The Witcher 3 – Cómo conseguir un buen final

The Witcher 3 – Cómo conseguir un buen final

Esta guía te explicará paso a paso cómo conseguir un buen final en The Witcher 3, para obtener la respuesta a la pregunta – sigue leyendo.

The Witcher 3: Wild Hunt tiene 36 estados finales posibles, así que ¿cómo conseguir el final perfecto? A partir del 15 de octubre, podrás jugar a The Witcher 3 en Nintendo Switch, lo que significa que podrás divertirte con Gerald y compañía sobre la marcha. The Witcher 3 está plagado de opciones secuenciales, cada una de las cuales constituye la friolera de 36 estados posibles de final. Afortunadamente, la mayoría de ellos son pequeñas variaciones entre sí; de hecho, sólo hay tres finales principales. Si de alguna manera has evitado The Witcher 3 durante los últimos cuatro años, esta guía contendrá obvios spoilers. Quiero aprovechar esta oportunidad para recordar a todo el mundo que Ian es una novela canónica de Geralt, pero la elección es suya y también la forma de conseguir un buen final en The Witcher 3.

El destino de la golondrina

Independientemente de lo que hagas a lo largo del juego, la misión del epílogo se llama «Algo acaba, algo empieza». La principal diferencia entre los tres epílogos es el destino de Ciri. El destino de Ciri está determinado por los siguientes siete factores:

    1. Cómo la reconfortó durante las sangres en el campo de batalla
    1. ¿Visitó usted al Emperador durante las sangres en el campo de batalla
    1. ¿Aceptaste una moneda del Emperador por llevarle a Ciri en «Sangre en el campo de batalla»?
    1. ¿Acompañó a Ciri a la reunión con la Logia de la Encantadora durante los últimos preparativos
    1. ¿Cómo reaccionaste a las rabietas de Ciri en The Elderblood Child?
    1. ¿Llevaste a Ciri a la tumba de Skjall por decisión propia en El niño de la sangre vieja
    1. Completar la cadena de misiones secundarias «Ojo por ojo», «Trama de muerte», «Los más buscados en Redania» (segundo acto) y «Razón de Estado» (tercer acto)

A continuación se describen sus tres posibles destinos y los pasos necesarios para alcanzarlos.

Muere Ciri

Ciri muere si se siente insegura al acercarse a la batalla con la Escarcha Blanca. En el epílogo, Geralt sigue la pista de Stara, que ha escapado de la ira de Ciri, y le quita el medallón de brujo. Los créditos ruedan sobre él, tristemente sentado solo y recordándola. Para desencadenar este final, debes hacer al menos tres de las cinco opciones «negativas» de la conversación. Estas son las posibilidades:

    1. Di: «Relájate, no tienes que saber hacer todo», consolando a Ciri durante el juego Sangre en el fondo.
      Campo de batalla.
    1. Puedes saltarte: Elige visitar al Emperador durante el Derramamiento de Sangre en el campo de batalla y di: «Definitivamente le necesitas más que tú» para aceptar el pago por atraer a Ciri hacia él.
    1. Acompaña a Ciri a conocer la Logia de Encantadores durante los últimos preparativos.
    1. Di «Cálmate» cuando Ciri se asuste durante el Niño de la Sangre Mayor.
    1. Di «No hay tiempo» cuando Ciri te pide que visites la tumba de Skjall al final de El niño de la sangre vieja.

Ciri vive y se convierte en bruja

Ciri sobrevive a un encuentro con Escarcha Blanca si se siente segura de sí misma como persona digna y no es consciente de la posibilidad de una futura autoridad. Durante el epílogo, Geralt visita al Emperador y miente sobre el paradero de Ciri, para luego encontrarse con ella en una taberna y comenzar su vida aventurera como bruja. Para activar este final:

1. No lleves a Ciri al Emperador. Cuando Qiri se ofrece a visitar la Montaña Calva durante el Derramamiento de Sangre en el campo de batalla, dice «Entonces Velen», no «Primero debes visitar al Emperador».

2. Tome al menos dos de las cuatro decisiones «positivas». Oportunidad:

    • Di: «Sé lo que puede levantar tu ánimo», mientras consuelas a Ciri durante Sangre en el campo de batalla.
    • Anima a Ciri a hablar con la Logia del Encantador en persona durante los preparativos finales.
    • Di «Hazlo» cuando Ciri se vuelva loca en «Older Blood Child».
    • Di: «Sí, iré contigo», cuando Ciri te pide visitar la tumba de Skjall al final de El niño de la sangre vieja.

Ciri vive y se convierte en emperatriz

Ciri experimenta el encuentro con Escarcha Blanca si se siente segura de sí misma como persona digna, y se convierte en emperatriz si conoce a su padre biológico y se convence del bien que podría hacer en ese papel. En el epílogo, Ciri y Geralt disfrutan de un último paseo juntos y se despiden con lágrimas en los ojos. Para evocar ese final:

1. Lleva a Ciri ante el Emperador. Cuando Qiri te ofrece visitar la Montaña Calva durante Sangre en el campo de batalla, di «Primero debes visitar al Emperador», no «Luego a Velen».

2. Asegúrate de que Nilfgaard gane la guerra. Completa las siguientes tareas menores en el Acto 2:

    • Ojo por ojo
    • Conspiración mortal
    • Los más buscados en Redania

Y completa lo siguiente en el tercer acto:

    • Durante el juego Blindingly Obvious, sé agradable con Digikstra y dale información sobre Ciri. Esto desbloquea la mente del Estado.
    • Completa la Mente del Estado y ponte del lado de Vernon Roche y Wes contra Deykstra.

3. Tome al menos tres de las cinco decisiones «positivas». Oportunidades:

    • Di: «Sé lo que puede levantar tu ánimo», mientras consuelas a Ciri durante Sangre en el campo de batalla.
    • Puedes saltarte: elige visitar al Emperador durante la Sangre en el campo de batalla y di: «No por el dinero», negándote a pagar.
    • Anima a Ciri a hablar con la Logia del Encantador en persona durante los preparativos finales.
    • Di «Hazlo» cuando Ciri se vuelva loca en «Older Blood Child».
    • Di: «Sí, iré contigo», cuando Ciri te pide visitar la tumba de Skjall al final de El niño de la sangre vieja.

El destino de Geralt de Rivia

Dependiendo de tus acciones, hay tres estados de finalización en los que Geralt se encontrará. Cabe destacar que el final que obtengas en el juego principal afectará a quién aparece en Blood and Wine.

    • Si consigues tener una aventura con Triss Merigold, Geralt se traslada a Covir, donde acepta un puesto como consejero del Rey. Geralt vive en la comodidad y el lujo, haciendo de vez en cuando un contrato con el Brujo.
    • Si tienes éxito con Jennyfair, finalmente se alejan de los asuntos mundanos. Viven felices para siempre y casi nunca se levantan de la cama antes del mediodía. Los baños están involucrados.
    • Si no has tenido una relación romántica con Triss o Ian -o has intentado tontamente tener un romance con ambos-, Geralt termina sus días solo -excepto por Buttercup- como brujo errante.

El destino de los gobernantes y los reinos

Las acciones de Geralt en The Witcher 3: Wild Hunt ayudan a dar forma a la política internacional, así como a su propia vida. Estas permutaciones se reproducen en pequeños clips al final del juego, y también se reflejan en el estado del mundo durante las tres posibles misiones del epílogo. Esta es la lista:

Gobernante del Norte

    • Radovid gobierna Novigrad y Velenom. Si ignoras por completo la cadena de búsqueda del Asesino, Radovid reclama el norte de Nilfgaard. Inmediatamente comienza a matar a los usuarios de la magia y a los no humanos. El hombre está más loco que un hurón. Mal espectáculo.
    • Dykstra gobierna Novigrad y Velenom. Si te pones del lado de Deykstra al final de Razón de Estado completando una serie de misiones de Asesino, el antiguo espía gobierna el Norte a través del miedo y la pérdida de libertad, pero la industria prospera.
    • Nilfgaard gobierna, pero Temeria es restaurada. Si te pones del lado de Vernon Roche y Wes al final de Razón de Estado completando la cadena de misiones de Asesino, Temeria ganará un grado de soberanía y la guerra terminará en paz y prosperidad.

El destino de Emgyr Var Emrys, emperador de Nilfgaard

    • Si Nilfgaard gobierna el Norte, Emgyr dirige su atención a la disidencia en casa, destruyendo a los traidores con extremo prejuicio.
    • Si Radovid o Digikstra gobiernan el Norte, los súbditos de Emgyr se enfurecen y lo matan.

El gobernante de Skellige

    • Si apoyaste a Keris durante el Gambito del Rey, Skellige prospera pacíficamente, aunque con un poco de ablandamiento.
    • Si apoyaste a Yalmar durante el Gambito Real, las fuerzas de Skelligan asaltan Nilfgaard cada primavera con gran pérdida de vidas.
    • Si ignoras el Gambito Real, Svanrig Bran desatará una sangrienta guerra civil y establecerá una monarquía totalitaria en Skellig.

Conclusiones provisionales

Además de los clips finales, hay varios «minifinales» que puedes desbloquear a medida que avanzas en el juego.

El destino del barón sangriento

    • Mata a la criatura en la Colina de los Susurros: Anna está viva pero está perdiendo el conocimiento. Valen permanece en relativa paz.
    • Libera a la criatura en The Whispering Hillock: Downwarren es destruido, Anna muere, Baron se suicida y Velen queda arruinado.

El destino de Sarah Godling

    • Hacer un trato con Sarah: Godling pacta con Corrine.
    • Obliga a Sarah a salir de la «casa encantada»: Sarah escapa de Novigrad y se une a Johnny en la Montaña Calva.

El destino de Keira Metz

    • Envía a Keira a Caer Morhen: Lambert y Keira viven nuevas aventuras juntos.
    • Liberar a Keira a Radovid o ignorar su búsqueda: Keira es quemada en la hoguera. La última bondad se revela durante Blindingly Obvious.

El destino de la puta Jr.

    • Kill Whoreson Junior: Dudu sustituye al señor del crimen y comienza la diversión benévola.
    • Spare Hooker Jr: Desgastado por sus antiguos socios, Hooker Jr es un miserable sinvergüenza.

El destino de los magos

    • Completar ahora o nunca: Los magos logran escapar de Novigrad, pero la violencia contra los no humanos se intensifica de forma dramática.
    • Ignorar ahora o nunca: los magos están siendo asesinados indiscriminadamente. Novigrad es una trampa mortal.

Y eso es todo lo que hay que saber para conseguir un buen final en The Witcher 3.


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