Subnautica cómo construir un cíclope

Subnautica cómo construir un cíclope

Descubre en esta guía cómo construir cíclopes en Subnautica, si aún te interesa esta cuestión sigue leyendo, te diremos cómo hacerlo.

Subnautica desciende a las profundidades de un mundo submarino alienígena lleno de recursos, criaturas, maravillas y amenazas. Construye equipos y submarinos para explorar exuberantes arrecifes de coral, volcanes, sistemas de cuevas y mucho más, todo para intentar sobrevivir. Aquí se explica cómo construir un cíclope.

¿Cómo construir un cíclope en Subnautica?

Para construir el Cíclope, necesitarás tres planos. El primer plano es el del casco, que se puede encontrar en el Camino del Marinero y en The Forest de las Setas. El segundo plano es el motor, que puede encontrarse en muchos lugares, como The Forest de los Hongos, las Montañas, las Islas Submarinas, el Campo de las Grullas y la Zona de Choque. El último plano te permite construir un puente. Para ello, se puede tomar el plano de la zona del naufragio, The Forest de setas y el camino del marinero.

Se pueden instalar varias actualizaciones en el Cyclops. Para ello, dirígete a la consola de actualización del vehículo en el lado de babor. Aquí también puedes cambiar el nombre y el color del vehículo. A continuación se muestra una lista de todas las actualizaciones y lo que necesita para hacerlas.

Módulo compensador de presión

Esta mejora aumenta la profundidad máxima de aplastamiento del Cyclops. Esto le permite soportar más presión.

    • Base – 500 metros de profundidad de aplastamiento
    • Marca 1 – 900m – 1 lingote de plastel, 3 rubíes necesarios
    • Marca 2 – 1300m – 1 lingote de plastelina, 3 minerales de níquel, módulo de profundidad Mk 1
    • Marca 3 – 1700m – 1 lingote de plastel, 3 cianitas, módulo de profundidad Mk 2

Módulo de eficiencia del motor

Esta mejora reduce el consumo total de energía del Cyclops en un 300%.

    • Básico – 300% de reducción – 1 chip de ordenador, 1 bencina, 1 polianilina

Módulo del reactor térmico

Este módulo repone la energía del Cíclope aprovechando el calor del océano. A 35 grados Celsius, la tasa de carga es del 10%, pero cuanto más se calienta, la tasa aumenta hasta el 50%.

    • Base – Hasta el 50% de tasa de carga – 2 polianilina, 4 cianita, 1 juego de cables

Módulo de sonar

Este módulo emite una onda con datos detallados del terreno en el HUD y también muestra la topografía del terreno.

    • Base – 1 chip de ordenador, 3 magnetitas

Módulo del sistema de extinción

Esta modificación extingue automáticamente los incendios causados por los daños que se producen.

    • Base – 2 aerogeles, 2 azufre cristalino

Módulo de reparación del muelle de atraque

Este módulo repara automáticamente todos los trajes espaciales Seamoth y Prawn con los que vuelves.

    • Base – 1 herramienta de reparación, 1 cable de cobre

Módulo de tubo de señuelo para criaturas

Este módulo aumenta el número de criaturas que puede contener el tubo de cebo. Con este módulo, aumentará a cinco.

    • Base – 3 de titanio, 2 de litio, 1 de aerogel.

Módulo generador de escudos

La última actualización proyectará temporalmente un escudo electromagnético alrededor del Cíclope. Reflejará y anulará todo el daño entrante.

    • Base – 1 kit de cableado avanzado, 1 polianilina, 1 célula de potencia

Eso es todo lo que necesitas saber sobre cómo construir Cyclops en Subnautica.


Deja tu comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable de los datos: Actualidad Blog
  2. Finalidad de los datos: Controlar el SPAM, gestión de comentarios.
  3. Legitimación: Tu consentimiento
  4. Comunicación de los datos: No se comunicarán los datos a terceros salvo por obligación legal.
  5. Almacenamiento de los datos: Base de datos alojada en Occentus Networks (UE)
  6. Derechos: En cualquier momento puedes limitar, recuperar y borrar tu información.