网络拓扑类型及其特点

MGI 网络拓扑类型及其特点s 构成网络的物理地图,允许它们交换数据和信息。 在本文中,您将能够了解有关这个有趣主题的更多信息。

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网络拓扑类型及其特点

在计算领域谈论这个话题时,会参考开发人员和程序员用来通过网络系统交换数据的物理和逻辑映射的结构和体系结构。

网络拓扑的类型及其特性具有一种效用,允许各种节点(计算机、打印机、服务器、集线器、交换机和路由器)相互连接,以便向每个节点发送数据和信息。

它由所谓的物理拓扑组成,它是称为媒体的电缆在节点之间互连的方式,以及定义主机访问媒体的方式的逻辑拓扑。 怎么看 搭建网线

换句话说,它是网络的设计方式。 这个概念与允许将数据和信息传输到特定地方的设备和设备的组织和连接有关。

有许多类型的网络拓扑和它们的特性,这使得每一种都成为一个系统的构造。 该领域由必须了解各种代码并管理特定计算机数字语言的各种程序员执行。

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网络拓扑的构造、类型及其特性允许确定如何连接来自提供商的互联网服务及其通过路由器传输的方式。 拓扑允许建立传输应该被管理的方式以及它们将被定向到哪里。

该设计允许将交换机连接到另一个交换机或路由器,这可以连接到主机或工作站。 这会创建一种树状分支,然后可以理解第一个路由器如何通过通道传输到其余设备。

各种网络拓扑结构可以通过建立基本架构来开发,这几乎总是与节点之间的互连有关。 它们之间的距离决定了传输通道或媒体。 然而,每个元素组成物理互连,传输速率和信号有时会影响网络的有效运行。

使此操作成为可能的组件是服务器网络、网络设备、终端和称为通信媒体的数据传输通道。 这些组件允许构建网络系统的架构图,称为网络拓扑。 然后,我们将在下面看到网络拓扑的类型及其特征。

有哪些拓扑?

在网络世界中,程序员和开发人员在规划和构建网络时只考虑八种类型的网络拓扑及其特征。 这些是树或分层,总线,环形或圆形,星形,网格和点对点,让我们看看。

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树、分层或树

这种类型的拓扑被视为星形但非常有组织的网络集合。 根据其层次结构,该结构是基于称为叶子的各个外围节点建立的。 节点从另一个节点发送和接收数据并且不处理重复。 与仅负责分发的其他拓扑非常不同。

单个节点通过节点本身的连接路径中引起的故障与网络隔离。 故障允许叶节点被隔离,但如果整个链路发生故障,该部分可能会被隔离,从而导致某种传输中断。

这通常是由于流量过多而发生的,因此开发中央节点来帮助维护与连接到网络的信息菜单不同的信息菜单非常重要。 然后形成一个网络结构,将数据包传输到所有节点,使其可以用作连接器。

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也称为“公共管道”、“线性”或“线”,它是网络拓扑类型及其特性中最有趣的变体之一,被认为是最容易开发的变体之一。 该结构由一个 PtP 通信通道组成,该通道连接用户并在两个端点之间不断地将它们关联起来。

它的工作原理类似于孩子们用来玩耍和交流的所谓锡电话。 当电信系统以交换方式进行时,就建立了一个永久的圈。 用可以理解的术语来说,它的工作原理类似于电话,当它被编程为只能永久拨打特定号码时。

这种通信会一直保留到需要时,可以在需要时释放。 这就像拆除一个系统的通信,在它执行了一项任务之后,然后断开连接。

环形、圆形或环形

它是一个允许您以更稳定的方式组织和订购网络的网络。 每个节点与其他节点连接,形成单一的传输和通信。 然后在节点之间也形成了一个唯一的路径,允许处理单个数据包。

环形拓扑可以是单向的,即使双向都有流量或以圆形方式转向,创建一种环形。 它也可以以双向方式构建,其中环允许在两个节点之间提供单一路径。

如果某些节点出现问题,这些传输路径有时会中断。 优点之一是每个设备都可以访问令牌,有机会毫无问题地进行传输。

它不需要中央节点来管理计算机之间的连接。 它还允许设备配置系统 虚拟化 只能通过移除电缆。

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拓扑类型及其特性使他们能够根据用户或公司的需求提供各种配置。 在这种情况下,星形拓扑或星形(也称为星形)限制了网络崩溃的可能性。 这是通过将所有节点连接到中央节点来完成的。

这个中央节点将它接收到的传输发送到任何外围节点和网络中的所有节点。 外围节点相互通信,仅从中心节点传输。 如果任何一个节点的连接线出现故障,中心节点只会造成自身的隔离

唯一的问题是中央节点充电支持相当数量的流量。 这就是为什么建议在小型系统中使用这种类型的结构网络拓扑,而不是在产生大量流量和大量发送和接收数据的传输系统中。

这种网络拓扑是一种类似于前一种网络拓扑的连接形式,其中每个节点都连接到所有节点。 它允许通过各种渠道将消息从一个节点传送到另一个节点。 当网状网络完全连接时,通信不会中断。 它还允许每个服务器与其余服务器建立自己的连接。

这种类型的网络拓扑结构的优点及其特点是它不是通过中央节点构建的,这会创建一个故障有限的预测。 允许更长时间的维护。 另一个优点是如果连接消失,它不会影响网络节点。

网状网络非常可靠,减少了冗余,并且信心可以容忍更高的故障。 这种类型的网络拓扑的缺点之一是它们的安装成本有点高。 它们需要将每个节点与其余节点互连。

这允许增加比每个人都必须拥有的接口更多的接口。 这就是为什么基于有线或无线连接构建拓扑很重要的原因。 到同一目的地的路由的冗余减少了故障的发生频率。

缺点之一是,当尝试通过电缆建立网络时,增加的安装成本可能很高。 他们导致在那些事实证明知道的人中使用更多的资源 如何连接网络  寻找更有利可图的结构。

一点一点

也称为“点对点协议”或“点对点”,它代表网络拓扑的类型及其特征,使用远程网络(WAN),链接算法有些复杂。 在中间节点和末端纠正错误。

点对点网络是响应一种网络体系结构类型的网络,其中每个数据通道仅用于与两台计算机进行通信,这与多点网络明显相反,在多点网络中,每个数据通道可用于与各种节点进行通信。

网络设备的行为类似,并且彼此配对。 每个设备都扮演发射器或接收器的角色。 该系统的复杂性允许您在消息请求中建立独立性。 角色通常颠倒过来,接收者变成发送者。

站点只接收网络节点发出的消息。 它们根据发送地址识别接收站。 节点之间的连接由一个或多个传输系统构成。 这些可以以不同的速度发送它们,允许它们并行工作。 中间节点可以根据它们发送的消息类型生成流量。

延迟是由于消息通过中间节点的传输造成的。 安装成本取决于主连接所需的电缆数量和连接之间的链路数量。


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