Todos los comandos de la consola de Grim Dawn y cómo usarlos

Todos los comandos de la consola de Grim Dawn y cómo usarlos

Hay errores en Grim Dawn, lo que significa que puede ser necesario ajustar varios activos para solucionar los problemas. Afortunadamente, existen algunos comandos de consola útiles.

El género de los juegos de rol en tercera persona es un género en el que cada año aparecen muchos juegos nuevos de las grandes compañías y de las compañías independientes, y la mayoría de ellos intentan destacar entre ellos. Grim Dawn fue lanzado en 2013 por el desarrollador independiente Crate Entertainment, y desde su debut, se ha jugado constantemente gracias a su mundo expansivo y a la gran flexibilidad en la creación de personajes.

Cómo activar los comandos de la consola

Para acceder a la consola y permitir la introducción de comandos, los jugadores tienen que ir a la opción de Juego Personalizado en el menú justo debajo del botón de Inicio. Después de seleccionar Juego Personalizado, pulse la tecla de tilde (~) o de apóstrofe (‘) y comience a escribir el comando deseado. Hay muchos de ellos para insertar, cada uno con funciones significativamente diferentes, por lo que serán categorizados. Tenga en cuenta también que algunos comandos responderán “Verdadero” o “Falso” para indicar el estado de una función concreta.

Mandos técnicos

Estos comandos se refieren a los ajustes básicos del juego, así como a formas alternativas de hacer las cosas en lugar de los menús habituales del juego de Grim Dawn.

Comandos de enlace

    • BindDown – vincula el comando a la siguiente tecla pulsada

 

    • BindToggle – vincula un comando con valores “True” o “False” a un toggle
      la próxima vez que se pulse la tecla

 

    • BindUp – vincula el comando a la siguiente tecla liberada

 

Comandos de arranque y parada

    • Cerrar – cierra la consola

 

    • Exec – Ejecutar un script de comandos

 

    • Salir – Salir del juego

 

Comandos visuales

    • ScreenShot – Hacer una captura de pantalla

 

    • graphics.ReloadResources – Recarga forzada de todos los recursos

 

    • graphics.Stats – Activa o desactiva la visualización de varias estadísticas (incluyendo la tasa de fotogramas)

 

Comando de depuración

    • debug.physics – Muestra datos sobre cuándo los incidentes afectan al motor de física

 

Orden de sonido

    • sound.Stats – Activa o desactiva la visualización de varias estadísticas de sonido

 

Comandos de caracteres

Hay un grupo de comandos que afectan directamente a los valores asociados al personaje. Pueden configurarse para dar o quitar varios tokens que son importantes para el procesamiento de scripts y juegos, así como muchas otras características útiles para depurar problemas y salir de ellos.

    • character.AnyoneHasToken – Devuelve “True” si alguien tiene un token.

 

    • character.ClearPlayerTokens – Eliminar todas las fichas de activación guardadas del jugador

 

    • character.GiveTakeGold – Da la cantidad especificada (los valores negativos quitan el oro y “0”
      reduce el oro a cero)

 

    • character.GrantPlayerToken – Da al jugador el token especificado.

 

    • character.LogData – Muestra varios datos sobre el jugador, NPCs y monstruos.

 

    • character.RevokePlayerToken – revoca el token especificado del jugador

 

    • character.ServerHasToken – Devuelve “True” si el token está en el servidor.

 

    • character.SetPlayerInvisible – Hace que el jugador sea invisible para los enemigos, pero puede seguir atacándolos

 

    • character.ShowAngerLevels – Información de depuración para la IA

 

    • character.ShowPlayerTokens – Envía a la consola las fichas de activación del jugador

 

    • character.WarpCursor – Hace que el jugador se dirija siempre a su destino

 

Equipos de juego

Aunque el nombre de este grupo es un poco oscuro, significa que son los comandos utilizados para los elementos de juego no relacionados directamente con el jugador o su personaje. Sin embargo, como con cualquier cambio que se pueda hacer, la experiencia del jugador en Cairn está destinada a cambiar.

    • game.decrementdevotion – Elimina el punto de fidelidad

 

    • game.Give – Crea un objeto y se lo da al jugador

 

    • game.God – Activa o desactiva el modo dios

 

    • game.IgnoreRequirements – Permite al jugador equipar cualquier cosa, independientemente de los requisitos

 

    • game.IncrementAttribute – Da al jugador un punto de atributo

 

    • game.incrementdevotion – Da al jugador un punto de fidelidad

 

    • game.IncrementLevel – aumenta el nivel del jugador

 

    • game.IncrementarHabilidad – Da al jugador un punto de habilidad

 

    • game.IncrementSkill – aumenta el número de puntos asignados a la habilidad especificada

 

    • game.Invincible – Cambia la capacidad de ser invulnerable

 

    • game.KillMe – Matar a un jugador

 

    • game.LargeDumpFiles true/false – Activa o desactiva la exportación de archivos de volcado grandes

 

    • game.PlayStats – Muestra varias estadísticas de los jugadores en la pantalla

 

    • game.ShowCursor – Muestra u oculta el cursor del ratón

 

    • game.ShowDynamicObstacles – Función no probada, pero parece que cambia las propiedades físicas de algunos objetos del juego

 

    • game.ShowErrorMessages – Muestra u oculta los mensajes de error de “Habilidad no lista”.

 

    • game.ShowHud – Activa o desactiva la interfaz de usuario (UI)

 

    • game.Spawn – Crea un objeto en la ubicación del jugador

 

    • game.Speed – Establece el multiplicador de velocidad del juego

 

    • game.Teleport – Teletransporta al jugador a las coordenadas especificadas

 

    • game.Uber – Activa o desactiva la pérdida de maná

 


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