Dead Cells - Com afecta el medi ambient

Dead Cells - Com afecta el medi ambient

El paper de les influències ambientals a les cèl·lules mortes? Un joc que, mostra una veritable batalla entre l'heroi i els nivells que canvien constantment als terrenys del castell.

El nostre heroi és una criatura que intenta escapar de castell laberíntic. Haurà de lluitar una i altra vegada per fer front als adversaris que es generen constantment. Però en zones aleatòries de mapa trobaràs una varietat d'armes amb característiques aleatòries. El personatge millora amb cada nova mort. Tindràs unes 100 habilitats i característiques úniques que t'ajudaran a enfrontar-te a una successió de monstres canviants.

Mètodes per influir a l'entorn del personatge

L'entorn afecta en gran mesura l'heroi, incloent els seus enemics de diverses maneres.

Interaccions dels fluids

Els enemics en tolls de líquid són immunes als efectes de cremar-se, Llevat que estiguin coberts oli inflamable.

Els enemics que reben mal d'atacs elementals de gel mentre estan en un toll de líquid fan que el toll es refredi dràsticament, fent que tots els altres enemics al toll s'alenteixin com si s'haguessin descongelat recentment després congelacióa més d'estar arrelada in situ.

Els enemics que reben mal d'un atac d'element elèctric mentre estan en un toll de líquid fan que el toll s'electrifiqui, cosa que infligeix ​​18 descàrregues bàsiques per segon a tots els enemics del toll durant 2 segons.

xoc El dany per descàrrega s'escala segons la característica escalada de l'objecte que produeix l'atac que electritza la piscina.

Arma elèctrica infligeix ​​dany crític als enemics a l'aigua.

Tolls de verí a la claveguera de verí i la claveguera antiga

В Claveguera verinosaaixí com en Antigues clavegueres El jugador es trobarà amb bassals d'aigua verinosa que causaran mal si es colpeja.

Els enemics no rebran cap mal a aquestes piscines.

En entrar en contacte amb el Verí, el jugador comença a rebre un dany igual a 10 unitats de dany cada 2 segons, dividit en 5 cops per segon, cadascun dels quals infligeix ​​1 dany.

El dany és un efecte de dany gradual que s'actualitza cada 2 segons si el jugador continua enverinat.

El dany es pot evitar, ja que el contacte només es registra si el jugador toca el terra del toll, per la qual cosa si corre un toll d'una rajola o evita el contacte amb la segona part del doble salt, cosa que li permet tocar el líquid però no el terra, no es veurà afectat.

foscor

No acostar-se a una font de llum durant 12 segons causarà danys al jugador.

Matar els enemics redueix lleugerament la foscor.

El mal s'infligeix ​​en tics, 3 tics per segon. El DPS augmenta dràsticament i pot ser fatal si el jugador no arriba a la font de llum a temps.

En entrar a la zona il·luminada es reinicia el temporitzador de 12 segons i també s'infligeix ​​mal de paparra.

La foscor no pot interactuar amb les malediccions.

Tot i que normalment només s'utilitza a la Tomba Oblidada, es pot activar individualment per a tots els biomes.

Això és tot el que cal saber sobre com afecta l'entorn els personatges a Dead Cells? Si teniu alguna cosa per afegir, no dubti en deixar un comentari a continuació.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Actualitat Bloc
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.