Skyrim – Cómo superar la Leyenda Prohibida

Skyrim – Cómo superar la Leyenda Prohibida

La Leyenda Prohibida es, sin duda, una de las misiones secundarias más largas de Skyrim – esta guía te llevará a través de ella.

En The Elder Scrolls V: Skyrim, la Leyenda Prohibida resulta ser una de las misiones más largas del juego. Consta de varias etapas y permite sumergirse en la historia antigua de Skyrim. El jugador descubre los oscuros secretos de los hermanos Goldur, que mataron a su padre por su amuleto legendario.

Leer el libro de las leyendas perdidas

Los jugadores que quieran sacar el máximo partido a esta búsqueda deberían empezar con el libro de Leyendas Perdidas. Las copias del libro son bastante comunes. Tal vez el más sencillo sea el que se encuentra bajo la jarra en la sala del Fuego Secreto de Farengar en Dragon’s Edge. La búsqueda se activa después de abrir el libro.

El libro cuenta la historia de los hermanos Goldurson, que supuestamente mataron a su padre por un amuleto. Lo dividieron en tres partes y se separaron. El objetivo de la búsqueda es reunir las tres piezas del amuleto. Aunque misterioso, el autor menciona dónde se escondía uno de los hermanos. La única pista lleva al jugador a la tumba nórdica de Folguntur, al sur de Soledad.

Folguntur y Mikrul Goldurson

A la entrada de Folguntur hay un campamento abandonado. Un diario escrito por Dainas Valen revela que Dragonborn no es el único que explora la leyenda. En el interior, el jugador tendrá que enfrentarse a las habituales trampas y draugrats que siempre infestan las tumbas escandinavas. Continúa por el camino lineal hasta que descubras el cadáver de Dainas Valen. En su cuerpo hay una garra de dragón de marfil y algunas notas importantes. Tómalos y léelos todos y los objetivos de la búsqueda se actualizarán. Abre la puerta más cercana con la recién adquirida garra de dragón.

El jugador tendrá que derrotar unas cuantas trampas y draugrs más antes de entrar en la cámara funeraria principal. Mikrul Goldurson saldrá del ataúd junto con un puñado de aliados más débiles para ayudarle. Le gusta usar ataques basados en el frío y su espada tiene hechizos que absorben la salud. Apuesta por Mikrul, y el combate no debería ser demasiado difícil. Una vez derrotado, registra su cuerpo para conseguir la Orden del Sello y el Fragmento de Amuleto de Galdur.

Únase al Colegio de Winterhold

El siguiente amuleto se encuentra en las profundidades de Saartal. Sin embargo, para obtenerlo, primero debes unirte al Colegio de Winterhold. Ingresar en la universidad es bastante fácil. Faralda, la guardiana, pedirá al jugador que lance un hechizo al azar. El libro de hechizos en sí siempre se puede comprar a ella, si el jugador no lo sabe ya. Si la búsqueda principal «Elder Knowledge» está activa, el jugador también puede decirle a Faralda que es un dragonborn. Realiza el Grito para demostrarlo.

Una vez que el jugador es admitido, busca al mago Tolfdir. Tras unas cuantas lecciones introductorias, se activará la búsqueda «Bajo Saartal». El jugador viajará con Tolfdir y otros estudiantes a Saartal para una excavación arqueológica. Allí habrá un fragmento del amuleto de Jurik Goldurson.

Saartal y Jurik Goldurson

Ve a las ruinas de Saartal y completa las tareas relacionadas. Explora el interior de la tumba con Tolfdir y obtén el Amuleto de Saartal, un objeto esencial que debes equipar para superar ciertos obstáculos. Los draugrs de nivel se interpondrán en el camino, pero con la ayuda de Tolfdir no deberían ser un gran problema. Finalmente, el jugador se encontrará en una sala con una enorme bola brillante. Aquí es donde comenzará la batalla con Yurik Goldurson.

Inicialmente, Jurik será invencible durante unos momentos. Tolfdir se dará cuenta de que el orbe brillante protege al villano y comenzará a lanzarle rayos. Yurik será ahora vulnerable a los ataques del jugador, aunque conviene recordar su escudo elemental giratorio. Cuando Jurik se bañe en un elemento determinado, ya sea fuego, escarcha o choque, será inmune a él durante unos segundos. Como resultado, los jugadores que utilicen la construcción mágica tendrán que variar sus ataques. Cuando Jairic esté muerto, toma su fragmento del amuleto de Galdur.

Heirmund Hall y Sigdis Goldurson

La última parada de la última parte del extracto es la Sala Heirmund en las afueras de Ivarsted. En el interior hay un conjunto familiar de draugrons, trampas y rompecabezas. Los jugadores deben seguir un camino lineal hasta dar con el esqueleto del mago supremo de Heirmund. Coge la llave que hay al lado para abrir la siguiente puerta. Se espera el lugar de descanso final de Sigdis Goldurson.

La batalla con Sigdis puede parecer difícil al principio, pero el secreto es conocer sus trucos de antemano. Sigdis invocará clones de sí mismo para confundir al jugador. Matar ilusiones no consigue nada, ya que Sigdis simplemente creará más. El Sigdis real puede definirse de varias maneras. Por un lado, Sigdis no brillará en azul como sus clones. Además, el verdadero casco de Sigdis tiene los cuernos doblados hacia abajo, mientras que los de los impostores están doblados hacia arriba. Al matarlo obtendrás el último fragmento del amuleto de Galdur.

Richwater Rock y la batalla final

La finalización de esta búsqueda tiene lugar en Richwater Rock, al sureste de Markarth. Una vez dentro, coge la Garra de Dragón Esmeralda e insértala en la puerta más cercana. La siguiente puerta debería abrirse con la Garra de Dragón de Marfil, que se encontró en Folguntur. Dentro de la última sala, coloca fragmentos del amuleto en cada uno de los tres pedestales. Esto invocará las sombras fantasmales de los tres hermanos Goldurson, que deberán ser derrotados de nuevo por turnos.

La lucha con cada hermano es más o menos igual que antes. Mikrul convocará a sus aliados para ayudar. Sigdis invocará varios clones para confundir al jugador. Por último, Juric se teletransportará por la sala y también invocará aliados sobre la marcha. Una vez que los tres hayan sido derrotados, el espíritu del propio Galdur llegará y destruirá los restos de sus hijos traidores. El jugador será recompensado con un amuleto de Gauldur refundido, que aumenta la salud, la resistencia y la magia en 30 puntos. Enhorabuena.


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