Super Squidlit – Isang Nakatutulong na Gabay sa Tala at Disenyo ng Button

Super Squidlit – Isang Nakatutulong na Gabay sa Tala at Disenyo ng Button

Sa gabay na ito, sinasaklaw namin ang mga lokasyon ng lahat ng mga button at tala na makikita sa laro sa Super Squidlit.

Isang detalyadong gabay sa lahat ng mga lokasyon ng tala at button sa Super Squidlit

Super Squidlit – Mga kapaki-pakinabang na kakayahan sa paglalakad

Ilang puntos:

Ang gabay ay hinati sa bawat antas. Ang mga zone na nakalista ayon sa pangalan ay mga kilalang landmark sa laro. Anumang "lugar" na simpleng nakalista ay ang base na seksyon ng platformer, kung saan kailangan mong pumunta mula sa isang pinto patungo sa susunod.

Mga bahagi ng larong Super Squidlit

Mayroong iba't ibang mga terminong ginamit sa laro at iba't ibang kakayahan na maaaring kailanganin mo:

    • Lumilipad sa himpapawid: Ito ay ang aksyon ng pagsisikap na mapanatili ang isang patayong posisyon nang paulit-ulit sa pamamagitan ng paglipat sa kaliwa o kanan.
    • I-rolyo: Pagulungin ang dingding nang paulit-ulit, na ang bawat roller ay tumataas nang patayo.
    • "Closet": Sa mga seksyon ng FPS, ito ay tungkol sa isang maliit na espasyo na magagamit. Ang mga pader ay kasing lapit ng nakikita mo sa dalawang magkatapat na dingding sa gilid, at ang ibaba ay medyo mababaw. Karamihan sa mga ito ay naglalaman ng mga pekeng backup na ina-upload kung ilalagay mo ang mga ito.

Pagkakasunod-sunod ng mga hakbang ⇓

Blipston (6 na pindutan, 2 tala)

lugar ng lungsod

    • Button: Ang unang button sa laro at marahil ang pinakatago. Hanapin ang mushroom squid, Bnurpy, sa lungsod. Kapag pinindot mo ang pindutan sa ibaba, ang isang mata niya ay lilipat patungo sa isa pa. Pagkatapos ay maaari mong pindutin ang jump button upang kontrolin ang kabilang mata at umiwas sa isang banggaan. I-bounce ang isang mata sa kabila ng tatlong beses sa isang pagkakataon at lalabas ang isang Bnurpy button.

Lugar 2.

    • Button: ang landas sa itaas ng suso. Kailangan mong umiwas sa slug para makuha ito. Pagkatapos nito, nasa likod lang ng screen. Medyo pakanan.
    • Tandaan (Oolugs): Ang unang pader na bato. Upang maabot ang pindutan, kailangan mong tumalon sa kaliwa ng lugar kung saan naroon ang slug. Abutin siya sa pamamagitan ng hangin.

4 area

    • Tandaan (Sky Shield): Pagkatapos sirain ang unang hadlang, makakahanap ka ng isang masisirang balakid (brown block). Bumaba at sundan ang landas na ito.
    • Button: Sa brown destructible block na binanggit sa nakaraang tala.

5 area

    • Button: Kapag ang landas ay patungo sa ibaba (pagkatapos dumaan sa 2 ladybugs), dapat mong makita ang isang hadlang sa kaliwang bahagi. Hati hatiin.

Lugar ng pub at pantalan

    • Button: Matatagpuan sa bubong ng pub.
    • Button: Pumunta sa kaliwang bahagi ng lugar. Magtatapos ang pantalan at maaari kang tumalon sa tubig. Ang buton ay nasa tubig, bahagyang pakanan.

Ice Volcano Island (6 na button at 3 note sa Plip section, 2 buttons sa FPS zones)

lugar ng elevator

    • Tandaan (Squishu): May butas sa sahig pagkatapos ng elevator operator. Bumaba at pumunta sa kaliwa.
    • Button: Matatagpuan sa ilang platform sa itaas ng elevator operator.

1 area

    • Button: Pagkatapos ng 3 pegs may maliit na tunnel na dinadaanan ng kalaban. Pindutin ang pader upang umakyat at pataas dito.

Lugar 2

    • Button: Sa dulo ng lugar ay isang lumulutang na bloke bago ang pagbagsak ng pin. Umakyat dito, at pagkatapos ay igulong ang tinta sa kanan. I-roll up ang bato (ito ay nasa itaas ng exit door). Ang pindutan ay nasa itaas.

Lugar 3.

    • Button: Sa seksyong may lahat ng brown na masisirang bloke, mayroong nakatagong button sa dulong kaliwang bloke.
    • Tandaan (Squishu's Riing): Sa parehong seksyon ng button, may nakatago sa isang bloke sa dulong kanan.

Rehiyon 5

    • Button: Kapag bumaba ka na sa butas, dadaan ka sa save spot at makakakita ka ng butas sa itaas. Umakyat sa butas at tingnan ang pindutan.

lugar ng hot tub

    • Memo (mana): Pagkatapos ng save point, umakyat sa itaas ng butas ng kuweba.

FPS Zone 3

    • Button: Pumunta sa kaliwa mula sa simula. Makikipaglaban ka sa 3(?) flatworm na multo habang bumababa ka sa pasilyo. Ang dulo ng pasilyo ay mukhang isang dead end, ngunit kung pupunta ka sa isang maliit na silid (dapat itong nasa iyong kanan), isang lihim na pinto ang magbubukas na may isang pindutan.

FPS Zone 4

    • Button: Narito ang isang sangang-daan kung saan maaari kang pumunta sa lahat ng 4 na direksyon. Pumunta sa kaliwa ng direksyon na mayroon ka sa simula (kailangan mong labanan ang flatworm ghost at ang icicle na kaaway). Sa likod ng mga kaaway dapat kang makahanap ng isang "kubeta" na may maling pader na humahantong sa isang pindutan.

Lugar ng hot tub (cast)

    • Button: Sumisid sa hot tub nang ilang beses (dapat magbago ang kulay), pagkatapos ay kausapin ang berdeng ooblug sa tabi nito. Bibigyan ka nito ng isang pindutan upang gawing tubig-alat ang paliguan.
    • Carbonifer Storm Island (7 buttons at 2 note sa Plip plots, 3 sa FPS plots)

1 area

    • Button: Pagkatapos ng maliit na tunnel na may kaaway sa simula, may makikita kang ilang hagdan pataas at pakanan. Umakyat sa kanila at tumalon sa kabute na makikita mo. Nasa kaliwa ang button.
    • Button: Pagkatapos labanan ang spore-spitting mushroom, pagkatapos makuha ang huling button, tumalon sa asul na mushroom sa ibaba. Gumulong sa kanang pader para umakyat.

Rehiyon 2

    • Button: Makikita mo ito kung tumalon ka sa kanan sa simula. Magpatuloy sa paglalakad hanggang sa makakita ka ng "tatsulok" ng mga platform at tumayo sa tuktok. Isang tutubi ay lilipad at maaari kang magpuntirya sa kanan.
    • Tandaan (Aneri): Mga ⅔ ng level, sa kanan ng maliit na butas ay may pinto (walang talo, kailangan mong dumaan dito para matapos ang level). Dumaan sa pinto at tumalon sa mga tutubi upang mahanap ang tala sa itaas. Kung nabigo ka, maaari mong subukang muli sa pamamagitan ng paglabas ng pinto at pabalik.

Lugar 3.

    • Button: Kung susundin mo ang itaas na landas, makakahanap ka ng pinto sa platform. Suriin ito. Kapag nag-scroll ka pababa sa subsection na ito, makikita mo ang isang button sa kanang bahagi.
    • Button: Pagkatapos ng pinto na humahantong sa huling button, bumaba sa susunod na pagbubukas. Doon ay makikita mo ang isang pindutan.
    • Tandaan (Chickenshit): Babala, kailangan mong sundan ang mas mababang landas para sa isang ito. Sa anumang kaso, kapag nakita mo ang dulo ng antas, bumalik sa itaas na landas. Matapos maipasa ang kalaban na may pulang takip, dapat lumitaw ang tutubi sa kanan (kung hindi, nire-reload nito ang antas, iyon ang isyu sa ilalim ng landas na binanggit ko). Umakyat dito at pumunta sa dulo, makikita mo ang isang tala sa platform sa itaas ng pinto sa dulo ng antas.

Rehiyon 4

    • Tandaan (Loshia): Pagsunod sa itaas na landas, makikita mo ang isang pinto sa koridor. Dumaan dito at umakyat sa hagdan. Sa huling pagtalon kailangan mong bumangga ng mas maliit na tuod, tinta ang iyong daan lagpas sa kanila at gumulong upang patuloy na umakyat (ito ang pinakamahirap na pagtalon sa ngayon).
    • Button: Pagkatapos umalis sa pinto sa nakaraang note, gumulong at umakyat sa kaliwang bahagi ng puno kung saan ito naroroon.

Rehiyon 5

    • Button: Pag-akyat sa loob ng unang puno, makakakita ka ng landas na patungo sa kaliwa. Huwag pansinin, umakyat sa dingding sa kanan, gumulong dito. Ang pindutan ay nasa kaliwang tuktok.

FPS Zone 2

    • Button: Malapit sa dulo ng antas, sa kaliwa ng panimulang pader (sa kanan kung maglalakad ka pabalik mula sa dulo), mayroong isang maliit na "closet" na may lihim na dingding.

FPS area 3

    • Button: Sundin ang kaliwang pader mula sa simula. Mabilis kang makakahanap ng "closet" na may huwad na pader.

FPS area 5

Ayon sa developer, dapat mayroong isang button sa seksyong ito na hindi ipinapakita. Aayusin ito.

Biblobia (8 buttons at 5 note sa Plipa sections, 3 sa FPS areas)

Bagama't sinabi ng developer na mayroong 8 button sa seksyong platform, hindi namin mahanap ang lahat ng ito.

Lugar 1.

    • Button: Sa platform ng kuweba pagkatapos lamang ng unang puno, lumiko sa kaliwa. Tumalon, mahimatay ng dalawang beses, at pagkatapos ay maaari kang gumulong sa pasamano upang akyatin ito. O pagkatapos ng switchback na seksyon sa kuweba, bumaba sa unang bangin, pagkatapos ay tumalon sa kaliwa. Button sa kaliwa ng ledge.

Rehiyon 2

    • Tandaan (Toms): Pagkatapos ng ika-4 na kaaway na tumalon ay makakakita ka ng mga bato sa itaas mo sa anyo ng mga hagdan. Umakyat ka sa kanila, nasa taas ang tala.
    • Button: Pagkatapos matanggap ang tala, ihulog sa unang hukay sa iyong daan pasulong. Ang button ay nasa iyong kanan kung magpapatuloy ka sa iyong lakad pagkatapos noon.

FPS Zone 3

    • Button: Sundin ang pader sa kaliwa. Sa likod ng haligi ay makikita mo ang isang maliit na "kubeta".

FPS area 5

    • Ayon sa developer, dapat mayroong isang button sa seksyong ito na hindi ipinapakita. Aayusin ito.

FPS Area 6

    • Button: Sa kanang pader ng lugar kung saan mo nakilala ang mga unang kaaway, mayroong isang "closet" na may maling pader.

Rehiyon 6

    • Button: Dapat mong makita ito sa itaas mo habang nagsisimula ka sa tunnel, sa simula nito ay mayroong 2 bughaw na bug na pabalik-balik. Kapag naabot mo ang pinto sa dulo ng lugar, bumalik at tahakin ang pinakamataas na landas.

Rehiyon 7

    • Button: May pinto sa itaas ng unang kalaban. Lumiko patungo sa dingding at pindutin pataas para makapasok sa pinto. Ang pindutan ay makikita kaagad. Sundin ang landas at kapag maaari kang tumalon, pumunta sa kaliwa.
    • Tandaan (Relk): Pagkatapos makuha ang buton na nabanggit namin, dumaan sa itaas na landas sa kanan. Kailangan mong bumaba at pumunta sa kaliwa sa isang maliit na lagusan.
    • Button: Kapag bumalik ka sa pangunahing lugar, makikita mo ang aklat sa itaas mo sa minahan. Hayaang mahulog. Gumulong sa dingding ng minahan para umakyat sa tuktok. Ang pindutan ay nasa itaas.
    • Tandaan (Grimwar): Pagkatapos ng zig-zag na seksyon ay makakahanap ka ng isang caterpillar na kaaway. Patayin siya at gamitin ang pabalat ng libro na ibinato niya sa iyo para hawakan ang pulang butones (maaari mong i-flip ang pabalat ng aklat upang mailagay ito sa lugar).

Rehiyon 8

    • Tandaan (Cliodhna): Pagkatapos mong makita ang unang cupcake ng antas at magsimulang maglakad sa kaliwa, may ilang brown na masisirang bloke. Umakyat sa kanila at makakahanap ka ng isang save spot, isang pusit at isang tala sa kanan.

Rehiyon 9

    • Tandaan (Word Jelly): Natagpuan sa lugar sa itaas ng dalawang asul na salagubang bago ang asul na pinto. Gumulong palayo sa dingding sa kaliwang bahagi upang akyatin ito.

Sea Attack (5 buttons at 2 note sa Plip sections)

2 area

    • Button: Sundin ang landas sa ibaba. Pagkatapos ng clawed na kaaway sa kisame, magkakaroon ng landas sa ibaba mo na bahagyang pakaliwa.
    • Tandaan (Teoryang Basura): Bumalik sa panimulang lugar at sundan ang pinakamataas na landas. Makakakita ka ng isang seksyon kung saan maaari kang tumalon mula sa tubig. Sundin ang seksyong ito hanggang sa dulo.
    • Button: Sundin ang mga dingding sa kaliwang bahagi. Ang isang maliit na pataas na balon ay humahantong sa pindutan.
    • Button: Umalis sa tubig sa kaliwang tuktok ng bayan. Conelit ay mag-aalok sa iyo ng isang pindutan upang matalo ang minigame. (Ito rin ay isa sa pinakamahirap na button sa laro.) Tip: Magsimula sa kanan at tandaan na maaari kang mahulog nang mas mabilis sa pamamagitan ng pagtulak pababa at pagtalon. Kung hindi, kailangan mo lang magsanay. Maaari mong subukang muli nang maraming beses hangga't gusto mo.

Zone 4 (Coconut Quest)

    • Button: Sa pangalawang pool ng tubig sa lugar na ito, pumunta hanggang sa ibaba sa dulong kaliwa.
    • Tandaan (Squidlits): Pagkatapos kolektahin ang niyog, magpatuloy sa kanan.

Rehiyon 5

Button: Sa unang diverging path ay makikita mo ang isang landas na pababa/pakaliwa (sa kabilang direksyon ay may pincer na hugis na kaaway at isang pool ng hangin sa itaas niya). Ang button ay nasa ganitong paraan pababa/kaliwa.

Spoopopolis (20 button at 6 na tala sa mga seksyon ng Plip, 5 sa mga FPS zone)

Malaki ang level na ito, kaya narito ang isang breakdown ng kung gaano karaming mga button ang kung saan:

    • 1 sa dock area
    • 13 sa mga lunsod o bayan
    • 3 sa mga unang seksyon ng FPS
    • 6 sa mga lugar ng kagubatan
    • 2 sa pangalawang seksyon ng FPS

lugar ng pantalan

    • Button: Pumunta sa kaliwa at tumalon mula sa dulo ng pier. Ang pindutan ay nasa tubig.
    • Tandaan (Archela): Umakyat sa bubong ng tindahan ng regalo at pagkatapos ay umakyat sa pasamano sa itaas nito sa kanan.

urban area 1

    • Tandaan (spoops): Matatagpuan sa itaas lamang ng unang gagamba na iyong nakita. Magpatuloy at makakahanap ka ng ilang mga platform na pataas. Umakyat sa kanila upang pumunta ng kaunti sa kaliwa, kung saan naroon ang note.
    • Button: Sa halip na maglakad sa mga nabanggit na platform, bumaba sa ibaba ng mga ito at manatili sa kanan.

urban area 2

    • Button: Makikita mo ang mga platform sa itaas ng unang kaaway na balang. Gumulong sa pader sa kanan para akyatin ito. Makakakita ka ng mga gumagalaw na platform na paakyat at pakaliwa.
    • Tandaan (Nurts): Kapag nakalabas ka sa isang bahagi ng bayan na may mga NPC na maaari mong kausapin, may makikita kang pader sa cupcake/kaliwa ng kaaway na balang. Hanapin ang iyong sarili sa ito upang akyatin ito.

urban area 3

    • Button: Dumaan sa cloak NPC at makakahanap ka ng split path. Sundin ang mas mababang landas kasama ang gagamba, ang pindutan ay nasa dulo ng pasilyo na ito.

urban area 4

    • Button: Sumisid sa unang puddle ng green slop. Ito ay matatagpuan sa ibabang kaliwang sulok ng pool na ito.
    • Button: Pagkatapos lumangoy sa berdeng putik, may makikita kang hagdan na pababa. Kapag nagsimula kang bumaba, magkakaroon ng pader sa kanan. Gumulong patungo dito upang umakyat at pagkatapos ay gumulong patungo sa kabilang pader sa kaliwa.

urban area 5

    • Button: Kapag nakatagpo ka ng unang pukyutan/lantern na kalaban, tumalon dito para makarating sa kanang gilid.
    • Note (Shadows): Pagkatapos ng pangalawang kalaban na may bee/lantern, makakakita ka ng note tungkol sa NPC na may turban.
    • Button – Pagkatapos ng isang maliit na lagusan kung saan sinusubukan ka ng dalawang multo sa pagitan nila, makikita mo ang isang maliit na cove sa ibaba at sa iyong kaliwa.

urban area 6

    • Button: Lumangoy sa ilalim ng unang kalaban ng pukyutan. Makakakita ka ng isang gate na binabantayan ng isang clawed na kaaway. Ang pindutan ay nasa kanang bahagi ng silid na ito.
    • Button: Pagkatapos ng 3 green beetle ay may pinto sa dingding. Ang pindutan ay nasa silid na iyon, sa gilid malapit sa itaas.

urban area 7

    • Button: Sundin ang pinakamataas na landas kapag mayroon kang unang opsyon. Makakahanap ka ng pinto. Ito ay nasa kanan ng silid na ito (ito ay sumasama nang husto dito).

urban area 8

    • Button: Pagkatapos ng pusit na may salaming pang-araw at isang mangkok ng cereal, makikita mo siya sa pasamano sa iyong kanan at sa itaas mo, na nakabalatkayo bilang isang surot.

urban area 9

    • Button: Pagkatapos ng pangalawang clawed na kalaban at sa ibaba lang ng unang platform kung saan naroon ang maddin.

FPS Zone 1

    • Button: Pagkatapos buksan ang unang pinto na may simbolo ng lock, makikita mo ang isang silid na may isa pang pinto na may simbolo ng lock at isang pinto na may istante ng mga kaaway. Sa kanang bahagi ng silid (kung nakaharap ka sa alinman sa mga pintong ito) ay isang "closet" na may maling pader.

Zone 4 FPS

    • Button: Pagkatapos gamitin ang susi para buksan ang pinto, kailangan mong nasa harap ng "closet" (sa lugar na may kayumangging kaaway). Maling pader, gaya ng dati.

Forest zone 1

    • Button – Pagkatapos lumabas sa seksyon ng imburnal, umakyat sa bubong ng seksyong kinaroroonan mo lang at magpatuloy sa kaliwa.

Forest zone 2

    • Button – Matapos makatagpo ang unang kaaway ng balang, makikita mo ang isang brown na masisirang bloke sa lupa. Basagin ito at pumasok sa butas. Nasa kaliwa ang button (binabantayan ng multo).
    • Tandaan (mga asul na kristal): Kapag nalampasan mo na ang malaking kalaban na hugis bato, maaari kang magsimulang bumaba sa kweba (may gagamba sa simula). Sa halip, gumulong sa pader sa pasukan upang umakyat dito.

Forest zone 3

    • Button: Makakakita ka ng 2 brown na masisirang bloke malapit sa simula. Durog sila at mahulog sa hukay. Itago ang iyong ulo habang patuloy kang naglalakad sa kanan.
    • Button: Pagkatapos makipag-usap sa NPC at dumaan sa pinto, dapat kang mahulog sa butas na may mga kalasag sa iyong kanan. Sa halip ay pumunta sa kaliwa.

Forest zone 4

    • Button: Bounce off ang unang asul na kabute at pumunta sa kaliwa.

Forest zone 5

    • Button: Pagkatapos makipag-usap sa isang NPC, umakyat sa bubong sa itaas niya.

FPS Zone 6

    • Button: Sa kaliwa ng "susi" na pinto sa seksyong ito ay isang maliit na kabinet na may maling pader.

FPS area 8

    • Button: Kaagad sa harap ng pinto na may susi (ang lugar na may 3 lobster sa loob) ay isang kabinet sa kanan kung nakaharap ka sa pinto na may susi.

Ang lugar na may mana jar

    • Tandaan (Stallabaktu): Maglakad sa ibabaw ng mana flask nang hindi binubuhos ang tinta dito. Ito ay matatagpuan sa kanan ng garapon.

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.