Myth of Empires – Jak zvýšit FPS a zlepšit grafiku

Myth of Empires – Jak zvýšit FPS a zlepšit grafiku

Tento praktický průvodce vás naučí všechny triky pro konfiguraci zvýšení výkonu a grafických vylepšení pro Myth of Empires

Užitečný průvodce grafikou Myth of Empires a vylepšeními výkonu

Test specifikace PC

I7-10700KF 8 * 5.1 GHz /// Geforce RTX 3080 10 GB /// 32 GB DDR4-3200

Samsung Evo SSD /// TV 58″ Ultra 4K

motor.toto

***!!! POUŽÍVEJTE NA VLASTNÍ RIZIKO!!! ***
PAMATUJTE PROSÍM, ŽE ZMĚNA TOHOTO SOUBORU MŮŽE VÉST K ZÁKAZU, PROTOŽE ZMĚNÍTE NASTAVENÍ MOTORU, KTERÉ LZE POUŽÍT K VÝMĚNĚ V PVP!
(Nejlépe hrají na oficiálním PvE serveru a zatím jsem neměl problém se změnou dalších nastavení.)

Najděte soubor ve složce "AppData":

*: Uživatelé internetu jsou těmi, které toto téma nejvíce zajímá. NÁZEV VAŠEHO PC *** AppData Local MOE uložená konfigurace WindowsClient

Otevřete "Engine.ini" pomocí textového editoru / poznámkového bloku.

A přidejte tyto řádky:

    • [Nastavení systému]
    • r.ViewDistanceScale = 0.5
    • listy.DensityScale = 0.5

Můžete hrát, jak chcete.

1. Změňte všechna grafická zobrazení na vzdálenost pohledu

Druhá mění hustotu trávy a keřů.

Další nastavení ještě nebyla použita/testována:

    • r.StaticMeshLODDistanceScale = 1
    • foliage.LODDistanceScale = 1
    • grass.densityScale = 1
    • r.Úroveň kvality materiálu = 4
    • r.EyeAdaptationQuality = 4
    • r.HighQualityLightMaps = 4
    • r.PostProcessAAQuality = 0
    • r. MaxAnizotropie = 16
    • d.LandscapeLOD0DistributionScale = 2
    • r.DefaultFeature.MotionBlur = 0
    • r.DepthOfField = 0
    • r.DepthOfFieldQuality = 0
    • r.SceneColorFringe.Max = 0
    • r.SceneColorFringeQuality = 0
    • r.Tonemapper.Quality = 0
    • r.Stín
    • r.Vzdálenost. .TransitionScale = 4
    • r.Shadow.CSM.TransitionScale = 4
    • r.Streaming.FullyLoadedUsedTextures = 1
    • r.Streaming.HLODStrategy = 4
    • r.Streaming.UseFixedPoolSize = 1
    • r.Streaming.PoolSize = 0
    • r.Streaming.FramesForFullUpdate = 0
    • r.SSR.Quality = 0
    • r.Kvalita květu = 0
    • r.Color.Max = 1,0
    • r.Color.Mid = 0.5
    • r.Color.Min = 0
    • r.SkylightIntensityMultiplier = 0.5
    • r. Mlha = 1

Nastavení grafiky ve hře

Připomeňme, že používám 4K a mám problémy s vysokým výkonem s velikostí textur a mířím na stabilních 60FPS s vyváženou optikou, můžete si to nakonfigurovat podle svého, ale dalo mi to lepší rovnováhu a stále se snažím optimalizovat.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za data: Actualidad Blog
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.