Врсте аранжмана у програмирању

Врсте аранжмана-2

Овог пута ћемо говорити о врсте аранжмана у програмирању који постоје у области рачунарства. Где ћемо објаснити сваки од њих и њихов значај за програмирање програма, система или веб страница.

Врсте аранжмана

У области рачунања, распоред или низ је познат као скуп података или структура података за које се установи да су хомогено организовани и налазе се у РАМ -у (где се подаци складиште на хомоген начин). Привремени). Ови подаци не смију имати било какву врсту разлика или абнормалности у својим форматима или у својим квалитетима који би могли узроковати проблеме.

Ови подаци су организовани узастопно тако да имају унапред утврђен редослед у извршавању и накнадном складиштењу у РАМ меморији рачунара, будући да се њихове операције привремено складиште. Подаци у низу су потпуно флексибилни и могу се комбиновати као угнежђени подаци који се могу користити у програмирању.

Тако да манипулација подацима достиже стабилну структуру и да се унутрашњим подацима може ефикасно манипулисати добром брзином обраде. Обрада ових података у оквиру аранжмана одвијат ће се циклично, тако да се овај циклус мора испунити у цијелости тако да се сви подаци који се користе користе на добар начин и да не стварају никакав проблем.

Ови подаци имају сличне квалитете на својим листама, као и у коришћењу својих циклуса за обраду података, као и у смерницама о редоследу који доводе до обраде података. Као и редослед и положај програмери су претходно утврдили у редовима који им детаљно дају редослед и положај који програмери одређују.

Али на исти начин, они имају низ ограничења тако да се њихове операције могу изводити, а ако се оне промене, одељци до комплетног низа би могли потпуно престати да раде.

Учинити да програм престане да ради и приказати поруку о грешци у синтакси у вези са проблемом који се јавља, јер низ мора бити истог формата и типа, као и његов садржај мора бити нумеричког типа и без промена константи или децимала унутра.

Због тога се типови аранжмана упоређују са матрицама и векторима који су присутни у математици, па се та сличност утврђује њиховим обликом и структуром, на исти начин на који њихова резолуција уз употребу алгоритама такође много пута зависи од математичких операција. Низови имају неколико врста димензија о којима ћемо касније говорити.

Они су познати према класификацији у једнодимензионалне, дводимензионалне, па чак имају и своју структуру и на начин који је једнак или већи од три димензије да испуне своје програмиране функције у програмирању. Ове врсте димензија су у складу са програмираним и успостављеним функцијама за решавање одређеног проблема, познате су под три псеудонима вектора, матрица и вишедимензионалних табела.

karakteristike

Међу главним карактеристикама које врсте аранжмана или низа могу имати, имамо:

  • Променљиве су јединствене и представљају сваки елемент у низу, ови елементи се разликују кроз индекс.
  • Елементи низа ће се непрекидно складиштити на месту унутар меморије.
  • Елементима низа може се приступити насумично и директно.

Врсте аранжмана

Врсте аранжмана у програмирању се већином одређују према врсти и димензијама које има, а они ће се користити у употреби аранжмана у било којем програмском језику. Они су успостављени према свом начину функционисања као унутрашњи квалитети које имају и без ометања посебног одељка програма који се спроводи.

Низови који имају само једну димензију познати су као вектори, док се они који имају две димензије називају матрицама и на крају они аранжмани чије су димензије једнаке или веће од три димензије постају познате као вишедимензионалне табеле. Зато ћемо у наставку детаљно објаснити сваки од њих врсте аранжмана у програмирању како би могли да разумеју о чему се ради у следећем:

Једнодимензионални низови

Организоване структуре података које су добро координисане називају се једнодимензионални аранжмани. Карактерише их мала количина података која мора бити истог типа како би се могли обрадити у овим аранжманима. Ови распореди се углавном користе за креирање структура листа природним редоследом и са сличним елементима унутра.

Међу подацима којима се унутра манипулише, они не само да морају имати сличну врсту података, већ морају имати и сличан псеудоним. Тако да се они могу разликовати у позицији која им је додељена у оквиру аранжмана према употреби њихових функција и уредби које је програмер на мрежи прописао посебним кодирањем.

Да би аранжман овог типа извршавао своје функције, мора пре свега да покрене своје променљиве или податке на почетку програма у којем ради. Осим тога, морају се утврдити и име и тип података који се извршавају унутар низа.

Вишедимензионални низови

То су аранжмани који су структурирани у две или више димензија и познати су као вишедимензионални аранжмани. Када говоримо о димензијама у овој врсти аранжмана, то је зато што успоставља различите индексне бројеве од истих и што они морају имати у својој структури како би могли извршавати своје функције унутар програмирања.

Овај број индекса који се користе морају бити унапред подешени, као и подаци. Они су унапред подешени на исти начин као и једнодимензионални аранжмани с једином разликом што ће имати робуснију структуру и више функција.

Више индексних низова

Они се могу дефинисати као низ табела вредности, које имају низ посебних редова и колона, који се користе за манипулацију и идентификацију локације одређене вредности унутар. Осим идентификовања ове вредности, важно је установити у ком делу индекса који су успостављени у овим аранжманима и у ком облику ће бити представљен.

У оквиру програмских смерница које су у складу са овом врстом аранжмана, прво се наставља са употребом првог индекса који идентификује у ком се реду налазе подаци које желимо да користимо у оквиру аранжмана. Као и на исти начин и истовремено други индекс унутар структуре низа који идентификује колону у којој се налази друга вредност која ће се користити за операције низа.

Важно је да смо нагласили да се ови низови више индекса у програмирању заснивају на посебном стандардном моделу који се назива АНСИ и да се он користи у међународним оквирима. Овај стандардни модел предвиђа да аранжман ове природе може користити више од два индекса истовремено, али да је његова употреба ограничена на дванаест индекса који се користе истовремено, тако да избегавамо дампинг података при коришћењу ових аранжмана.

https://youtu.be/0IP3sQLrnRA?t=7

Класификација аранжмана

У програмским језицима постоје три класификације аранжмана, од којих сваки има своје квалитете и спецификације који их чине јединственим на много начина, чинећи их софистициранијима у својим одељцима програма. Познато је да се они користе у наградним играма или програмима лутрије, због чега смо поменули пре него што су ови аранжмани класификовани у:

Цартоон вецтор

Вектори или названи под псеудонимом Једнодимензионалне табеле, аранжмани су који имају једну димензију и не требају више индекса да би могли разрадити своје функције, њихови циклуси се успостављају у кратким и некомпликованим операцијама у ограниченом периоду и без икаквих компликација током његово извршење. Подаци ће бити каталогизирани под истим типом података.

Ови подаци се стављају у нумерички тип, као и референтни назив или назив података који ће заузети током извршавања овог аранжмана, унутар њих морају бити исти и они ће се разликовати један од другог бројем позиције који Сваки податак је добио одговарајућу вредност. Ови подаци су донекле осебујног квалитета, који каже да су сви ваши подаци поређани од највишег до најнижег и да исти чине његов циклус тако да се испуне.

У овом процесу најмања вредност или са мањим квалитетима је она која започиње циклус векторског процеса. Док је вредност која је унутар вектора са највишим квалитетима она која ће се последња извршити, успешно испуњавајући врхунац циклуса.

Матрице

Матрице су познате под псеудонимом Дводимензионалне табеле, овај псеудоним га има захваљујући чињеници да има само две димензије које чине његову структуру, као и да деле велики број сличности са векторима. Али они се разликују од овог другог јер има два индекса за генерисање својих функција.

Циклус функција и извођења операција које треба извести под употребом ове матрице супериорнији је од циклуса вектора јер манипулише великом количином података изнад горе наведених. Подаци у матрици морају бити ефикасно каталогизирани и иницијализирани.

Ови подаци матрице када се користе два индекса, подаци који се налазе унутар наведеног распореда ће се налазити у истим квадрантима и њихов тип података мора увек бити исти, у случају њихове локације биће идентификовани коришћењем позиције координате. У програмским смерницама се користе за ефикасно извођење операција у матрици.

Вишедимензионалне табеле

Вишедимензионалне табеле, као и сваки аранжман, представљају низ сличних карактеристика, али велика разлика је у томе што у свом саставу имају три или више димензија, на исти начин број парова индекса мора бити већи како би могли покрити сваки од димензије које ова табела има. Осим тога, величина и пропорција коју вишедимензионална табела мора задовољити морају бити декларисани на обавезан начин, као и добро прописани како би се избегле синтаксне грешке.

Операције низа

Може се рећи да многи програми, апликације и информациони системи који користе низ операција којима је у многим случајевима потребно уређење како би могли да испуњавају своје функције. То је зато што приказују само податке и не чувају исте податке јер се они рефлектују у трајном меморијском простору или се користе за попуњавање одређене линије за одређени пар података.

Низови у процесу писања добијају текстуални оквир који је закључан са вредношћу која се налази унутар низа тако да се може складиштити индиректно, јер се подаци унутар низа чувају у истом изворном коду програма. И ово се користи само када је привремено ускладиштено у РАМ -у док радимо са тим аранжманом.

У процесима читања његова функција је једноставна, ово мора извршити програм или апликацију извршавање аранжмана, тако да онда приказује податке који излазе као резултат аранжманских операција, на исти начин како се аранжман може пронаћи у другим операцијама који чини програм, апликацију или информациони систем. Али мора се конфигурисати са великом прецизношћу, било уредно или не.

Од велике је важности да је сваки програмер увек свестан обавештавања о врсти података које ће аранжман користити у систему које жели успешно да програмира. Као и његове димензије и индекси одговарају величини аранжмана тако да може испуњавати и обављати своју функцију унутар система.

Предности и недостаци аранжмана

Међу предностима и недостацима програмских аранжмана морамо споменути неке попут ових:

предност

  • Погодан је за складиштење или читање секвенцијалних блокова података који су веома велики, попут апликација са великим базама података, слика и видео записа, између осталог.
  • Можете да преузмете информације.
  • Са њима је лако радити.
  • Радите са упутствима.
  • Полазећи од неуређене датотеке, аранжмани ће омогућити генерисање података одређеним редоследом.

мане

  • Величина поља је фиксна, па ако број елемената за складиштење није познат, могу се појавити одређени проблеми ако је простор мањи него што је потребно.
  • Уредно уметање предмета је споро.
  • А потрага за елементом у неуредном аранжману такође захтева много времена.

За крај овог чланка о врстама аранжмана у програмирању морамо рећи да је у области рачунарства веома важно и обавезно чувати информације како би програмери могли да изведу многе или скоро све операције у оквиру било ког програма или процеса. зашто објашњавамо врсте аранжмана који постоје у оквиру програмирања.

Унутар програмирања постоји велики број сложених структура података које нам помажу у организованом складиштењу информација, те структуре података су оно о чему смо причали у овом супер занимљивом тексту, који се називају низ или распоред у коме се широко користе било који програмски језик данашњице. И зато смо вам дали детаљно објашњење врста аранжмана који постоје у програмирању.

Низ је од виталног значаја у програмирању јер је почетак свега јер је занимљивост у вези с тим претраживање и функције које се могу извршити захваљујући њима. Са толико могућности, само морате знати како их применити у овим програмским структурама за развој било ког програма, система или веб странице на којој радите.

Ако желите да наставите са проширивањем знања о програмском подручју, можете погледати следећу везу на којој можете сазнати више Врсте променљивих у програмирању.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Одговоран за податке: Ацтуалидад Блог
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   Естебан дијо

    Добра информација, пуно ми је помогла у истраживању, свака врста аранжмана је врло добро прецизирана.