Co je to supersampling ve hrách?

Co je to supersampling ve hrách?

Supersampling je, když konzola interně zobrazí více pixelů, než může zobrazit obrazovka, a poté použije tento větší obrázek a interpoluje jej na příslušný počet pixelů.

Je to metoda, která generuje vysoce kvalitní rámečky a funguje efektivně jak jako vyhlazování (okraje objektů nemají očividně zubaté hrany pixelů), tak jako filtrování textur (textury vzdálených a šikmých objektů vypadají správně a ostře, spíše než rozmazané nebo podivně zkreslené).

Díky vyhlazení vypadají hrany ostré, ne zubaté

Bez filtrování textur vypadá tato zpevněná cesta rozmazaně, když je úhel nerovný; filtrování textur činí obraz ostrý.

Výhodou je, že supersampling vypadá lépe než jakákoli jiná forma vyhlazování a filtrování. Temnější stránkou je, že je výpočetně mnohem těžší než běžnější AA / AF, než se používá ve většině her.

Naštve, když ve hře nejsou žádné možnosti AA. Shadow of Mordor je jedním z mých starých oblíbených, ale bez AA opravdu potřebuje převzorkování, protože spousta strun a drsných hran může vypadat špatně.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.