Ang mga uri ng pag-aayos sa programa

Mga uri-ng-kaayusan-2

Sa oras na ito ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga uri ng pag-aayos sa programa na mayroon sa lugar ng agham ng kompyuter. Kung saan ipapaliwanag namin ang bawat isa sa kanila at ang kanilang kahalagahan para sa mga programa ng programa, system o web page.

Ang mga uri ng pag-aayos

Sa lugar ng computing, ang isang pag-aayos o pag-ayos ay kilala bilang isang hanay ng data o istraktura ng data, na kung saan ay napatunayan na homogenous na nakaayos at matatagpuan sa RAM (kung saan nakaimbak ang data sa isang homogenous na paraan). Pansamantala). Ang data na ito ay hindi dapat magkaroon ng anumang uri ng mga pagkakaiba o abnormalidad sa kanilang mga format o sa kanilang mga katangian na maaaring magbunga ng mga problema.

Ang data na ito ay naayos nang sunud-sunod upang mayroon silang isang paunang natukoy na pagkakasunud-sunod sa kanilang pagpapatupad at kasunod na pag-iimbak sa memorya ng RAM ng computer, dahil pansamantalang naiimbak ang kanilang mga operasyon. Ang data sa isang array ay ganap na may kakayahang umangkop at maaaring pagsamahin bilang nakapugad na data na maaaring magamit sa pagprograma.

Upang ang pagmamanipula ng data ay umabot sa isang matatag na istraktura at ang data sa loob ay maaaring manipulahin nang epektibo na may mahusay na bilis ng pagproseso. Ang pagproseso ng data na ito sa loob ng mga pagsasaayos ay isinasagawa sa paikot, kaya't ang siklo na ito ay dapat na matupad sa kabuuan upang ang lahat ng data na maaaring magamit sa isang mahusay na paraan at hindi sila magtapon ng anumang mga problema.

Ang data na ito ay nagtataglay ng magkatulad na mga katangian sa kanilang mga listahan at pati na rin sa paggamit ng kanilang mga pag-ikot para sa pagpoproseso ng data, pati na rin sa mga alituntunin ng pagkakasunud-sunod upang mabuo ang pagproseso ng data. Pati na rin ang pagkakasunud-sunod at posisyon ay dating itinatag ng mga programmer sa mga linya na, sa detalye, bigyan sila ng isang order at posisyon na itinalaga ng mga programmer.

Ngunit sa parehong paraan, ang mga ito ay may isang serye ng mga paghihigpit upang maisakatuparan ang kanilang operasyon at kung mabago ang mga ito, ang mga seksyon hanggang sa kumpletong array ay maaaring tumigil sa ganap na pagtatrabaho.

Ang pagtigil sa pagtatrabaho ng programa at pagpapakita ng isang mensahe ng error sa syntax patungkol sa problemang nangyayari, dahil ang array ay dapat na magkapareho ng format at uri, pati na rin ang nilalaman nito ay dapat na uri ng bilang at walang pagkakaroon ng mga pagbabago na pare-pareho o desimal sa loob.

Ito ang dahilan kung bakit ang mga uri ng pag-aayos ay inihambing sa mga matrice at vector na naroroon sa matematika, kaya ang pagkakatulad na ito ay itinatag ng kanilang hugis at istraktura, sa parehong paraan ang kanilang resolusyon sa paggamit ng mga algorithm ay nakasalalay din nang maraming beses sa mga pagpapatakbo ng matematika. Ang mga array ay may maraming uri ng sukat na pag-uusapan natin sa paglaon.

Ang mga ito ay kilala ayon sa pag-uuri sa isang-dimensional, dalawang-dimensional at kahit na magkaroon ng kanilang istraktura at sa isang paraan na katumbas o mas malaki sa tatlong mga sukat upang matupad ang kanilang naka-program na mga function sa loob ng programa. Ang mga uri ng sukat na ito ay sumusunod sa naka-program at naitatag na mga function upang malutas ang isang tukoy na problema, kilala sila sa ilalim ng tatlong mga sagisag na pangalan ng mga vector, matrice at multidimensional na talahanayan.

tampok

Kabilang sa mga pangunahing katangian na maaaring magkaroon ng mga uri ng pag-aayos o pag-array, mayroon kaming:

  • Ang mga variable ay natatangi at kinakatawan ang bawat elemento sa loob ng array, ang mga elementong ito ay naiiba sa index.
  • Ang mga elemento ng array ay maiimbak sa posisyon na tuloy-tuloy sa loob ng memorya.
  • Ang mga elemento ng array ay maaaring ma-access nang sapalaran at direkta.

Mga uri ng pag-aayos

Ang mga uri ng pag-aayos sa pag-program ay natutukoy sa karamihan ng oras sa pamamagitan ng uri at ng mga sukat na mayroon ito, pati na rin ang mga ito ay gagamitin sa paggamit ng mga pag-aayos sa anumang wika ng programa. Ang mga ito ay itinatag alinsunod sa kanilang paraan ng paggana bilang panloob na mga katangian na mayroon sila at nang hindi nakagagambala sa isang espesyal na seksyon ng programa na isinasagawa.

Ang mga array na mayroon lamang isang dimensyon ay kilala bilang Vector, habang ang mga may dalawang sukat ay tinatawag na Matrices at sa wakas ang mga kaayusan na may mga sukat na katumbas o mas malaki sa tatlong sukat ay kilala bilang mga multidimensional na talahanayan. Iyon ang dahilan kung bakit sa ibaba gumawa kami ng isang detalyadong paliwanag sa bawat isa sa mga uri ng pag-aayos sa programa upang maunawaan nila kung ano ang tungkol sa bawat isa sa mga ito:

Mga Isang-Dimensyong Aray

Ang organisado at maayos na pagkakaugnay na mga istruktura ng data ay tinatawag na one-dimensional na kaayusan. Nailalarawan ang mga ito sa pagkakaroon ng isang maliit na halaga ng data, na dapat ay magkapareho ng uri upang maproseso sila sa mga kaayusang ito. Ang mga iskedyul na ito ay kadalasang ginagamit sa paglikha ng mga istraktura ng listahan sa isang natural na pagkakasunud-sunod at may mga katulad na elemento sa loob.

Kabilang sa mga data na manipulahin sa loob, hindi lamang sila magkakaroon ng magkatulad na uri ng data, ngunit dapat ding magkaroon ng isang katulad na pseudonym sa pagitan nila. Para sa mga ito upang makilala ang kanilang mga sarili sa posisyon na sila ay ipinagkaloob sa loob ng pag-aayos ayon sa paggamit ng kanilang mga pag-andar at mga ordenansa na itinakda ng online programmer na may isang espesyal na coding.

Upang maipatupad ng isang pag-aayos ng ganitong uri ang mga pag-andar nito, kailangan muna sa lahat na simulan ang mga variable nito o data sa simula ng programa kung saan ito gumagana. Bilang karagdagan, ang parehong pangalan at uri ng data na naisasagawa sa loob ng array ay dapat na maitaguyod.

Mga Multidimensional na Aray

Ito ang mga kaayusan na nakaayos sa dalawa o higit pang mga sukat at kilala bilang mga multidimensional na pag-aayos. Kapag pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga sukat sa ganitong uri ng pag-aayos, ito ay dahil nagtatatag ito ng iba't ibang mga numero ng index kaysa sa pareho at dapat mayroon sila sa kanilang istraktura upang maisakatuparan nila ang kanilang mga pag-andar sa loob ng programa.

Ang bilang ng mga index na gagamitin ay dapat na preset pati na rin ang data. Ang mga ito ay preset sa parehong paraan tulad ng isang-dimensional na pag-aayos na may pagkakaiba lamang na magkakaroon ito ng isang mas matatag na istraktura at may maraming mga pag-andar.

Maramihang Mga Array ng Index

Maaaring tukuyin ito bilang isang serye ng talahanayan ng mga halaga, na mayroong isang serye ng mga espesyal na hanay at haligi, na ginagamit upang manipulahin at kilalanin ang lokasyon ng isang tukoy na halaga sa loob. Pati na rin ang pagkilala sa halagang ito, mahalagang maitaguyod kung aling bahagi ng mga index na itinatag sa mga pagsasaayos na ito at sa kung anong form ang ipapakita sa kanila.

Sa loob ng mga alituntunin sa programa na sumusunod sa ganitong uri ng pag-aayos, una silang nagpatuloy sa paggamit ng unang index na tumutukoy sa aling hilera ang data na nais naming gamitin sa loob ng pag-aayos na matatagpuan. Pati na rin sa parehong paraan at sabay-sabay ang pangalawang index sa loob ng istrakturang array na kinikilala ang haligi kung saan matatagpuan ang iba pang halagang gagamitin para sa mga pagpapatakbo ng array.

Mahalaga na bigyang diin natin na ang mga kaayusang ito ng maraming mga indeks sa pagprograma ay batay sa isang espesyal na pamantayang modelo na kung tawagin ay ANSI at ginagamit ito sa pandaigdigan. Itinakda ng pamantayang modelo na ang isang pag-aayos ng kalikasang ito ay maaaring gumamit ng higit sa dalawang mga subscripts nang sabay, ngunit ang paggamit nito ay limitado sa labindalawang mga subscripts na ginagamit nang sabay upang maiwasan namin ang isang pagtatapon ng data sa paggamit ng mga pagsasaayos.

https://youtu.be/0IP3sQLrnRA?t=7

Pag-uuri ng mga kaayusan

Sa mga wika sa pagprograma mayroong tatlong pag-uuri ng mga kaayusan, bawat isa ay may kani-kanilang mga katangian at pagtutukoy na ginagawa silang natatangi sa maraming paraan, na ginagawang mas sopistikado sa kanilang mga seksyon ng programa. Ito ay kilala na magagamit sa mga sweepstake o programa sa lottery, kaya't nabanggit namin bago ang mga kaayusang ito ay inuri sa:

Vector ng Cartoon

Ang mga Vector o tinatawag din sa ilalim ng sagisag na unidimensional na Talahanayan, ay mga kaayusan na mayroong isang solong sukat at hindi nangangailangan ng maraming mga index upang maipaliwanag ang kanilang mga pagpapaandar, ang kanilang mga pag-ikot ay itinatag sa maikli at hindi kumplikadong mga operasyon sa isang limitadong panahon at walang pagkakaroon ng anumang komplikasyon sa panahon ng pagpapatupad nito. Ang data ay mai-catalog sa ilalim ng parehong uri ng data.

Ang data na ito ay inilalagay sa uri ng bilang, pati na rin ang sanggunian pangalan o pangalan ng data na sakupin habang ang pagsasaayos na ito ay naisakatuparan, sa loob nito ay dapat na pareho at magkakaiba sila mula sa isa't isa na may numero ng posisyon na Ang bawat isa piraso ng impormasyon ay binigyan ng kani-kanilang halaga. Sumusunod ang data na ito sa isang medyo kakaibang kalidad, na nagsasabing ang lahat ng iyong data ay iniutos mula sa pinakamataas hanggang sa pinakamababa at ang parehong form na ito sa cycle nito upang natupad ito.

Sa prosesong ito, ang pinakamababang halaga o may mas kaunting mga katangian ay ang nagsisimula sa ikot ng proseso ng vector. Habang ang halaga na nasa loob ng vector na may pinakamataas na mga katangian ay ang isa na ipatutupad sa huli, na tinutupad ang paghantong ng matagumpay na pag-ikot.

Matrice

Ang mga pag-asawa ay kilala sa ilalim ng sagisag ng Dalawang-dimensional na Talahanayan, ang pseudonym na ito ay salamat sa katotohanang mayroon lamang itong dalawang sukat na bumubuo sa istraktura nito, pati na rin nagbabahagi ito ng maraming bilang ng pagkakatulad sa mga vector. Ngunit ang mga ito ay naiiba mula sa huli dahil mayroon itong dalawang mga subscripts para sa pagbuo ng mga pag-andar nito.

Ang siklo ng pagpapaandar at pagganap ng mga pagpapatakbo na isasagawa sa ilalim ng paggamit ng matrix na ito ay higit na mataas sa isang vector dahil nagmamanipula ito ng isang malaking halaga ng data sa itaas ng mga nabanggit sa itaas. Ang data sa isang matrix ay dapat na naka-catalog at mabisa nang epektibo.

Ang mga data ng isang matrix na kapag gumagamit ng dalawang mga subscripts, ang data na nasa loob ng nasabing pag-aayos ay makikita sa mga quadrant ng pareho at ang kanilang uri ng data ay dapat palaging magkapareho, sa kaso ng kanilang lokasyon makikilala sila sa ilalim ng paggamit ng posisyon coordinate Sa mga alituntunin sa programa, ginagamit ang mga ito upang maisagawa nang epektibo ang mga operasyon sa isang matrix.

Mga Talahanayan na Multidimensional

Ang mga talahanayan na multidimensional, tulad ng anumang pag-aayos, ay nagpapakita ng isang serye ng mga magkatulad na katangian, ngunit may malaking pagkakaiba ay mayroon silang tatlo o higit pang mga sukat sa kanilang komposisyon, sa parehong paraan ang bilang ng mga pares ng subscript ay dapat na mas malaki upang masakop nila ang bawat isa ang mga sukat na mayroon ang talahanayan na ito. Bilang karagdagan, ang laki at proporsyon na dapat matugunan ng talahanayan ng multidimensional ay dapat ideklara sa isang sapilitan na paraan pati na rin naitakda upang maiwasan ang mga error sa syntax.

Mga Operasyon ng Array

Masasabing maraming mga programa, aplikasyon at system ng impormasyon na gumagamit ng isang serye ng mga pagpapatakbo na sa maraming mga kaso ay nangangailangan ng isang pag-aayos upang matupad nila ang kanilang mga pag-andar. Ito ay dahil nagpapakita lamang sila ng data at hindi naitatabi muli ang parehong data dahil makikita ito sa isang permanenteng puwang ng memorya o ginagamit ang mga ito upang punan ang isang tukoy na linya para sa isang tukoy na pares ng data.

Dumarating ang mga arrays sa proseso ng pagsulat upang magtalaga ng isang text box na kung saan ay naka-lock na may isang halaga na matatagpuan sa loob ng array upang maaari itong maiimbak nang hindi direkta, dahil ang data sa loob ng array ay itinatago sa loob ng parehong source code. Ng programa. At magagamit lamang ito kapag pansamantalang nakaimbak ito sa RAM habang nagtatrabaho kami sa pag-aayos na iyon.

Sa proseso ng pagbabasa ang pagpapaandar nito ay simple, dapat itong isakatuparan ang programa o aplikasyon ang pagpapatupad ng pag-aayos, upang maipakita nito ang data na lalabas na magreresulta mula sa mga pagpapatakbo ng pag-aayos, sa parehong paraan ay matatagpuan ang pag-aayos sa ibang mga operasyon na gumagawa ng isang programa, application o system ng impormasyon. Ngunit dapat itong mai-configure na may mahusay na kawastuhan, alinman sa isang maayos na paraan o hindi.

Napakahalaga na ang bawat programmer ay palaging nakabinbin upang abisuhan ang uri ng data na gagamitin ng array sa system na nais niyang matagumpay na programa. Pati na ang mga sukat at subscripts nito ay tumutugma sa laki ng pag-aayos upang maaari nitong matupad at maisakatuparan ang pagpapaandar nito sa loob ng system.

Mga Kalamangan at Kalamangan sa mga kaayusan

Kabilang sa mga pakinabang at kawalan ng pag-aayos ng programa ay dapat nating banggitin ang ilang tulad nito:

Kalamangan

  • Ito ay angkop para sa pagtatago o pagbabasa ng sunud-sunod na mga bloke ng data na napakalaki, tulad ng mga application na may malalaking mga database, imahe at video, bukod sa iba pa.
  • Maaari mong makuha ang impormasyon.
  • Madali silang magtrabaho.
  • Nagtatrabaho ka sa mga direksyon.
  • Simula mula sa isang hindi naka-file na file, papayagan ng mga pagsasaayos ang pagbuo ng data na may isang tiyak na order.

Disadvantages

  • Ang laki ng mga array ay naayos, kaya kung ang bilang ng mga elemento na maiimbak ay hindi alam, ang ilang mga problema ay maaaring mangyari kung ang puwang ay mas mababa sa kinakailangan.
  • Ang pagpasok ng mga item nang maayos ay mabagal.
  • At ang paghahanap para sa isang elemento sa isang magulo na pag-aayos ay nakaka-ubos din ng oras.

Upang tapusin ang artikulong ito sa mga uri ng pag-aayos sa programa dapat nating sabihin na sa larangan ng computing ito ay napakahalaga at sapilitan na makatipid ng impormasyon upang ang mga programmer ay maaaring magsagawa ng marami o halos lahat ng mga operasyon sa loob ng anumang programa o proseso, Ito ang kung bakit ipinapaliwanag namin ang mga uri ng pag-aayos na mayroon sa loob ng programa.

Sa loob ng pagprograma mayroong maraming bilang ng mga kumplikadong istruktura ng data na makakatulong sa amin na mag-imbak ng impormasyon sa isang organisadong paraan, ang mga istrukturang ito ng data ang pinag-uusapan natin sa buong sobrang kawili-wiling pagsulat na ito, na tinatawag na array o pag-aayos na Malawakang ginagamit ng mga ito. anumang wika sa pagprograma ngayon. At iyon ang dahilan kung bakit binigyan ka namin ng isang detalyadong paliwanag ng mga uri ng pag-aayos na mayroon sa pag-program.

Ang array ay mahalaga sa programa dahil ito ang simula ng lahat dahil ang kagiliw-giliw na bagay tungkol dito ay ang paghahanap at mga pagpapaandar na maaaring isagawa salamat sa kanila. Sa maraming mga posibilidad, kailangan mo lamang malaman kung paano ilapat ang mga ito sa mga istrukturang ito ng programa para sa pagpapaunlad ng anumang programa, system o web page na iyong pinagtatrabahuhan.

Kung nais mong ipagpatuloy ang pagpapalawak ng iyong kaalaman tungkol sa lugar ng pagprograma maaari mong tingnan ang sumusunod na link kung saan maaari mong malaman ang tungkol sa Mga uri ng variable sa pagprogram.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Esteban dijo

    Magandang impormasyon, nakatulong ito sa akin ng malaki sa aking pananaliksik, ang bawat uri ng pag-aayos ay napakahusay na tinukoy.