Volcanoids – Una guía de sistemas de almacenamiento para principiantes

Volcanoids – Una guía de sistemas de almacenamiento para principiantes

Sistema de almacenamiento en volcanes. Se trata de un juego de estilo steampunk en el que toda la acción se desarrollará en una enorme isla. Aquí tienes que sumergirte de lleno en acontecimientos inolvidables y aventuras increíbles que te proporcionarán un montón de emociones positivas.

Este juego tiene elementos de supervivencia, por lo que salvar la vida no será tan fácil. Sus acciones aquí determinarán el resultado de los acontecimientos, por lo que cada error será perjudicial para el resultado de tal o cual misión.

Intenta estar atento a los detalles, porque eso es lo que te ayudará a eliminar todos los peligros del camino. El juego está repleto de todo tipo de retos que sólo podrás superar con la experiencia y los conocimientos adecuados. Tendrás que desarrollar estos aspectos desde todos los ángulos, ya que los retos serán cada vez más difíciles a medida que avances. Sal a explorar el territorio, completa misiones y repone tus recursos con materiales valiosos.

¿Cuál es la estructura de almacenamiento en Volcanoids?

Para entender qué es una estructura de almacenamiento, tenemos que entender qué significan los módulos.

Módulos – es un dispositivo que se instala en las paredes de la nave, por ejemplo, en una instalación de producción, una refinería o un almacén.
El módulo debe estar desplegado para su pleno funcionamiento: el módulo de producción no producirá nada si está cerrado. Para desplegarlo en el exterior, basta con hacer clic con el botón izquierdo del ratón o pulsar E mientras se mira.
Desde el interior tienes que hacer clic con el botón izquierdo o pulsar E en la pequeña luz de la parte superior. Desde el interior la rueda también se moverá como otro indicador. Esta rueda se moverá más rápido si el módulo está trabajando produciendo artículos para los módulos de producción, produciendo energía para las unidades de potencia, investigando los módulos de investigación. En realidad, los indicadores son muy útiles para conocer el estado del módulo.

  • Luces apagadas significa que el módulo está cerrado.
  • Una luz amarilla significa que el módulo está desplegado.
  • La luz amarilla intermitente significa que el módulo se está desplegando.
  • Una luz roja intermitente significa que el módulo se está cerrando.

Caldera frontal DrillShip

Caldera frontal Barco de perforación – es una especie de centro de control de la nave, construido en la parte delantera de la misma. Todos los buques de perforación lo tienen, y no se puede romper. Esta caldera frontal se puede utilizar para las funciones básicas incluso si todo lo demás en su nave ha sido destruido: tiene todo lo que necesita para las funciones básicas de la nave. Tiene una caldera para la generación de energía, siempre que tenga carbón… (+5 de energía por segundo. La caldera se abre y muestra cuando está produciendo energía.
Hay diales del panel principal…
Hay una palanca de subida/bajada para que siempre puedas bajar…
¡Un simple empujón y tu nave comienza a sumergirse en el suelo! ¡Y esas dos válvulas! La pequeña roja es la «Válvula de Desconexión», cierra todos los módulos de tu nave. Cuidado con pulsarlo accidentalmente… Y la rueda más grande es en realidad la rueda maestra, puedes usarla para controlar tu nave en el mapa de viaje subterráneo.

Seguramente te habrás dado cuenta de que hay un cajón de almacenamiento en el centro del caldero que puede contener 24 pilas de objetos. Esto se llama el Inventario de la plataforma. Aquí es donde irán los recursos que recogiste en el Mapa de Viaje Subterráneo, y donde necesitas poner el carbón y la munición para las torretas al principio del juego. Siempre está conectada a la Bóveda del DrillShip, incluso bajo tierra.

Almacenamiento de DrillShip

El almacenamiento de la nave de perforación es necesario para el buen funcionamiento de la nave de perforación: las estaciones de producción, las estaciones de refinería, la chatarra y las estaciones de investigación aceptan artículos del almacenamiento de la nave de perforación, mientras que las unidades de energía sólo aceptarán carbón del almacenamiento de la nave de perforación, y las torretas también aceptarán munición del almacenamiento de la nave de perforación. Así, el DrillShip no puede funcionar sin la Bóveda del DrillShip. ¿Cómo se utiliza DrillShip Storage? Es increíblemente sencillo. Tiene dos módulos de almacenamiento, uno cerrado y otro desplegado.

Cuando el módulo de almacenamiento está cerrado, puede seguir almacenando artículos en él. Sin embargo, no estarán en el almacén de DrillShip. En un módulo cerrado, sólo está disponible la pestaña «objeto». Una vez desplegado el módulo de almacenamiento, se conectará al almacenamiento de DrillShip. Este módulo de almacenamiento está desplegado, por lo que la pestaña DrillShip está disponible para él. Sólo que aún no tiene nada dentro. Aquí he colocado 1 cartucho de revólver en el módulo de almacenamiento cerrado.

Con el módulo desplegado, también puede acceder al almacenamiento de DrillShip.
Sólo hay 1 munición en la cámara del DrillShip: esto se debe a que el otro módulo está cerrado y no está conectado a la cámara del DrillShip. Los módulos de almacenamiento muestran cuántos artículos están almacenando actualmente, pero sólo físicamente.

Disponibilidad, cofres y apilamiento

El módulo siempre funciona desde cualquier lugar de su nave, incluso si hay dos segmentos entre módulos.
Por ejemplo, tengo un módulo de almacenamiento en mi nave en el techo. Como puedes ver, está cerrado y no hay nada dentro. Ahora démosle la vuelta y veamos qué pasa;

De repente puedo interactuar con todos mis artículos en otros módulos de almacenamiento. ¡Y este módulo sigue vacío! Pero recuerde que cualquier elemento de un módulo cerrado no aparecerá en el almacén de DrillShip.

Cofres – no son módulos, son equipos; pueden almacenar hasta 8 pilas de objetos, pero no pueden conectarse al Almacén de Barcos. La pestaña está inactiva. Como puedes ver, si pongo mi revólver en él, no aparecerá en el almacén de DrillShip. Nota: es posible que hayas notado estos agujeros redondos en las paredes de tu nave. Son soportes, y puedes usarlos para montar varios objetos como controladores, paneles… ¡e incluso cofres!

Para montar un cofre (o cualquier otro dispositivo montado) en él, sólo tienes que mirar con una llave y el cofre en tu inventario. Si tiene otros accesorios, desplace la rueda del ratón para obtener el elemento que desee. Los cofres pueden contener hasta 15 pilas de objetos. También pueden ser de color rojo, azul, verde o amarillo. Para elegir el color que quieres, sólo tienes que desplazar la rueda del ratón para ver las diferentes versiones (puede ser difícil ver el color verde de un objeto antes de colocarlo). También está este cuadrito. ¿Para qué sirve? Puedes personalizar la visualización de un objeto que puedes utilizar para marcar tus cofres.

Para ello, mira el pequeño cuadrado y pulsa E (o la tecla que utilices para interactuar). Debería aparecer esta pantalla: Puedes seleccionar cualquier objeto en cualquiera de las pestañas disponibles para colocarlo en la ranura de la derecha, entonces aparecerá en el cofre. A medida que se instalen más circuitos, se podrán exponer más elementos. (Nota: los visores funcionan de la misma manera, sólo que tienen múltiples ranuras y ese es su propósito, y llevan la cuenta del número de artículos que se muestran en la bóveda del DrillShip.) Aquí decidí mostrar la munición del revólver para indicar que este es mi cofre de munición: ¡Y listo! Ahora puedo saber fácilmente qué cofre contiene qué. Combinado con los colores de los cofres, esto facilita la organización.

El icono que se muestra no limita los objetos que puedes poner en el cofre. Sólo actúa como un simple icono. Puede mostrar munición de revólver, pero puede poner barras de cobre si lo desea. Y… ¿qué es una puerta de almacenamiento? Este pequeño dispositivo puede facilitarte la vida. Sólo se puede colocar en los soportes y sirve como punto de acceso a la unidad de almacenamiento DrillShip. No puede almacenar ningún artículo por sí mismo, es sólo un punto de acceso; pero aún puede colocar y tomar artículos de la bóveda del DrillShip. Al igual que los módulos, sólo puede acceder a los módulos de almacenamiento desplegados y a la bóveda de la nave perforadora cuando están bajo tierra o si todos los módulos están cerrados. El apilamiento es otra cosa. El almacén DrillShip mostrará todos los artículos del mismo tipo en la misma pila, pero esto es sólo para fines prácticos.

El icono que se muestra no restringe los objetos que puedes poner en el cofre. Sólo actúa como un simple icono. Puede mostrar munición de revólver, pero puede poner barras de cobre si lo desea. Y… ¿qué es una puerta de almacenamiento? Este pequeño dispositivo puede facilitarte la vida. Sólo se puede colocar en los soportes y sirve como punto de acceso a la unidad de almacenamiento DrillShip. No puede almacenar ningún artículo por sí mismo, es sólo un punto de acceso; pero aún puede colocar y tomar artículos de la bóveda del DrillShip. Al igual que los módulos, sólo puede acceder a los módulos de almacenamiento desplegados y a la bóveda de la nave perforadora cuando están bajo tierra o si todos los módulos están cerrados. El apilamiento es otra cosa. El almacén DrillShip mostrará todos los artículos del mismo tipo en la misma pila, pero esto es sólo para fines prácticos.

El icono que se muestra no restringe los objetos que puedes poner en el cofre. Sólo actúa como un simple icono. Puede mostrar munición de revólver, pero puede poner barras de cobre si lo desea. Y… ¿qué es una puerta de almacenamiento? Este pequeño dispositivo puede facilitarte la vida. Sólo se puede colocar en los soportes y sirve como punto de acceso a la unidad de almacenamiento DrillShip. No puede almacenar ningún artículo por sí mismo, es sólo un punto de acceso; pero aún puede colocar y tomar artículos de la bóveda del DrillShip. Al igual que los módulos, sólo puede acceder a los módulos de almacenamiento desplegados y a la bóveda de la nave perforadora cuando están bajo tierra o si todos los módulos están cerrados. El apilamiento es otra cosa. El almacén DrillShip mostrará todos los artículos del mismo tipo en la misma pila, pero esto es sólo para fines prácticos.

¿Y eso es todo lo que hay que saber sobre para qué sirve el sistema de almacenamiento en Volcanoids? Si tienes algo que añadir, no dudes en dejar un comentario a continuación.


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