Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Cómo desbloquear todos los niveles de la cinta Flashback Crash

Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Cómo desbloquear todos los niveles de la cinta Flashback Crash

En Crash Bandicoot 4, puede ser difícil desbloquear los niveles de la cinta Crash Flashback. Con un poco de ayuda y conocimiento, puede ser mucho más fácil.

Uno de los elementos más divertidos de Crash Brandicoot 4: It’s About Time son las cintas de retrospectiva disponibles en muchos niveles de la historia a lo largo del juego. Estos coleccionables sólo pueden recogerse si el jugador no muere antes de recogerlos. El jugador debe completar el nivel después de recogerlo para desbloquear un nivel de recuerdos. Estos niveles únicos tienen lugar antes de los acontecimientos de los otros juegos principales de la serie.

Tema 218.

El primer nivel de Flashback es el tema nº 218, que tiene lugar el 1 de enero de 1996. Las primeras cintas que se encuentran en el juego están en el nivel Crash Compactor. Los jugadores no tienen que buscar por todas partes esta cinta, ya que se les proporciona al principio del nivel, justo delante de ellos. Todo lo que tienen que hacer es completar el nivel, y ganarán la cinta para retroceder en el tiempo.

Conciencia de navegación.

El siguiente nivel desbloqueado es el de Conciencia de Navegación, que retrocede al 2 de enero de 1996. La siguiente cinta aparece en Hit The Road. Antes de llegar al tercer punto de control del mapa, los jugadores deben encontrar una trinchera metálica y dirigirse a la derecha de la misma. La cinta debería estar ahí para ser recogida, pero los jugadores deben asegurarse de no morir antes de llegar a este punto.

Bandicoot Vs. Wombat Eval

El siguiente nivel de Flashback tarda en producirse, ya que Bandicoot vs. Wombat Eval tiene lugar el 28 de febrero de 1996. La cuarta cinta del juego está en el nivel Jetboard Jetty. Después de la primera sección de Jetboard, la cinta estará a la derecha, junto al muelle de Jetboard.

Examen de durabilidad de la ropa

El 15 de marzo de 1996 tuvo lugar el Examen de Durabilidad del Conjunto. Los jugadores pueden pasar este nivel después de recoger con éxito la quinta cinta de Flashback. La quinta cinta se encuentra justo en el camino hacia el nivel «Spin». Se encuentra en el camino de madera justo antes de la sección de nenúfares.

Н. Estudio superior Briault

Con la sexta cinta, los jugadores pueden experimentar N. Estudio superior Brio, fijado el 2 de abril de 1996. La sexta cinta está en Draggin’ ‘On. Detrás de los tres primeros leones de los Guardianes de la Piedra, los jugadores verán una cinta en la rampa, que pueden recoger mientras vivan para verla.

Entrada del diario: 30 de mayo de 1996.

El séptimo nivel de Flashback en el juego es la entrada del diario: 30 de mayo de 1996. Para acceder a este nivel, los jugadores tendrán que encontrar la séptima cinta. Si los jugadores siguen en orden, lo siguiente es la cinta de desequilibrio. Una vez que los jugadores hayan recogido a Akano, tendrán que descender a las dos plataformas lanzallamas. La cinta se encuentra en la segunda plataforma, más estable, entre ellas.

Tema #272_Final_B

El tema #272_Final_B es el siguiente en los niveles de recuerdos, ambientado en el 19 de julio de 1996, con la canción original del jefe Neo Cortex sonando de fondo. Los jugadores pueden visitar Run It Bayou para la siguiente entrada. Esta cinta está cerca del final del nivel durante el viaje en barco de la comida. Más cerca del final habrá dos cajas de TNT apiladas en las que el jugador tendrá que rebotar sobre ellas para llegar a la cinta.

Cuenta atrás: Introducción

El penúltimo nivel de Flashback para Crash es un juego adictivo con una introducción de caja de cuenta atrás con 301 bloques para aplastar, que tiene lugar en agosto de 1996. La décima cinta del juego se encuentra en Snow Way Out. Después del punto de control 4, los jugadores verán la cinta en la plataforma inmediatamente después del primer conjunto de bloques de hielo.

Cortex Vortex Pre-Check

El último nivel de Crash Flashback sitúa a los jugadores a las puertas del inicio del primer juego de Crash Bandicoot. La prueba previa de Cortex Vortex tiene lugar el 9 de septiembre de 1996, fecha de lanzamiento del juego original. La undécima cinta del juego se encuentra en el nivel Stay Frosty. En la última parte de desplazamiento lateral, los jugadores verán la cinta al final de las escaleras tras cruzar varias plataformas heladas.


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