Steins;Gate cómo conseguir todos los finales

Steins;Gate cómo conseguir todos los finales

Una descripción sencilla y directa de cómo conseguir todos los finales de Steins;Gate sin preocuparse de obtener el 100% de los logros, CG y consejos.

Capítulos 1-3

Juega como quieras y responde a los mensajes de texto como quieras.

Capítulo 4: La homeostasis de la teoría del caos

Cuando recibas un mensaje de texto de Kurisu con el asunto “¿Has escrito esto?”, crea un nuevo archivo de guardado antes de responderle, y bloquea el archivo de guardado para no sobrescribirlo después.

Después, NO respondas al mensaje con la palabra “científico”. Puedes ignorar este mensaje o enviar cualquier otra respuesta, pero no “científica”.

Capítulo 5: El dogma en el horizonte de sucesos

Juega como quieras y responde a los mensajes de texto como quieras.

Capítulo 6: Necrosis de la metafísica

Cuando se le pida que envíe un D-Mail, guarde su juego y no lo sobrescriba.

Si no envías el D-Mail, llegarás al final de Suzuha, tras lo cual podrás volver a cargar tu partida guardada y elegir enviar el D-Mail, lo que te permitirá seguir jugando.

Capítulo 7: Complejo apilado

Cuando se le pida que envíe un D-Mail, guarde el juego y no lo sobrescriba.

Si no envías el D-Mail, llegarás al final de Faris, tras lo cual podrás cargar en el save y enviar el D-Mail, permitiéndote continuar el juego.

Capítulo 8: Androginia fractal

Cuando se le pida que llame a PhoneWave, guarde su juego y no lo sobrescriba.

Si eliges no hacerlo, llegarás al final de Luka, después de lo cual podrás cargar de nuevo tu partida guardada y elegir llamar a PhoneWave, lo que te permitirá seguir jugando.

Capítulo 9: Apoptosis infinita

Juega como quieras y responde a los mensajes de texto como quieras.

Sin embargo, cuando se te pide que envíes un D-Mail, si eliges no enviarlo, verás una escena extra que definitivamente vale la pena ver. No se perderá nada si no lo envía, así que no hay razón para guardar antes de hacerlo.

Capítulo 10: Cielo estrellado

Puedes hacer la elección que quieras, y al final de este capítulo llegarás al final de Mayuri.

Después de este final, carga el archivo guardado que hiciste en el capítulo 4 para comenzar la segunda partida del juego. En la segunda partida puedes y debes utilizar la función de salto, que por defecto pone en pausa el juego cuando recibes un mensaje de texto.

Segundo juego

Capítulo 4: La homeostasis de la teoría del caos

Esta vez, cuando recibas un mensaje de Kurisu titulado “¿Has escrito esto?”, responde “científico”. Luego, en los siguientes mensajes con Kurisu, haz las siguientes elecciones:

Aquí está el título y su respuesta:

    • “¿Científico?” > “mal científico”.

 

    • “Científico malo” > “hazlo mejor”.

 

    • “Alone at Home” > “The Outsider”.

 

    • “¿Ehhh?” > “vergüenza”.

 

    • “Mirando mi mano > “¿por qué sigo aquí?

 

Cuando recibas y abras un mensaje de Kurisu llamado “Estar aquí”, revelarás la primera bandera del verdadero final. No hay ningún indicador para esto, pero si has respondido correctamente, entonces has tenido éxito.

Capítulo 5: El dogma en el horizonte de sucesos

Cuando recibas un mensaje de Kurisu titulado “Planes”, responde con “gastos de viaje”. Entonces simplemente abre sus dos mensajes posteriores “¡Idiota!” y “[Эмотикон]”, que no requieren una respuesta, y obtendrá una segunda bandera de finalización verdadera.

Si no recibe un mensaje llamado “Planes”, entonces no recibió la bandera de finalización verdadera anterior.

Capítulo 6: Necrosis de la metafísica

Haz cualquier elección en este capítulo, pero cuando se te pida que envíes un D-Mail, elige enviarlo para continuar el juego.

Capítulo 7: Hecho en el complejo

Cuando recibas un mensaje de Kurisu titulado “Llave [смайлик]”, responder “No tengo llave” y luego responder a sus siguientes mensajes de esta manera:

Aquí está el título y la respuesta

    • “[Emoticon]” > “seguridad”

 

    • “Estás alucinando, lo sé” > “realidad”.

 

Entonces, al abrir un mensaje a Kuris con el título “Realidad”, obtendrás la tercera bandera del verdadero final.

Capítulo 8: La androginia fractal

Cuando recibas el mensaje de Kurisu titulado “¡Explícate!”, no es necesario responder para progresar. Cuando abras su mensaje titulado “De una chica impopular”, recibirás la cuarta bandera del verdadero final.

Cuando se le pida que llame a PhoneWave, seleccione llamar para continuar la historia.

Capítulo 9: Apoptosis infinita

Cuando recibas el mensaje de Kurisu con el título “¡Contacta conmigo, idiota!”, responde “preocupado”. Entonces, cuando abres su mensaje con el título “Re: Re: ¡Contacta conmigo, idiota!”, obtienes la quinta bandera del verdadero final.

Capítulo 10: El deshielo paradójico

Cuando recibas un mensaje de Kurisu titulado “¿Dónde estás ahora?”, guarda la partida en una nueva ranura y bloquéala para evitar que se sobrescriba. Entonces NO respondas al mensaje con las palabras “Dónde estás”. Luego continúa el capítulo y llega al final de Kurisu.

A continuación, carga en el save que hiciste y responde al mensaje de Kurisu con las palabras “dónde estás”, lo que dará lugar a la sexta y última bandera del final verdadero. Después, si continúas por el capítulo, llegarás al verdadero final del juego.


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