Volcánidos – Explorando la actualización en detalle

Volcánidos – Explorando la actualización en detalle

¿Qué es la exploración de nuevas tecnologías en Volcanoids? En esencia, el juego combina dos elementos de géneros diferentes: la supervivencia y la acción.

El argumento de este juego es el siguiente, los jugadores llegan a una isla en un submarino equipado con todo lo necesario para la artesanía básica, pero muy pronto, como parte de la cadena de misiones iniciales, adquieren la joya de este proyecto: su propia casa oruga con un enorme taladro en la proa. Una vez dentro, por fin empiezas a entender por qué se hizo todo esto.
Tienes que ser extremadamente cuidadoso para detectar los detalles que te ayudarán a eliminar los peligros en tu camino. Sal a explorar las zonas circundantes, completar misiones y reponer tus recursos con materiales preciosos. No olvide que hay varios volcanes activos en la isla que debe hundir.

Hay 3 niveles en este juego:

  • Recursos
  • Mejora
  • Superficies

Técnicas para aprender a construir y mejorar las piezas de las naves en Volcanoids.

Una máquina es como ningún otro mecanismo complejo, susceptible de ser mejorado y ajustado tanto interna como externamente. Numerosas máquinas están reforzadas por módulos exteriores que se alimentan de generadores de energía, que a su vez se alimentan de un horno de carbón. El juego tiene una idea, diseñada con complejas cadenas de influencia en las líneas de producción, una variedad de palancas programadas para activar sistemas individuales para ahorrar energía o desplegar torretas defensivas. Todo tipo de indicadores de estado, oportunidades de explorar y ampliar la máquina para convertirla en un auténtico tren subterráneo.

En otro sentido, la tecnología suena como un proceso de fabricación implementado.
Y este proceso será visible después de nuestro bombeo del buque de perforación. Al familiarizarnos con cada una de las reglas individuales, descubriremos una percepción más amplia de cómo se puede mejorar nuestro vehículo de combate.

Para empezar, la trama define una nueva ubicación: la zona de aparición de la Tecnología Obsevatoria.

Al recorrer la isla, podemos encontrar cosas útiles para mejorar y aprender nuevas tecnologías.

Por ejemplo: extraer MK científico roto – 1 (2 piezas) con un pico. Estas piezas de metal que antes se extraían de los robots pueden utilizarse ahora en el lugar.

Investigación:

  • Tecnología de producción
  • Tecnologías de limpieza
  • Ciencia y Tecnología
  • Mejora

Principio : Mejora de la producción: las piezas se bombean a Producción básica

Tome la producción mejorada nº 2 (póngala en la unidad)

Detalles de la producción: La unidad principal, el motor y el movimiento pueden ser reemplazados.

Otras mejoras son sencillas.

Actualización de la producción. Entrando en el menú: Estación de producción

Cambiar 2 categorías (que se pueden crear)

Mejora:

  • Taladro reforzado
  • Motor reforzado 2. (Hay nuevos módulos que deben ser reemplazados)
  • El nodo principal de la nave de perforación MK – 2. El nodo se puede mejorar propio y así tendremos más energía y células.
  • Orugas renovadas
  • Munición potente, munición de revólver
  • Jacquens – tiro mejorado (creación: perno de hierro + 1 cristal – (este es un nuevo recurso que no tenemos).
  • Radiadores, cables de cobre, etc.

Ha aparecido el Almacén MK 2.

Producción MK – 2

Ciencia MK – 2

Mejora de la limpieza

Principio de la tecnología de purificación, funciona después de que se haya iniciado la producción.

La producción está a nuestra disposición si para todo lo demás necesitamos que los segundos módulos de MK estén activos, aquí sólo se necesita 1 módulo de producción.

Estudio de purificación

El número de bloques acelera la producción, y es el nivel de bloques el que nos permite crear algo nuevo.

Estación de limpieza

Lingote de hierro, aparecieron cristales. (Se necesita el módulo MK -2, MK-3 para activarlos).

Es necesario producir un módulo de limpieza además de poner el segundo en lugar del primero.

Nuevos módulos

Central eléctrica de carbón MK – 2

Apareció un mortero de mano

Apareció la armadura

La producción de la fundición necesita 2 MK (nivel). Hasta que no se establezca la producción de MK – 2, los MK no pueden seguir avanzando.

¿Y eso es todo lo que hay que saber para aprender a fabricar y modificar una nave en detalle en Volcanoids? Si tienes algo que añadir, no dudes en dejar un comentario a continuación.


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