Kako ustvariti računalniški program? Korak za korakom!

Naučite se skozi ta članek Kako ustvariti program za računalnik korak za korakom? Vse podrobnosti tukaj! Trenutno je dobro vedeti nekaj o programiranju, zato ni slabo, da v tem članku na preprost in zelo praktičen način spoznate postopek.

Kako-ustvariti-program-za-pc

Kako ustvariti računalniški program?

Najprej moramo razumeti, da gre za programiranje in to se nanaša na proces, ki uporablja algoritem in ga kodira v predstavitvi, programskem jeziku, tako da ga lahko izvaja računalnik. Najprej je potrebna rešitev. Brez algoritmov ne bi bilo programov.

Znanost programiranja ni programiranje raziskav. Kljub temu je programiranje pomemben del dela računalničarjev. S programiranjem pogosto ustvarjamo predstavitve za rešitve. Zato ta izraz jezika in proces njegovega ustvarjanja postaneta osnovni sestavini discipline.

Algoritem razlaga rešitev problema na podlagi podatkov, potrebnih za predstavitev problema. Programski jeziki morajo omogočati način predstavljanja procesov in podatkov. V ta namen jezik ponuja nadzorne strukture in vrste podatkov.

Krmilna struktura omogoča, da se koraki algoritma izrazijo na priročen, a nedvoumen način. Algoritem mora najmanj izvajati zaporedno obdelavo, ustvarjati interaktivne strukture za izbiro odločitev in ponavljajoč se nadzor. Dokler jezik vsebuje ta osnovna navodila, se lahko uporablja za predstavitev algoritmov.

Kako-ustvariti-program-za-pc

Prehajamo na ustvarjanje programa. Najprej moramo razmisliti o stopnji globalizacije programov, da se lahko zavemo, da niso več omejeni na osebne računalnike in jih lahko opazujemo na več različnih napravah.
Stopnja obvladovanja teh programov je zelo visoka in se danes uporabljajo v skoraj vseh elektronskih napravah, od mobilnih telefonov do sodobnih avtomobilov. Nobenega dvoma ni, da naš svet doživlja ogromne spremembe, ki so skoraj spremenile naše življenje. Bolj očitna lastnost je potreba po ustvarjanju novih programov.
Zakaj se ne naučite ustvariti lastnega programa? Če vas to zanima, ne skrbite, saj spodaj najdete kratek uvod v področje programiranja, ki je idealno za programe, ki omogočajo eno od vaših zamisli.

Vprašajte se, kakšen bo vaš program

Brez dvoma, preden začnete razvijati svoj program, je ena najpomembnejših stvari jasno razumevanje, kaj želimo. Glavna ideja programa je izvajanje dejavnosti za spodbujanje prizadevanj uporabnikov, zato lahko naš program uporabimo kot izhodišče, katere naloge je treba dokončati in katera je najučinkovitejša metoda.

S tem v mislih lahko merimo uspeh našega programa glede na njegovo uporabnost za uporabnike, ki ga uporabljajo. Pri načrtovanju postopkov lahko vidimo:

  • Preverite naloge, ki jih ljudje običajno vsak dan ročno opravljajo v računalniku. Na ta način lahko program prilagodite obstoječim potrebam in poskusite najti način za optimizacijo procesa, tako da uporabniku ni treba trdo delati.
  • Ne zapravljajte nobenih idej, na katere pomislite, poskušajte zapisati vse zamisli, na katere pomislite. Sprva se vam morda zdi nekaj nenavadnega ali celo čudnega, toda zaradi te ideje lahko ustvarite nekaj resnično uporabnega in inovativnega. Morda vas zanima:Objektno usmerjeno programiranje

Kako-ustvariti-program-za-pc

Zapišite zamisli iz drugih že oblikovanih programov

Pri kraji sploh ne govorimo, je pa odlična možnost, da ugotovite, da vaš program manjka, ali celo mislite, da obstaja boljši način za to nalogo. Če pomislite na težave, ki so si jih drugi zamislili, ko pomislite na program, lahko najdete izhodišče, ki se osredotoča na program.

Na spletu lahko oblikujete tudi program, podoben drugemu, če ima svoje značilnosti in ga popolnoma oblikujete sami, potem z avtorskimi pravicami ne bo težav, saj jih lahko uporabite le za referenco.

Ustvarite dokument o oblikovanju

Čeprav se to morda zdi preprosto, dejstvo je, da naredi veliko več kot to. Ko razmišljate o tem, kako napisati program, zapišite vse svoje ideje, to vam bo pomagalo, da se osredotočite na glavno idejo.

Poleg tega, da ste ga ustanovili za dosego glavnih ciljev načrta, ga lahko uporabite tudi za razlago vseh značilnosti in ciljev načrta v projektu. Običajno se to zdi nekoliko zapleteno, vendar na internetu obstaja veliko vaj o tem, kako ustvariti oblikovalske dokumente, zato si morate le ogledati, da začnete razvijati dokumente.

Začnite z nečim preprostim

Ena napaka, ki jo večina ljudi, ki želijo začeti na področju programiranja, je, da oblikujejo nekaj, kar je preveč zapleteno, samo da vedo. Če že imate nekaj izkušenj in ste že ustvarjali programe, ne bi smelo biti težav pri oblikovanju nekoliko bolj zapletenega programa. Toda mnogi prvi koderji še nimajo sposobnosti ustvarjanja preveč zapletenih stvari.

Če je vaš primer nekdo, ki šele začenja programirati, vendar ni popolnoma računalniško pismen, potem je najboljši način, da razmislite o ustvarjanju čim bolj preproste zasnove, da boste lahko v tem procesu pridobili izkušnje in malo prakse. Ko začnete preprosto, vam to tudi omogoča, da sčasoma razširite svoje ustvarjanje, zato je vseeno koristno.

Kako-ustvariti-program-za-pc

Naučite se programskega jezika

Če prvič oblikujete program, je eden najtežjih delov, s katerimi se boste morali spoprijeti, učenje programskega jezika. Dejstvo je, da je v svetu programiranja veliko jezikov, zato je najboljša možnost, da se na začetku naučite le enega jezika.

Čeprav je programe mogoče oblikovati s pomočjo drugih programov, nam ponujajo programske jezike, vendar nam lahko učenje nekaterih jezikov olajša oblikovanje drugih programov v prihodnosti.

Urejevalnik besedil

Ena zelo pomembna stvar, ki si jo morate zapomniti, je, da mora obstajati dober urejevalnik besedil, saj morajo biti pravzaprav vsi programi, ki jih je treba oblikovati, najprej zapisani v urejevalniku besedil in nato "sestavljeni", tako da lahko en ali drug računalnik Naprava, ki ga poganja ...

Če nimate možnosti prenosa programov za urejanje besedila, ne skrbite, saj naš računalnik privzeto uporablja Notepad ali TexEdit. Vendar je na splošno priporočljivo, da prenesete druge urejevalnike besedil, ki bi morali imeti naslednje funkcije: Notepad ++, JEdit ali Sublime Text.

Eden od razlogov za vse to je vizualno lažje analiziranje ustvarjene kode in s tem ustvarjanje programov. Prednost nekaterih programskih jezikov (na primer Visual Basic) je, da imajo svoj urejevalnik besedil in prevajalnik, vse v enem paketu za prenos.

Kodni programi

Jasno mora biti, da je vsak program zasnovan z usklajenimi kodnimi sistemi, ki so lahko bolj zapleteni ali enostavnejši. To pomeni, da moramo, če želimo ustvarjati lastne programe, temeljno razumeti te kode. Te kode so razvrščene po imenu programskega jezika in jih je veliko. Najpogosteje lahko izpostavimo:

C: Prvi je zelo preprost in lahko razumljiv jezik, ki tesno sodeluje s fizičnim delom (strojno opremo) našega računalnika. Čeprav je eden najstarejših, je še danes eden najbolj uporabljenih na svetu.

C ++: če je njegova glavna značilnost, da je lahko objektno orientirana, to v prejšnji različici "C" ni bilo mogoče. Trenutno je nedvomno najbolj razširjen jezik C ++ in skoraj vsa vodilna programska oprema na trgu je narejena v tem jeziku. Odličen primer sta brskalnik "Chrome" in program za urejanje fotografij "Photoshop".

Java: Verjetno ste že slišali za Javo, ki je napredna različica C ++ in je znana po svoji vsestranskosti pri oblikovanju programov. Skoraj vsi računalniki so združljivi z Javo in ne glede na operacijski sistem je mogoče brez težav uporabljati Javo. Dejstvo je, da se Java uporablja predvsem v video igrah in poslovni programski opremi, vendar vaša zmožnost uporabe ni omejena na določena področja.

C #: To je poseben jezik, ker se osredotoča na naprave s sistemom "Windows", če pa upoštevate večino ljudi, ki uporabljajo ta operacijski sistem, nimajo težav z razširitvijo. Lahko rečemo, da je to kombinacija jezika Java in C ++, zato se bo, če obvladate zgornji jezik, enostavno naučiti. Na splošno se uporablja pri ustvarjanju programov, namenjenih predvsem izdelkom »Windows«, in meni se zdi ta operacijski sistem zelo uporaben.

Cilj-C: "Apple" je kot programski jezik Windows, ki se uporablja za ustvarjanje izdelkov, jezik pa je namenjen napravam vašega podjetja. Če je vaša naloga oblikovanje programov za računalnike iPhone, iPad in celo Mac, potem je ta jezik za vas.

Kako-ustvariti-program-za-pc

Prevajalec

Prevajalnik ali tolmač ekipi omogoča razumevanje našega programskega jezika, zato je imeti jezik pomemben, če nameravamo ustvarjati lastne programe. Ne pozabite, da bodo zahtevnejši jeziki (na primer C ++, Java ali večina novejših jezikov) nujno zahtevali prevajalnik. Sestavljanje se izvede s pretvorbo kode, ki jo zapišemo, v obliko, ki jo računalnik lahko prepozna in izvede.

Čeprav se to sliši preprosto, dejstvo je, da trenutno obstaja veliko število prevajalnikov, zato moramo pri izbiri upoštevati številne spremenljivke. Na splošno je priporočljivo pridobiti prevajalnika, ki lahko učinkovito prepozna jezik glede na vrsto jezika, ki ga uporabljamo, vendar moramo upoštevati tudi zmogljivosti naše opreme in njeno združljivost z drugimi napravami.

Kljub temu lahko večina računalnikov uporablja nekatere jezike za razlago teh jezikov brez prevajalnika. To se je zgodilo, ker so namestili tolmač, ki uporablja jezik, glavna primera sta Perl in Python.

Naučite se osnov programiranja

Ne glede na to, kakšen jezik izberete, morate na koncu razumeti nekatere osnove programiranja, saj so te bistvene pri uporabi jezika. Če razumete slovnico jezika, ki ga uporabljate, imate priložnost oblikovati zmogljivejše programe. Zato smo ustvarili majhen seznam z nekaterimi najpogostejšimi koncepti na programskem področju:

  1. Razglasite spremenljivke: spremenljivke lahko definiramo kot začasno upravljane podatke v programu. Naš program ga lahko kadar koli shrani, spremeni in upravlja ter se običajno uporablja za različne namene.
  2. Pogojne izjave: Kar je mogoče omeniti, "če drugače, kdaj" te deklaracije opravljajo osnovne naloge programa na vnaprej določen način. Običajno delujejo z logiko in za izvedbo dejanj vedno uporabljajo izjave "res ali ne", da ugotovijo, ali je kaj prav ali narobe.
  3. Zanke: Zanke so datoteke, ki vam omogočajo, da večkrat ponovite dejavnosti, ki jih izvaja program. Postopek bodo ponavljali, dokler se ne izda ukaz za ustavitev cikla.

Vprašajte druge ljudi

V prvih dneh morate obiskati izkušene ljudi in neposredno postavljati vprašanja. Na srečo je danes internet postal neverjetno orodje za distribucijo informacij, zato se lahko obrnete na druge, ki vam bodo pomagali nadaljevati.

Zavedati se moramo, da je pri razvoju programov veliko napak in prekinitev, še posebej, če želite ustvariti prvega. Zaradi teh razlogov je priporočljivo, da poiščete pomoč, ko jo je težko premagati.

Kako-ustvariti-program-za-pc

Razvijte svoj prototip

Ko odkrijete, kakšen program želite ustvariti, imate znanje, ki ga potrebujete za razvoj in razjasnitev svojih vprašanj. Naslednja naloga je začeti pravi del in oblikovati prototip programa. V bistvu bi moral prototip vsebovati vse funkcije, ki bodo vključene v program, če pa niste pripravljeni ali preveč zapleteni za vas, lahko začnete z glavnimi funkcijami, na katerih temelji program.

Prototip bo ustvarjen z uporabo posebnega programskega jezika, imel bo več osnovnih programskih konceptov in ga bo izvajala posebna naprava. Kljub velikemu napredku moramo upoštevati, da prototipi na splošno povzročajo veliko napak, njihova glavna naloga pa je pokazati prototipe in jih odpraviti.

Začnite s svojo glavno funkcijo

Vedno se morate osredotočiti na to, da poskušate izpolniti ideje in potrebe svojega programa, zato se mora prototip, ki ga oblikujete, osredotočiti na sposobnost izvajanja te dejavnosti. V idealnem primeru bi morali začeti pisati potreben program za učinkovito izvajanje te funkcije, nato pa lahko programu dodate še več funkcij.

Običajno se na tej stopnji podrobnosti, ki veljajo za manjše, na splošno zanemarjajo, saj je naša naloga, da glavne dejavnosti potekajo normalno. Čeprav se zdi, da to upočasnjuje naše delo, je dejstvo, da močno poenostavi postopek izdelave prototipov, kajti če je treba zaradi napak v kodi narediti nekatere spremembe, preprostejša je, lažje jo bomo spremeniti.

Uporabite podporo drugih

Dejstvo je, da bo delo, ko sami razvijate program, zelo zapleteno in tudi če je preprosto, bo priložnost več kot ena in potrebovali boste nekoga, ki vam bo pomagal. Ko ste v fazi izdelave prototipov, bo to idealen čas za oblikovanje ekipe, saj lahko skupaj učinkoviteje odkrijete morebitne hrošče v programu.

Prav tako se morate spomniti, da vam lahko več ljudi, ki razmišljajo o novih funkcijah razporejanja, pomaga pridobiti nekaj idej, ki se morda ne pojavijo, ko delate sami.

Treba je opozoriti, da pri razvoju programa ni potrebno imeti delovne ekipe, še posebej, če razvijate zelo majhen projekt in ni potrebno veliko truda. Če pa nam bodo pomagali drugi, se bo čas, potreben za dokončanje postopka, močno skrajšal.

Ne bojte se začeti iz nič

Pri izdelavi prototipov boste morda opazili, da vaš program ni tisto, kar želite. Če je rezultat drugačen od tistega, ki ga želite dobiti, po potrebi to ponovite brez obotavljanja.

Ker je naš program še v zgodnji fazi izdelave prototipov in bi morali že imeti jasno predstavo o tem, kaj želimo doseči, vam ni treba skrbeti, da boste trenutni prototip odpravili in začeli od začetka. Ob predpostavki, da je ta točka dosežena, imamo osnovno razumevanje jezika in uporabljenih konceptov, zato ustvarjanje novega prototipa ne sme trajati več kot 3-4 dni.

Treba je opozoriti, da je to najboljši čas za spremembo programa, saj je težje spremeniti pomembne funkcije na koncu programa.

Vse dokumentirajte

Zelo preprosta metoda je uporaba sintakse komentarja v programskem jeziku, tako da lahko pustite komentarje na vrsticah kode, ki ste jih napisali. To se naredi ob upoštevanju, da se mora program osredotočiti na funkcijo in vam omogoča, da začasno zapustite projekt. Ko se vrnete, lahko preberete ta navodila, da se spomnite, kaj počnete, in nato zapustite.

Podobno je tudi za druge razvijalce to korist, saj lahko lažje razumejo kodo, ki jo oblikujete, kar bo zelo koristno, če delate v skupini, kot smo omenili prej.

Druga posebna uporaba teh komentarjev je, da začasno "onemogočite" določene dele kode, kar vam omogoča, da preverite določena področja programa. Če želite znova obnoviti te onemogočene dele, morate le odstraniti te komentarje iz kode.

Kako-ustvariti-program-za-pc

Alfa testi

Ko je delovni prototip končan, ga morate naslednjega preizkusiti, da razumete njegov razvoj med normalnim delovanjem, in se prepričajte, da vse deluje. Na tej točki je naš prototip končan, večina stvari, ki jih je mogoče narediti, bi morale biti majhne in izgleda bolj kot testna dejavnost kot zasnova.

Te vrste testov se običajno pokažejo javnosti, potem ko jih opravijo. Za razliko od beta testiranja mora biti oseba, ki preizkuša program, skrbno izbrana.

Pridobite testni komplet

Za izvedbo alfa testa je treba program predstaviti drugim, ki ga bodo uporabljali tako, kot ga običajno uporabljajo običajni potrošniki. Priporočljivo je, da je ta ekipa zelo majhna, zato je bolje, da jo sestavljajo ljudje z dobrimi izkušnjami v programu, da bodo lahko opazili napake ali pomanjkljivosti v programu.

Druga prednost testiranja z majhno skupino ljudi je, da se boste poleg zmožnosti interakcije z vsakim posameznikom posebej osredotočili tudi na pridobljene informacije. Upoštevajte tudi, da morate vsakič, ko spremenite in ustvarite novo različico programa, to različico poslati članom testne skupine, ker bodo ti ljudje primerjali nastale spremembe in podali mnenja o tem, ali so spremembe pozitivne ali negativne.

Treba je opozoriti, da je najučinkovitejši način odkrivanja napak med preskušanjem alfa omogočanje članom, da med vsakodnevno uporabo med snemanjem napake dobesedno poskušajo prekiniti program.

Izvedite več preskusov alfa zaporedoma

Če med prvim preskusom niste ugotovili napake v programu ali ne zaupate sebi, je najbolje, da izvedete več testov zapored in poskusite prisiliti, da se napaka prikaže. Napake obravnavajte kot krivdo vsakega razvijalca, zato je bolje, če se jim izognete, da naredite vse možne napovedi.

Poskusite ustvariti napake v kodi, kar je dobro izhodišče. Poskusite tudi nepričakovano uporabiti program in nikoli ne boste vedeli, kaj je povzročilo napako. Osredotočite se lahko na ta način: "Poskusite uničiti program na vse možne načine in nato preprečite, da bi se ta škoda ponovila."

Nekateri načini, kako poskusiti poškodovati program, so:

  • Kar zadeva vaš program, ga poganjajo predvsem številčni dejavniki, kot so datumi ali izračuni, poskusite izvesti operacije, ki so zanj prevelike. Ko govorimo o datumih, lahko poskusite najti zastarel ali predolg datum, kar lahko povzroči nekaj čudnih reakcij, ki jih je treba popraviti.
  • Po drugi strani pa, če vaš program šteje številke kot kalkulator, bo poskušal vnesti previsoko vrednost ali pa poskušati faktorje uvrstiti napačno (npr. Zbral bo več številk brez številk + -x% simbol).
  • Drug zelo preprost način za odpravljanje napak v programu je vnos napačnih spremenljivk in podatkov. Če je naš program namenjen razumevanju besed, lahko poskusite vnesti številko in poglejte, kakšen je vaš odziv.
  • Če že imate stabilen uporabniški vmesnik, lahko poskusite klikniti kjer koli. Čeprav se to morda zdi neumno, dejstvo je, da se naš program ne more tako hitro odzvati na toliko zahtev.

Kako-ustvariti-program-za-pc

Odpravite in popravite večje napake

Kar je ustvarilo prvi program, je presenetilo in pozdravilo veliko število hroščev, odkritih med testiranjem beta. Zato moramo v tem procesu porabiti veliko časa za popravljanje vsake ugotovljene napake, kar je normalno. Običajen namig za začetnike je, da najprej organizirajo svoje napake in jih poskušajo popraviti glede na njihovo prednost in resnost.

Na splošno se navadno najprej odpravijo napake, povezane z glavno funkcijo našega programa. Čeprav tudi tisti, povezani s kodo, veljajo za najpomembnejše, se nismo zavedali, da lahko vplivajo na različne dele našega programa.

Dodajte lastnosti

Se spomnite oblikovalskega dokumenta, ki smo ga ustvarili prej? Tu so bile opisane vse možne funkcije, cilji in funkcije programa, zdaj pa je čas za njihovo izvajanje. S to stopnjo bi morale naše glavne naloge postati popolnoma operativne, da bomo lahko delali na izboljšanju drugih delov programa in preverili, ali delujejo pravilno.

Ne bi se smeli bati dodajanja funkcij, vendar je dobro, da se ne oddaljite preveč od prvotne zasnove, ki ste jo imeli v mislih. Resnica je, da je eden od problemov, ki se danes pogosto pojavljajo v različnih programih, ki jih ustvarjajo ljudje ali podjetja brez veliko izkušenj, odstopanje od njihove osredotočenosti. Bistvo je, da naš program z dodajanjem toliko novih funkcij svoj razvojni čas razdeli na preveč različnih funkcij.

Zaženite svoj program

Eden najbolj pričakovanih trenutkov za razvijalce programov je trenutek, ko se program predstavi vsem ostalim. Čeprav se zdi ta faza najpreprostejša, je dejstvo, da je prav tako zapletena kot vse prejšnje stopnje. Treba je opozoriti, da je na tisoče oddaj vsak dan prikazanih javnosti, zato ni lahko, da bi naše oddaje izstopale.

Oglašujte svoj program

V večini primerov želimo, da naš program razumejo ljudje in ima veliko število uporabnikov, zato je nujno, da čim več ljudi razume obstoj našega programa. Kot pri vseh drugih izdelkih ali storitvah, ki so na voljo na trgu, tudi ti programi zahtevajo malo oglaševanja, da jih ljudje hitro spoznajo.

Vendar bo naše oglaševanje še naprej omejevalo ali povečevalo veliko dejavnikov, na primer obseg in globina našega načrta. To bo močno vplivalo tudi na naše obstoječe vire, saj nam bodo ti viri omogočili izvajanje večjih oglaševalskih strategij in pridobivanje učinkovitejših in dražjih orodij.

Vzpostavite storitev tehnične podpore

Ko je vaš program odprt za javnost, boste nedvomno naleteli na tehnične težave ali uporabnike, ki ne razumejo, kako program deluje. Podrobna dokumentacija o programu in nekaterih njegovih podpornih storitvah bi morala biti na voljo na njegovi spletni strani. To lahko vključuje forume za tehnično podporo, e-poštna sporočila za podporo, pomoč v realnem času ali kombinacijo zgoraj navedenega. Možnosti, ki jih ponudite, bodo odvisne od razpoložljivih virov.

Nenehno posodabljajte svoj izdelek

Trenutno imajo skoraj vsi programi popravke in posodobitve, izdane dolgo po začetni različici. Ti popravki lahko odpravijo resne ali manjše napake, posodobijo varnostne protokole, izboljšajo stabilnost, dodajo funkcije in celo prenovijo estetiko programa. Posodobitev programa bo pripomogla k ohranjanju konkurenčnosti programa.

Programi po urniku

Danes imajo ljudje, ki želijo ustvarjati programe, več orodij, na primer za programiranje. Ta napredek je nova možnost, ki prinaša prednosti in slabosti pri uporabi, vendar ni dvoma, da so enostavnejše za uporabo, saj morate poznati le njihove postopke izvedbe.

Na srečo je za večino današnjih razvijalcev teh programov veliko, zato je naša edina naloga najti najboljši program, da bomo lahko ustvarili lasten program. Najbolj znani, ki jih lahko omenimo, so:

Microsoft Visual Studio.NET

Nobenega dvoma ni, da je eno najbolj popolnih orodij Microsoft Visual Studio .NET, ki ima pri oblikovanju programov veliko funkcij. Kljub izjemno obsežni funkcionalnosti je bil razvit za ustvarjanje aplikacij neposredno za vaš operacijski sistem. Če bi oblikovali program, ki bi ga lahko razdelili po več operacijskih sistemih in napravah, bi bil to problem.

Orodje je zelo popolno, poleg tega, da vam omogoča celo uporabo svojega jezika, nam lahko ponudi tudi večino programskih jezikov (na voljo so: C ++, Visual C # in Visual J #). Hkrati nudimo podporo, zato bomo podporo zagotavljali v katerem koli razpoložljivem jeziku.

Možnosti, ki jih dopušča Microsoft Visual Studio .NET, so skoraj neomejene, saj lahko oblikujemo kateri koli projekt, ki ga obravnavamo. Njihove aplikacije niso omejene na namizne programe, saj lahko celo razvijamo spletne storitve, igre, komercialno programsko opremo in skoraj vse, kar si lahko zamislimo. Poleg tega lahko poudarimo, da je program lahko primeren za vse različice sistema Windows in celo deluje na drugih napravah, ki jih je zasnovalo podjetje.

Java SDK

Prvič, "Java" se je rodila v programskem jeziku, njena glavna funkcija je zagotoviti, da se lahko oblikovanje in razvoj programa izvajata v skoraj vsakem operacijskem sistemu, dokler imate navidezni stroj Java. Glede na to Java izstopa predvsem po podpori, ki jo ponuja, pred kratkim pa je oblikovala program za spodbujanje ustvarjanja vsebin v svojem jeziku.

Glavni poudarek programa je, da je pri izvajanju programov, zasnovanih s programom, malo odvisen od druge programske opreme, kar je zelo koristno za razvijalce, ker morajo ustvariti samo programsko kodo brez prevajalnika. Sposobnost izvedbe na drugi napravi.

Primeri razvojne programske opreme

Programska oprema so vsi logični deli računalniškega sistema, ki ustrezajo strojni opremi. Programska oprema danes obstaja v skoraj vseh napravah, kot so računalniki, naši telefoni, sodobni avtomobili, mikrovalovne pečice ali skoraj vsaka naprava z elektronskim sistemom. Podobno je programska oprema predstavljena kot niz programov in je odgovorna za izvajanje posebnih funkcij.

Ko gre za razvoj na napravi, je programska oprema odgovorna za ustvarjanje notranjih informacij, urejanje in shranjevanje podatkov ter uporabo različnih ukazov za izvajanje ukazov, ki jih želi uporabnik. Čeprav se zdi programska oprema preprosta, je dejstvo, da je lahko bolj zapletena kot strojna, saj lahko napake v programski kodi povzročijo več napak, zaradi česar je uporaba programske opreme nevarna za tiste, ki imajo težave pri upravljanju. Situacija. Izračun.

Danes obstaja veliko primerov razvoja programske opreme, bolj ali manj uspešnih. Med odličnimi primeri, ki jih je vredno razmisliti, lahko omenimo:

  • Apache OpenOffice
  • Mac OS
  • photoshop
  • Procesor Google Dokumentov
  • Skype
  • Pisatelj OpenOffice

Kako ustvariti programsko opremo?

Od začetka smo se osredotočali na pomen ustvarjanja programske opreme na različne načine in zahteve, potrebne za pravilno oblikovanje programske opreme. Zato bomo na koncu razložili drugačno metodo od prejšnje metode razvoja programske opreme z uporabo oblaka kot orodja.

Treba je opozoriti, da je bil glavni razlog dejstvo, da je bila takšna programska oprema ustvarjena v oblaku, programska oprema pa je bila kasneje uporabljena v omrežju in samodejno sestavljena. Upoštevati pa morate, da morate za dostop do te programske opreme imeti tudi internetno povezavo, saj vsi programi, ki se uporabljajo za njeno delovanje, gostijo na internetu.

Korak za korakom bomo videli, kako oblikovati programsko opremo, tokrat bomo uporabili platformo velneo.

korak 1

Najprej odprite Visual C # v različici 2010 "Express Edition". Ta različica se uporablja, ker ima več orodij, ki so enostavna za uporabo. Nato uporabite povezave na domači strani Velmeo za ustvarjanje novega projekta ali uporabite meni Datoteka za oblikovanje novega projekta.

korak 2

Ko naložite pogovorno okno projekta, boste morali izbrati kategorijo naprav, na katere želite ciljati aplikacijo. V tem primeru bomo izbrali »Aplikacija Windows Forms«, kar v prevodu pomeni »Aplikacija Windows Forms«. Po tem vnesite ime programske opreme, ki jo želite razviti, in nato izberite možnost »V redu«, da začnete oblikovanje.

Od tega trenutka dalje boste začeli uporabljati običajen prostor "Visual Studio", kjer boste na levi videli orodjarno, ki vam bo v pomoč v razdelku za razvoj. Po drugi strani je središče zaslona v obliki programske opreme, na desni pa splošna struktura projekta, kjer lahko spremenite nekatere njegove lastnosti.

korak 3

Uporabite polje z orodji in povlecite oznake in gumbe na obrazec. Na tej točki je priporočljivo, da do neke mere pregledate celotne primere in posnemate učinkovitejšo postavitev oken za druge zaključene projekte.

korak 4

Po tem dvokliknite gumb za dostop do dela za kodiranje, ki ga bo uporabljal naš program. Na ta način se v našem programu ustvari »dogodek«, ki se sproži, ko uporabnik dvakrat klikne gumb.

V razdelku za kodiranje lahko vnesete različne ukaze za izvajanje različnih operacij, vendar bomo v tem primeru naredili nekaj preprostega. To kodo lahko napišete na kodni zaslon gumba, ki omogoča izvajanje vse kode ob sprožitvi dogodka:

private void button1_Clic (pošiljanje predmeta, EventArgs e) {}

korak 5

Končno se izdelava programske opreme zaključi s pritiskom na ukaz Ctrl + Shift + B. Ta poseben ukaz ima funkcijo pretvorbe celotnega projekta, ki ste ga prej razvili, v kodo, ki jo lahko razume vsak računalnik. Po razvoju te programske opreme lahko pritisnete "F5" na isti strani, da vidite, kako programska oprema deluje na vašem računalniku.

Kam gredo programski jeziki?

V zadnjih letih se je marsikaj spremenilo. Vendar je napredek na tem področju programskih jezikov vsak dan bolj evolucijski kot revolucionaren. Obstajajo zelo pomembni trendi, ki bodo dali ton oblikovanju programskega jezika, in to je že revolucija.

Oblikovanje najbolj razvpitih jezikov

Funkcionalno programiranje

Ta vrsta je slog programiranja, ki temelji na uporabnosti matematičnih aplikacij. Je teoretski temelj tega slogovnega modela. Primeri teh so LIsp, Haskell in Erlang.

Spremenljivke v funkcionalnih jezikih so podobne algebarskim spremenljivkam. Z drugimi besedami, to predstavlja sprva neznano vrednost, a ko je znana, se ne spremeni. To so samo imena lokacij za shranjevanje, njihovo vsebino pa lahko beremo in / ali spreminjamo poljubno, ker so bile nekoč dodeljive spremenljivke, imajo funkcionalni programi atribut, imenovan referenčna preglednost.

Dinamični jeziki

To je jezik na visoki ravni, ki izvaja veliko dejanj, ki jih drugi običajno izvajajo v času prevajanja med izvajanjem. Te operacije pripenjajo in ocenjujejo kode, spreminjajo sistem podatkovnih tipov, dodajajo atribute predmetom. Eden od razlogov, zakaj ljudje uporabljajo ta jezik, je visoka vrednost produktivnosti.

Vzporedno programiranje

Obsežna komercializacija prve serije večjedrnih čipov leta 2005 je privedla do konca brezplačnega kosila. V ne tako daljni preteklosti so lahko razvijalci pisali programe, ne da bi skrbeli za njihovo uspešnost, saj vedo, da lahko v relativno kratkem času nova strojna oprema hitreje izvaja svoje programe brez sprememb (od tod tudi ime Za brezplačno kosilo).

Moorejev zakon navaja, da se število spremenljivih tranzistorjev na enem čipu podvoji približno vsakih 18 mesecev. Običajno to pomeni, da CPU deluje na višjih megahercih na leto. Vendar zaradi ogrevanja in porabe energije to povečanje takta ni več vzdržno.

To ne pomeni, da Moorejev zakon ne velja več, ampak to, kar zdaj počnejo proizvajalci mikroprocesorjev, uporablja te dodatne tranzistorje, da CPU doda več jeder. Jedro je v bistvu procesorska enota, ki vključuje registre, izvršilne enote in predpomnilnik.

Jeziki z več paradigmami

Do danes je ta jezikovna rešitev, ki podpira več slogov programiranja ali paradigme, še vedno zelo pogosta. Ruby in Python sta dinamična, objektno naravnana jezika, imata pa tudi elemente, ki jim omogočajo uporabo kot funkcionalne jezike. Erlang je funkcionalen, sočasen in porazdeljen jezik. Jezik Oz podpira logiko, funkcije, objektno usmerjeno, omejeno, porazdeljeno in sočasno programiranje.

Današnje programske platforme so ponavadi bolj osredotočene na platforme kot le uporaba enega jezika. Z drugimi besedami, zdaj, ko imamo programerje in / ali spletne razvijalce, je bilo enojezičnih programerjev konec. Spletni razvijalci morajo biti na primer pripravljeni dokončati delo, vključno s HTML, CSS, JavaScript. Vse to je za programiranje na strani odjemalcev, le strežniška stran bo morda morala razumeti SQL, okvir za določen programski jezik in jezik predloge za ustvarjanje dinamične vsebine.

Obstajajo faze ustvarjanja programa, tukaj bomo navedli, katere so za ustvarjanje enega:

Opredelitev programa:

To stopnjo podaja izjava problema, ki zahteva jasno in natančno opredelitev. Pomembno je vedeti, kaj počne računalnik. Čeprav ni povsem jasno, ni smiselno preiti na naslednjo stopnjo.

Analiza problema:

Ko razumete potrebe računalnika, morate določiti:

  •  Vnesite podrobnosti.
  •  Katere podatke želite ustvariti (izhod)

Zasnova algoritma:

To so:

  • Imeti morate določeno izhodišče.
  • Določiti ga je treba, dvojna razlaga ni dovoljena.
  • Biti mora univerzalen, to pomeni, da mora biti združljiv z večino, ki se lahko pojavi v težavi, velikosti in času izvedbe.
  • Omejiti jih je treba.

Kodiranje:

To je preprosto izvedba reševanja problema. To so podrobne navedbe, ki se imenujejo viri kod. Se pravi, da so jezikovne pisave.

Testiranje in odpravljanje napak:

V računalniškem programiranju je veliko človeških napak, ki se s kompleksnostjo problema močno povečujejo. Postopek odkrivanja in odstranjevanja napak ter njihove pretvorbe v rešitev brez napak se imenuje odpravljanje napak. Test vključuje zajemanje podatkov, dokler program ni brez napak, najpogostejša pa sta skladnja in logika.

Dokumentacija:

Je pisni vodnik ali sporočilo v različnih oblikah, bodisi v obliki izjav, postopkov, grafov ali grafikonov. Običajno bo program, ki ga je napisala ena oseba, uporabljal nekdo drug. Zato se ta dokument uporablja za lažje razumevanje ali uporabo programa ali za olajšanje prihodnjih sprememb (vzdrževanje).

Ta je razdeljen na tri dele:

  • Notranja dokumentacija
  • Zunanja dokumentacija
  • Priročnik del Usuario

Vzdrževanje:

Če je treba program spremeniti, ga prilagoditi ali dopolniti za nadaljevanje normalnega delovanja, to operacijo izvedite po zaključku programa. Za izvedbo tega dela mora biti program pravilno posnet.

Ustrezna dejstva iz zgodovine programskih jezikov

Čeprav se tega mnogi ne zavedajo, danes brez programskega jezika ne bomo mogli razumeti sveta. Resnica je, da je skoraj vse okoli nas zgrajeno s kodo. Mobilne aplikacije, družabna omrežja, video igre, računalniški programi in celo elementi, ki se uporabljajo za pisanje tega programa, so bili ustvarjeni z uporabo programskih jezikov.

Prvi jezik ali programski jezik se je rodil leta 1801 Ta francoski izumitelj je odgovoren za programiranje. Ni bil izumitelj, ker se je od takrat veliko spremenilo, vendar je jasno, da je ustvaril prvi niz navodil za računalnik.

Z drugimi besedami, vaša programabilna kartica je vstavljena v statve in kartica lahko prebere kodo kartice in avtomatiziran postopek ter razloži. Očitno gre za ustvarjanje različnih modelov na tkanini, vendar to omogoča vsem, ki imajo statve in udarne kartice, da ustvarijo dizajn, ne da bi morali biti strokovnjak na tem področju.

Ljudje mislijo, da je to prvi programski jezik, ker so bile te udarne kartice najprej uporabljene v računalnikih, ki jih je ustvaril Charles Babbage, kasneje pa v prvih računalnikih.

Eden prvih programskih jezikov je bil jezik Ada Lovelace med letoma 1842 in 1843, ponudila je prevod prevod spominov na lik po imenu Luigi Menabrea, pri tem pa je ustvarila ročni programski jezik za izračun niz številk Bernoulli z Babbagevim strojem.

Mnogo let kasneje je s prihodom novih programskih jezikov Turing popolnoma spremenil način računanja s svojim Turingovim strojem. Ta stroj kaže, da lahko z algoritmom rešijo kateri koli matematični problem. Če obstaja algoritem, lahko stroj reši težavo.

V sedemdesetih letih je gospod John W Backus izumil prvi programski jezik visokega standarda, ki so ga uporabljali pravi programerji, kar je postalo izhod, saj zmanjšuje obremenitev pri izračunu poti izstrelka, saj hitreje končajo delo.

Cobol

Prihaja v letih 1959 kot dokončanje več drugih sistemov programiranja. Namen tega je ustvariti edinstven jezik, ki ga je mogoče uporabljati v računalnikih. V šestdesetih letih so bili različni računalniki, ki niso bili usklajeni med seboj, zato so lahko podjetja na določen način zaposlovala osebje, ne da bi pri tem uporabljala prevajalnike in njihove različne jezike, ki so jih uporabljala.

Osnovno

Rojen je bil leta 1964. To je tudi niz programskih jezikov z visokimi standardi, ki so ga uporabljali kot učno orodje in je bil tako razcvet, da so ga začeli povezovati z drugimi sistemi, danes pa je zelo pomemben in ti še vedno se še vedno uporabljajo.

Pascal

To je orodje za učenje programiranja, ki pa je hitro postalo programski jezik za ustvarjanje različnih aplikacij. Čeprav se še danes uporablja, je v aplikaciji manj prisoten, vendar ga je mogoče videti skupaj s prevajalnikom Free Pascal v šoli za programiranje.

HTML, Python in Visual Basic

Po dolgih letih "krpljenja" s objektno usmerjenimi prevajalniki in programskimi jeziki je prišla doba interneta. Tu je programski jezik zelo napredoval, čeprav "niso bili izumljeni nobeni novi izumi", so dozorele stare ideje.

Java, JavaScript in PHP

V bistvu obstajajo na 50% spletnih strani in v številnih aplikacijah. Čeprav so poskušali opustiti uporabo novih jezikov, sta Java in JavaScript še vedno zelo pomembna. S prihodom leta 2000 so se pojavili novi programski jeziki, kot je Action Script. Vendar se je to zgodilo leta 2001 s C # in Visual Basic .NET. C # je skupaj s prejšnjimi leti Jave in HTML dosegel najboljši trenutek v zgodovini programskih jezikov.

Praska

Še naprej se pogovarjamo o zgodovini programskih jezikov in o Scratchu, "revoluciji" programskih jezikov. Je vizualni programski jezik, ki ga je razvil Tehnološki inštitut Massachusetts in je sestavljen iz razvitega jezika, ki otrokom, mladostnikom in odraslim omogoča, da se naučijo vizualnega programiranja brez preveč znanja kode.

Pojdi po Googlu

Go, znan tudi kot Goland, je programski jezik, ki ga je zasnoval Google, nič drugega. Navdihnil ga je C, vendar je veliko bolj zapleten jezik. Osredotoča se na zelo specifičen proces, vendar je glavni cilj varnost. Zato Go nima algoritma kazalcev. Kot član Googla boste po tem, ko bo postal priljubljen, zagotovo imeli veliko vrzel v razvoju Androida.

kotlin 2012

Kotlin je eden izmed priljubljenih programskih jezikov, ne zato, ker je najpreprostejši, ampak zato, ker ga Google označuje za najboljši programski jezik za Android. Pred nekaj tedni je pri storitvi Google I / O Mountain View ponudil roko Kotllovemu razvijalcu JetBrains in trdil, da bo Android postajal vse bolj Kotlin, s čimer bo razvijalcem, ki uporabljajo ta jezik, zagotovil več. Veliko udobja. .

Izvor in zanimivost imen in jezikov spletnega razvoja

Razlagamo nekatere posebnosti imen programskih jezikov in jezikov spletnega razvoja, ki jih najdemo v njegovi zgodovini.

PHP

PHP ima rekurzivno akronim v angleščini za PHP: Hypertext Preprocessor. Zato njegova kratica PHP določa široko uporabo jezikov spletnega razvoja.

Fiton

Drug dobro znan razvojni jezik, načelo je, da je koda berljiva. Pravzaprav njegovo ime izvira iz njegovega ustvarjalca Guida van Rossuma, ki ima zelo rad slavnega komika Montyja Pythona.

C + +

Jezik, ki ga uporablja, je "C" kot okrajšava za "eleganco". C ++ pomeni Incremental C, kar je točno en način za povečanje vrednosti spremenljivk v samem jeziku. Se pravi, če spremenljivki dodelimo vrednost 1 (na primer "i") in uporabimo i ++, bomo vrednost spremenljivke spremenili v 2.

Nenavadno dejstvo

Ada Lovelace je prva programerka na svetu. Ada na splošno velja za prvega računalniškega programerja na svetu. Leta 1833 je spoznal nadarjenega britanskega matematika Charlesa Babbageja (Charles Babbage) in z njim postal vseživljenjski prijatelj. Ada je podprla zamisel o "analiznem stroju", mehanskem kalkulatorju, ki ga je izumil njen veliki prijatelj Charles, katerega zasnova predvideva današnji računalnik za več kot 100 let.

Dolgo so jo klicali »digitalna čarovnica« - njen dober prijatelj Charles Babbage ji je dal srčkan vzdevek, ki je nedvomno zmagal v njenem trudu. Ada sebe vidi kot "metafizično" in včasih svoje razmišljanje imenuje "poetično", ker rada matematiko opisuje z briljantnimi metaforami in predvsem z domišljijo.

Ada je bila ena prvih, ki je špekulirala o umetni inteligenci. Čeprav se je zavedal ogromnega računalniškega potenciala, je bil do AI odkrito pesimist, njegov stavek pa je poudaril naslednje: Analizator nima pravice povzročiti posledic. Lahko naredi vse, kar lahko naročimo. Lahko opravite analizo, vendar danes ne morete predvideti nobenega odnosa ali analizirati dejstev, ta tema je še vedno vroča.

Vaše opombe kažejo, da ste predvideli možnost, da lahko računalnik ustvarja glasbo. Preden je zbolel, je materi napisal pismo, v katerem ji je povedal, da dela na določenih igrah, da bi raziskal odnos med glasbo in matematiko. Že takrat je še vedno vedel, da bi lahko analizni stroj nekoč uporabil za pisanje zapletenih in občutljivih melodij.

Če želite še naprej brati naše čudovite članke, obiščite naslednjo povezavo:Objektno usmerjeno programiranje


Bodite prvi komentar

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Blog Actualidad
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.