De 15 bedste virkelige simuleringsspil ifølge Metacritic

De 15 bedste virkelige simuleringsspil ifølge Metacritic

Efter Metacritics mening er disse de bedste simulationsspil fra det virkelige liv. For dem, der ønsker at slappe af i "et andet liv", simulationsspil fra det virkelige liv.

Dette er en mulighed for at slappe af med minimal indsats. Mens andre spil fokuserer på at redde et kongerige, en verden eller en galakse, fokuserer simulationsspil på almindelig oplevelse. Sims 4: 5 ting, fans elskede (og 5 ting, de ikke gjorde) Fra gårde til livet i forstæderne er mulighederne uendelige, men ikke alle disse spil giver den fredfyldte oplevelse, som et spil af høj kvalitet tilbyder. Med det utal af tilgængelige simulationsspil og de nye tilføjelser, der dukker op, kan det være svært at vide, hvad man skal spille. Her er de bedste simulationsspil fra det virkelige liv.

Opdateret 18. oktober 2020 af Tanner Kinney: Livssimuleringsspil er en fantastisk form for eskapisme i en verden, der bliver mere skøre dag for dag. Disse stabile fiktive verdener giver en følelse af fred og ro, som nogle mennesker ikke kan finde i det virkelige liv. Derudover er de sjove alene. De bedste livssimuleringsspil tilbyder en række oplevelser, der enten genskaber det virkelige liv fuldt ud eller fokuserer på et enkelt job eller livsstil. Disse spil kan være både afslappende og spændende. For dem, der ønsker at prøve nye og gamle spil, har vi tilføjet endnu flere muligheder at overveje.

15. Historien om Mega Mall (85)

Shoppingcenter-mogul-spillene, der nu betragtes som et levn fra fortiden, tilbød den spændende oplevelse at drive et stormagasin og sørge for, at kunderne var glade. Det er måske ikke så spændende som at skabe Roller Coaster Tycoons forbløffende rutsjebane, men det er stadig rart at se det antal vokse.

Kairosofts Mega Mall Story, tilgængelig på iOS og til sidst porteret til Nintendo Switch, tilbyder netop det. Anmeldelser finder det utroligt charmerende, let at lære og vanedannende. Switch-porten har fået lidt dækning, men i betragtning af de få indkøbscenter-mogul-spil derude i dag, er det rart at se et udsnit af, hvad der langsomt er ved at blive gammel kulturhistorie.

14. Topunktshospital (85)

Et af mange spil inspireret af klassiske virtuelle simulatorer, Two Point Hospital er fortsat den spirituelle efterfølger til Bullfrog's Theme Hospital. Spillet gennemgik en tumultarisk udviklingsperiode, da holdet kæmpede for at finde investeringer fra en udgiver eller folk, men det blev udgivet til fanfare fra et specialistsamfund, der glædede sig over tilbagekomsten af ​​det klassiske hospitalssimuleringsspil.

Hver version af spillet modtog relativt lige anmeldelser, hvor Switch-versionen fik den højeste vurdering. Anmeldelser roser dens sjove karakter og spilbarhed, hvilket skaber en tilbagelænet atmosfære i et emne, der ofte kan være ret grumt. Selvom det ikke er et spil for alle, vil de, der er tiltænkt, elske det.

13. VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action (85)

Metacritic anser VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action for at være et simulationsspil. Dette kan være en overdrivelse, men visuelle romaner kan betragtes som simuleringer af dialog og menneskelig interaktion. Da mange samtaler foregår virtuelt i disse dage, kan det være værd at gå videre og kommunikere med fiktive mennesker, ikke?

VA-11 HALL-A har en utrolig velskrevet fortælling med tonsvis af interessante karakterer at chatte med, mens du kører din bar. Kritikere roser den rutsjebane af følelser, som spillet fremkalder hos spilleren. Også kritikere nævner det ofte som en af ​​de bedste visuelle romaner, især på konsoller. Det er måske ikke ligefrem et foregive-spil, men det er stadig en dystopisk del af livet, som folk måske vil opleve.

12. Cook-Out: A Sandwich Tale (86)

VR-spil, når de er bedst, er i stand til at tilbyde nogle af de bedste livssimuleringer, der er tilgængelige i dag. Når VR fungerer, ser det ud til, at du bliver transporteret til en anden virkelighed. Men når det ikke virker, kan dissonans være et alvorligt problem. Heldigvis ser Cook-Out: A Sandwich Tale ud til at blive betragtet som en ret solid VR-oplevelse.

Fire spillere skal arbejde sammen og betjene en række stadig mere krævende kunder på vanvittige niveauer i en fantasiverden. Det bevæger sig væk fra det traditionelle madlavningsspil, men kunne betragtes på samme måde som Overcooked! eller Cook, Serve, Delicious. Anmeldelser nævner, at spillet er fantastisk at spille med flere mennesker og er sjovt for grupper af venner med flere VR-headset.

11. Game Dev Story (86).

Game Dev Story, tilgængelig på PC, Switch og mobile enheder, er et af Kairosofts mange Story-spil. Som navnet antyder, handler spillet om udvikling af videospil, men det fokuserer mere på at drive et studie end på ins og outs ved at skabe et spil. Fra at ansætte den rigtige blanding af personale, til at vælge en god genre i præproduktionen, til at rette fejl inden udgivelsen, kan dit studie stige til toppen af ​​branchen ved at udgive bedre og bedre spil. Med tiden kommer der nye konsoller, og du skal tilpasse dig dem. For alle, der elsker forretningssimulering og videospil, er dette det perfekte lille spil.

10. The Sims 3 (86)

Det ser ud til, at der kommer et nyt The Sims-spil på hver generation af konsoller, og The Sims 3 dukkede op under generationerne Xbox 360 og Playstation 3. Efterdønningerne af simulationsspil kan være mærkelige, med begrænset plads til at udvide med ideer i stedet for med fokus på at forbedre en eksisterende formel. Selvom det teknisk set er tilfældet, udvider spillet på tilpasningsværktøjer, interaktioner med andre simmere (og mennesker) og livsmål og forhåbninger på en måde, der skaber en følelse af spring fremad snarere end blot et skridt.

9. Animal Crossing: Wild World (86)

For et spil, der ikke har mere end den kapitalistiske interesse forbundet med at erhverve gæld, betale dem af og gentage processen for at erhverve et større hjem, er serien elsket af mange, og dette spil er en solid efterfølger.

8. Kongeriger (87)

En krydsning mellem kongelig monark og Tinder, i Reigns påtager du dig rollen som monarken i et fiktivt middelalderrige, som kan vælge, om du vil lytte til eller ignorere rådgiverne ved at swipe til venstre eller højre i dette spil til mobil, pc og Switch. . Enhver beslutning har konsekvenser og en balance mellem rigets fire søjler: kirken, folket, hæren og rigdommen. Hvis en af ​​dem bliver for magtfuld eller helt fraværende, slutter kongens regeringstid alt for tidligt. Andre tilfældige hændelser i scenariet kan påvirke riget og skal tages i betragtning, som en god hersker skal.

7. Dream Daddy: En datingsimulator for forældre (88)

Dating simmere er en af ​​de mest produktive undergenrer, med et stort udvalg af tilgængelige spil, og nye dukker op hver dag. Sjældent skiller et spil sig så meget ud som Dream Daddy: A Dad Dating Simulator, men fortjent. Den visuelle roman, udviklet af Game Grumps, handler om en enlig far, der sammen med sin datter netop er flyttet ind i en blindgyde, hvor andre enlige forældre bor. Bagefter begynder et romantisk forhold. Ved første øjekast ligner spillet "fædre, der dater fædre" og bruger en veloplagt og overbevisende historie om social angst og giftig maskulinitet til fortællingen.

6. Animal Crossing: New Leaf (88)

Dette er den fjerde iteration i serien, så det giver mening, at den seneste rate i serien for håndholdte enheder er Animal Crossings højest vurderede spil.

Animal Crossing: 10 New Leaf Nintendo-temaer, vi vil have i New Horizons

Serien anerkendte, at folk er stolte af deres byer og tillod dem at foretage alle slags ændringer, hvilket gav spilleren rollen som borgmester. Fuld autoritet over byprojekter var en velkommen tilføjelse, hvor den dejlige Isabelle fungerede som en dedikeret assistent og sekretær.

5. Stardew Valley (89)

Nogle gange formår en simulationsserie ikke at lave de forbedringer og iterationer, som fans ønsker, og så træder en anden udvikler ind. Det var præcis, hvad der skete med Stardew Valley, en landbrugssimulator i en lille by skabt af den Harvest Moon-inspirerede enspænder Eric Barone. Spillet tager formlen etableret af Harvest Moon, giver det en 2D-pixel-art-stil og perfektionerer næsten alle aspekter af spillet. Landbrug, minedrift, fiskeri og relationer er komplekse systemer med givende progression. Tilføjelsen af ​​monsterkampe og en "main quest" gør spillet til en komplet pakke, der kan distrahere dig fra rutinen i firmalivet.

4. Animal Crossing: New Horizons (90)

Animal Crossing: New Horizons er et spil udgivet med et perfekt tema på (Nintendos hensigt) det perfekte tidspunkt. Det er måske ikke så funktionsrigt og kan tilpasses som New Leaf, i hvert fald ved lanceringen, men New Horizons har endelig givet fans af serien et konsolspil. Karakteren af ​​konsol-konsol opdelingen var perfekt egnet til spillet, og det var enormt kommercielt succesfuldt.

Spillet udfordrer spillere til at forvandle en øde ø til et sandt paradis. Spillere kan frit ændre terrænet og skabe præcis den verden, de ønsker, med få hikke i processen. Fans af serien betragter det måske ikke som det bedste spil, men nytilkomne og afslappede seere elskede alt, hvad New Horizons havde at byde på.

3. The Sims 2 (90)

Måske som et resultat af, at de små iterationer bliver mindre imponerende, efterhånden som serien skrider frem, blev The Sims 2 vurderet højere end The Sims 3 og lavere end The Sims. The Sims 2 var en øvelse i at tilføje dybde, give simmere mere definerede personlighedstyper og endda påvirke dem med horoskoper og forhåbninger. Spillet introducerede også muligheden for direkte at styre Sims, noget der manglede i originalen. Der er ingen "historie" i spillet, men nogle af de præ-byggede områder har karakterbuer og små historier.

2. Episk Astro-historie (91)

Et andet Kairosoft-spil, Epic Astro Story, er et af hans bedste værker. Spillet er en kombination af bystyringsspil og rumudforskningsspil. Spillere skal bygge en rumkoloni og sørge for, at den trives i denne sci-fi-indstilling.

For at få mere tyvegods og terræn skal spillerne udforske rummet. Systemet, der adskiller dette spil fra andre af Kairosoft, er et kampsystem, der bryder det typiske city management gameplay.

1. The Sims (92)

At navngive dit spil efter dets genre er vovet, men originalt, og The Sims beviser det. Kampen i 2000 havde stor indflydelse på de efterfølgende kampe. Denne mikroskopiske version af SimCity gav spillerne mulighed for at kontrollere og påvirke deres simmeres liv, lige fra de handlinger, de kunne få dem til at udføre, til møblerne i deres hjem. Spillet var nyt i de fleste af dets handlinger på det tidspunkt, selvom det nu ser ud til at være dateret.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.