Resident Evil Requiem vuelve a la primera lÃnea con un nuevo adelanto fechado y una baterÃa de detalles que ponen el foco en su propuesta. Entre la información oficial y las filtraciones recurrentes, la comunidad ya tiene marcados en el calendario los próximos hitos para ver más del proyecto.
Tras su presentación inicial en el Summer Game Fest, Capcom prepara un nuevo vistazo y se multiplican las pistas sobre protagonistas, estructura de los escenarios y mejoras técnicas. La fecha de lanzamiento fijada por las fuentes oficiales es el 27 de febrero de 2026, con versiones para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Calendario de próximos avances

Geoff Keighley ha confirmado que Opening Night Live de Gamescom acogerá un nuevo vistazo exclusivo de Resident Evil Requiem el 19 de agosto a las 20:00 (hora peninsular). El evento servirá para medir el pulso del proyecto antes de la campaña final de comunicaciones.
Además, distintas fuentes apuntan a que el embargo de prensa se levantará al dÃa siguiente, con artÃculos y análisis del nuevo material. También se espera presencia en Tokyo Game Show a finales de septiembre, donde podrÃan ampliarse los detalles mostrados en Alemania.
«Vista exclusiva en Opening Night Live», adelantó el presentador, lo que sugiere un corte de vÃdeo inédito y, con suerte, algún fragmento de jugabilidad.
Personajes y enfoque narrativo
En lo argumental, Capcom sitúa el foco en Grace Ashcroft, heredera de un legado con peso dentro del universo de la saga. Los rumores más consistentes señalan que Leon S. Kennedy también serÃa jugable en ciertas secciones con un tono más orientado a la acción.
Algunas filtraciones hablan incluso de tres personajes jugables y de recursos narrativos que traerÃan de vuelta a figuras clásicas de la franquicia para explorar su pasado. Todo ello se presenta como información no oficial, por lo que conviene tomarlo con cautela.
Un aspecto que genera interés es que Requiem podrÃa ser la despedida de Leon en la lÃnea principal, sin que ello cierre la puerta a apariciones en otras formas (precuelas, proyectos paralelos, etc.). Capcom aún no ha confirmado ni desmentido este punto.
Estructura y mecánicas de juego
Varias fuentes coinciden en que el diseño apostará por zonas más amplias dentro de Raccoon City, con secciones que permitirán usar vehÃculos para desplazarse. Aunque no será un mundo abierto, se observará un avance en escala y variedad respecto a entregas anteriores.
Las partes con Leon apostarÃan por un combate más táctico y contundente, con influencias de sistemas vistos en juegos contemporáneos, además de nuevas acciones que ampliarÃan las opciones en los enfrentamientos.
Otro cambio relevante será la capacidad de alternar entre primera y tercera persona en tiempo real, lo que requerirá menos decisiones desde el menú y ofrecerá una experiencia más dinámica.
En términos técnicos, se habla de IA de enemigos mejorada, un sistema de fÃsicas más robusto y una interacción expandida con el entorno, especialmente en las secciones protagonizadas por Grace, donde el escenario tendrá un papel más activo.
Este avance se basará en el REX Engine con mejoras en iluminación y sombreado, y un motor de cabello y pelaje más avanzado. Es probable que se incluya traçado de rayos, siguiendo la tendencia de la saga, siempre priorizando el rendimiento en áreas extensas.
En cuanto a una demostración previa, los insiders recuerdan que Capcom tÃpicamente publica demos en entregas principales, aunque no esperan que esté disponible en las fechas de Gamescom. Si llega, serÃa más adelante.
Plataformas y fecha de lanzamiento
Capcom establece el estreno de Resident Evil Requiem para el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC. Hasta ahora no hay información sobre otras plataformas ni confirmaciones de versiones para consolas de generación pasada.
El plan inmediato incluye Opening Night Live el 19 de agosto con nuevo material, seguido de la cobertura de prensa al levantar el embargo y más detalles en Tokyo Game Show. Con esta agenda, se irá perfilando cómo integrarán Grace y Leon en la narrativa del juego.
Con un calendario definido y varias lÃneas abiertas, Requiem apunta a ampliar la escala, mejorar aspectos de calidad y ofrecer piezas narrativas que conectan con el pasado de la saga. Si se confirman las filtraciones acerca de la estructura, la cámara y el combate, la novena entrega de Capcom pondrá a prueba su fórmula en un entorno más abierto sin perder la tensión caracterÃstica de Resident Evil.