Ultimate ADOM – Cavernas del Caos
¿Qué representa Ultimate ADOM Cavernas del Caos? Se trata de un juego de estrategia de rol táctico que te llevará a las oscuras y distópicas mazmorras y a luchar de nuevo contra inexorables hordas de monstruos.
Una vez más, Ankardia está en paz, pero no por mucho tiempo. Desgraciadamente, el Mal y el Caos se están gestando de nuevo en las mazmorras, lo que significa que tienes que ir allí de nuevo y empezar a aplastar monstruos, limpiar las mazmorras y erradicar el Mal. Así que vete a por ello. Embárcate en otra aventura épica un cuarto de siglo después del lanzamiento del juego original, lucha contra monstruos, sube de nivel, explora y simplemente diviértete con un sencillo pero atmosférico recorrido.
Explorando las Cavernas del Caos en Ultimate ADOM Cavernas del Caos
Cavernas del Caos es la mazmorra más importante de ADOM y una de las dos mazmorras que es absolutamente necesario visitar para ganar el juego, la otra es la Torre del Fuego Eterno. Aquí se encuentra la Puerta del Caos, que es la fuente de toda la decadencia en Ankardia. Es la segunda mazmorra más grande del juego (después de la bien llamada Mazmorra Infinita), y consta de cincuenta niveles y ramas laterales
Característica
Cavernas del Caos tiene niveles especiales con características garantizadas. También es la única mazmorra del juego que tiene «mazmorras extra», es decir, mazmorras que conducen desde el CdC principal a otros lugares especiales.
Nivel de la etiqueta.
La creación de un nivel de acceso directo no está garantizada. En D: 1 o D: 2 puede encontrar dos escaleras hacia abajo, una que lleva a D: 2 (o D: 3) y la otra a S: 2 (o S: 3). Si se genera un nivel de acceso directo, éste evitará D: 2 (o D: 3) y le dará una segunda forma de llegar a D: 3 (o D: 4). Sin embargo, no es posible crear una bóveda en el nivel de la etiqueta, mientras que un nivel que evita la etiqueta tendrá una mayor probabilidad de contener una bóveda, pero esto no se ha verificado empíricamente.
Arena
El siguiente nivel especial de la Cueva es la Arena, que ocupa la mitad del nivel desde D: 3 hasta D: 5. Además de la propia arena, que ofrece al jugador la oportunidad de luchar contra monstruos aleatorios a cambio de cantidades de oro o incluso de convertirse en su campeón, el nivel de la arena también cuenta con los únicos mercaderes Ratling garantizados del juego, que ofrecerán fuentes de comida baratas, abundantes y fáciles, como murciélagos asados, lagarto hervido y otros artículos que normalmente no merecen la pena.
La Gran Sala
La Gran Sala se encuentra alrededor de D: 6 o D: 7. Es una sala rectangular gigante. El crecimiento de los pastos está garantizado en el nivel, y tiene una generación de monstruos extremadamente alta y no hay lugar para correr.
Nivel Si.
Si es un artefacto que se encuentra en el nivel 8 de Cavernas del Caos. Es un artefacto garantizado que se genera en cada partida. Siempre está en la trampa y toma la forma de una herramienta normal de color gris claro («[«)Secopiaensumochilaycomoartefactoesinvulnerableymuyvaliosoperonotieneningunaotrautilidadpráctica[»)Онкопируетсяввашемрюкзакеибудучиартефактомнеуязвимиоченьцененнонеимеетдругогопрактическогоприменения
La Ciudad de los Enanos suele ser de D: 9 a D: 11. Es uno de los lugares más importantes en el centro del juego, ya que incluye un altar garantizado, una tienda, una forja, varias misiones y una sala de entrenamiento.
Bosque animado
En algún momento alrededor de D: 13 encontrarás dos escalones hacia abajo, uno de los cuales lleva al Bosque Animado. Se trata de una sala del tamaño de la mencionada Gran Sala, pero llena hasta los topes de árboles animados .
Puede ser todo un reto atravesarlo sin molestar a demasiados árboles, que además pueden golpear bastante fuerte y matar lentamente a los jugadores que entren con muy poca armadura (pero no pueden ver en la oscuridad). En general, se acepta que atravesar el Bosque Animado es tedioso, pero mucho más seguro que otras opciones. Evita el combate a menos que tengas un hechizo que controle el teletransporte con altos PV y HP.
Cuevas de setas
Bajando las escaleras de la parte superior en el centro del Bosque Animado se llega a las Cuevas de los Hongos. Constan de tres niveles cavernosos con hierbas. Las cuevas están habitadas principalmente por hongos enemigos. El último nivel contiene un río, un señor de las setas y una piscina especial para desovar setas. Sólo aquí puedes adquirir setas y una cornucopia o cuerno de la abundancia. La resistencia a la parálisis, la resistencia a la enfermedad o la inmunidad, y la resistencia a la confusión ayudan a las condiciones que pueden causar los hongos. Los hongos son bastante frágiles y vulnerables al fuego. El teletransporte no es posible en las Cuevas de los Hongos.
Salas de los enanos
En el nivel que lleva al Bosque Animado, la segunda escalera inferior conduce a los Salones de los Enanos. Los Salones de los Enanos es una mazmorra especial de dos niveles con niveles de peligro extremadamente altos en comparación con el entorno. Es bastante común encontrarse con monstruos poderosos como quiklings reina y a veces molokhs más grandes. La invisibilidad, la cartografía mágica y el teletransporte controlado pueden reducir parte del riesgo. Los tacos de siete millas también son una verdadera ventaja. Thrundarr te pedirá que le informes de que estás fuera del bosque ocupado o de los Salones Enanos; al cruzar cualquiera de ellos se completará la búsqueda. Ten en cuenta que si entras en el Bosque Animado durante al menos un turno antes de que se dé la búsqueda, nunca la recibirás ni su recompensa.
Hoz de la Luna.
La Hoz de la Luna es un artefacto garantizado que suele encontrarse entre la Ciudad de los Enanos y el Muro de la Llama. Siempre está custodiado por un gólem de piedra.
Helavaster
A Helavaster, un sabio moribundo, siempre se le puede encontrar en el piso inferior de D: 16. Proporcionará información sobre las esferas y, si se le puede rescatar, desbloqueará la oportunidad del Ultra Ending.
Cementerio
El Cementerio es un nivel especial que suele estar alrededor de D: 17. Contiene muchos muertos vivientes peligrosos, incluyendo al menos algunos lichs. No debe confundirse con el Cementerio de Enanos.
La recompensa por excavar las numerosas tumbas (aunque caóticas) puede ser grande si se consigue ordenar lo que se ha enterrado. Las tumbas con «Grandes tesoros enterrados aquí» son especialmente útiles y, por tanto, peligrosas. Es aconsejable tener acceso a la resistencia a la muerte y al teletransporte de emergencia en caso de que tengas que enfrentarte a un lich imperial, o a un lich king.
Las escaleras que bajan del cementerio están cerradas por un portal enano. Una palanca protegida por Thrundarr en la Ciudad de los Enanos puede abrirla. Thrundarr abrirá el portal para ti si completas la búsqueda de Portal Quest.
Templo del Agua
El Templo del Agua es el primero de los templos elementales en las Cavernas del Caos, que suele estar situado cerca de D: 19. El templo en sí está desconectado del resto del nivel, por lo que es necesario excavar un poco para entrar. Ten en cuenta que el teletransporte no funciona en el nivel del Templo del Agua.
Nivel de Banshee
El nivel de Banshee es alrededor de D: 22. Aquí está la única banshee creada de forma natural en el juego (puedes desear más). El grito de la banshee es mortal para todos los que lo escuchan. Las posibles formas de sobrevivir son el uso de cera de abeja, una poción de sordera o un anillo de bodas. Después del nivel de la banshee y antes del muro de llamas, el orden numérico de los niveles se vuelve un poco confuso; algunos niveles se saltarán y se introducirán más tarde.
Muro de las llamas
El Muro de la Llama, que normalmente bloquea la escalera en torno a D: 28, solo puede ser superado por los jugadores que lleven la Esfera del Caos del Fuego Elemental, que se puede encontrar en la Torre del Fuego Eterno.
Guardián Eterno.
El Guardián Eterno se puede encontrar en el nivel D: 30. Sólo permitirá pasar a los jugadores con el Anillo de los Altos Reyes, aunque hay formas de pasarlo sin el anillo.
Casino
El casino se encuentra normalmente cerca de D: 31 después del cuidador perpetuo. Tiene la mayor tienda del juego, así como casi 250 máquinas tragaperras que permiten jugar en el PC.
Etiqueta superficial.
Cerca de D: 32 habrá un nivel con dos escaleras hasta la cima. Llevan a D: 31 (de donde eres) y a Darkforge . Una vez que hayas subido a la etiqueta Darkforge, puedes volver a bajar, sin embargo, no puedes subir a menos que la hayas escalado al menos una vez. Si esquivas al guardia eterno sin darle el anillo, se bloqueará el camino hacia abajo, haciendo que la salida sea de un solo sentido; deberás esquivarlo de nuevo si quieres volver a las partes inferiores de las Cavernas del Caos.
Nivel del Conejo de Batalla
Alrededor de D: 33 encontrarás un nivel en forma de «U» recostada. En la mitad inferior del nivel hay muchos conejos de batalla y un único maestro conejo llamado Bugs. Los conejos de batalla se multiplican a un ritmo exponencial, por lo que cuando llegues a ellos de forma natural probablemente habrá un montón de ellos, y si pasas demasiado tiempo llegando y destruyéndolos, podrían empezar a multiplicarse más rápido de lo que puedes matarlos y llenar completamente el nivel. Es muy recomendable evitarlo teletransportándose o excavando directamente hasta el amo de los conejos y exterminándolo a él y a sus horribles abominaciones.
Señor de los Gatos
En D: 35 o D: 36 puedes encontrar al Señor de los Gatos. Recompensará al jugador que no haya matado a ningún tigre de las cavernas, león de las cavernas o gato salvaje con un Anillo de Gato Maestro. Sin embargo, si has matado gatos, el Señor de los Gatos se mostrará hostil contigo, y es un oponente formidable. Ten en cuenta que matar al Señor de los Gatos no es necesario para seguir avanzando en la mazmorra. Si se crea una escalera de bajada junto a una de subida, los jugadores pueden bajar antes de encontrarse con el Señor de los Gatos. De hecho, dado lo peligroso que es el Señor de los Gatos, se aconseja encarecidamente a los jugadores que realicen dicha huida si se presenta la oportunidad.
Templo del Aire
El Templo del Aire se encuentra cerca de D: 38. Como todos los templos elementales, sólo se puede acceder a él cavando con varita, pico, habilidad de clase o hechizo. Contiene muchos monstruos hostiles, incluyendo elementales de aire y gryu, así como el Maestro Invocador.
Distrito del Cielo
La segunda escalera que baja al nivel del Templo del Aire conduce al Área Celestial. Contiene varios tipos de ángeles poderosos. Al final se le encarga a Herab la tarea de matar a los Serafines del orden que viven allí.
Templo de la Tierra
El Templo de la Tierra suele encontrarse en D: 44. Contiene muchos elementales de tierra y peras de piedra que pueden moverse a través de la piedra. Tendrás que enfrentarte al Antiguo Monstruo de Piedra para conseguir lo que has venido a buscar.
Cueva irreal
La Cueva Irreal es una mazmorra, cuya entrada suele estar en D: 47. Contiene el Templo del Maná y su propia mazmorra, las Cuevas del Dragón Azul.
Д: 48
Hay cinco anomalías en D: 48, que corresponden a las cinco esferas del caos . Cuando las cinco esferas hayan sido arrojadas a su anomalía, las escaleras de subida se convertirán en escaleras de bajada, dando acceso a D: 49. Ten en cuenta que una vez que las escaleras han sido giradas, no es posible regresar – sólo volverán a girar si la Puerta del Caos ha sido cerrada.
Д: 49
D: El 49 se suele denominar «nivel sin fricción». Es muy frío, es imposible caminar por él normalmente. El jugador tiene que lanzar objetos en la dirección opuesta a la que quiere ir, o golpear las paredes para impulsarse.
Д: 50
D: 50 es el último nivel de los juegos regulares, hogar de la Puerta del Caos. Debes luchar (o evadir astutamente) hordas de poderosos monstruos para cerrar la puerta, protegiendo a Ankardia de las incursiones del Caos.
Hay muchos habitantes en la Cueva del Caos. Un resumen de los habitantes especiales de cada nivel se puede encontrar en la página de ese nivel.
Hay varias misiones relacionadas con la Cueva del Caos, pero no todas aparecen como tales.
Las misiones de Trandarr asignadas por Trandarr en la Ciudad de los Enanos
Portal Quest asignado a Thrundarr en Dwarftown
Cierra las Puertas del Caos como explica Kelawaster en D: 16.
La búsqueda de Sharad-Waador, asignada por Sharad-Waador a UL: 4.
¿Eso es todo lo que hay que saber sobre Cavernas del Caos en Ultimate ADOM – Cavernas del Caos hasta ahora? Si tienes algo que añadir, no dudes en dejar un comentario a continuación.