10 maneras de ayudarte a subir de nivel rápidamente en The Witcher 3

10 maneras de ayudarte a subir de nivel rápidamente en The Witcher 3

The Witcher 3 es, sin duda, uno de los mejores juegos de rol de esta generación de consolas, y estamos aquí para ayudar a los recién llegados a la serie a iniciarse en ella.

The Witcher 3 es un juego monstruoso en cuanto a tamaño, profundidad ética, narrativa, amplitud del mapa, extensión del árbol de habilidades y capacidades. Algunos jugadores recorren las misiones principales para conseguir las narrativas más picantes, mientras que otros jugadores se olvidan de que las misiones principales existen mientras corren por Gwynth todo el día. Hay muchas cosas que hacer en el juego, pero hay una cosa realmente divertida: Geralt puede ser acribillado por la emoción. Hay cientos de conjuntos de armaduras, millones de combinaciones de formas de llevarlas, y muchas maneras de subir de nivel a un maestro brujo.

Pero si estás desesperado por conseguir más cartas de Gwynth, pero eres demasiado bajo para cortar la cabeza del grifo que se interpone en tu camino para conseguir esa carta de Ciri por 15 precios, aquí tienes unas cuantas formas de subir rápidamente el nivel de tu Geralt para poder volver al juego real: vencer a los niños en una partida de cartas y recoger su moneda.

10 Barrer el jardín blanco

Tras un simple aprendizaje en Caer Morhan, tu primera incursión en el mundo de Witcher es la tierra de Huerto Blanco. Aunque tu bajo nivel y tu armadura rudimentaria pueden dificultar tu aventura de forajido, Huerto Blanco está diseñado para combatir tu nivel actual. La tierra es rica en vistas, repleta principalmente de Lugares de Fuerza, que aumentan el poder de tu Marca y te dan puntos de habilidad instantáneos. Barrer todo lo que hay en el Jardín Blanco antes de seguir adelante te dará ventaja cuando empieces el juego real. Volver a ello más tarde no tendrá el mismo efecto de subida de nivel, ya que te sentirás abrumado, así que hazlo justo al empezar.

9 Mantener la cucaracha atada

Cuando matas a un monstruo en un contrato, normalmente te llevas su cabeza como prueba de que has completado la misión para conseguir la siempre importante moneda del proveedor del contrato. La buena noticia, sin embargo, es que no tienes que renunciar a la cabeza del trofeo. En su lugar, va a tu inventario, donde puedes ponerlo en la silla de montar de Plotva, lo que lo hace genial además de proporcionarle beneficios.

Por ejemplo, después de matar a uno de los fantasmas más prominentes del mediodía, un trofeo equipado en Plotts te dará + 5% de experiencia después de derrotar a NPCs humanos. Cuando derrotes a los monstruos más difíciles, recuerda comprobar sus beneficios y equiparlos para Plotves, ya que esto aumentará rápidamente tus puntos de experiencia y, por tanto, tu nivel.

8 Completa las misiones en tu nivel actual

El aumento de escala en los videojuegos se refiere al proceso por el cual aumentas tu nivel proporcionalmente al mismo ritmo que progresas en el juego. Esencialmente, toma las misiones tan cerca de tu nivel actual como sea posible. En el nivel 6, intenta hacer misiones de nivel 5 o 7, porque más adelante en el juego serás demasiado fuerte y estas misiones de nivel inferior no te aportarán muchos puntos de experiencia.

Sin embargo, al principio, debido a que estas misiones son más difíciles de completar con tu nivel bajo, ganarás más puntos y aumentarás los niveles de habilidad de Geralt. Sin embargo, te sugerimos que guardes una o dos misiones de nivel bajo, por si acaso; puedes volver y Geralt parecerá un monstruo comparado con esos nekkers de cuarto nivel.

7. Ponte verde.

Las armas diseñadas por y para las brujas se consideran verdes en el juego. La mayoría de estas armas pueden mejorarse, y puedes encontrarlas durante las búsquedas de tesoros o en las tiendas a lo largo del juego. Si te encuentras con dificultades para derrotar a un enemigo, comprueba si puedes adaptar tu armadura para derrotarlo. Por ejemplo, los lechens son débiles al fuego, así que intenta adjuntar una runa de fuego a tu espada para infligir daño de fuego a los lechens. No pierdas de vista las armas marcadas en verde para obtener potenciadores extra a lo largo de la partida.

6 Consigue otro verde

Geralt, como la mayoría de los autónomos, lucha por conseguir oro. Es tentador no ser codicioso al principio del juego, y te encuentras con familias cuya única compensación por tu derrota del grifo mortal suele ser los pocos centavos que reunieron para la dote de su hija, o el dinero que han estado ahorrando para comprar medicinas para sus pequeños. Hay variaciones del diálogo que hacen que Geralt parezca sumamente noble cuando renuncia al dinero en un momento de gracia y se marcha como un héroe con las manos vacías.

Pero el dinero te ayuda a comprar armas, espadas, pociones, aceites, todas las herramientas que te permitirán tener éxito en las misiones y ganar más puntos de experiencia. No tengas miedo de saquear cadáveres y recoger algunos objetos inusuales de las casas de los nobles: este dinero es un paso crucial para aumentar el nivel de experiencia de Geralt. Y un pobre a veces se merece una cerveza, así que asegúrate de que se la puede permitir.

5 Cultivo de los ahogados

Farming es otro término del juego que suele significar que el jugador realiza ciertas acciones repetitivas en el juego para ganar muchos puntos de experiencia rápidamente. No es una táctica tan popular en el universo de los juegos de Witcher como, por ejemplo, Dark Souls. Sin embargo, si realmente no puedes esperar a acumular puntos de experiencia y de forma relativamente rápida, existe una forma popular. Los ahogadores son una especie de monstruo molesto y muy extendido que casi siempre puede encontrarse en cualquier masa de agua en el mundo de The Witcher.

Coge tu ballesta y busca un lugar para sumergirte entre los ahogados. Tu ballesta no hace mucho daño por encima del agua, pero cuando te sumerges en ella, puedes destruir a los ahogados con sólo uno o dos virotes de ballesta. Puedes huir, meditar, volver, aclarar y repetir para seguir ganando puntos de experiencia. No te olvides de registrar los cadáveres cuando termines; los materiales de los monstruos te ayudarán a mejorar tu equipo más adelante.

4 Mantener fresca la armadura de Geralt

Al igual que las espadas de etiqueta verde, hay conjuntos completos de brujería, armas y armaduras que puedes encontrar por todo el mundo, normalmente en búsquedas de tesoros. Cuando recoges conjuntos completos de este equipo, sus bonificaciones aumentan. Lo interesante de su caza es que cada conjunto proviene de una escuela diferente. Por ejemplo, la Escuela del Gato de Witcher o la Escuela del Oso. Los diferentes conjuntos se encuentran en sus propias tareas de búsqueda del tesoro y tienen sus propias bonificaciones únicas. Asegúrate de recoger cartas y objetos a medida que vayas escalando a lo largo del juego, ya que te ayudarán a ganar bonificaciones de experiencia.

3 Liberar a las personas

En The Witcher, a veces hay monstruos (y humanos) tan violentos que destruyen pueblos u obligan a las familias a huir. Puedes encontrar estas ciudades fantasma por todo el mundo, y casi siempre están repletas de nidos de monstruos o grupos de bandidos. Elimina el origen del problema y entonces la ciudad se liberará y la gente volverá y te colmará de gratitud. También recibirás una lluvia de puntos de experiencia, ya que liberar ciudades es uno de los eventos más importantes del juego.

2 Empezar a cuestionar todo

Muéstrale a alguien un mapa del juego The Witcher y te mostrará cientos de signos de interrogación por todo el mundo. Aunque algunos de estos lugares son simplemente entradas de cuevas, muchos de ellos son dignos de mención. Muchos de ellos son Lugares de Poder, piedras en las que puedes aumentar el poder del Signo, además de ganar un punto de habilidad instantáneo, lo que supone una gran ventaja. Algunos signos de interrogación marcan nidos de monstruos que, al ser derrotados, también pueden aumentar tus puntos de habilidad.

1 Utilizar la energía

Cuando construyas tu árbol de habilidades al principio, no dudes en mejorar Axii, la marca de la bruja que puede manipular la mente de la gente. Esto es útil en el combate porque puede aturdir a los enemigos y dar ventaja a Geralt. Pero cuando se trata de opciones de diálogo, algunas de las más serias requieren un poder Axii de mayor nivel.

Estas opciones de diálogo suelen facilitar la vida a un Geralt cansado, así que es una buena idea incluirlas. Como ventaja, también obtienes experiencia extra después de la conversación cuando has utilizado a Axii en el diálogo. Estas no son las tarjetas de Gwynth que necesitas…

Las mejores habilidades del juego temprano

Memoria muscular

La mayoría de las veces lucharás contra enemigos de tamaño medio o pequeño, a los que puedes golpear fácilmente incluso con ataques rápidos. Si inviertes en ataques rápidos en la fase inicial de la construcción, aumentarás enormemente tu daño. Maximizar tu memoria muscular hasta el nivel 5 te ayudará a maximizar tu daño cuando uses ataques rápidos.

Resolución

Cada golpe que das durante la batalla genera puntos de adrenalina, lo que aumenta el daño de tu arma. Maximizar la Resolución al principio de la partida es una buena forma de potenciar tus ataques sin tener que invertir monedas en mejores armas.

Escudo explosivo

El Escudo Explosivo puede ser extremadamente útil cuando se lucha contra varios enemigos. El Escudo de Quen repele a los enemigos después de romperse, dándote espacio para atacar o retirarte con seguridad.

Armadura fundida.

Derretir armadura debilita permanentemente la armadura enemiga cuando es golpeada por Igni. Esto es muy bueno cuando se usa con ataques rápidos contra enemigos fuertes con armaduras resistentes.

Gourmet

Gourmet restaurará continuamente tu salud durante 20 minutos, incluso en combate, después de comer. Esto reducirá la cantidad de comida que consumes durante el combate debido a la curación pasiva.

Espalda fuerte

Invertir en la habilidad de la espalda fuerte al principio es realmente útil y práctico. Esta habilidad resuelve el problema de la restricción de peso que encontrarás al principio del juego cuando aún no tengas buenas alforjas. También te permite conseguir más objetos antes de volver al comerciante o a tu alijo.

Travesuras

La ignorancia te da la opción de no pagar dinero durante los diálogos, así que aprenderla pronto puede ayudarte a ahorrar dinero al completar las misiones. También es eficaz y útil durante el combate. Mejorar la Ignorancia impedirá que el objetivo se mueva hacia ti cuando uses la Marca de la Axia.


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