Darkest Dungeon cum să învingi echipajul înecat

Darkest Dungeon cum să învingi echipajul înecat

Aflați în acest ghid cum să învingeți echipajul înecat în Darkest Dungeon, dacă încă sunteți interesat de această întrebare, continuați să citiți.

Darkest Dungeon - adună, antrenează și conduce o echipă de eroi, fiecare cu propriile defecte. Conduceți echipa prin păduri înfricoșătoare, rezerve pustii, cripte care se prăbușesc și alte terenuri terifiante. Ei nu vor trebui doar să lupte împotriva dușmanilor de neconceput, ci și împotriva stresului, foametei, bolilor și întunericului de nepătruns. Iată cum să învingi echipajul înecat.

Echipajul înecat. – Al doilea șef (după sirenă) pe care îl învinge în golf. Aceasta este o altă potrivire destul de neobișnuită, deoarece necesită concentrarea corectă pentru a fi finalizată. Odată ce începe meciul, inamicul va folosi atacul „All Hands to Work”, care va chema un inamic numit Anchorman și va trage un erou la întâmplare (dacă nu ai rezistat) în partea de sus a benzii echipei . În runda următoare, un inamic care mânuiește Anchorman îl va ataca pe eroul din partea din față a liniei, ținându-l la pământ.

Cum pot învinge echipajul înecat în Darkest Dungeon?

echipajul înecat – este probabil cea mai ușoară luptă cu șefii din joc, mai ales la niveluri de dificultate scăzută. Inamicul nu are atacuri care să amenințe în mod semnificativ o echipă bine pregătită și, spre deosebire de alți șefi, nici el nu pune o povară prea mare asupra echipei.

În timpul luptei, ai două obiective: ataca șeful pentru a-și reduce punctele de viață și scăpa de Anchorman. Acesta din urmă este important pentru că, cât durează efectul de imobilizare asupra personajului tău, șeful se va vindeca cu fiecare tură, ceea ce, combinat cu imunitatea ridicată câștigată de tipul ancoră, poate prelungi semnificativ lupta. Odată ce Anchorman îți imobilizează personajul, distruge-l și întoarce-l pe șeful.

Șeful în sine are o rezistență scăzută la asomare și la otravă, dar primul nu merită folosit: șeful se va mișca de 3 ori în fiecare rundă, ceea ce face ca asomarea să dispară atât de repede încât nu are niciun efect. Pe de altă parte, otrava (sau sângerarea, dacă personajul tău reușește să o aplice șefului) poate provoca daune mortale din cauza mișcării șefului de 3 ori într-o rundă. Otrăvire la 4 puncte și sângerare la 2: înseamnă 18 puncte de daune suferite de șef într-o singură rundă!

O echipă bună care să se ocupe de echipajul înecat poate fi formată din:

    • Traversat. – Oferă daune foarte mari la rangurile 1 și 2, unde se află de obicei șeful sau Ancora. El are, de asemenea, o abilitate (Stunning Blow) care are șanse mari de a uimi un adversar, care poate fi utilă împotriva Anchormanului.
    • Vanator de recompense – Are capacitatea de a uimi un adversar, iar atacurile lui, în special împotriva unei ținte marcate, provoacă daune masive.
    • Bandit – Precizia ridicată, daunele mari și șansa de lovire critică vă asigură că puteți provoca daune masive șefului. O singură lovitură din pistolul lui îl poate trimite pe Anchor Man în arenă.
    • Ocultistul – Poate slăbi șeful cu Curse și Curse of Weakening. De asemenea, poate marca șeful cu abilitățile sale, sporind eficacitatea atacurilor vânătorului de recompense.

Asta este tot ce trebuie să știi pentru a-l învinge pe echipajul înecat Cea mai întunecată temniță.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Actualidad Blog
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.