Control – el uso de un teléfono directo

Control – el uso de un teléfono directo

Descubra en esta guía cómo utilizar el teléfono directo en Control, si todavía está interesado en esta cuestión, siga leyendo.

Control es la historia de Jesse Faden, que no deja de buscar respuestas mientras se asienta en su papel de directora. El mundo del juego Control es misterioso y todos los aliados que Jesse encuentra en el camino tienen su propia historia que contar. Junto con otros agentes del Buró, descubre extraños experimentos y misterios. A continuación te explicamos cómo utilizar el teléfono directo.

¿Cómo se utiliza un marcador directo en Control?

Tras derrotar a Tommasi entrarás en su sala de comunicaciones principal. Habrá una puerta a la izquierda que conduce a un pasillo. Un segundo corredor se ramifica perpendicularmente desde él. Este segundo pasillo termina abruptamente, y hay un enorme abismo entre él y la sala donde suena la línea directa. Verás esta habitación flotando en el vacío oscuro que hay delante y el teléfono que hay en ella sonando incesantemente. Al final del pasillo, junto al cartel, también verás un interruptor de luz con una cadena. Si mantienes pulsado el botón de apuntar, puedes acercarte y leer este cartel; hay una inscripción sobre la regla de tres. Esta es tu pista.
Tire de la cadena de interruptores tres veces. De repente estás en un pasillo completamente diferente del Motel Oceanview. Dirígete al vestíbulo del motel. Hay un timbre (o campana de servicio) en la recepción. Cuando llamas, nadie te responde, pero eso no significa que el timbre no haga nada. Cada vez que toca el timbre, se abre una de las tres puertas del otro pasillo del motel, a la izquierda del mostrador de recepción. Las puertas se alternan al tocar el timbre, pero sólo se abre una a la vez.

Toca el timbre tres veces hasta que se abra la tercera puerta del pasillo de la izquierda. Dentro de esta sala encontrarás un manojo de llaves sobre una mesa. Jesse notará por sí mismo que hay una pirámide negra en el llavero. Vuelve a otro pasillo y encuentra una puerta con una pirámide negra pintada. Debería ser la segunda puerta del lado izquierdo del pasillo.

Abre la puerta con la pirámide negra. En el interior se encuentra una habitación desnuda con otra cadena y una ventana a través de la cual se puede ver una habitación con una línea telefónica.

Tira de esta cadena tres veces. Cuando tires de ella por tercera vez, te encontrarás de nuevo en la Casa Antigua, en el pasillo con la primera cadena. Ahora hay un pasillo que lleva a una sala con una línea telefónica. Dirígete a la habitación, entra y contesta al teléfono. Tras una breve conversación, te encontrarás en el plano astral, donde tienes que realizar otra breve tarea. Esta vez no es necesario matar a las criaturas Hiss, sólo hay que evitar los grupos de rocas que dan vueltas por el camino. Tienes que evitar tres de ellos, después de lo cual llegarás a la línea directa dentro del plano astral.

Ahora has desbloqueado la línea directa, que puede utilizarse para contactar directamente con seres de otras dimensiones, incluido el Consejo.

Esto es todo lo que necesitas saber sobre cómo utilizar el teléfono de línea directa en Controlar.


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