Tales of Arise - Kako promijeniti teksturu očiju i kose likova
Ovaj zanimljiv i informativan vodič vas uči kako promijeniti teksturu očiju i kose lika u Tales of Arise?
Tales of Arise – Alat za promjenu teksture očiju i kose lika
Ključne točke:
Ovo je alat za ubrizgavanje teksture koji vam omogućava da koristite vlastite slike (kao što su obične dds/jpg/png datoteke) za teksture očiju i kose za svaki od sljedećih likova: Alphen / Dohalim / Kisara / Law / Rinwell / Shionne.
Vodič za alat za ubrizgavanje teksture Tales of Arise
Fotografije
Da biste započeli, morate preuzeti modove: ⇔ Nakon preuzimanja modova, otvorite mapu i raspakirajte sadržaj u Tales of AriseAriseBinariesWin64 (gdje se nalazi .exe).
Kako se koristi?
Zamjenske teksture se nalaze u folderu ReplacementTextures, odvojene folderom za svaki znak. Uredite postojeći uzorak teksture ili ga zamijenite vlastitim s istim imenom.
Ako želite da ga promenite da biste umetnuli drugu vrstu slike (png, jpg), idite u ini folder znakova.
(na primjer, ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini)
I promijenite gornju ResourceReplaceTexture iz .dds datoteke u drugu ekstenziju slike. Uvjerite se da ime datoteke navedeno u ResourceReplaceTexture odgovara imenu teksture koju želite da umetnete.
Kako onemogućiti zamjenu teksture za određene znakove:
Postavite ga da ugradi dds teksture slične onima koje motor očekuje unutra, iako je krajnji rezultat malo drugačiji.
Ako želite da alat ne vrši nikakvu injekciju za određeni karakter (i da vrati teksture u normalu), idite na datoteku d3dx.ini, pronađite naredbe uključivanja pod "exclude_recursive = DISABLED *" i komentirajte ili izbrišite sve red "include = ****" za relevantni znak koji želite da vratite u normalu.
Ovako izvorno izgledaju izjave uključivanja:
Prvobitno napisano d3dx.ini:
include = ReplacementTexturesRinwellRinwellTextureOverride.ini
include = ReplacementTexturesShionneShionneTextureOverride.ini
uključuje
= ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini
include = ReplacementTexturesLawTextureOverride.ini
include=ZamjenaTeksture
Notas
Ako želite ovo koristiti sa hud modom, premjestite izjave uključivanja iz datoteke d3dx.ini i stavite ih na istu lokaciju u datoteci d3dx.ini kao i za hud mod. Zatim izrežite/kopirajte cijeli folder ReplacementTextures i stavite ga na isto mjesto kao exe ili ShaderFixes folder.
Da bi se ubrizgane teksture prikazale na ispravnoj lokaciji, možda ćete morati približiti kameru u igrici licu lika tako da učita teksture s najvećim LOD-om, što u osnovi ignorira alat za ubrizgavanje. Ovo trebate učiniti samo jednom nakon učitavanja igre, jer više LOD verzije obično ostaju aktivne.
Kada uredite teksturu i pogledate je u igri, možda ćete otkriti da slika izgleda isprano/svijetlije nego što ste očekivali. Ti želiš.
Napravljeno i testirano na Nvidia hardveru.
Za uklanjanje
Ručno izbrišite mod datoteke ili koristite uninstall.bat datoteku.