Šta je supersampling u igrama?

Šta je supersampling u igrama?

Supersampling je kada konzola interno prikaže više piksela nego što ekran može prikazati, a zatim koristi tu veću sliku i interpolira je na odgovarajući broj piksela.

To je metoda koja generira visokokvalitetne okvire i djeluje učinkovito i kao uklanjanje aliasinga (čini da rubovi objekata nemaju očito nazubljene rubove piksela) i kao filtriranje teksture (čini da teksture udaljenih i koso nagnutih objekata izgledaju ispravno i oštro, radije nego zamućen ili čudno izobličen).

Zaglađivanje čini da rubovi izgledaju oštro, a ne nazubljeno

Bez filtriranja teksture, ova asfaltirana cesta izgleda mutno kada kut postane neravan; filtriranje teksture čini sliku oštrom.

Prednost je što supersamponiranje izgleda bolje od bilo kojeg drugog oblika zaglađivanja i filtriranja. Nedostatak je to što je računarski mnogo teži od konvencionalnijeg AA / AF -a nego što se koristi u većini igara.

Sranje je kad u igri nema AA opcija. Shadow of Mordor je jedan od mojih starih favorita, ali bez AA -a zaista mu je potrebno superuzorkovanje jer puno žica i grubi rubovi mogu izgledati loše.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.