Tales of Arise - Karakterlerin gözlerinin ve saçlarının dokusu nasıl değiştirilir?

Tales of Arise - Karakterlerin gözlerinin ve saçlarının dokusu nasıl değiştirilir?

Bu ilginç ve bilgilendirici eğitim size Tales of Arise'da bir karakterin gözlerinin ve saçının dokusunu nasıl değiştireceğinizi öğretiyor?

Tales of Arise - Bir karakterin gözlerinin ve saçının dokusunu değiştirmek için bir araç

Anahtar noktaları:

Bu, aşağıdaki karakterlerin her biri için göz ve saç dokuları için kendi resimlerinizi (normal dds / jpg / png dosyaları olarak) kullanmanıza izin veren bir doku enjeksiyon aracıdır: Alphen / Dohalim / Kisara / Law / Rinwell / Shionne.

Tales of Arise'daki doku enjektör aracı kılavuzu

Fotoğraf

Başlamak için modları indirmeniz gerekir: ⇔ Modları indirdikten sonra klasörü açın ve içeriği şuraya çıkarın. AriseAriseBinariesWin64'ün Masalları (.exe'nin bulunduğu yer).

Nasıl kullanılır?

Değiştirilen dokular, her karakter için bir klasörle ayrılmış olan ReplaceTextures klasöründedir. Mevcut bir doku örneğini düzenleyin veya aynı adla kendinizinkiyle değiştirin.

Farklı bir görüntü türü (png, jpg) eklemek için değiştirmek isterseniz, ini karakter klasörüne gidin.

(örneğin, ReplaceTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini)

Ve yukarıdaki ResourceReplaceTexture dosyasını .dds dosyasından başka bir resim uzantısına değiştirin. ResourceReplaceTexture içinde belirtilen dosya adının eklemek istediğiniz doku adıyla eşleştiğinden emin olun.

Belirli karakterler için doku değiştirme nasıl devre dışı bırakılır:

Sonuç biraz farklı olsa da, motorun içeride beklediğine benzer dds dokuları yerleştirmek için ayarlayın.

Aracın belirli bir karakter için herhangi bir enjeksiyon yapmamasını (ve dokuların normale dönmesini) istiyorsanız, d3dx.ini dosyasına gidin, "exclude_recursive = DISABLED *" altındaki include ifadelerini bulun ve tüm Normale döndürmek istediğiniz ilgili karakter için "include = ****" satırı.

Bu, include ifadelerinin orijinal görünümüdür:

İlk olarak d3dx.ini gönderildi:

include = ReplaceTexturesRinwellRinwellTextureOverride.ini

include = ReplaceTexturesShionneShionneTextureOverride.ini

içerir

= ReplaceTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini

dahil = ReplaceTexturesLawTextureOverride.ini

include = Değiştirme Dokuları

Fatura

Bunu hud moduyla kullanmak istiyorsanız, d3dx.ini dosyasındaki include ifadelerini taşıyın ve bunları d3dx.ini dosyasında hud moduyla aynı konuma koyun. Ardından tüm ReplaceTextures klasörünü kesin / kopyalayın ve exe veya ShaderFixes klasörüyle aynı yere koyun.

Enjekte edilen dokuların doğru yerde görüntülenmesi için, enjeksiyon aracı tarafından temel olarak göz ardı edilen en yüksek LOD ile dokuları yüklemek için oyun kamerasını karakterin yüzüne yaklaştırmanız gerekebilir. Daha yüksek LOD sürümleri genellikle etkin kaldığından, oyun yüklendikten sonra yalnızca bir kez yapılması gerekir.

Bir dokuyu düzenlediğinizde ve oyunda görüntülediğinizde, görüntünün beklediğinizden daha soluk / parlak göründüğünü görebilirsiniz. İstediğiniz.

Nvidia donanımında oluşturuldu ve test edildi.

Kaldırmak için

Mod dosyalarını manuel olarak silin veya uninstall.bat dosyasını kullanın.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Actualidad Blogu
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.