The Division 2 – Revisión de la nueva actualización 1.36 en detalle

The Division 2 – Revisión de la nueva actualización 1.36 en detalle

La División 2

En este artículo, conocerás en detalle la nueva actualización 1.36 para Tom Clancy’s The Division 2. Descubre qué recompensas te esperan en el nuevo parche.

Resumen detallado de la actualización 1.36 para Tom Clancy’s The Division 2

Una lista con los cambios y correcciones añadidos al parche 1.36 de The Division 2

Descripción de la actualización 1.36 de Tom Clancy’s The Division 2

Ahora será posible conseguir una máscara de Papá Noel gracias a la actualización de The Division 2.

Recompensas de invierno

El acaparamiento temático de fin de año ha vuelto a la Cumbre y al Mundo Abierto. Al matarlos, recibirás Arma más elegante, así como un nuevo Máscara Chill Out.

El cazador de Papá Noel vuelve a merodear por el ático de Summit, mátalo, degenerado «Máscara de Papá Noel».

Corrección de errores

    • Rendimiento y estabilidad

 

    • Se ha corregido un error que hacía que el juego se bloqueara regularmente cuando se activaba DirectX 12 en el PC.

 

Talentos y habilidades

    • (Conjunto de equipo reconfigurado) La «Armadura del atacante» ya no pierde la pila por los disparos fallidos. La pérdida de pila por segundo ha aumentado a 2.

 

    • Se ha corregido un error que provocaba que la munición de la especialización de técnico se repusiera al equipar la 4ª parte del conjunto de equipo de punta de lanza.

 

    • Se ha corregido un error que hacía que la duración del talento «Alien» no coincidiera con su descripción. La duración en el juego se ha reducido a 10 segundos desde los 20 segundos anteriores.

 

    • Se ha corregido un error que provocaba que la «liberación de adrenalina» se activara con habilidades y trampas enemigas.

 

Balance de la Cumbre

    • Se ha corregido un error que hacía que el último piso de la Cumbre diera mucha más experiencia de la esperada (antes daba más de 10 veces la cantidad esperada).

 

Audio y narración

    • Se ha añadido a las recompensas de las misiones el eco desaparecido del campamento White Oak y la misión Fay Lau Manhunt.

 

    • Se ha corregido un error que provocaba que la música de apertura no se reprodujera.

 

Texto y localización

    • Se ha corregido un error que provocaba que el retrato de incursión de las Horas Oscuras mostrara los nombres de los jugadores de forma incorrecta.

 

    • Se ha corregido un error que provocaba que la descripción del joystick derecho en alemán mencionara «izquierda» en lugar de «derecha».

 

    • Se ha corregido un error que provocaba que la condición de premio de Ubisoft Connect para la «Piel de arma improvisada» en japonés fuera incorrecta.

 

Fallos visuales

    • Se ha corregido un error que podía hacer que los jugadores se quedaran atascados en el fondo del «Menú de comprobación» al comprobar las armas / habilidades de un miembro del grupo mientras se encontraba en estado de derribo.

 

    • Se ha corregido un error que podía hacer que los jugadores vieran el brillo cambiar de muy oscuro a muy brillante en ciertos ángulos en la última puerta del garaje del Cuartel General de Control Espacial.

 

    • Se ha corregido el atasco de los PNJ en la sala de reanimación cuando los jugadores intentaban completar una misión de convoy de recursos en la Plaza de la Corte (panadería y cafetería).

 

    • Se han corregido muchas «texturas fuertes» y objetos flotantes.

 

    • Se han arreglado algunas pintadas flotantes con la palabra «Checkpoint» en el noroeste de Washington Circle.

 

    • Arreglo de escombros flotantes en East Executive Ave NW.

 

    • Se ha solucionado un problema de parpadeo de los carteles en el Jardín Botánico.

 

    • Se ha solucionado un problema de falta de textura en la pared junto a las escaleras en la casa de la esquina de la calle H NW y la calle 16 NW.

 

    • Arreglada la planta flotante en el Centro Oeste.

 

    • Se ha solucionado un problema de textura parpadeante en la rampa al este del paseo de L’Enfant.

 

Lagunas en el diseño de los niveles

    • Se ha corregido el desnivel entre el edificio y el suelo en el centro de la ciudad oeste.

 

    • Se ha corregido el hueco entre el muro y el suelo en la esquina de East Executive Ave NW y H street NW.

 

    • Se ha corregido el hueco entre la puerta y el suelo en el edificio junto al «Arsenal Nacional de Bonos».

 

Conclusión:

Además de las adiciones festivas, el parche está lleno de correcciones en el juego base. Desde correcciones en el diseño de los niveles, como los huecos entre edificios, hasta fallos visuales y de Directx 12. Muchas texturas y objetos deberían funcionar ahora correctamente.


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