Kako napraviti aplikaciju za iOS korak po korak? Detalji!

Jeste li ikada poželjeli stvoriti vlastitu aplikaciju? U sljedećem članku ćemo vam dati detaljno objašnjenje o tome kako napraviti aplikaciju za iOS.

Kako-napraviti-aplikaciju-za-iOS-2

Kako napraviti aplikaciju za iOS?

Prije nego što počnemo objašnjavati kako napraviti aplikaciju za iOS, želimo početi razjašnjavanjem: Što je zapravo iOS? Mnogi ljudi imaju grubu ideju o čemu se radi, ali radi jednostavnosti, iOS je poznat kao operativni sistem koji je stvorio Apple sa svrhom da ga koristi na svojim uređajima. Zbog toga velika većina telefona i elektroničkih uređaja kompanije Apple koristi iOS kao svoj glavni operativni sistem, kao što su, na primjer, iPad, iPhone, iPad touch, između ostalih.

iOS je poznat kao drugi najpopularniji i najpopularniji operativni sistem nakon Androida, zbog toga što Apple ne dozvoljava drugim proizvođačima telefona da koriste njegov operativni sistem. Glavna svrha iOS -a bila je upotreba na iPhoneu u prvoj verziji 2007., ali tada je korištena na iPadu i iPod touchu.

Svake godine se predstavljaju glavne verzije iOS -a, a najnoviji je iOS 14.0.1, iako će, kao što smo upravo spomenuli, sljedeće godine biti još jedna verzija. Sve ove nove verzije poboljšavaju njenu sigurnost, dizajn, dodaju nove funkcije, poboljšavaju performanse, između ostalog.

Jedan od alata koji se može koristiti za kreiranje iOS aplikacija od nule zove se Xcode, stoga ćemo vas u nastavku korak po korak naučiti kako napraviti aplikaciju za iOS:

Napravite iOS aplikaciju s Xcode -om

Jedan od alata koje nam Apple pruža za kreiranje aplikacija je Xcode, koji je namijenjen različitim operativnim sistemima kao što su iOS, iPad, iPhone, Apple TV, između ostalih.

Prvo ćemo početi pretraživanjem Google -a za službenu stranicu Xcode, jednostavno ćemo napisati "Xcode" i otići na onu na kojoj piše Apple Developer, ovdje možete dobiti sve potrebne informacije o Xcode -u. Trenutno ćete pronaći verziju Xcode 12, koja je još u fazi razvoja (ili se još naziva i beta faza), ali je možda dok ste čitali ovaj članak već objavljen, pa ćemo za ovo objašnjenje raditi s verzijom to je pronaći potpunom u ovom trenutku.

Zašto ne biste radili s beta verzijom? Zašto još uvijek ste na testiranju, drugim riječima, još uvijek je nestabilan: možda ima greške, ostaje otvoren za promjene (onog trenutka kada naučite da ga koristite, može doći do promjena) i, štoviše, ciljaju se najnovije verzije kod ljudi koji već imaju predznanje u kreiranju aplikacija, a u ovom članku nastojimo naučiti neiskusne ljude, na isti način, može biti prilično frustrirajuće raditi s alatom koji nije spreman.

Kad budete na službenoj stranici Xcode, moći ćete imati sve potrebne informacije o novoj verziji ovog alata, poput njegovog dizajna, upotrebe i poboljšanja, ali ono što nas zanima je pronaći stabilni Xcode ( odnosno verziju koja je potpuna), stoga ćemo otići u trgovinu aplikacija ili poznatiju kao Trgovina Play, koja bi mogla biti uključena u vaš uređaj ili je pronaći na internetu.

Jednom u App Storeu napisat ćemo Xcode i primijetit ćete da se verzija koja se tamo razlikuje od one na službenoj stranici, što znači da je ovo verzija koja je trenutno potpuna. Preuzmite alat i kad to učinimo, otvorit ćemo ga.

Prvo što će se pojaviti je znak "Dobrodošli u Xcode", a s desne strane nalazi se mali okvir koji će prikazivati ​​nedavne projekte na kojima radimo, ali kako tek počinjemo, bit će prazan, iako ga spominjemo kako biste znali da ga tek počinjete koristiti, ovo možete koristiti kao prečicu, zajedno s drugim opcijama.

Na lijevoj strani vidjet ćemo tri opcije: «Napravite spremište za kontrolu verzija», «Počnite s igralištem», ali one na koje želimo kliknuti je ona koja kaže: «Napravite projekt s Xcodeom» (ovo je druga opcija) i nakon otvaranja počet ćemo odabirom operativnog sistema, to će biti određivanje funkcije aplikacije za iPhone ili iPad; Unutar ovoga vidjet ćemo različite projekte koji su unaprijed dizajnirani: aplikacija za jedan prikaz, igra, aplikacija proširene stvarnosti, aplikacija za baze dokumenata, aplikacija sa detaljima nadređena, aplikacija zasnovana na stranici, aplikacija s karticama, aplikacija s naljepnicama i aplikacija iMessage.

Svaki od njih ima različit cilj za mobilni uređaj, na primjer: jedan se temelji na paginaciji i drugi koji ima Tabbed, što bi bila traka s karticama pri dnu.

U ovom slučaju koristit ćemo "Single View App", koja se najviše koristi, ali i koja se najviše preporučuje za projekte mobilnih uređaja; Ovo je projekt koji će biti prazan i poslužit će nam kao osnova. Na ovaj način možemo od nule vidjeti proces razvoja aplikacije za iOS; Nakon što ste odabrali operativni sistem, počet ćemo sa sljedećim koracima:

single-view-ap-1

Korak 1

Kliknut ćemo na "Single View App" i tada će nam pokazati mogućnosti za kreiranje projekta. Ono što ćemo sljedeće učiniti je popuniti prostore potrebnim podacima za kreiranje naše aplikacije:

ime proizvoda: Ovdje ćemo našem projektu dati ime koje želimo.

Ime organizacije: Ovo će biti naziv vašeg računa kao Apple programera ili Appleovog razvojnog tima u koji ste uključeni. Imajte na umu da, da biste bili programer, morate uložiti novac u licencu koja će vam dati pravo da budete Apple programer koji izvodi projekte i može ih izvoditi za uređaje poput iPhonea, na isti način, možemo distribuirati ovu aplikaciju koju radimo u Apple trgovini, inače nećemo platiti, morat ćemo se zadovoljiti simulatorima.

Identifikator organizacije: Ovo je u skladu sa Appleovim preporukama za naziv obrnutog domena.

Identifikator snopa: Ovo će biti kombinacija «Identifikator organizacije» i «Naziv organizacije», drugim riječima, kombinirat će identifikator s imenom koje ćete dodijeliti organizaciji.

Jezik: To znači programski jezik koji ćemo koristiti. Ovdje ćemo pronaći dvije mogućnosti: Objektiv C, koji je jezik koji je Apple koristio prije ili Swift, koji je nakon navedenog, koji stalno napreduje, zbog čega je aktuelniji i progresivniji nego što postoji, ali za u ovom slučaju odabrat ćemo «Swift».

U odjeljku Jezik postoje tri opcije: Koristi osnovne podatke, bazu podataka koja je dostupna za iOS (bilo za logiku ili sučelje), uključi unit test ili uključi testove korisničkog sučelja; ali s tim u vezi nećemo odabrati nijednu, mi ćemo jednostavno ćete kliknuti «Dalje» i nastaviti sa sljedećim korakom.

single-view-ap-2

Korak 2

U ovom koraku ćemo odabrati mapu u koju želimo spremiti naš projekt. Imajte na umu da nam alat pruža mogućnosti za stvaranje spremišta, ovo za različite verzije, odvojite vrijeme za organizaciju gdje ćete ga postaviti.

Korak 3

Kliknut ćemo na opciju Kreiraj kako bi projekt bio u Xcode -u. Imat ćemo na umu mnoge opcije koje će nam pomoći pri konfiguriranju projekta.

S lijeve strane možemo vidjeti različite datoteke, tu ćemo malo po malo razvijati aplikaciju koju stvaramo, ali za sada imamo samo osnovne datoteke koje su prema zadanim postavkama od početka. Neki od njih su na primjer:

Storyboard: Ovo bi bio grafički dio. Možemo vidjeti prozor koji će biti isti kao onaj koji ćete vidjeti na svom iPhoneu, iako će biti prazan dok ne odlučite prilagoditi ga prema svom cilju.

Ekran za pokretanje: Ovo nam aplikacija pokazuje u trenutku kada je otvorimo, to je poznato kao "Splash Screen", a nakon što se učita, možemo vidjeti da je "glavna priča" shvaćena.

U svakoj od ovih datoteka koje odaberemo, s desne strane ćemo vidjeti sve što možemo učiniti u njoj. Preporučujemo da zadržite istu strukturu koja je unaprijed dizajnirana kako biste imali red u onome što radimo.

U svakoj datoteci imat ćemo specijalizaciju na koju se odnosi i opcije koje možemo promijeniti za izradu ove aplikacije.

nota: Nešto zanimljivo u ovom alatu je to što se pri vrhu nalazi gumb «Reproduciraj», koji, kada ga kliknete, možemo montirati projekt i pokrenuti ga. Postoji gumb "Stop" za zaustavljanje, "Target" za odabir onoga što želimo pokrenuti aplikaciju i konačno, imamo mogućnost da odlučimo gdje želimo otvoriti aplikaciju, prema zadanim postavkama pojavit će se nekoliko Apple uređaja .

U slučaju da imate fizički uređaj koji je prethodno povezan s računarom, pojavit će se, na primjer, otprilike ovako: iPhone x -, u tom prostoru će biti naziv vašeg uređaja, to je moguće jer ste vi osoba u zadužen za razvoj ove aplikacije.

Kad ispunite opcije i pustite ga Play, projekt će se polako početi oblikovati, a kad završi, otvorit će se simulator koji će vam pokazati pregled izgleda vaše aplikacije na odabranom Apple uređaju . Ovo je vrlo korisno jer možete vidjeti kako bi vaša aplikacija bila na uređaju i možete izvršiti promjene ako je potrebno.

jabuka-xcode-1

Korak 4

Kad završimo sa izradom svih konfiguracija u vezi projekta, možemo početi stvaranjem dizajna i funkcija koje će naša aplikacija imati. Ovo će već biti osobno, morat ćete izvršiti sve promjene i specifikacije koje su bile namijenjene, drugim riječima, ovdje ćete početi razvijati razlog za stvaranje ove aplikacije.

Preporučujemo da kada to učinite dodate opciju dodavanja push obavijesti ili opciju dodavanja kupovina unutar aplikacije, što će korisniku dati mogućnost ulaganja novca u vaš projekt.

Korak 5

Nakon što dovršite sve što se odnosi na razvoj aplikacije, morat ćete je objaviti. Kao što smo već spomenuli, morate uložiti određeni iznos u licencu i moći je staviti u App Store.

U tu svrhu počnite stvaranjem računa kao programer i pretplatite se na Developer Apple, to je relativno jeftino ako uzmete u obzir količinu novca koju će vaša aplikacija generirati. Osim činjenice da se godišnje vrši samo jedno plaćanje od 99 USD, možete objaviti više aplikacija.

Prednosti Xcode -a

Xcode je jedan od alata na kojima Apple radi dugi niz godina kako bi nam ponudio i olakšao stvaranje i razvoj aplikacija usmjerenih na operativne sisteme, koji se stalno ažuriraju za korisnike. Ovaj alat ima više funkcija, kao što su:

  • Za razvoj aplikacija možete učiniti sve.
  • To je jedan od službenih iOS alata.
  • Za početnike, to je jedan od alata koji se najviše preporučuje.

Zanimljiva činjenica o ovom prekrasnom alatu je da u opciji Simulator imamo hardverske opcije, što znači da možemo raditi stvari koje bi se mogle raditi na stvarnom fizičkom uređaju, poput: rotirati ga, što bi vam pokazalo da bi se dogodilo u aplikaciji kada se telefon okrene (ili rotira) ili se telefon sruši.

Imamo i opciju Otklanjanje grešaka, ovdje možemo unijeti izmjene kao što su: uklonite okvire sa simulatora kako biste ih mogli premjestiti na bilo koji dio ekrana i na taj način izbjeći da ometa, kao rezultat toga, dok ste vršeći izmjene u aplikaciji, vidjet ćete kako to utječe na simulatoru.

Sada kada znate prednosti izrade aplikacije pomoću alata Xcode, pozivamo vas da je koristite kao prvu opciju i naučite kako napraviti aplikaciju za iOS. Ako želite imati dodatne informacije o Xcode -u, pozivamo vas da pogledate sljedeći video:

Savjeti za kreiranje aplikacija na iOS -u

Ako želite naučiti kako napraviti aplikaciju za iOS, trebali biste uzeti u obzir neke savjete ili savjete kako biste olakšali ovaj razvojni proces, pa ćemo vam u nastavku dati neke od njih. Oni nisu namijenjeni određenoj publici jer mogu biti korisni i za početnike i za one koji imaju određeno znanje o programiranju:

SWIFT

Switf je jedan od programskih jezika koje Apple koristi i koji ima za cilj stvaranje njegovih aplikacija, pa zato može biti korisno imati znanje o ovoj vrsti jezika kako biste znali napraviti aplikaciju za iOS. Trenutno postoje neke aplikacije za učenje svega vezanog za ovaj jezik, kao što su:

SWIFT igralište

To će vam pomoći da naučite ovaj jezik na didaktičan i jednostavan način. Toliko je jednostavan da je čak i namijenjen mlađoj publici, a kako napredujete, povećavat će poteškoće.

Jedna prednost je što je potpuno besplatna i lako se nalazi u Trgovini Play. Još jedna velika prednost je ta što vam daje mogućnost da izvezete projekt koji ste započeli u Xcode i nastavite ili dovršite projektiranje u ovom alatu, nakon čega ga možete prenijeti izravno u App Store.

SWITF igralište na iPadu

Korištenje alata Switf Playground na iPadu olakšat će proces učenja jer možete razvijati aplikacije. Osim činjenice da iPad ima više funkcija koje će vam pomoći da naučite malo po malo značenje naredbi, funkcija, između ostalog.

Također će vam biti lako pri učenju stvaranja kodova, jer za njihovo stvaranje koristi osnovne i jednostavne igre, ali imajte na umu da će s napredovanjem kroz razine ovaj proces biti sve teži, na primjer: objekt -orijentisano programiranje.

Ako želite šire upravljanje informacijama o tome kako napraviti aplikaciju za iOS, preporučujemo vam da pročitate naš članak na Polimorfizam u objektno orijentisanom programiranju.

Naučite različite programske jezike

Za programiranje je važno da prvo poznajete njihove jezike i poznajete njihove razlike, na primjer: programski jezik C ++ nije isti kao jezik koji koristi Java. Svaki od njih ima svoju karakterističnu funkciju, mogu imati određene zajedničke aspekte, ali ne i za to, ispostavlja se da je isti.

Pozivamo vas da pročitate sljedeći članak: C ++ programiranje, da imaju znanje o jednom od najčešće korištenih programskih jezika.

Upoznajte elemente koji se nalaze unutar koda

Morate imati znanje o tome šta je konstanta, varijabla, različiti aranžmani, rječnik, između ostalog. Sve su to elementi koji bi postali dio koda koji radimo.

Slično, postoje i operacije, funkcije, petlje, ciklusi, između ostalog, koje biste trebali znati. Upravo iz tog razloga stvaranje aplikacije nije tako jednostavno kao što se očekivalo, morate imati baze prije nego što to učinite, jer je to zapravo jednostavno ako je usporedite s objektno orijentiranim programiranjem.

Uđite u čitanje

U svijetu programiranja postoje milioni knjiga i video zapisa koji će vas korak po korak naučiti šta vam je potrebno za izradu vlastite aplikacije. Zapravo, čak i Apple ima potpuno besplatno, što možete pronaći u Apple Books -u, uputit će vas kako napraviti aplikaciju za iOS.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: Actualidad Blog
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.