Exempel på systemprogramvara och deras typer

Exempel-på-system-programvara-1

I nästa artikel kommer vi att ge dig systemprogramvara exempel och deras typer, så att du kan förstå i detalj om dem.

Systemprogramvara Exempel

Systemprogramvara spelar en grundläggande roll när man använder en dator eller mobil enhet, eftersom utan dem skulle datoranvändning som vi känner det inte ha någon mening eller funktion. Här kan vi visa dig några exempel på systemprogramvara, men först är det nödvändigt att förstå vad de är, vad de är till för och vad de är gjorda av.

Därför är programvara en uppsättning program och rutiner som gör att datorn eller mobilenheten kan utföra vissa uppgifter; De tjänar till att interagera med operativsystemet och därmed enkelt kunna styra det genom dess hårdvara. En dator utan programvara är oöverskådlig.

Systemprogramvara eller även kallad basprogramvara består av ett operativsystem, drivrutiner (kontroller) och bibliotek, som hjälper allt tillsammans att fungera perfekt.

För att sammanfatta är programvaran elementär för hanteringen av datorn, det vill säga att alla program består av programvara, eftersom det tillåter applikationen att fungera och utföra de uppgifter som krävs av den. Nu när vi har detta klart kan vi presentera dig för några Exempel på systemprogramvara:

Fedora Linux

Det är ett operativsystem från Linux, känt för att vara säkert och mycket stabilt. Detta system har många utvecklare som gör att två nya versioner kan släppas varje år, som innehåller otroliga nyheter om systemets funktioner och funktioner.

Fedora är känt för att vara den mest använda bland Linux -versioner, även om det kan spela lite mot det faktum att det inte är kompatibelt med vissa program och applikationer.

Ubuntu Linux

Detta är en annan av Exempel på systemprogramvara som är baserad på Linux. Precis som Fedora är den mycket stabil och säker, men den har mer kompatibilitet mellan program och applikationer, den får också två anmärkningsvärda uppdateringar om året, dessa inträffar i april och oktober.

Microsoft Windows

Att vara det vanligaste och mest använda systemet i världen, utvecklat av Microsoft. Det började växa utan att stanna på 90 -talet, genom sin första version, gjord 1985.

Windows har många komponenter som gör det till ett av de bästa operativsystemen, men det har också vissa saker som inte anses vara särskilt bra, till exempel det stora hotet mot skadlig kod. På samma sätt tvekar inte företag, privata användare och institutioner att använda den.

Android

Det är känt för sin stora popularitet och blir ett Exempel på programvarusystem mest använda i världen, med miljontals användare på mobila enheter, med Apples iOS som huvudkonkurrens.

Android kallas ett gratis operativsystem med flera funktioner, som också har den största applikationsbutiken på marknaden, som stöds av Google, ett av de största företagen inom det tekniska området.

Android är ett av exemplen på systemprogramvara, men vill du veta mer om vad Android är? Om du vill ha mer kunskap inbjuder vi dig att titta på följande video:

Drivrutiner

De är inte kända under registrerade namn, de representeras bara av det märke som äger dem, ett mycket tydligt exempel är AMD när det gäller grafikkort också ASUS för moderkort, eller den berömda HP för skrivare och tillbehör.

Boot Managers

Det läggs till av alla operativsystem, de drivs av en central enhet som gör att hela operativsystemet kan förberedas för start. Dessa bär vanligtvis inte ett namn, även om vi har fallet med Grub, som är en bootloader som ingår i Linux och andra derivat.

glibc

De är ett bibliotek som används i stor utsträckning av Linux, det är mycket populärt eftersom de flesta program som fungerar inom operativsystemet är så att säga i händerna på det. Detta är ansvarigt för många grundläggande funktioner och framför allt att göra ett systemanrop.

GNOME

Kallas ett användbart grafiskt gränssnitt för många Linux-derivat, det är ett enkelt och lättanvänt gränssnitt, även om det anses vara mycket inkonsekvent, för nya användare. Version 3.0 väckte mycket kontroverser, varför den hade ett helt uppdaterat skrivbord.

Bash

Det är ett programmeringsspråk, men det är också ett kommandoradsgränssnitt, populärt i Linux och Unix med ett tekniskt tillvägagångssätt för att fokusera på olika typer av uppgifter på ett system. Detta fungerar som ett fönster där order kan skrivas och det kommer att ansvara för tolkning och utförande av dem.

Mac OS

Det är ett operativsystem som skapats av Apple, vad gäller datorer, och de används enbart av dess Mac -produktserie. Systemet har många funktioner och integrationer, allt från stationära till bärbara datorer; Detta släpptes 2001, och sedan dess har det blivit mycket populärt, men samtidigt dyrare.

BlackBerry OS

Det är ett mobilt operativsystem, utvecklat av BlackBerry, detta system tillåter användning av multitasking och har stöd för olika former av ingångar, anpassade för användning av pekdon. Den utvecklades i slutet av 90 -talet och blev mycket populär för att ge åtkomst till e -post och webbsökning.

Unix

Detta är en av de systemprogramvara exempel mindre kända, som har namnet Unix, utvecklades i slutet av 60 -talet av en grupp anställda vid Bell Laboratory, av vilket det är ett operativsystem, de tillhandahåller en multitasking- och multianvändartjänst.

unix-3

solaris

Även om det inte är så känt som de som tidigare nämnts, är detta en av de Exempel på systemprogramvara Tillhör Unix -familjen och är en av de mest populära i näringslivet och erkänd för att vara en av de mest stabila.

Linux mynta

Det är ett operativsystem baserat på Ubuntu, som syftar till att ge användaren ett modernt och elegant användarvänligt gränssnitt. Det kan stödja olika format och koder, samt ha ett stort utbud av gratis och öppen källkodsprogram.

HP-UX

Det skapades av Hewelett-Packard, det är ett operativsystem som fortsätter att utvecklas som erbjuder en kraftfull och stabil flexibel arbetsmiljö som också stöder ett stort antal applikationer, allt från textredigerare till komplexa grafiska designprogram.

Typer av systemprogramvara

Dessa exempel på system- eller basprogramvara klassificeras inom olika datoruppsättningar och -ändelser, till exempel startlastare, kommandoradsgränssnitt, grafiska gränssnitt och BIOS. Därefter visar vi dig vad var och en handlar om:

Operativsystem

De representeras av att vara den viktigaste uppsättningen programvara för en enhet, som beskriver de alternativ som vi kan göra med den. Det är det som gör att vi kan interagera genom drivrutiner och hårdvara, för att ge oss kraft att använda en dator eller mobil enhet.

När det gäller datorer, både stationära och bärbara datorer, är Microsofts Windows det mest populära i världen, medan Googles Android -operativsystem används för mobiltelefoner och surfplattor. Även om det finns många andra, till exempel MacOS, Linux, Unix.

Exempel-på-system-programvara-4

Förare eller förare

Detta resulterar i att systemet korrekt identifierar en hårdvara och därmed använder den genom den. Ett mycket enkelt exempel är när vi ansluter en ny mus eller en skrivare, dessa installerar automatiskt vissa filer som kallas drivrutiner, vilket gör att tillbehöret kan användas, även om det ibland är nödvändigt att göra installationen manuellt via en CD eller genom att ladda ner en fil på Internet.

Bokaffärer

Även kallade bibliotek, de är i allmänhet en uppsättning funktioner som gör det enklare för operativsystemet att dekryptera och tolka koder, på så sätt ger det oss möjlighet att öppna mappar och visa oss de filer vi begär.

Dessa bibliotek behöver i allmänhet inte startas, eftersom de styrs av en serie instruktioner där det alltid är tillgängligt att använda så länge det är installerat. De kan användas av olika program för att specificera det korrekta slutresultatet av tolkningen av en kod, för att öppna och visa alla filer.

Boot manager

Det är det som inte definierar vilket operativsystem vi kommer att starta på någon enhet, eftersom situationen är att mer än en är installerad. Det kallas så här, för när en enhet slås på verkar det ge oss möjligheten att välja det system vi föredrar.

Det är viktigt att notera att så länge det bara finns ett operativsystem installerat visas inte startladdaren, även om det inte betyder att ditt operativsystem inte har det, det bara söker automatiskt.

Grafiskt gränssnitt

Det finns som ett komplett operativsystem som kanske finns eller inte finns, dess huvudsakliga uppgift är att det är enkelt att använda, lätt att interagera med och de är i allmänhet mycket glädjande för ögat. Det kännetecknas av att behålla direkt manipulation med användaren, så många föredrar att använda detta gränssnitt än kommandoraden.

Kommandoradsgränssnitt

Ett annat sätt att låta användaren interagera med sin enhet är en konsol där användaren kan skapa olika kommandoserier för att uppnå det stora utbudet av önskade alternativ. Detta gränssnitt har funnits sedan datorer skapades, vilket hjälpte användaren att utföra uppgifter.

BIOS

Det är en grundläggande del för driften av en programvara, som hjälper till att starta och definierar om det automatiskt väljer operativsystemet eller går direkt till boot manager. Den är alltid integrerad i alla enheter som inte ingår i operativsystemet.

Diagnos verktyg

För att övervaka maskinvarans funktionsduglighet används en serie programvara eller program som finns i bland annat RAM -minnet, processorn, nätverkskorten; De har till uppgift att säkerställa smidig dataöverföring.

Verktyg för korrigering och optimering

De ansvarar för att modifiera programvara för att maximera dess funktionalitet eller använda färre resurser. Generellt för datorprogram är de vanligtvis optimerade för högre effektivitet, snabbhet och att de kan arbeta med mindre minne och / eller energianvändning.

servrar

De kör programvara som kan möta en användares behov och önskemål och svara därefter. Dessa kan hittas på alla enheter även på dedikerade datorer som kallas "Servern" eller "Servrar".

De kan tillhandahålla olika och flera tjänster på en enda dator, förutom att flera servrar körs. Det är en stor fördel när det gäller säkerhet, eftersom de är extremt stabila.

Programvaruutvecklingsmetoder

Programvarumetoder är en struktur för att planera en serie händelser eller processer i skapandet av ett informationssystem; Dessa metoder har utvecklats under åren och kan nu hittas vanligt i datorvärlden. Vi kan nämna följande:

Vattenfall eller "Cascada"

En av de första metoderna för mjukvaruutveckling var vattenfallet, även kallat "vattenfall", det består av en serie instruktioner som går steg för steg och uppfylls i perfekt ordning utan att hoppa över någon av dem.

Användaren bestämmer kraven och går sedan till designmockupen, för att se vilken metodik som kommer att implementeras, verifieras den och slutligen utförs underhållsuppgifter.

Det kännetecknas av att ha en prediktiv metodik. Det skapades på 70 -talet och används för närvarande fortfarande i vissa sammanhang, det anses vara en säker men krävande metodik med tiden och blir oförmögen att göra snabba leveranser.

Men den här metoden visade sig ha flera konflikter, till exempel att processen för att utveckla programvaran är väldigt långsam, programmet innehåller ett fel eller inte kan uppfylla kraven i processen, och det tenderar att börja om, vilket genererar många förseningar.

Iterativ eller inkrementell modell

På 80 -talet uppstod den iterativa eller inkrementella modellen, såsom Spiral, RAD och RUP, alla dessa metoder har ett gemensamt mönster som föreskriver ökade uppgifter och ägnar sig åt att gå steg för steg, men var och en av dessa uppgifter utförs i en givet tid och du kan se lite interaktivitet mellan dem.

Denna modell är baserad på Waterfall -modellen, men med en iterativ filosofi har den därför många gemensamma punkter med denna modell, men dessa tillämpas upprepade gånger. Vi kan visa några exempel:

Spiral modeller

I motsats till "Cascada" -modellen, som ger en strikt etablerad ordning, erbjuder den (baserat på det spiralande vattenfallet) en bättre funktionalitet, eftersom den visar korrelationen mellan uppgifter i snabba prototyper, större parallellitet och förekomst i fall av design och konformation av projekt.

RAD

Dess mål är att ge konsekventa och snabba resultat, det är avsett att ge perfekta utvecklingsprocesser, och det är också utformat för att förstärka lämpligheten för hela programvaruutvecklingsprocessen. Bland dess fördelar är de mest framstående:

  • Avsluta allt från processutveckling utan problem.
  • Betjäna kunden snabbt.
  • Uppmuntra feedback från dina kunder för att förbättra dina prestanda.

Agil utvecklingsmodell

På 90 -talet uppstod Agile Development Model på grund av en reaktion mot tidigare och härledda metoder. Denna modell erbjuder flexibilitet och effektivitet när de utför en uppgift, vanligtvis väljer företagen denna metod eftersom det är lätt för dem att uppnå de fastställda målen. Här visar vi dig de mest populära modellerna:

 Scrum

Den mest populära metoden som finns i denna modell är Scrum, som vanligtvis ses som den mest använda på marknaden på grund av dess stora effektivitet och snabbhet i de slutliga resultaten. Följande personer agerar enligt denna metod:

  • Produktägare: Definiera de uppgifter som ska utföras och kommunicera det till teamet.
  • Utvecklingsteam: Bland annat programmerare, testare, databas.
  • Scrum Master: Det är den som ansvarar för att, utifrån teamets experiment, definiera ett av dem och uppnå det fastställda målet.

Extrem programmeringsmetodik (XP)

Det anses vara en smidig mjukvaruteknikmetodik. För närvarande känd som XP (eXtreme Programming) -metodiken, används den främst för att undvika att utveckla funktioner som inte är nödvändiga, den sticker ut för sin uppmärksamhet och effektivitet i komplicerade projekt, även om det är möjligt att utarbeta sådana projekt att det tar mer tid.

Smittsam programvara

Inte all programvara hjälper datorns effektivitet och hastighet. Vissa kan infektera datorn med ett virus utan användarens vetskap. Dessa program som kallas datavirus, eller skadlig programvara (malware), syftar bara till att skada operativsystemet.

Det finns olika typer av datavirus som klassificeras efter var de finns, ursprung eller skada på operativsystemet. Några av dem är:

  • Virus som angriper datorns minne och aktiveras när operativsystemet startar.
  • Virus med direktåtgärd, som duplicerar sig själva när de körs, infekterar filer i katalogen.
  • Skriv över virus; Dessa raderar all sparad information genom att skriva ovanpå filerna.
  • Bootvirus, vilket påverkar hårddiskens start.
  • Makrovirus, dessa påverkar filer som innehåller tillägg som DOC, XLS, MDB och PPS.
  • Polymorfa virus, som är krypterade i systemet, vilket gör det svårt för antiviruset att upptäcka dem.
  • FAT -virus, förhindra åtkomst till vissa delar av hårddisken därför kan du inte öppna filerna.
  • Sekvensvirus, som finns i länkar och webbsidor, syftar till att skada hela systemet.

Exempel-på-system-programvara-5

Om du vill veta om virus som kan påverka din dator, inbjuder vi dig att läsa följande artikel: De fem farligaste virusen i historien.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Actualidad Blog
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.