Resident Evil 2 – Cómo pasar una barrera con trampa

Cómo superar un obstáculo con trampa en Resident Evil 2, la obra maestra que definió el futuro de todo un género, vuelve para ofrecerte una nueva experiencia de la historia.

Completamente rediseñado en RE Engine, el motor propio de Capcom, Resident Evil 2 es una nueva versión del clásico género de survival horror gracias a unos gráficos asombrosamente realistas, un sonido atmosférico, una nueva vista por encima del hombro y unos controles modernos, además de los modos de juego del original.

Resident Evil 2 ofrece lo mejor de la serie: acción clásica, exploración de un mundo de juego cuyos peligros mantienen al jugador enganchado, y puzles ingeniosos. Únete al policía novato Leon S. Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield, cuyos caminos se cruzan a raíz de un brote mortal en Raccoon City que ha convertido a la población local en zombis sedientos de sangre. Leon y Claire tienen campañas de historia separadas, lo que permite a los jugadores ver toda la historia desde la perspectiva de ambos personajes. Determina el destino de los personajes favoritos de los fans que tendrán que actuar juntos para sobrevivir y llegar a la raíz de la catástrofe de la ciudad. ¿Saldrán vivos?

Cómo superar un obstáculo con trampa en Resident Evil 2

En la tercera planta de la comisaría, en la esquina inferior izquierda del almacén oeste, encontrarás un obstáculo con trampa. Tendrás que montar un detonador a partir de dos piezas para llegar a él. Encontrarás la batería a la izquierda de la entrada de la oficina de S.T.A.R.S. en la primera planta y el dispositivo electrónico en la pequeña habitación entre el Puesto de Mando y la Sala de Registros en la planta baja.

¿Y eso es todo lo que hay que saber para superar un obstáculo con trampa en Resident Evil 2? Si tienes algo que añadir, no dudes en dejar un comentario a continuación.