Serious Sam 2 cómo pasar la prisión

Serious Sam 2 cómo pasar la prisión

Aprende en esta guía cómo pasar la prisión en Serious Sam 2, si todavía estás interesado en esta cuestión entonces sigue leyendo, te diremos cómo hacerlo.

Serious Sam 2 le dice a Sam que debe recoger las cinco piezas de un antiguo relicario que poseen varios grupos en cinco planetas diferentes, y afirma que una vez que Sam tenga todo el relicario, Mental se volverá vulnerable. He aquí cómo pasar por la cárcel.

¿Cómo pasar la prisión en Serious Sam 2?

Poco después de entrar en la prisión, Sam el Serio encuentra a Chamán y lo rescata. Shaman decide tomar un atajo, dejando a Sam para luchar en la prisión y rescatar a todos los prisioneros de Simba que siguen atrapados.

En el camino, encuentra un extraño objeto brillante que teletransporta a un gran número de enemigos. Finalmente, llega a una gran zona con una piscina en el fondo. Sube hasta la cima y luego despeja la última parte de la prisión antes de entrar en el chamán de los Jardines de Úrsula.

Y desde el principio estamos acorralados por los enemigos. Después de matar a cuatro trogloditas nos comunicamos con el chamán. Después de volar, nos deja con un montón de molestos corredores. En dificultad normal esta pila ya es una amenaza, entonces matamos un par de trogloditas más y pasamos a la segunda sala. Allí hay una pila de cajas. La puerta está cerrada, pero al acercarnos, la rejilla se levanta y pasamos a un largo pasillo. Está el despilfarro con las habitaciones. Los Simms están encerrados en ellos. Dan algo por su liberación, como una moneda o salud. Después de haber liberado a todos los Simms, perdón Simms, se abre una puerta a otra habitación. Allí mantenemos una tranquila conversación con los corredores y los lagartos que nos esperan. Entonces, después de matar a los soldados con miniguns liberamos de nuevo a esos mocosos de pelo azul. Desde la siguiente habitación tenemos una maravillosa vista de una incomprensible bola brillante. Nettie, por supuesto, nos llama allí.

¡Aquí estamos en el globo! De repente, unos rayos láser bloquean el paso hacia atrás y el globo empieza a disparar corredores y kamikazes hacia nosotros. Esta pelea no fue difícil. Ahora tenemos que atravesar el pasillo y ver que hay un agujero delante de nosotros con pinchos y una plataforma encima. Lo que hay que hacer aquí está claro. Ahora que hemos salido de la cueva y hay un camino espinoso delante de nosotros. Va a lo largo de las rocas. Después de disparar al kamikaze y a los orcos voladores, seguimos adelante. Después de haber subido otra grada, activamos la dinamita y encontramos un albino detrás de la pared volada.

Aquí viene la etapa final, la masacre en una pequeña habitación. Habrá corredores, lagartos y kamikazes. Muchos enemigos estarán aquí. La batalla final recuerda a la de Metrópolis de la primera parte. Las divisiones entre las oleadas de enemigos están personificadas por los mismos albinos. Después de 1-2 minutos de lucha contra el mal de los mentales, por fin podemos llegar a los jardines de la gran ciudad, ¡la ciudad de Ursu!

Eso es todo lo que necesitas saber para pasar por la cárcel en Serious Sam 2.


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