta diferente dentro del catálogo de Nintendo 64.
La mano de Michel Ancel también se deja notar en el espíritu del proyecto, algo que muchos jugadores asocian con la etapa de mayor creatividad de Ubisoft a finales de los 90. En esa época, la compañía lanzó varias producciones con un marcado sello propio, y tanto Rayman 2 como Tonic Trouble se consideran representativos de esa línea experimental.
Con su incorporación a Nintendo Switch Online + Paquete de expansión, Tonic Trouble tiene la oportunidad de llegar a una nueva generación de usuarios que quizá nunca lo probaron en hardware original. A la vez, quienes lo disfrutaron en su día pueden redescubrirlo sin necesidad de rescatar una Nintendo 64 del armario, algo que ayuda a mantener viva la memoria de un catálogo que, en muchos casos, llevaba décadas sin reediciones oficiales.
Un cierre de año marcado por la nostalgia y el catálogo retro
La llegada de Rayman 2 y Tonic Trouble se enmarca en una estrategia más amplia de Nintendo para potenciar el valor del Paquete de expansión. En los últimos tiempos, la compañía ha ido sumando títulos de distintas consolas clásicas a Nintendo Classics, destacando las incorporaciones de GameCube en Switch 2 y la inclusión de otros sistemas como Virtual Boy dentro del ecosistema de la nueva generación.
En el caso concreto de Nintendo 64, el anuncio de estos dos juegos se suma a otros movimientos recientes, como la adición de más títulos del catálogo original y la promesa de mejoras específicas para el funcionamiento de los clásicos en Switch 2. Además, no hace demasiado se hablaba en foros y redes de una supuesta filtración en la que aparecían, de manera borrosa, nombres como Donkey Kong 64, Super Smash Bros., Glover, Forsaken 64 y el propio Rayman 2 en el menú del servicio, lo que alimentó especulaciones sobre futuras incorporaciones.
Ahora, con el aterrizaje oficial de Rayman 2: The Great Escape, parte de esas teorías se ve parcialmente respaldada, al menos en lo que respecta a este título. Aunque no hay confirmación sobre el resto de juegos mencionados, muchos aficionados mantienen la esperanza de que puedan llegar más adelante al catálogo europeo, reforzando el papel de Nintendo 64 en el servicio.
Por otro lado, la presencia de estos clásicos en Switch y Switch 2 también subraya la intención de la compañía de que la nueva consola no rompa con el legado de la anterior. Al mantener el mismo servicio de suscripción y acceso al catálogo retro, Nintendo se asegura de que los usuarios que den el salto a Switch 2 sigan teniendo disponibles sus títulos clásicos sin coste adicional más allá de la propia cuota de Nintendo Switch Online.
En España, la comunicación se ha centrado en destacar que se trata de dos aventuras ideales para las vacaciones de navidad, invitando a la comunidad a revisitar estas propuestas en la época del año en la que muchos jugadores tienen más tiempo libre. Tanto Nintendo España como Nintendo of America han compartido el tráiler oficial y mensajes promocionales en redes, dando cierto protagonismo a la vertiente nostálgica de los anuncios.
Valor del servicio y recepción entre los jugadores
La incorporación de Rayman 2 y Tonic Trouble refuerza la idea de que Nintendo Switch Online + Paquete de expansión se ha convertido en un espacio donde conviven la preservación del catálogo clásico y la oferta de pruebas y ventajas adicionales para los usuarios de la consola híbrida. Juegos recientes de otras plataformas retro, como nuevos títulos de SNES añadidos por sorpresa o pruebas temporales disponibles en Europa, apuntan en esa misma dirección.
Entre los jugadores, la noticia se ha recibido con una mezcla de ilusión y cautela. Por un lado, muchos usuarios celebran la llegada de dos plataformas 3D muy representativos del final de los 90, que se suman a otras joyas ya presentes en el servicio. Por otro, se mantiene el debate habitual sobre el ritmo al que se amplía el catálogo de Nintendo 64 y sobre la conveniencia o no de vincular estos clásicos a una suscripción en lugar de permitir su compra individual.
En cualquier caso, esta nueva tanda de incorporaciones se interpreta como un gesto hacia los aficionados veteranos y hacia quienes valoran especialmente el juego retro. Títulos como Rayman 2 y Tonic Trouble se ven a menudo como parte de un periodo en el que Ubisoft apostó fuerte por la experimentación en el terreno de las tres dimensiones, algo que ahora puede volverse a disfrutar con más comodidad en Nintendo Switch y Switch 2.
Con el 17 de diciembre marcado en el calendario, los suscriptores del Paquete de expansión tienen dos opciones claras para estas fiestas: lanzarse de cabeza a la aventura de Rayman en el Claro de los Sueños o recuperar el humor más desenfadado de Ed y su peculiar desastre químico. Sea cual sea la elección, la llegada de ambos títulos termina de redondear un fin de año en el que Nintendo sigue utilizando su legado para dar contenido al presente.
